मध्य-पृथ्वी: मॉर्डर की छाया समीक्षा

स्क्रीनशॉट 6 की मध्य पृथ्वी छाया मॉर्डर समीक्षा

मध्य-पृथ्वी: मोर्डोर की छाया

एमएसआरपी $60.00

स्कोर विवरण
"मध्य-पृथ्वी: मॉर्डर की छाया पूर्णता के करीब है, लेकिन एक स्क्रिप्टेड कथा की मांग इसकी मुक्त संरचना के खिलाफ काम करती है।"

पेशेवरों

  • नेमेसिस सिस्टम रहस्योद्घाटन है
  • खुली दुनिया गतिविधियों से भरी हुई है
  • स्क्रिप्टेड कथानक टॉल्किन विद्या-प्रेमियों को खुले दिल से मुस्कुराने का वादा करता है

दोष

  • क्लाइमेक्स के दौरान प्लेयर-स्क्रिप्टेड कहानी और वास्तविक कथानक में अंतर होता है
  • संदिग्ध "पलायन" डिज़ाइन भ्रम को तोड़ता है
  • क्लंकी ट्रैवर्सल और युद्ध नियंत्रण

हम सभी कहानीकार बनना चाहते हैं। इच्छुक श्रोताओं के साथ भव्य साहसिक कहानियों को साझा करना एक बुनियादी मानवीय आवेग है। समय में विशिष्ट क्षण आते हैं और बहुत जल्दी चले जाते हैं, लेकिन हम उन्हें जीवित रखने के तरीके ढूंढते हैं जिस तरह से हम अपने सबसे सार्थक अनुभवों को याद करते हैं।

मध्य-पृथ्वी: मोर्डोर की छाया यह दुर्लभ वीडियो गेम है जो कहानियों को जन्म देता है। आपके कार्य - और कभी-कभी निष्क्रियता - सौरोन की सेना के लचीले पदानुक्रम को प्रभावित करते हैं। यदि आप एक प्रमुख वारचीफ के सबसे शक्तिशाली कैप्टन की हत्या कर देते हैं, तो यह एक कम भारी बात है जिसके बारे में आपको तब चिंता करनी होगी जब आप बिग बॉस का सामना करेंगे। या हो सकता है कि कैप्टन पहले भी एक बार आपकी मार से बच गया हो, और आप उस चालाकी का इतना सम्मान करते हों कि उसे अपने मकसद में शामिल कर सकें?

मध्य-पृथ्वी: शैडो ऑफ मॉर्डर एक दुर्लभ वीडियो गेम है जो कहानियों को जन्म देता है।

यहां तक ​​कि टॉल्किन के समर्पित प्रशंसकों के लिए भी, इसमें व्यापक कथानक है मोर्डोर की छाया मध्य-पृथ्वी के इतिहास की एक अवधि में गहराई से खोज करने वाला एक महत्वपूर्ण विद्या गोता है जिसे केवल पुस्तक में खोजा गया है द सिल्मरिलियन. टैलिओन नाम का एक पुनर्जीवित रेंजर, लंबे समय से मृत योगिनी से प्रेत बने सेलेब्रिम्बोर की मदद से, सौरोन के राज्य में प्रतिशोध चाहता है। चिंता न करें, अधिक आकस्मिक प्रशंसकों के लिए यह बिल्कुल अप्रासंगिक है। बड़ा आकर्षण एक जीवित समुदाय से भरी खुली दुनिया होगी।

नेमेसिस सिस्टम को धन्यवाद, जो परिभाषित करता है मोर्डोरका सामाजिक स्तर. नेमसिस सौरोन की सेना में सेवारत प्रमुख व्यक्तियों की ताकत, कमजोरियों, भय और नफरत को उजागर करता है। यह इन व्यक्तियों के बीच प्रतिद्वंद्विता का भी प्रबंधन करता है और प्रत्येक के साथ टैलियन के कनेक्शन को ट्रैक करता है। यदि कोई कैप्टन आपको काट देता है, तो उसे मेनू में संभावित बदला लेने वाले लक्ष्य के रूप में चिह्नित किया जाएगा और - इससे भी महत्वपूर्ण बात - वह आपकी अगली मुठभेड़ का उपयोग आपको अपमानित करने के लिए करेगा।

