सभ्यता VI
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“सभ्यता VI एक उत्कृष्ट कृति है। यह प्रतिष्ठित 25-वर्षीय पीसी रणनीति श्रृंखला में अब तक की सर्वश्रेष्ठ प्रविष्टि है।
पेशेवरों
- Civ V के सर्वोत्तम भागों को रखता है
- नई प्रणालियाँ खूबसूरती से एकीकृत होती हैं
- मानचित्र का लेआउट पहले से कहीं अधिक मायने रखता है
- रोमांचक संशोधन और विस्तार की संभावनाएं
- एआई के इरादे अधिक स्पष्ट हैं
दोष
- एआई को अभी भी उच्च स्तर पर धोखा देने की जरूरत है
संपूर्ण अधिकार से, सिविलाइज़ेशन को 25 वर्षों और छह मुख्य संस्करणों के बाद काम नहीं करना चाहिए। पूरे मानव इतिहास को एक एकल, महाकाव्य खेल में फिट करना, साथ ही नए लोगों के लिए बहुत जटिल हुए बिना लंबे समय से प्रशंसकों की जरूरतों को पूरा करना... एक कठिन काम है। पूर्व प्रमुख डिजाइनर सोरेन जॉनसन (चतुर्थ) और जॉन शेफर (वी) यहाँ तक चला गया सुझाव देना कि किसी भी रणनीति गेम डिजाइनर को सही दिमाग में इसके दायरे के करीब कुछ भी प्रयास नहीं करना चाहिए (बस देखें कि क्या हुआ बीजाणु जब इसने हर किसी के लिए सब कुछ बनने की कोशिश की)।
फिर भी हम यहां हैं, मूल के लॉन्च के दशकों बाद
सभ्यता, और सिव VI यह निश्चित रूप से प्रतिष्ठित फ्रैंचाइज़ी में अब तक की सर्वश्रेष्ठ प्रविष्टि है। यह डेवलपर फ़िराक्सिस और श्रृंखला निर्माता सिड के स्थिर-हाथ वाले नेतृत्व का एक प्रमाण है मेयर, जिन्होंने प्रत्येक बाद की प्रविष्टि में अपना नाम और सलाह दी है, जैसा कि अन्य प्रमुख डिजाइनरों ने जोड़ा है टिकट। विशेष सॉस का एक सुराग जिसने सिव को फलता-फूलता रखा है जबकि अनगिनत अन्य फ्रेंचाइज़ी बढ़ी और गिरी हैं इसके जीवनकाल के भीतर "33 प्रतिशत का नियम" है जिसका मेयर और अन्य फ़िराक्सिस डिजाइनरों ने उल्लेख किया है साल।संबंधित मार्गदर्शिकाएँ
- Civ VI रणनीति गाइड
- Civ VI नेता और संस्कृतियाँ
Civ का 33 प्रतिशत का नियम: मूल सिद्धांत, जो पहले कुछ खेलों के बाद स्वाभाविक रूप से उभरा और तब से अधिक जानबूझकर लागू किया गया है, वह किसी भी खेल में है नई प्रविष्टि, पिछले गेम का लगभग 33 प्रतिशत हिस्सा बिना किसी क्षति के जारी रहेगा, 33 प्रतिशत अनुकूलित किया जाएगा, और 33 प्रतिशत ब्रांड होगा नया। यह रूब्रिक सुन्दर ढंग से वर्णन करता है सिव VI, जो सीधे तौर पर उस चीज़ को ऊपर उठाता है जिसमें सबसे अच्छा काम किया गया था वी, चतुर बदलावों की एक श्रृंखला बनाता है और अपने स्वयं के कुछ असाधारण विचारों को प्रस्तुत करता है। यह विकास है, क्रांति नहीं, लेकिन यहीं पर श्रृंखला फलती-फूलती है।
यदि यह टूटा नहीं है...
