द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम समीक्षा: कोई सीमा नहीं

राज्य के आँसू में आकाश में द्वीप पर लिंक।

द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम

एमएसआरपी $70.00

स्कोर विवरण
डीटी संपादकों की पसंद
"द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम एक शानदार, हालांकि मांगलिक सीक्वल है जो आपको एक रचनात्मक प्रतिभा का एहसास कराएगा।"

पेशेवरों

  • मनोरंजक पौराणिक कथा
  • शानदार अन्वेषण
  • सूत्र में ट्विस्ट का स्वागत है
  • बहुत सारे नए स्थान
  • शक्तिशाली रचनात्मक उपकरण

दोष

  • जटिल नियंत्रण
  • कभी-कभी प्रदर्शन संघर्ष

लगभग 60 घंटे में द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम, मैंने पहली बार ख़ुद को सचमुच खोया हुआ पाया। मैंने 100 से अधिक तीर्थस्थलों को पूरा कर लिया है, आकाश द्वीपों का अच्छी तरह से पता लगाया है, और गोंडॉर्फ का शिकार करने के लिए तैयार था। लेकिन एक रहस्यमय सुराग के पीछे छिपी मुख्य कहानी की कठिन खोज के कारण मैं उस मिशन को पूरा नहीं कर सका। ह्युरुले के दर्शनीय स्थलों को अपनी यात्रा का मार्गदर्शन करने देने के बजाय, मैंने खुद को एक ऐसे रहस्य की तलाश में पाया जो मैं चूक गया था, अनिश्चित था कि आगे कैसे बढ़ूं।

अंतर्वस्तु

  • वीडियो समीक्षा
  • ह्युरुले को लौटें
  • आकाश को चूमती हुई
  • ओपन-वर्ल्ड इमर्सिव सिम
  • एक मांगलिक साहसिक कार्य

एक विशाल कहानी की खोज को शुरू करने के लिए मुझे उस शहर में वापस जाना पड़ा, जहां मैं पहले ही जा चुका था, जिससे आगे का रास्ता पकड़ने वाले छिपे हुए आकाश द्वीपों की एक श्रृंखला का पता चला। या जैसा कि यह निकला, वापसी का रास्ता। जब मैं द्वीपों की अंतिम श्रृंखला तक पहुंचा तभी मुझे एहसास हुआ कि मैं किसी तरह पहले ही वहां पहुंच चुका हूं। कुछ दिन पहले, मैंने एक अस्थायी हवाई जहाज को एक साथ जोड़ा था, उसे एक असंभव दूरी पर चलाया था ताकि पता लगाया जा सके मेरे मानचित्र पर उत्सुक ब्लिप, और मुझसे बहुत पहले खेल के सबसे महत्वपूर्ण कक्षों में से एक में भूल हो गई के लिए कल्पित।

मैं बिल्कुल भी हारा नहीं था; मैं वास्तव में तीन कदम आगे था और अभी तक इसका एहसास नहीं हुआ।

वो पल है दिल का राज्य के आँसू, की बहुप्रतीक्षित अगली कड़ी 2017 का जंगली की सांस. मैं सिर्फ एक पर्यटक नहीं हूं जो इसके संसाधनों की एक और खूबसूरत खुली दुनिया को बर्बाद कर रहा हूं, बल्कि एक पुरातत्वविद् हूं जो ह्युरल के नीचे (या ऊपर तैरते हुए) सदियों के इतिहास को खोज रहा हूं। हालाँकि, जो चीज़ उस अनुभव को काम में लाती है और जो काम करती है, वह यह है कि ऐसा कोई क्षण नहीं होता है जहाँ मेरी जिज्ञासा पर सीमाएँ लगाई जाती हैं। इससे पहले कि मैं उन तक पहुंचूं, मैं वास्तव में महत्वपूर्ण खोजें करने के लिए स्वतंत्र हूं। यह एक डिज़ाइन दर्शन है जो एक शानदार अगली कड़ी बनाता है, हालांकि यह उन खिलाड़ियों से बहुत अधिक मांग करता है जो इसके सभी रहस्यों को सुलझाना चाहते हैं।

