'युद्धक्षेत्र 1'
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"श्रृंखला को प्रथम विश्व युद्ध में लाकर, DICE ने युद्धक्षेत्र फॉर्मूले पर एक सख्त, अधिक गहन दृष्टिकोण तैयार किया है।"
पेशेवरों
- प्रथम विश्व युद्ध की भीषण लड़ाइयाँ
- "ऑपरेशंस" विशाल, लंबी व्यस्तताएँ बनाता है
- अभियान मोड अंतरंग व्यक्तिगत कहानियाँ बताता है
- ऐतिहासिक बंदूकें खिलाड़ियों को कम दूरी की गोलीबारी में शामिल होने के लिए मजबूर करती हैं
दोष
- कहानी के अध्याय बहुत छोटे हैं
- मल्टीप्लेयर मोड दोहराए जा सकते हैं
के शुरुआती क्षणों में युद्धक्षेत्र 1, यह तुरंत स्पष्ट हो जाता है कि आप खेल से जीवित बाहर नहीं निकलेंगे।
प्रथम-व्यक्ति शूटर खिलाड़ियों को कीचड़ भरे खंडहरों में गिरा देता है, जैसे ही जर्मन चार्ज दहाड़ता है, जो आगे की नष्ट हुई पहाड़ियों पर सैनिकों की एक लहर का संकेत देता है। अग्रिम पंक्ति में घिरे हुए, आपकी एकमात्र आशा फायरिंग जारी रखने की है - जब तक कि एक फ्लेमेथ्रोवर ले जाने वाला सैनिक गिर न जाए, जिसके शरीर का अधिकांश भाग प्लेट मेटल कवच से ढका हुआ हो। अंततः, तुम मर जाते हो। आपके सैनिक का नाम एक शिलालेख की तरह स्क्रीन पर अंकित होता हुआ दिखाई देता है।
फिर यह एक नए चरित्र की ओर मुड़ता है, जिसमें वॉयस-ओवर वर्णन के साथ एक विनाशकारी युद्ध का दृश्य प्रस्तुत किया जाता है जिसने दुनिया का चेहरा बदल दिया। जल्द ही, आप भी वहां से अभिभूत हो जाएंगे। एक और सैनिक का नाम, तारीखों का एक और सेट।
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लड़ाई का मैदान1’एस प्रस्तावना इस प्रक्रिया को बार-बार दोहराती है, जिससे एक बात स्पष्ट हो जाती है: यह दुनिया को बचाने के बारे में कोई वीरतापूर्ण खेल नहीं है। यह खेल का श्रेय है, क्योंकि आप एक प्रथम-व्यक्ति शूटर की उम्मीद कर सकते हैं जो अपने संघर्षों को महिमामंडित करने के लिए 64-खिलाड़ियों की बंदूक लड़ाई पर जोर देता है, युद्धक्षेत्र 1का एकल-खिलाड़ी अभियान व्यक्तिगत कहानियाँ बताने का काम करता है जो (ज्यादातर) महान युद्ध की हमारी अवधारणा के अनुरूप हैं। एक सदी पहले की निम्न-तकनीकी पैदल सेना की लड़ाइयों को याद करते हुए, युद्धक्षेत्र 1 मल्टीप्लेयर लड़ाइयों को लाने के लिए एक ताज़ा, तीव्र स्पिन पाता है - खासकर जब यह अपनी ऐतिहासिक सेटिंग्स का आह्वान कर रहा हो।
जब आप सीटी सुनें, तो चार्ज करें