केवल एक थ्रोअवे फ़ीचर बुलेट पॉइंट से अधिक, नेमसिस कथानक को आगे बढ़ाता है। मोर्डोर की भूमि में प्रतिशोध लेने के लिए टैलियन और सेलेब्रिम्बोर के पास समान कारण हैं, लेकिन सौरोन की सेनाएं एक-बनाम-अनेक दृष्टिकोण के लिए चौतरफा हमले के लिए बहुत अधिक मजबूत हैं। आपकी जीत का रास्ता छाया और धोखे में डूबा हुआ है। आपको स्थानीय लोगों के साथ सहयोग करने की ज़रूरत है, फिर अपने अनुयायियों को उनके दुश्मनों की पीठ पर चढ़कर आगे बढ़ने देने के लिए अपनी गुप्त और लड़ाकू क्षमताओं का उपयोग करें।

हालाँकि, इससे भी अधिक, जब आप खेलते हैं तो नेमेसिस आपकी अपनी विचार प्रक्रिया में घुस जाता है। मान लीजिए कि पांच सत्तारूढ़ सरदारों को सत्ता से हटाने का मूल लक्ष्य आपके सामने रखा गया है। अधिकांश खेलों में, इसका मतलब होगा पांच "मालिकों" की एक श्रृंखला लेना, शायद कुछ वैकल्पिक साइडक्वेस्ट के साथ आपको एक लड़ाई या किसी अन्य में लाभ देना होगा।

स्क्रीनशॉट 4 की मध्य पृथ्वी छाया मॉर्डर समीक्षा
स्क्रीनशॉट 3 की मध्य पृथ्वी छाया मॉर्डर समीक्षा
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मोर्डोर की छाया उससे भी अधिक जैविक है. आप किसी सामान्य बॉस के पीछे नहीं जा रहे हैं। वह अमुग द सिकली है, जो सौरोन की सेना में बस एक बुनियादी गुर्राता था, जब तक कि उसने एक दिन एक भाग्यशाली हमला नहीं किया जिसने महान रेंजर टैलियन को मार गिराया। उसी समय उन्हें कैप्टन के पद पर पदोन्नत कर दिया गया, और अंततः, अन्य ऑर्क्स के साथ सफल सत्ता संघर्षों के माध्यम से, वे वारचीफ के पद तक पहुंच गए। वह मोर्डोर में स्वतंत्र रूप से घूमने वाले चार पैरों वाले मांसाहारी कैरागर्स से भयभीत है, लेकिन दूर से किए गए हमलों से उसे कोई नुकसान नहीं हो सकता है। वह एक व्यक्ति है.

आपको अमुग अच्छी तरह से याद है, और आप उसे ज़रा भी पसंद नहीं करते। हालाँकि, आपके मन में उनके एकमात्र कैप्टन अनुयायी मुगलुक द कुक के प्रति असम्मानजनक सम्मान है। टैलियन पहले भी एक बार आमने-सामने की लड़ाई में मुगलुक से हार गया था, लेकिन ऑर्क फिसल गया। जहां अमुग भाग्यशाली रहा, वहीं मुगलुक ने युद्ध में बुद्धिमानी दिखाई और एक श्रेष्ठ शत्रु से पीछे हट गया। वह वारचीफ के लिए उपयुक्त होगा, खासकर तब जब आप उसे अपने पक्ष में लाने के लिए टैलियन की ब्रांड क्षमता का उपयोग करेंगे। और इसलिए आप मुगलुक को उसके मालिक, अमुग के साथ द्वंद्वयुद्ध के लिए भेज देते हैं। और, जब उच्च रैंकिंग वाला ओआरसी पर्याप्त रूप से कमजोर हो जाता है, तो आप आगे बढ़ सकते हैं और काम खत्म कर सकते हैं। या यदि आप चाहें तो मुगलुक को ऐसा करने दें।

यह पूरी कहानी खिलाड़ी के दिमाग में घूमती रहती है। यह खेल में लिखी गई कोई चीज़ नहीं है, यह एक ऐसी कहानी है जो आपके अपने अनूठे अनुभवों से उभरती है। और यह आश्चर्यजनक रूप से शक्तिशाली है। के बेहतर भाग के लिए मोर्डोर की छायाचल रहे समय में, आप सौरोन की सेनाओं के सामाजिक पदानुक्रम पर इस तरह से काम कर रहे हैं जिससे निकोलो मैकियावेली को गर्व हो।