वीडियो समीक्षा

ह्युरुले को लौटें

की घटनाओं के बाद सेट करें जंगली की सांस, लिंक और ज़ेल्डा को जब पता चलता है तो वे एक और राज्य-धमकाने वाली घटना में फंस जाते हैं गोंडॉर्फ की निर्जलित लाश Hyrule की गहराइयों में कैद। दानव राजा पुनर्जीवित हो जाता है, मास्टर तलवार को नष्ट कर देता है और लिंक की शक्तियों को उदासी नामक लाल पदार्थ से नष्ट कर देता है। समय का नायक एक रहस्यमय द्वीप पर एक यांत्रिक हाथ के साथ जागता है, जब वह गैनडॉर्फ को रोकने और अब लापता ज़ेल्डा को खोजने की खोज में निकलता है। वह कथात्मक सेटअप, कभी-कभी एक राज्य के लंबे समय से भूले हुए इतिहास में गहरा गोता लगाता है, खोज की खुशी के आसपास केंद्रित गेमप्ले हुक के लिए एक आदर्श रूपरेखा है।

वह सब कुछ जो बनाया गया जंगली की सांस एक त्वरित अनुभूति अभी भी यहाँ काम करती है।

पूरी तरह से पुनः आविष्कार करने के बजाय ज़ेल्डा सूत्र फिर से, राज्य के आँसू के ऊपर बनता है जंगली की सांसविजेता अन्वेषण फाउंडेशन। खिलाड़ियों को लिंक के पिछले साहसिक कार्य से उसी विशाल Hyrule में वापस फेंक दिया जाता है और वे किसी भी सतह पर चढ़ने के लिए स्वतंत्र हैं, उन टावरों की खोज करें जो मानचित्र में भरते हैं, और पहेली जैसे मंदिरों के बीच कूदते हैं जो स्वास्थ्य को उन्नत करने वाले संसाधनों को पुरस्कृत करते हैं और सहनशक्ति. वह सब कुछ जो बनाया गया जंगली की सांस एक त्वरित अनुभूति अभी भी यहां काम करती है, भले ही उसमें वही ताज़ा कारक न हो।

उस फॉर्मूले में कुछ अतिरिक्त मोड़ हैं जो सामने आते हैं, श्रृंखला के कुछ डीएनए को मिश्रण में वापस लाते हैं। हालाँकि यह पारंपरिक की वापसी का प्रतीक नहीं है ज़ेल्डा कालकोठरी, राज्य के आँसूकी पहेली मंदिरों की तुलना में उस सूत्र के करीब एक स्पर्श मिलता है जंगली की सांसदिव्य जानवर. एक नया साथी सिस्टम लिंक को स्थायी शक्तियां देता है, जैसे दुश्मनों पर बिजली गिराने की क्षमता, श्रृंखला के कुछ पुराने दृष्टिकोण को प्रगति के लिए वापस लाना। हालाँकि सभी में से सबसे स्वागतयोग्य परिवर्तन क्लासिक की ओर वापसी है ज़ेल्डा बॉस डिज़ाइन, विचित्र राक्षसों के साथ जो एक विशिष्ट नौटंकी के इर्द-गिर्द घूमते हैं।

लिंक के पास द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम में एक पुरा पैड है।

कथा को ध्यान में रखते हुए यह एक उपयुक्त डिज़ाइन विकल्प है। लिंक और ज़ेल्डा ह्युरल की जड़ों के आमने-सामने आते हैं, और सीखते हैं कि उनकी आधुनिक दुनिया कहाँ से आई है। इसका मतलब सिर्फ यही है राज्य के आँसू खिलाड़ियों को उसी हेडस्पेस में रखा जाएगा, जिससे कि श्रृंखला का अपना इतिहास है सतह के माध्यम से वापस प्रहार करें। यह फॉर्म में वापसी नहीं है, लेकिन हड्डियाँ खुदाई के लिए हैं।