जबकि एकल-खिलाड़ी अभियान युद्धक्षेत्र 1 अपने आप में दिलचस्प है, श्रृंखला का फोकस हमेशा से रहा है मल्टीप्लेयर पर रहा हूँ. और यह विशेष रूप से मल्टीप्लेयर में है कि डेवलपर DICE का अतीत पर ध्यान तकनीकी में तब्दील हो जाता है ऐसे परिवर्तन जो प्रतिस्पर्धा को बढ़ाते हैं और खेल को मल्टीप्लेयर के बढ़ते क्षेत्र से अलग करते हैं निशानेबाज़
के असली सितारे युद्धक्षेत्र 1, यह कहा जाना चाहिए, इसके काल-विशिष्ट, बर्बाद नक्शे और स्तर हैं। पूरी तरह से विनाश हर जगह है, तबाह गांवों से लेकर तोपखाने से उड़ाए गए खेतों तक, और DICE ने किया है इन स्थानों का उपयोग ऐसे मानचित्र बनाने के लिए किया गया जो इलाके का उपयोग ऐसे तरीकों से करते हैं जो प्रत्येक के लिए अद्वितीय लगते हैं अनुभव। यह केवल एक तरफ लंबी दृष्टि-रेखाओं और दूसरी तरफ भरपूर आवरण वाले मानचित्रों की एक श्रृंखला नहीं है: श्रृंखला के लिए धन्यवाद' इलाके के विरूपण और इमारत के विनाश पर जोर देते हुए, वे युद्धक्षेत्र की तरह महसूस होते हैं जो समय के साथ बदलते हैं और आपको अनुकूलन की आवश्यकता होती है निरंतर।
मजबूत मानचित्र डिज़ाइन उस अवधि के युद्ध-ग्रस्त अनुभव को दर्शाता है, लेकिन यह केवल शुरुआत है कि कैसे DICE ने प्रथम विश्व युद्ध को इस तरह से कैद किया है जो मल्टीप्लेयर के लिए बहुत अच्छा काम करता है। युद्धक्षेत्र 1 इसकी 20वीं सदी की सेटिंग को अपनाने से बैटलफील्ड फॉर्मूले में कुछ महत्वपूर्ण तकनीकी बदलाव हुए हैं। वाहन धीमे होते हैं, अक्सर लकड़ियाँ चलाते हैं, और काफी असुरक्षित महसूस कर सकते हैं। हथियारों का उपयोग धीमा और अधिक सोच-समझकर किया जाता है। बंदूकें आम तौर पर लंबी दूरी पर कम प्रभावी लगती हैं, जिसका मतलब है कि खिलाड़ियों को लड़ाई के करीब जाना पड़ता है।
यहां तक कि मैदान पर स्नाइपर्स के साथ भी - एक मुख्य आधार लड़ाई का मैदान - खेल में शायद ही किसी एक खिलाड़ी का वर्चस्व हो चरित्र वर्ग. यह भी स्पष्ट है कि DICE ने विभिन्न श्रेणियों को विभिन्न श्रेणियों में प्रभावी बनाने पर ध्यान केंद्रित किया। कक्षाओं द्वारा बनाया गया रॉक-पेपर-कैंची घटक अक्सर व्यस्तताओं को कष्टदायक और तीव्र बना देता है। जबकि नक्शे बड़े हैं, अधिकांश कार्रवाई कसकर केंद्रित है क्योंकि कई खिलाड़ी युद्ध में उतरते हैं।
मानचित्र युद्धक्षेत्र की तरह महसूस होते हैं जो समय के साथ बदलते हैं और आपको लगातार अनुकूलन की आवश्यकता होती है।
