शीर्ष प्रतिभाओं को हासिल करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट की पहल जारी है

द इनिशिएटिव, एक रहस्यमय, स्व-वर्णित "AAAA" गेमिंग स्टूडियो, जिसकी घोषणा E3 2018 में की गई थी, ने अभी तक एक भी गेम का निर्माण नहीं किया है। इसने इसे गेमिंग की दुनिया भर से शीर्ष डेवलपर प्रतिभाओं को हड़पने से नहीं रोका है।

स्टूडियो प्रमुख डैरेल गैलाघेर के अनुसार Linkedinस्टूडियो ने हाल ही में कंपनी में 16 नए लोगों को काम पर रखा है। इनमें के निदेशक रेमी लैकोस्टे को नियुक्त करना भी शामिल है टॉम्ब रेडर की छायाऔर मार्वल के एवेंजर्स, और क्रिस्टीन थॉम्पसन, कथा की मुख्य लेखिका नियति 2, एक प्रमुख लेखक पद के लिए।

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फ़्रांसिस्को आइसा गार्सिया, पूर्व प्रोग्रामर शरारती कुत्ता और रॉकस्टार गेम्स को एक वरिष्ठ गेमप्ले इंजीनियर के रूप में लाया गया था, और रिचर्ड बर्न्स, जो पहले प्लेग्राउंड गेम्स के यूआई कलाकार थे, को यूआई/यूएक्स लीड के रूप में नियुक्त किया गया था।

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ये प्रभावशाली नियुक्तियाँ महत्वपूर्ण हैं, विशेष रूप से ऐसे स्टूडियो के लिए जिसने अभी तक एक भी आगामी शीर्षक का खुलासा नहीं किया है। स्टूडियो के भविष्य के बारे में किसी भी खबर के सबसे करीब हमें एक्सबॉक्स प्रमुख फिल स्पेंसर से ही मिली है, जिन्होंने एक में कहा था करें स्टूडियो "नई चीजों (और पुरानी चीजों) को नए तरीकों से करने के लिए खुद को चुनौती दे रहा था।" वह जनवरी में था.

स्टूडियो की घोषणा के बाद से दो वर्षों में अन्य बड़े नाम वाले लोगों को भी नियुक्त किया गया है। 2019 में स्टूडियो ने काम पर रखा रेड डेड विमोचन लेखक क्रिश्चियन कैंटामेसा और गॉड ऑफ वॉर फ्रेंचाइजी के मुख्य निर्माता ब्रायन वेस्टरगार्ड। स्टूडियो ने भी काम पर रखा सूर्यास्त ओवरड्राइव निर्देशक ड्रू मरे और टॉम्ब रेडर रिबूट निर्देशक डैन न्यूबर्गर।

“मेरा ध्यान अवसर और कुछ अभूतपूर्व बनाने की कोशिश पर है। मुझे ऐसा करने के लिए जनादेश, स्वतंत्रता और समर्थन दिया गया है,'' गैलाघेर ने बताया वेंचरबीट 2018 में. “हमारे पास ये सारे हार्डवेयर, ये सारे उपकरण, सारी रचनात्मकता है। एक गेमर के रूप में, हमारे पास हर जगह, हर डिवाइस पर गेम खेलने का अवसर है। मेरे लिए, एक निर्माता के रूप में, फिल स्पेंसर और Xbox द्वारा कुछ बनाने का अवसर दिया जाना अद्भुत है।

द इनिशिएटिव के लिए वेबसाइट एक सरल, संक्षिप्त मामला है, जिसमें बहुत सारे कथन हैं जैसे: "हमारा मिशन महत्वाकांक्षी और अभिनव गेम बनाना है अनुभव जो हमारे दर्शकों को पसंद आएगा" और "हम वीडियो गेम की कला को आगे बढ़ाने की इच्छा से बंधे अनुभवी रचनाकारों की एक सुगठित टीम हैं आगे।"

"करियर" के लिए एक प्रमुख टैब भी है, जो दर्शाता है कि स्टूडियो अभी तक हमें यह बताने के लिए तैयार नहीं है कि वह किस पर काम कर रहा है, लेकिन यह निश्चित है कि वह इसे करने के लिए बहुत से लोगों को काम पर रख रहा है।

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