आकाश को चूमती हुई

हालाँकि, सबसे अलग बात यह है कि लिंक अब इन सबके लिए अजनबी नहीं है। वह किसी अपरिचित देश में जागने वाला भूलने वाला व्यक्ति नहीं है; वह Hyrule के अंदर और बाहर के बारे में जानता है, ठीक वैसे ही जैसे खिलाड़ी जिन्होंने अपने अंतिम साहसिक कार्य में सौ घंटे बिताए थे। राज्य के आँसू पुराने मानचित्र को अप्रत्याशित तरीकों से फिर से तैयार करके और इसे दो नए अन्वेषण योग्य स्थानों के बीच सैंडविच करके सक्रिय रूप से उस गतिशीलता के साथ खेलता है जो उस दुनिया को पुन: संदर्भित करता है जिसके हम आदी हैं। Hyrule में लौटना एक दशक में पहली बार अपने बचपन के गृहनगर में वापस जाने जैसा महसूस होता है। भले ही आप सड़कों को अपने पिछले हिस्से की तरह जानते हों, फिर भी यह बिल्कुल वैसा ही महसूस नहीं होता है।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम में लिंक एक विशाल गोलेम से लड़ता है।
Nintendo

यह आंशिक रूप से स्काई द्वीप समूह के शामिल होने से पूरा हुआ है। टावरों के माध्यम से हवा में उछलकर, लिंक ह्युरुले के ऊपर बिखरे हुए भूमि द्रव्यमान के बीच तैर सकता है ये चतुर ट्रैवर्सल चुनौतियों और अजीब दृश्यों का घर हैं जो हमारे द्वारा देखी गई किसी भी चीज़ से भिन्न हैं ज़ेल्डा पिछली श्रृंखला (एक में मुझे लेज़र ग्रिड, मिशन इम्पॉसिबल शैली के माध्यम से गोता लगाते हुए दिखाया गया है)। ऐसा महसूस होता है जैसे वापस फेंको विंड वेकर छोटी-छोटी खोजों से भरे अपने अज्ञात महासागर के साथ, जो नीचे पैदल चलने वाले अन्वेषण से बिल्कुल अलग गति पैदा करता है। वे खेल के सबसे खूबसूरत स्थानों में से कुछ हैं, जो सुनहरे रंगों में नहाए हुए हैं जो सतह की हरी पहाड़ियों से अलग दिखते हैं।

हालाँकि, अधिक दिलचस्प बात यह है कि ये द्वीप ह्यूरुल के बारे में मेरी धारणा को कैसे रंग देते हैं। वे राज्य के पहले लोगों, ज़ोनाई के खंडहर हैं, जिन्होंने अपनी प्राचीन तकनीक और रोबोटिक संरचनाओं का एक बेड़ा पीछे छोड़ दिया है जो अब लक्ष्यहीन रूप से घूमते हैं। जितना अधिक मैं खोजता हूं, उतना ही अधिक मुझे एहसास होता है कि मैं वास्तव में सेटिंग के बारे में कितना कम जानता था जंगली की सांस. इन सभी खस्ताहाल संरचनाओं का निर्माण किसने किया? उन्हें क्या हुआ? जब मैं ग्रेट पठार के टेम्पल ऑफ टाइम जैसी परिचित जगहों पर लौटता हूं, तो मैं उनसे एक पर्यटक के बजाय ज़ोनाई के अवशेषों की तलाश करने वाले एक शोधकर्ता के रूप में संपर्क करता हूं।

मैंने कभी भी ऐसी डिजिटल दुनिया में कदम नहीं रखा है जिसे इस तरह से खोजा जाना चाहिए।