बैटलफील्ड के ऐतिहासिक संदर्भ के प्रभाव सबसे अधिक स्पष्ट (और मजेदार) हो जाते हैं युद्धक्षेत्र 1का "ऑपरेशंस" मल्टीप्लेयर मोड। ऑपरेशंस ऐतिहासिक लड़ाइयों को आक्रमण-और-बचाव-शैली के मैचों के रूप में फिर से बनाता है जिसमें एक टीम मैदान पर पकड़ बनाए रखने की उम्मीद करती है और दूसरी उसे लेने के लिए लड़ती है, जो एक लंबे जुड़ाव के लिए दो मानचित्रों पर फैला हुआ है। हमलावर खिलाड़ी सीटियाँ बजाते हुए और सैनिकों की भीड़ दहाड़ते हुए दुश्मन के ठिकानों की ओर बढ़ते हैं, जबकि रक्षक खुद को संभालने और हमले से बचने की उम्मीद करते हैं। ये लड़ाइयाँ क्रूर और निराशाजनक हो जाती हैं, विशेष रूप से वे लंबे समय तक चलती हैं, क्योंकि बेहेमोथ्स - युद्धपोतों और जेपेलिन्स जैसे विशाल, कठिन-से-मारने वाले वाहन - ज्वार को प्रभावित करने के लिए आते हैं। ये सभी तत्व - विशाल टीम का आकार, वाहन, नष्ट हुए नक्शे, पर्यावरण विनाश, वर्ग प्रणाली - विशाल, विस्फोटक मल्टीप्लेयर अनुभव बनाने के लिए एक साथ आते हैं। हर लड़ाई कठिन संघर्ष जैसी लगती है और हर जीत कठिन चुनौती जैसी लगती है।
युद्धक्षेत्र 1 अधिक पारंपरिक मल्टीप्लेयर मोड भी पैक करता है। आपको अपने सामान्य बड़ी-टीम कॉन्क्वेस्ट मैच, टीम डेथमैच, क्षेत्र पर कब्ज़ा करने पर केंद्रित मिलेंगे किल्स आर किंग, और पारंपरिक खेलों के छोटे संस्करण जो जुड़ाव को मजबूत रखते हैं और छूट जाते हैं वाहन. इसमें "रश" मोड भी है, जहां एक टीम दूसरे की संचार लाइनों पर बम सेट करती है, उम्मीद है कि इससे पहले कि टेलीग्राफ स्टेशन तोपखाने के हमलों को बुला सकें।
संभवतः सबसे अच्छा और सबसे उन्मत्त नया मल्टीप्लेयर मोड "किल द कैरियर" संस्करण प्रदान करता है जहां दो टीमें एक पर कब्जा करने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं दूत कबूतर. कबूतर को पकड़ने से दोनों टीमों को उसके वाहक का पता चलता है, और एक टीम को तोपखाने के हमले में बुलाने के लिए संदेश लिखने और भेजने के लिए कबूतर को काफी देर तक पकड़ना पड़ता है। स्थिर खड़े रहने से संदेश चलने की तुलना में तेजी से लिखा जाता है, इसलिए मोड एक तेज मोबाइल रक्षा लड़ाई में बदल जाता है क्योंकि कबूतर वाहक अपने संदेश भेजने के लिए सुरक्षा की तलाश करते हैं। एक बार आदेश लिखे जाने के बाद, खिलाड़ियों को कबूतर को खुली जगह में हवा में छोड़ना होता है, जिससे उसे थोड़े समय के लिए दूसरी टीम द्वारा मार गिराए जाने का खतरा रहता है। पूरा मोड उन्मत्त, हास्यास्पद और किसी भी अन्य चीज़ से अलग लगता है युद्धक्षेत्र 1.