पहले लाल पर, सभ्यता VI जिसने भी खेला है उसे यह परिचित लगेगा वी. यह अभी भी एक महाकाव्य, बारी-आधारित रणनीति गेम है जो दुनिया के महान राष्ट्रों, नेताओं और चमत्कारों को एक ताजा, वैकल्पिक इतिहास में जोड़ता है। यह एक असंभव रूप से विस्तृत डिजिटल बोर्ड गेम है जो अन्वेषण, संस्कृति, अर्थशास्त्र और युद्ध को अंतिम ऐतिहासिक 4X अनुभव (अन्वेषण, विस्तार, शोषण, विनाश) में मिश्रित करता है।
खिलाड़ियों को ऐसे शहर मिले जो षटकोणीय मानचित्र पर फैले हुए हैं, उन्हें इमारतों से बढ़ाया गया है और भोजन, विज्ञान, उत्पादन, सोना, आस्था और संस्कृति उत्पन्न करने के लिए इलाके का दोहन किया गया है। ये अलग-अलग संसाधन इंटरलॉकिंग सिस्टम में फ़ीड करते हैं, जिससे सभ्यताओं को प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति मिलती है सैन्य विजय, धर्म, व्यापार, कूटनीति, जासूसी और महान कार्यों में इतिहास का विस्तार संस्कृति। खेल की समग्र रूपरेखा और इसकी कई मुख्य प्रणालियाँ आगे बढ़ती हैं वी अखंड। यहां तक कि यूआई की सामान्य स्थिति भी काफी हद तक अपरिवर्तित है।
सिव VI वास्तव में यह लगभग सभी मुख्य विशेषताओं के साथ लॉन्च होता है वी पांच साल के विस्तार के बाद किया। जबकि वी 2010 में लॉन्च के समय यह आनंददायक था, यह वास्तव में अपने दो प्रमुख विस्तारों के बाद ही अपने आप में आया, देवता और राजा और नयी दुनिया, जिसने संस्कृति को पुनर्जीवित करने के अलावा, व्यापार मार्गों, धर्म, जासूसी और पुरातत्व जैसी प्रणालियों को जोड़ा। एड बीच, जिन्होंने उन दो विस्तारों का निर्देशन किया था, अब इसका नेतृत्व कर रहे हैं छठी. सम्मान के बाद वी वर्षों से, यह दूसरा प्रयास उसकी चर्बी को कम करता है और उसने जो कुछ भी सीखा है उसे और अधिक मजबूत कोर में एकीकृत करता है। सिव वी इसलिए, यह अब तक के सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों में से एक है छठी नहाने के पानी को ताज़ा करते समय बच्चे को बुद्धिमानी से रखें और रगड़ें।
नयी दुनिया
शायद सबसे स्पष्ट और दूरगामी नया जुड़ाव सिव VI शहरों का अपनी इमारतों और आश्चर्यों को एक ही टाइल में समेटने के बजाय दुनिया भर में फैलाना है। स्मारक या सीवर जैसी कुछ शहर के केंद्र की आवश्यक चीजों के अलावा, अधिकांश इमारतों के लिए आवश्यक है कि आप पहले निर्माण करें विशिष्ट जिले जो एक बड़ा हिस्सा लेते हैं, जैसे कि सांस्कृतिक भवनों के लिए एक थिएटर जिला और एक शिविर सैनिकों को प्रशिक्षण देना। इनमें से अधिकांश को पहाड़ों, नदियों, अजूबों या अन्य जिलों जैसी सुविधाओं के बगल में होने के लिए विषयगत रूप से उपयुक्त निकटता बोनस प्राप्त होता है।
अजूबों को भी अब मानचित्र पर एक स्थान की आवश्यकता है, प्रत्येक के लिए विशेष आवश्यकताएं। यह आपके शहरों को विस्तृत करने की पहेली को पूरे खेल में कहीं अधिक आकर्षक बनाए रखता है। जनसंख्या सीमित करती है कि किसी शहर में कितने जिले हो सकते हैं, इसलिए उन्हें आवश्यक रूप से विशेषज्ञ होना चाहिए, और उनमें से अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए बहुत अधिक योजना बनाने और उनके विवरणों पर प्रतिक्रिया देने की आवश्यकता होती है नक्शा।
यह विकास है, क्रांति नहीं, लेकिन यहीं पर श्रृंखला फलती-फूलती है।
दूसरा सबसे स्पष्ट परिवर्तन यह है कि सांस्कृतिक प्रगति को एक संपूर्ण अनुसंधान वृक्ष में विस्तारित किया गया है, जो श्रृंखला-मानक तकनीकी वृक्ष को प्रतिबिंबित करता है। इकाइयों, इमारतों, अजूबों और विज्ञान वृक्ष जैसी क्षमताओं को अनलॉक करने के अलावा, यह बड़े पैमाने पर पहुंच प्रदान करता है नए नीति कार्डों के लिए, जो आपको पूरे खेल के दौरान अपनी सभ्यता की प्राथमिकताओं में लगातार बदलाव करने देते हैं। प्रारंभिक साझा प्रमुखता के बाद, तीन सरकारी प्रकारों के तीन स्तर हैं जो संस्कृति पर अनलॉक हैं पेड़, प्रत्येक सैन्य, आर्थिक, राजनयिक और वाइल्डकार्ड के कुछ संयोजन के लिए क्रमिक रूप से अधिक स्लॉट प्रदान करता है नीतियाँ.