नेमसिस सौरोन की सेना में सेवारत प्रमुख व्यक्तियों की ताकत, कमजोरियों, भय और नफरत को उजागर करता है।

इन सबके इर्द-गिर्द एक तृतीय-व्यक्ति, खुली दुनिया का साहसिक कार्य है जो असैसिन्स क्रीड और बैटमैन: अरखाम श्रृंखला दोनों के रंगों में रंगा हुआ है। पूर्व प्रभाव डालता है मोर्डोरकी गुप्तता और गति; टैलियन लगभग किसी भी ऊर्ध्वाधर सतह पर अपना रास्ता बना सकता है और वह दीवारों के माध्यम से भी, आसपास के सभी दुश्मनों को देखने के लिए अपनी व्रेथ इंद्रिय का उपयोग करके स्पष्ट दृश्य में शत्रुतापूर्ण क्षेत्र में घुस सकता है।

ब्रांडिंग क्षमता के साथ मिलकर उपयोग किए जाने पर स्टील्थ एक शक्तिशाली संपत्ति है, जो लगभग आधे रास्ते में ही अनलॉक हो जाती है मोर्डोर की छाया. सबसे कम घुरघुराहट से लेकर सबसे शक्तिशाली योद्धा तक, खेल में किसी भी दुश्मन को टैलियन के साथ लड़ने के लिए भर्ती किया जा सकता है। इससे भी अधिक, ब्रांडेड ऑर्क्स अनिश्चित काल तक ऐसे ही बने रहते हैं। हो सकता है कि आप पूरे किले के लायक ऑर्क्स को अपने पक्ष में करने में एक घंटा बिता दें, और बाद में वॉरचीफ की तलाश में वहां लौट आएं। एक बटन दबाने से, आपके सभी समर्थक "सक्रिय" हो जाते हैं और हमले पर उतर आते हैं।

कॉम्बैट वह जगह है जहां अरखाम प्रभाव आता है, कॉम्बो-एंड-काउंटर मैकेनिक्स और हिट स्ट्रीक-डिक्टेड पावर मूव्स के साथ जो मूल रूप से रॉकस्टेडी के बैटमैन गेम्स की नकल करते हैं। यह कोई बुरी बात नहीं है. टैलियन शुरू से ही शक्तिशाली महसूस करता है, और कहानी के दौरान जैसे-जैसे वह स्तर बढ़ता है और नई क्षमताओं को अनलॉक करता है, यह भावना बढ़ती जाती है।

दो दृष्टिगत रूप से अलग-अलग क्षेत्रों में विभाजित, प्रत्येक की अपनी नेमेसिस-प्रभावित शक्ति संरचना है, मोर्डोरकी खुली दुनिया में हमेशा करने के लिए ढेर सारी चीज़ें होती हैं। कहानी मिशन स्क्रिप्टेड मुठभेड़ों और खोजों के साथ बड़े आख्यान को आगे बढ़ाते हैं। आउटकास्ट मिशन आपको मोर्डोर में फंसे कुछ मानव दासों को मुक्त करने का मौका देते हैं, और बोनस एक्सपी, मिरियन (मोर्डोरकी मुद्रा), और सौरोन की सेनाओं के बारे में जानकारी।

शैडो-ऑफ़-मोर्डोर-स्क्रीनशॉट-2

वह सब कुछ नहीं हैं। हथियार चुनौतियों को पूरा करने से टैलियन की तलवार, खंजर और धनुष की कहानी सामने आती है, जिनमें से सभी के नाम विशिष्ट लॉर्ड ऑफ द रिंग्स फैशन में हैं। कैप्टन दुनिया भर में स्वतंत्र रूप से घूमते हैं, यादृच्छिकता का एक तत्व जो अप्रत्याशित मिनीबॉस मुठभेड़ों को रास्ता देता है, यहां तक ​​कि अन्य, असंबंधित मिशनों के दौरान भी। मानचित्र के अधिक भाग को प्रकट करने के लिए फोर्ज टावर्स को स्केल किया जा सकता है और उनके साथ इंटरैक्ट किया जा सकता है। और वास्तव में संपूर्ण अन्वेषण को प्रोत्साहित करने के लिए प्रचुर मात्रा में संग्रहणीय वस्तुएं मौजूद हैं।