वह विचार और भी अधिक सामने आता है राज्य के आँसूका सबसे मौलिक नया विचार: एक विशाल भूमिगत दुनिया जो ह्यूरुल की पूरी लंबाई तक फैली हुई है। यह राज्य के इतिहास का एक और अवशेष है, लेकिन यह स्काई द्वीप समूह की शांत सुंदरता से कहीं अधिक भयावह है। यहां, मुझे एक पूरी तरह से काली-काली जगह में फेंक दिया गया है, जहां मुझे चमकते बीज फेंककर और जमीन के टुकड़ों को रोशन करने वाली जड़ों को सक्रिय करके रोशन करना है। इसका राज्य के आँसूडार्क वर्ल्ड का संस्करण अतीत से नाता, एक उदास-संक्रमित दुःस्वप्न में ह्युरल के हर पहलू को प्रभावशाली ढंग से प्रतिबिंबित करता है। यदि स्काई द्वीप समूह मुझे ह्युरूल के इतिहास की सराहना करने पर मजबूर करता है, तो भूमिगत द्वीप मुझे इससे डरने पर मजबूर करता है।

यद्यपि राज्य के आँसू Hyrule के मानचित्र का पुन: उपयोग करता है, यह आलस्य के कारण नहीं है। यह सब इसके निवासियों के अपने घर के इतिहास के साथ तालमेल बिठाने के बारे में एक कथा पेश करता है - इसकी जीत और इसकी बदसूरत कमज़ोरी दोनों। मैंने कभी भी ऐसी डिजिटल दुनिया में कदम नहीं रखा है जिसे इस तरह से खोजा जाना चाहिए।

ओपन-वर्ल्ड इमर्सिव सिम

यह सिर्फ Hyrule नहीं है जो बदला है, बल्कि लिंक इसके साथ कैसे इंटरैक्ट करता है। इस बार उसे मैग्नेसिस और स्टैसिस जैसे उपकरणों की जगह क्षमताओं का एक बिल्कुल नया सेट मिलता है। उनमें से कुछ बुनियादी ट्रैवर्सल युक्तियाँ हैं जो भ्रामक रूप से उपयोगी हैं। एसेंड उसे किसी भी छत के माध्यम से टेलीपोर्ट करने की सुविधा देता है, जिससे गहरी गुफा से बचना या गिरने के बाद ऊंची ऊंचाई पर वापस जाना आसान हो जाता है। दूसरी ओर, रिवाइंड किसी वस्तु को समय में वापस भेज देता है। दोनों उत्कृष्ट पहेली क्षमता का निर्माण करते हैं, जो अक्सर कुछ शीर्ष पायदान के मंदिरों में परिलक्षित होता है द्वारके परीक्षण कक्ष. एक में मुझे गेट खोलने वाले दबाव पैडों के बीच एक धातु की गेंद घुमाने और फिर उसके प्रक्षेप पथ को फिर से घुमाने के लिए कहा गया है ताकि मैं प्रत्येक दरवाजे के खुलते ही उनसे गुजर सकूं।

यह खिलाड़ियों को किसी भी समस्या के लिए अपने स्वयं के समाधान तैयार करने के लिए आवश्यक सभी उपकरण देता है।

हालाँकि, जो चीज़ वास्तव में सीक्वल को पूरी तरह से खोल देती है, वह है अल्ट्राहैंड। नई क्षमता लिंक को लगभग किसी भी इंटरैक्टेबल ऑब्जेक्ट को उठाने, स्थानांतरित करने और घुमाने की सुविधा देती है। एक बार जब वे एक-दूसरे के करीब आ जाएं तो वह किसी भी वस्तु को एक साथ चिपका सकता है, और उन्हें नीले-हरे रंग के गोले के साथ जोड़ सकता है। जॉय-कॉन डी-पैड के साथ कुछ मुश्किल ऑब्जेक्ट रोटेशन के बावजूद, यह एक सहज ज्ञान युक्त प्रणाली है जो कुछ ही समय में त्वरित आविष्कार करना आसान बनाती है। वह सरल विचार एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली उपकरण बन जाता है जो रूपांतरित होता है राज्य के आँसू अब तक के सबसे बड़े इमर्सिव सिम में।