आम तौर पर सभ्यता के मानवतावादी तत्वों को और अधिक मजबूत बनाने और प्रगति का एक वैकल्पिक तरीका प्रदान करने के अलावा विज्ञान, यह पूरे खेल में अधिक दिलचस्प निर्णय प्रदान करता है, विशेष रूप से बाद के हिस्सों में जो पिछले में स्थिर हो गए थे संस्करण. उदाहरण के लिए, युद्ध के दौरान आप ऐसी नीतियां चुन सकते हैं जो इकाइयों का उत्पादन बढ़ाती हैं और लूटपाट बढ़ाती हैं, लेकिन एक बार शांति हो जाती है ऐसा किया गया है कि आप युद्ध से थकी हुई अपनी जनता में खुशी बहाल करने और व्यापार में सुधार करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए पाठ्यक्रम बदल सकते हैं मार्ग. स्थैतिक संस्कृति के लिए एक गतिशील प्रतिस्थापन के रूप में अनलॉक होता है वी, यह पूरे गेम के लिए आपके सीआईवी को सक्रिय रूप से चलाने के अधिक अवसर पैदा करता है, और जैसे-जैसे इतिहास आगे बढ़ता है, धुरी बनाने की अधिक क्षमता होती है।
संस्कृति और विज्ञान दोनों वृक्षों को बढ़ावा देने की एक नई प्रणाली के साथ बढ़ाया गया है जो 50 प्रतिशत का एक बड़ा हिस्सा पूरा करता है खेल में इससे संबंधित कुछ करने के लिए शोध दिया गया, जैसे कि एक तटीय शहर की स्थापना करना जिससे आपकी समझ बढ़े नाव चलाना। जिलों को जोड़ने की तरह, यह मानचित्र के विशिष्ट लेआउट और आप उस पर क्या करते हैं, इसे और अधिक महत्वपूर्ण बनाने का काम करता है। यह सबसे आकर्षक बदलाव नहीं है, लेकिन आप कैसे खेलते हैं और आपकी सभ्यता किसमें अच्छी है, इसके बीच यह अतिरिक्त फीडबैक वास्तव में काफी है सुरुचिपूर्ण, अधिक प्रतिक्रियाशील/अनुकूली खेल और अधिक कट्टर लोगों द्वारा उपयोग की जाने वाली नई क्षमताओं दोनों के लिए अवसर प्रदान करना न्यूनतम-अधिकतम।
दुष्ट का विस्तार में वर्णन
मध्य 33 प्रतिशत ऐसे तत्व हैं जिन्हें नए गेम में ले जाया जाता है, लेकिन कुछ हद तक फेरबदल के साथ। इनमें सूक्ष्म परिवर्तनों की एक श्रृंखला शामिल है जो पिछले गेम के उन क्षेत्रों को चतुराई से प्रभावित करती है जो काम कर रहे थे, लेकिन थोड़ा सपाट महसूस करते थे।
शहर-राज्य, जो सामान्य वर्ग (जैसे सांस्कृतिक या उग्रवादी) के हिस्से के रूप में केवल यांत्रिक पहचान रखते थे, अब इसमें एक अतिरिक्त, अनोखा प्रभाव भी होता है जो अधिपति (वह खिलाड़ी जो सबसे अधिक प्रभाव रखता है) को दिया जाता है उन्हें)। ये सही परिस्थितियों में शक्तिशाली हो सकते हैं - जैसे यरूशलेम उनके लिए दूसरे पवित्र शहर के रूप में आध्यात्मिक दबाव डाल रहा है सुजैन का धर्म - इसलिए उनके स्नेह के लिए प्रतिस्पर्धा विश्व कांग्रेस के लिए उन्हें खरीदने से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हो सकती है वोट.