यदि बैटलफील्ड 1 की मल्टीप्लेयर पेशकश में कोई कमी है, तो वह विविधता की समग्र कमी है। जबकि कबूतर को पकड़ना सूत्र से एक तानवाला विचलन जैसा लगता है, अन्य गेम मोड "कॉन्क्वेस्ट" में समान "बड़ी लड़ाई" मोड पर भिन्नताएं हैं और "संचालन।" हालाँकि "रश" या "डेथमैच" में उद्देश्य थोड़े भिन्न होते हैं, खेल समान मूल लक्ष्यों से प्रेरित होते हैं, खिलाड़ियों को खत्म करना और पकड़ना इलाका। लॉन्च के बाद के कई मानचित्रों ने संघर्ष के दौरान नए क्षेत्रों और सेनाओं पर ध्यान आकर्षित करने में मदद की है, जिसमें खूनी क्षेत्र भी शामिल है वरदुन की लड़ाईऔर भी बहुत कुछ शरद ऋतु 2017 में लॉन्च होने वाला है। ए "प्रीमियम मित्रमार्च में जोड़ी गई सुविधा टीमों को एक साथ रखेगी, भले ही केवल एक खिलाड़ी के पास डाउनलोड करने योग्य सामग्री हो, बशर्ते कि वे ऑनलाइन प्रतिस्पर्धा करते समय एक पार्टी में रहें।
और बेशक, हत्या पर ध्यान केंद्रित है क्योंकि युद्धक्षेत्र 1 एक शूटर है, इसका मतलब है कि सभी मल्टीप्लेयर मोड दूसरों की तरह दिलचस्प या रोमांचक नहीं हैं। युद्धक्षेत्र 1 यह सबसे ज्यादा तब प्रभावित होता है जब इसका गेमप्ले विशाल और विविध लगता है, और मल्टीप्लेयर मोड जो तत्वों को ट्रिम करते हैं या अनुभव को कड़ा करते हैं, वे अपने बड़े, बेहतर समकक्षों के निम्न संस्करणों की तरह महसूस करते हैं।
युद्ध की कहानियाँ सुनाना
जबकि मल्टीप्लेयर हमेशा से रहा है लड़ाई का मैदानका फोकस, श्रृंखला ने हमेशा कुछ न कुछ प्रदान किया है एकल-खिलाड़ी घटकहालाँकि, इसके अभियान अक्सर मिश्रित परिणामों के साथ सामने आए हैं। इस वर्ष, DICE ने एकल, धमाकेदार, एक्शन-मूवी कथा प्रस्तुत करने के बजाय, अपना दृष्टिकोण बदल दिया है। युद्धक्षेत्र 1 प्रथम विश्व युद्ध की कहानियों की एक श्रृंखला प्रस्तुत करता है जो एक ही विषय के रूपांतर के रूप में काम करती है: भयानक परिस्थितियों में वीर सैनिक।
कुछ हद तक, ये कहानियाँ मल्टीप्लेयर के लिए ट्यूटोरियल अध्याय हैं। एक पायलट और उसके गनर पर ध्यान केंद्रित करता है, जिससे खिलाड़ियों को विमान को संभालना सीखने का मौका मिलता है। दूसरा सब कुछ एक टैंक क्रू के बारे में है, जिसमें इसे सर्वोत्तम तरीके से कैसे संभालना है, इसकी खोज में काफी समय व्यतीत होता है। प्रत्येक के विभिन्न घटकों पर एक नज़र है युद्धक्षेत्र 1 संपूर्ण, विभिन्न प्रकार के गेमप्ले अनुभवों की पेशकश करता है जो विविध और मजेदार हैं, और गेम के मल्टीप्लेयर मोड की तुलना में इसे समझना थोड़ा आसान है।
प्रत्येक अध्याय युद्ध के एक अलग थिएटर में एक अलग खिलाड़ी चरित्र की कहानी उठाता है। एक अध्याय में एक ऑस्ट्रेलियाई युद्ध नायक गैलीपोली में रेखाओं के बीच एक दूत के रूप में कार्य करता है, जबकि एक बेडुइन सेनानी टी.ई. में शामिल होता है। लॉरेंस, जिसे दूसरे शब्दों में अरब के लॉरेंस के नाम से जाना जाता है। लेखन हिट-एंड-मिस हो सकता है, लेकिन अध्याय कम से कम खिलाड़ियों को भावनात्मक रूप से लाने के लिए अच्छा करते हैं, यदि संक्षिप्त हो, तो स्नैपशॉट कहानियां जो आधुनिक इतिहास में एक महत्वपूर्ण मोड़ को दर्शाती हैं।