इमर्सिव सिम" वर्णन करने के लिए उपयोग की जाने वाली एक उप-शैली है खेल जैसे हिटमैन जो उभरते गेमप्ले पर जोर देता है। इस तरह के शीर्षक खिलाड़ियों को समस्या देते हैं और उन्हें इससे निपटने के कई तरीके देते हैं। अल्ट्राहैंड लगातार आश्चर्यजनक तरीकों से इसे संभव बनाता है जो रोमांच को असीमित महसूस कराता है। एक मंदिर में, मैं उस इच्छित पहेली समाधान को ठीक से नहीं समझ सका, जिसके तहत मुझे एक कमजोर, पंखे से चलने वाली नाव के माध्यम से एक धातु की गेंद को तेज जलधारा के पार ले जाना होता। इसका पता लगाने के बजाय, मैंने मंदिर में लकड़ी के हर टुकड़े को एक लंबे डंडे में जोड़ दिया और गेंद को एक छोर से जोड़ दिया, जिससे मुझे पानी को पूरी तरह से बायपास करने की अनुमति मिल गई। दूसरे में, मैंने एक और गेंद को अनिश्चित रूप से एक ऊँचे किनारे पर रखा और एक कमरे को छोड़ने के लिए उसके माध्यम से चढ़ गया।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम में लिंक एक रॉकेट के साथ हवा में उड़ता है।

गेम्स जैसे द्वार अलग दिखें क्योंकि एक बार जब आप किसी पहेली का समाधान खोज लेते हैं तो वे आपको एक प्रतिभाशाली व्यक्ति जैसा महसूस कराते हैं, लेकिन राज्य के आँसू एक कदम आगे जाता है. यह खिलाड़ियों को किसी भी समस्या के लिए अपने स्वयं के समाधान डिजाइन करने के लिए आवश्यक सभी उपकरण देता है, और उन्हें बनाने वाले डिजाइनरों को पूरी तरह से मात देता है।

यह अवधारणा इस बात में भी बड़ी भूमिका निभाती है कि लिंक दुनिया को कैसे पार करता है। पूरे साहसिक कार्य के दौरान, वह बैटरी से चलने वाली ज़ोनाई तकनीक के विभिन्न टुकड़ों की खोज करता है जिनका उपयोग वाहनों और अन्य मशीनों को बनाने के लिए किया जा सकता है। कुछ स्पष्ट संरचनाएँ हैं (जैसे किसी प्लेटफ़ॉर्म पर गुब्बारा जोड़ना और अग्नि उत्सर्जक को उछालना)। इसे गर्म हवा के गुब्बारे में बदलने के लिए इसके नीचे), लेकिन सिस्टम स्मार्ट को प्रोत्साहित और पुरस्कृत करता है प्रयोग. जब गलत दिशा में हवा चलने के कारण मुझे एक द्वीप पर जाने के लिए एक साधारण नाव नहीं मिली, तो मैंने लकड़ी के तख्तों से एक और मंजिल का निर्माण करके इसे एक डबल-डेकर नाव में बदल दिया। मैंने हवा की दिशा का प्रतिकार करते हुए, पाल के पीछे की ओर इशारा करते हुए उस फर्श पर एक पंखा चिपका दिया।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम में लिंक एक नाव चलाता है।

अपने सर्वोत्तम क्षणों में, राज्य के आँसू की तरह खेलता है इंजीनियरिंग साहस की श्रृंखला जिसका हमेशा फल मिलता है। यह खिलाड़ियों को वस्तुओं को एक साथ चिपकाना शुरू करने और यह अध्ययन करने के लिए प्रेरित करता है कि बिजली चालू होने पर क्या होता है। कभी-कभी इसके परिणामस्वरूप हास्यास्पद आपदाएँ होती हैं, जैसे कि जब मैंने एक गर्म हवा के गुब्बारे को कई लेजर बीम और बमों से सुसज्जित करने की कोशिश की, तो जैसे ही मैंने उसे चलाने की कोशिश की, वह फट गया और मेरी मौत हो गई।