इसी तरह, ग्रेट पीपल भी अद्वितीय बोनस प्रदान करते हैं जो गेम के बीच उस व्यक्ति के लिए लगातार बने रहते हैं। सभी खिलाड़ी अब एक स्क्रीन पर जा सकते हैं जो प्रत्येक प्रकार के उपलब्ध एक महान व्यक्ति को दिखाता है, साथ ही प्रत्येक खिलाड़ी की संचित अंकों के साथ भर्ती की दिशा में प्रगति भी दिखाता है। यदि आप वास्तव में सोने या विश्वास के भारी खर्च वाले किसी विशेष व्यक्ति को चाहते हैं, तो अंकों की दौड़ कम हो सकती है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितने करीब हैं।
लॉन्च के बाद धर्म और जासूसी दो अतिरिक्त चीजें थीं सिव वी वह शुरू होता है छठी लगभग समान जटिलता के साथ। धर्म मूल रूप से पहले की तरह ही संचालित होता है, लेकिन अब इसके फैलने के साधन अधिक गतिशील हैं, धार्मिक इकाइयाँ सीधे धार्मिक लड़ाई में संलग्न हैं। अब धार्मिक विजय भी हुई है. जासूसी विज्ञान-फाई स्पिन-ऑफ से ठोस प्रणाली को अपनाती है सभ्यता: पृथ्वी से परेका विस्तार. जिले विशेष रूप से जासूसी के साथ अच्छी तरह से जुड़े हुए हैं, लक्षित तोड़फोड़ और प्रति-खुफिया के अवसर प्रदान करते हैं।
मुकाबला भी काफी हद तक पिछले गेम से आगे बढ़ता है। मानचित्र का नया महत्व और जिलों का जुड़ाव इसे और अधिक सामरिक दिशा बनाता है वी'प्रति टाइल एक इकाई पर स्विच करना पहले से कहीं अधिक प्रासंगिक है। बाद की तकनीक समान इकाइयों को अंतर को विभाजित करते हुए बड़े कोर में संयोजित करने की अनुमति देती है चतुर्थनई समर्थन इकाइयों के साथ "कयामत के ढेर"। सामान्य तौर पर व्यक्तिगत इकाई अनुभवीता और उन्नत वर्गों (जैसे कि हाथापाई या हल्की घुड़सवार सेना) के लिए प्रगति को भी स्पष्ट और अधिक दिलचस्प बना दिया गया है। कैसस बेली को जोड़ने का मतलब यह भी है कि भारी राजनयिक दंड के बिना युद्धों को मनमाने ढंग से घोषित नहीं किया जा सकता है।
आवश्यक समझौता
एक नया कोर Civ गेम बनाने का मतलब यह है कि पिछले गेम में विस्तार की कुछ सुविधाएँ खो जाती हैं। उदाहरण के लिए, सिव VI कम उपलब्ध नेता हैं (लॉन्च के समय 20)। छठी - आधे से थोड़ा कम वीकी अंतिम गणना) और मानचित्र।
सैद्धांतिक रूप से तकनीकी प्रोत्साहन बहुत अच्छे हैं, लेकिन उनमें से कई व्यवहार में कम मायने रखते हैं। सामंतवाद को बढ़ावा देने के लिए छह फार्मों का निर्माण पूरी तरह से स्वादिष्ट है, लेकिन मास्टर इलेक्ट्रिसिटी की मदद के लिए तीन प्राइवेटियर्स का मालिक होना मनमाना लगता है।
खिलाड़ी समुदाय का एक बगबियर वी दुर्भाग्य से कंप्यूटर-नियंत्रित विरोधियों के एआई में कोई बड़ा सुधार नहीं देखा गया है। चुनौती को मध्य कठिनाई स्तर से आगे बढ़ाने के लिए, एआई नागरिक अधिक चतुराई से कार्य करने के बजाय मूल रूप से खिलाड़ी पर संख्यात्मक बोनस के साथ धोखा देते हैं। इतने जटिल गेम के लिए एआई प्रोग्रामिंग स्पष्ट रूप से चुनौतीपूर्ण है, और यही मामला था सिव वी साथ ही, इसलिए यह एक कदम पीछे नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से एक ऐसा क्षेत्र है जिसे कई खिलाड़ी संबोधित करने की उम्मीद कर रहे थे।