हर उस चीज़ के लिए जो काम करती है मोर्डोर की छाया, गेम पूरी तरह से एक साथ नहीं आता है। टैलियन एक फुर्तीला रेंजर है, लेकिन भीड़ भरे युद्ध में चढ़ाई या पैंतरेबाज़ी करते समय नियंत्रण अक्सर सुस्त और अविश्वसनीय लगता है। ध्यान देने योग्य मंदी बाद की परिस्थिति में मदद नहीं करती है। लॉर्ड ऑफ द रिंग्स भले ही अपनी हजारों-मजबूत लड़ाइयों के लिए जाना जाता है, लेकिन मोर्डोर की छायाजब भी एक दर्जन से अधिक ऑर्क्स का मुकाबला टैलियन से होता है, तो इसकी फ्रेम दर 30 एफपीएस से काफी कम हो जाती है।

एक निराशाजनक गड़बड़ी पराजित कप्तानों और सरदारों को भागने की अनुमति देती है; आप पीछा कर सकते हैं, लेकिन अदृश्य रेखा पार करते ही लक्ष्य सचमुच मानचित्र से गायब हो जाता है, भले ही आपके पास दृष्टि रेखा हो या न हो। इस तरह का ब्रेक एक जीवित समाज के भ्रम को प्रभावी ढंग से तोड़ देता है मोर्डोर अन्यथा इतना प्रभावी ढंग से बनाता है.

स्क्रीनशॉट 5 की मध्य पृथ्वी छाया मॉर्डर समीक्षा
स्क्रीनशॉट 7 की मध्य पृथ्वी छाया मॉर्डर समीक्षा

हालाँकि, सबसे बुरा अपराधी कहानी ही है। नेमेसिस की मुक्त भावना उस स्क्रिप्टेड कथा से टकराती है जो टैलियन की यात्रा का मार्गदर्शन करती है। यह कहना गलत नहीं होगा कि अंत में एक बड़ा मुकाबला है, लेकिन प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा निर्मित व्यक्तिगत कथा के साथ अंतर्निहित बदला लेने की खोज का विलय बिल्कुल अजीब लगता है। यह एक ऐसे खेल के लिए उपयुक्त विदाई नहीं है जो इतने प्रभावी ढंग से प्रत्येक खिलाड़ी को बताने के लिए बहुत सारी अनूठी कहानियों के साथ छोड़ देता है।

हालाँकि, यह बात है: नेमेसिस सिस्टम द्वारा सक्षम व्यक्तिगत अनुभव सभी पर भारी पड़ते हैं। जब भी कोई भागता हुआ कैप्टन अस्तित्व से बाहर हो जाता है, तो आप जोर से आहें भरेंगे, और कुछ देर बाद आधी खुली दुनिया में फिर से प्रकट हो जाता है। लेकिन यह वह बात नहीं है जिसके बारे में आप बात करते हैं जब आप अपने दोस्तों को उस समय के बारे में बताते हैं जब आपने अंततः हॉर्क को सर्वश्रेष्ठ बनाया था कुक ने प्रतिद्वंद्वी कैप्टन को अपने पीछे भेजकर और जब वह अंदर था तब उसकी पसलियों के बीच एक ब्लेड भोंक दिया लड़ाई।

हम सभी कहानीकार बनना चाहते हैं, और मध्य-पृथ्वी: मोर्डोर की छाया उन व्यक्तिगत कहानियों को प्रभावी ढंग से बुनता है।

उतार

  • नेमेसिस सिस्टम रहस्योद्घाटन है
  • खुली दुनिया गतिविधियों से भरी हुई है
  • स्क्रिप्टेड कथानक टॉल्किन विद्या-प्रेमियों को खुले दिल से मुस्कुराने का वादा करता है

चढ़ाव

  • क्लाइमेक्स के दौरान प्लेयर-स्क्रिप्टेड कहानी और वास्तविक कथानक में अंतर होता है
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  • क्लंकी ट्रैवर्सल और युद्ध नियंत्रण

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