हालाँकि, वे क्षण सफलताओं को और भी अधिक फायदेमंद बनाते हैं। वह महत्वपूर्ण स्काई द्वीप जो मैंने अपेक्षा से कहीं पहले खोजा था? ऐसा इसलिए था क्योंकि मैंने एक हवाई जहाज बनाने में काफी समय बिताया था जो रास्ते में पर्याप्त ऊंचाई और बैटरी पावर बनाए रखते हुए एक बड़ी दूरी को पार कर सकता था। यह उन असंख्य तरीकों में से एक है राज्य के आँसू खिलाड़ियों को वैज्ञानिकों में बदल देता है, ह्युरुले और इसे आकार देने वाली खोई हुई ज़ोनाई संस्कृति दोनों को बेहतर ढंग से समझने के लिए अनुसंधान इकट्ठा करता है और प्रयोग करता है।

एक मांगलिक साहसिक कार्य

पहेली का आखिरी टुकड़ा है लिंक की फ़्यूज़ क्षमता, जो उसे किसी भी परस्पर क्रिया योग्य वस्तु को अपने हथियार या ढाल से बांधने की अनुमति देता है। अल्ट्राहैंड की तरह, यह एक रचनात्मक रूप से संतोषजनक उपकरण है जो कभी उबाऊ नहीं होता। जब भी मुझे कोई नया हथियार मिलता, मैं उस पर कुछ भी बांधने के लिए उत्सुक होता - एक राक्षस भाग, एक स्टेक, एक रॉकेट - बस यह देखने के लिए कि क्या होगा। यहां तक ​​​​कि जब परिणाम व्यावहारिक नहीं होते हैं, तब भी मुझे हमेशा ऐसा लगता है कि मैं प्रत्येक वस्तु के गुणों के बारे में अधिक सीख रहा हूं।

हालाँकि, जहाँ यह सब जटिल होना शुरू होता है, वह जटिल नियंत्रण योजना है जो यह सब संभव बनाती है। जंगली की सांस इसे नियंत्रित करना पहले से ही थोड़ा जटिल था और उन समस्याओं को क्राफ्टिंग सिस्टम द्वारा जटिल बना दिया गया है जिन्हें बस इसके ऊपर छोड़ दिया गया है। यदि मैं कोई हथियार बनाना चाहता हूं, तो मुझे एक मेनू में जाना होगा, एक आइटम का चयन करना होगा और होल्ड दबाना होगा, मेनू से बाहर निकलना होगा, इसे जमीन पर गिराना होगा, बाएं बम्पर को पकड़ना होगा रेडियल मेनू खोलें और फ़्यूज़ का चयन करें, बम्पर को फिर से टैप करें, और फिर आइटम पर होवर करें और इसे मेरी शील्ड पर असाइन करने के लिए दायां बटन दबाएं या हथियार. और यह मैप करने के लिए आसान नियंत्रण योजनाओं में से एक है।

यह अब तक का सबसे कम पहुंच योग्य निनटेंडो गेम हो सकता है।

यहां तक ​​कि जब मैं 100-घंटे के निशान की ओर बढ़ रहा हूं, तब भी मैं नियमित रूप से गलतियां कर रहा हूं। यदि मैं कोई वस्तु फेंकना चाहता हूं, तो मुझे दायां बम्पर दबाना होगा, आइटम मेनू खोलने के लिए डी-पैड को दबाना होगा, और फिर उसे चुनने के लिए एक छड़ी का उपयोग करना होगा। यदि मैं इसमें गड़बड़ी करता हूं, तो मैं अपने द्वारा सुसज्जित हथियार को फेंक दूंगा, जिसके परिणामस्वरूप मैं गलती से एक महान हथियार को नदी में फेंक देता हूं और उसे खो देता हूं। यह अब तक का सबसे कम पहुंच योग्य निनटेंडो गेम हो सकता है। मैं इसे किसी को सौंपने और उन्हें यह समझाने की कल्पना नहीं कर सकता कि उन्हें क्या करना है। अरे, मुझे चिंता है कि अगर मैं इसे तीन महीने के लिए छोड़ दूं, तो जब मैं इसमें लौटूंगा तो मुझे पता नहीं होगा कि मुझे कैसे खेलना है।