फिर भी, भले ही कंप्यूटर प्लेयर अधिक होशियार न हों, सिव VI वे इस बारे में अधिक जानकारी प्रदान करते हैं कि वे ऐसा व्यवहार क्यों कर रहे हैं। प्रत्येक नागरिक का एक निश्चित, ऐतिहासिक एजेंडा होता है जो यह तय करता है कि वे कैसे खेलें, जैसे कि ट्रोजन एक विशाल साम्राज्य चाहता है और बिना अधिक भूमि वाले खिलाड़ियों का सम्मान नहीं करता है। उनके पास एक दूसरा, यादृच्छिक एजेंडा भी है, जिसे आप समय के साथ अधिक राजनयिक पहुंच के साथ सीख सकते हैं। हमारी पसंदीदा जो हमने देखी है वह विक्टोरिया को "डार्विनवादी" के रूप में थी, जिसका अर्थ था कि वह निरंतर संघर्ष के माध्यम से वैश्विक प्रगति में विश्वास करती थी। नेताओं से बात करते समय, आपको इन एजेंडों के आधार पर आपके बारे में उनकी राय को वर्तमान में प्रभावित करने वाली चीज़ों का एक विस्तृत विवरण प्रदान किया जाता है।
हालाँकि एआई खिलाड़ी ज़्यादा होशियार नहीं हो सकते हैं, लेकिन उनके व्यवहार और इरादों को समझना आसान है।
गैर जरूरी खूबियां
हालाँकि गेम में लॉन्च के समय किसी भी पूर्व-निर्मित, एकल-खिलाड़ी परिदृश्य का अभाव है, यह नए मल्टीप्लेयर परिदृश्यों को जोड़कर इसकी भरपाई करता है, जिन्हें एक ही बैठक में खेलने योग्य बनाया गया है। इंटरनेट, स्थानीय नेटवर्क और किसी भी कॉन्फ़िगरेशन के हॉटसीट गेम के मानक सूट के अलावा, तीन विशेष परिदृश्य सीमित हैं 50 मोड़ तक: संस्कृति, अन्वेषण, चमत्कार और लूट-खसोट के लिए एक प्राचीन युग की दौड़ (प्रत्येक श्रेणी में सबसे अधिक अंक पाने वाले को अंक दिए जाते हैं), ए मध्यकालीन/पुनर्जागरण धर्म प्रतियोगिता, और शीत युद्ध के परमाणु चिकन का एक परमाणु युग का खेल (यदि परमाणु हथियार लॉन्च किए जाते हैं, तो आप फायर करना चाहेंगे) अधिकांश; यदि कोई भी लॉन्च नहीं किया जाता है तो आप सबसे अधिक टैंक रखना चाहेंगे; जो कोई भी तीन शहर-राज्यों को नियंत्रित करता है वह तुरंत जीत जाता है)।
सीन बीन का गर्मजोशी से भरा, यॉर्कशायर का ब्रोग, जो सभी तकनीकी उद्धरण पढ़ता है, आपकी पूरी यात्रा में एक स्वागत योग्य साथी है।
इसी तरह के साथ एक्सकॉम 2 इस साल की शुरुआत में, फ़िराक्सिस यह सुनिश्चित करना चाहता है सिव VI फ्रैंचाइज़ में सबसे आधुनिक-अनुकूल प्रविष्टि है। यदि डेवलपर एसडीके और मानचित्र संपादक जारी होने के बाद यह सामने आता है, तो इस संस्करण में सभी अतिरिक्त (जैसे जिले, नीतियां और) अपनी सभ्यता से अलग अद्वितीय क्षमताओं वाले अदला-बदली करने योग्य नेता समुदाय के लिए नए जोड़ने के लिए उत्कृष्ट हुक के रूप में काम करेंगे सामग्री। मॉड अंततः मल्टीप्लेयर में भी उपलब्ध होंगे, इसलिए अपरिहार्य में वेस्टरोस को जीतने के लिए तत्पर रहें गेम ऑफ़ थ्रोन्स अपने दोस्तों के साथ परिदृश्य.