निःसंदेह, इन कहानियों में अति-शीर्ष वीडियो गेम-नेस हमेशा चमकती है - आप ले लेंगे प्रत्येक अध्याय में अपने दम पर सैकड़ों सैनिकों को मार गिराएं, और अकेले ही युद्ध का रुख मोड़ दें कोशिश। आपके किरदारों के सुपरहीरो जैसे कारनामों के बावजूद, युद्धक्षेत्र 1 प्रामाणिकता की एक डिग्री प्राप्त होती है जो निशानेबाजों की वर्तमान पीढ़ी में ताज़ा है। गेम कोई क्लास नहीं है प्रथम विश्व युद्ध, लेकिन यह उस अवधि पर एक दिलचस्प नज़र डालता है और इसकी कुछ तीव्रता को दर्शाता है।
हमारा लेना
अतीत की ओर देखने का DICE का निर्णय युद्धक्षेत्र 1 मल्टीप्लेयर जुड़ाव में पल-पल के संघर्ष और 64-खिलाड़ियों की लंबी लड़ाई से लेकर एकल-खिलाड़ी अभियान तक, खेल को उसके सभी रूपों में बेहतरी के लिए बदल दिया है। युद्ध के उस युग में जहां श्रृंखला पहले केंद्रित थी, तकनीकी रूप से कम उन्नत होने पर, DICE सक्षम हो गया है वाहनों और हथियारों में काम करने के लिए जो करीबी, क्रूर गतिविधियों को कैप्चर करने का अभूतपूर्व काम करते हैं, यहां तक कि अपने सबसे बड़े मानचित्रों में भी मोड. युद्धक्षेत्र 1 श्रृंखला की सबसे बड़ी ताकत को उजागर करता है।
विकल्प क्या है?
मल्टीप्लेयर निशानेबाजों का क्षेत्र निश्चित रूप से भीड़भाड़ वाला है, जैसे मुख्य आधार लड़ाई का मैदान और कर्तव्य जैसे छोटे प्रतिस्पर्धियों से घिरा हुआ है ओवरवॉचऔरटाइटनफ़ॉल 2. हालाँकि, अभी ऐसा कुछ भी नहीं है युद्धक्षेत्र 1. इसकी ऐतिहासिक सेटिंग, इसकी विशाल टीम का आकार, इसके वाहन, इसके नक्शे - साथ में ये तत्व एक बहुत ही विशिष्ट शूटर अनुभव बनाते हैं जिसका इस साल के एएए निशानेबाजों के बीच मुकाबला करना मुश्किल है। हालाँकि, इसके लॉन्च के बाद के मल्टीप्लेयर मैप्स में अभी भी पैसा खर्च होता है टाइटनफ़ॉल 2 और आगामी स्टार वार्स बैटलफ्रंट II उन्हें मुफ्त में रिहा करो.
कितने दिन चलेगा?
यह कहना हमेशा कठिन होता है कि वीडियो गेम का जीवन वास्तव में कितना लंबा होगा, लेकिन DICE निश्चित रूप से समर्थन करेगा युद्धक्षेत्र 1 रिलीज़ के बाद की सामग्री के साथ, और यदि इस गेम और के बीच की अवधि युद्ध का मैदान संख्या 4 क्या कोई संकेत है, खिलाड़ियों को कम से कम कुछ वर्षों तक इन खाइयों से जूझना पड़ेगा।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
हाँ। युद्धक्षेत्र 1 एक विशिष्ट प्रकार का शूटर अनुभव प्रदान करता है, और यह उत्कृष्ट है। अपने एकल-खिलाड़ी अभियान पर एक दिलचस्प दृष्टिकोण और पारंपरिक मल्टीप्लेयर मोड पर शानदार बदलाव के साथ, युद्धक्षेत्र 1 शूटर प्रशंसकों को लंबे समय तक व्यस्त रखने वाला है।
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