वह पहुंच संबंधी चिंता केवल नियंत्रणों तक ही सीमित नहीं है। हालाँकि इसके सिस्टम सभी सहज ज्ञान युक्त हैं, राज्य के आँसू यह एक रचनात्मक रूप से मांग वाला खेल है जो खिलाड़ी पर बहुत अधिक जिम्मेदारी डालता है। यदि आप उस तरह के व्यक्ति नहीं हैं जो लीक से हटकर सोच सकते हैं, तो आप खुद को कुछ पेचीदा पहेलियों और अजीब पहेलियों के पीछे छिपी खोजों में फंसा हुआ पा सकते हैं। इसमें से कुछ को आसान ऑटोबिल्ड सुविधा द्वारा कम किया गया है, जो खिलाड़ियों को कुछ बुनियादी वाहन व्यंजन देता है जिन्हें तुरंत तैयार किया जा सकता है। फिर भी, इस समय पहेली प्रशंसक मानसिकता की बहुत अधिक आवश्यकता है।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम में लिंक एक रॉक पहेली को घुमाता है।

वह पहलू अवश्य बनेगा राज्य के आँसू से भी अधिक विभाजनकारी जंगली की सांस, क्योंकि यह खिलाड़ियों पर अत्यधिक भरोसा करता है। मैं उस प्रमुख खोज पर वापस जाता हूं जिसे मैं 60 घंटों तक पूरी तरह से भूल गया था। इसे ढूंढने में मुझे इतना समय क्यों लगा? क्योंकि डिजाइनरों को भरोसा था कि मैं अंततः एक शहर में घूमूंगा और एक अजीब वस्तु तक जाने के लिए उत्सुक रहूंगा, बजाय इसे सेट ड्रेसिंग के एक अच्छे टुकड़े के रूप में देखने के। मैंने अपने साहसिक कार्य की गहराई तक कई बुनियादी गेम सिस्टम को अनलॉक नहीं किया, जिससे कुछ निराशाजनक क्षण पैदा हुए रास्ता (खासकर जब मुझे गलती से इसकी अंतिम लड़ाई में से एक का बहुत पहले ही पता चल गया और एक ऐसी लड़ाई में घंटों बर्बाद हो गए जो कठिन लग रही थी बजाय कुछ भी अंदर एल्डन रिंग).

जबकि मैं इसे एक संभावित दोष के रूप में देख रहा हूं, मुझे स्पष्ट कर देना चाहिए: वास्तव में मैं इसी की सराहना करता हूं राज्य के आँसू. वस्तुतः ऐसा कोई क्षण नहीं है जब मेरा हाथ पकड़ा गया हो। जब मैं पहली बार ह्युरुले में उतरा, तो मैंने जानबूझकर एक खुले शहर से गुज़रने का फैसला किया, जो मेरी खोजों को पूरा करेगा और तीर्थ यात्रा के लिए जाएगा। एक दर्जन घंटे की खोज के बाद, मैं वापस आऊंगा और एनपीसी से बात करूंगा जो मुझे एक खोज देगा... केवल लिंक के लिए उन्हें सूचित करने के लिए कि उसने इसे पहले ही पूरा कर लिया है। यह एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली एहसास है जिसे अधिकांश खेल कभी भी खिलाड़ियों को देने की हिम्मत नहीं करेंगे।

जब तक आप जीवाश्मों की खोज करने वाले एक पुरातत्ववेत्ता की तरह Hyrule का सावधानीपूर्वक सर्वेक्षण करने के इच्छुक हैं, द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम रहस्यों को सुलझाने और प्रयोगों से भरपूर एक मनोरंजक अगली कड़ी है। मुझे लगता है कि यह एक डिजिटल प्रयोगशाला है जो अब से 10 साल बाद भी अविश्वसनीय खोजें कर रही होगी।

द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम पर परीक्षण किया गया निंटेंडो स्विच ओएलईडी हैंडहेल्ड मोड में और ए पर टीसीएल 6-सीरीज़ R635 जब डॉक किया गया.

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