यह भी उल्लेख करना आवश्यक है कि प्रस्तुति शानदार है। दृश्य उज्ज्वल और आकर्षक हैं, सभी चरित्र मॉडल आकर्षक ढंग से शैलीबद्ध और व्यक्तित्व से भरपूर हैं, और सीन बीन का गर्मजोशी भरा, यॉर्कशायर ब्रोग सभी तकनीकी उद्धरणों को पढ़ना आपके लिए एक स्वागत योग्य साथी है यात्रा। संगीत जैसे सूक्ष्म स्पर्श आपकी संस्कृति और जो आपने अनुभव किया है, दोनों को प्रतिबिंबित करता है, व्यवस्था के साथ जैसे-जैसे गेम आगे बढ़ता है, और अधिक आधुनिक होते जाएं, एक उत्कृष्ट कोर गेम लें और इसे वास्तव में बनाने के लिए इसे अतिरिक्त पॉलिश दें विशेष।
हमारा लेना
सभ्यता VI यह डिज़ाइन और गेमप्ले की जीत है। यह अपने पूर्ववर्तियों में काम करने वाली चीज़ों का सर्वोत्तम उपयोग करता है और स्मार्ट परिवर्धन करता है जो खेल के सभी क्षेत्रों के साथ सहजता से जुड़ते हैं और उन्हें बढ़ाते हैं। सभ्यता वी यह अभी भी सभी समय के सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों में से एक है, लेकिन हमें इस बिंदु पर वापस जाने की कल्पना करने में परेशानी हो रही है। दोपहर के भोजन के समय, छठी खेलना पहले से ही एक व्यसनकारी आनंद है, लेकिन एक मंच के रूप में यह सबसे रोमांचक है। टीम ने सब कुछ संक्षेप में प्रस्तुत किया वी कोर गेम के एक उत्कृष्ट रिफ्रेश में नीचे, हमें क्षितिज से लुभाने के लिए मॉड और आधिकारिक विस्तार के माध्यम से खेलने के लिए पूरी तरह से नए और रोमांचक तरीकों की रोमांचक संभावनाएं छोड़ रहा है। यह एक ऐसी यात्रा है जिसे लेने के लिए हम उत्सुक हैं।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
पूरा सभ्यता वी की लागत के एक अंश में खरीदा जा सकता है छठी, और सामग्री के सापेक्ष पहाड़ों के साथ आता है। कई प्रशंसक अभी भी कायम हैं चतुर्थ श्रृंखला के शिखर के रूप में। हमें लगता है कि छठी गुणात्मक रूप से बेहतर है, लेकिन वे बढ़िया विकल्प हैं।
कितने दिन चलेगा?
पिछली कुछ श्रृंखला प्रविष्टियाँ उनकी प्रारंभिक रिलीज़ के बाद लगभग पाँच वर्षों तक सक्रिय रूप से विकसित की गईं। यह देखते हुए कि लॉन्च के बाद का कंटेंट इकोसिस्टम गेमिंग के लिए पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है, हम उम्मीद करते हैं कि यह वर्षों तक विकसित होता रहेगा। यह देखना होगा कि नई सामग्री की कीमत कितनी उदारतापूर्वक रखी जाएगी।
क्या मुझे इसे खरीदना चाहिए?
हाँ। यदि आप शृंखला में नवागंतुक हैं और अधिकतर मूल्य को लेकर चिंतित हैं, सभ्यता वी एक अद्भुत और उदार खेल है जो हजारों घंटों तक आपका मनोरंजन करेगा। यदि आप एक अनुभवी हैं जो फिर से प्यार में पड़ना चाहते हैं, या एक नवागंतुक हैं जो नए गेम के विकास में शामिल होने में रुचि रखते हैं, तो हम निश्चित रूप से आपको ग्राउंड फ्लोर पर आने की सलाह देते हैं। सभ्यता VI. हमें यह खेल बहुत पसंद है.
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