हम वीडियो गेम की समीक्षा कैसे करते हैं

$70 गेम के युग में, प्रत्येक खरीदारी एक बड़ा निवेश हो सकती है। ए अच्छे खेल की समीक्षा किसी को यह सुनिश्चित करने में मदद मिल सकती है कि उनका पैसा (और समय) उस अनुभव की ओर जा रहा है जिससे वे कुछ प्राप्त करने जा रहे हैं। यदि कोई गेम गंभीर बग या टूटे हुए मैकेनिक्स के साथ लॉन्च होता है, तो संभावित खरीदारों को यह पहले से पता होना चाहिए।

अंतर्वस्तु

  • हम कैसे खेलते हैं
  • खेलों का स्कोर कैसे किया जाता है
  • पुरस्कार कैसे दिये जाते हैं

लेकिन गेम समीक्षा का यही एकमात्र कार्य नहीं है।

अनुशंसित वीडियो

जैसे-जैसे वीडियो गेम माध्यम विकसित होता है, वैसे-वैसे हमारे खेलने का तरीका भी विकसित होता है। कई गेम अब केवल पलायनवादी मनोरंजन नहीं रह गए हैं। उनके पास ऊंचे कहानी कहने के लक्ष्य हैं, क्योंकि वे अन्तरक्रियाशीलता के माध्यम से खिलाड़ियों को विषयों को संप्रेषित करने का प्रयास करते हैं। एक खेल जैसा हममें से अंतिम भाग 2 सम्मोहक है क्योंकि इसमें वास्तव में चक्रीय हिंसा की अपरिहार्य प्रकृति के बारे में कुछ कहना है, और यह इसे अपने नाटक के माध्यम से व्यक्त करता है। समीक्षा हमेशा कोई ऐसी चीज़ नहीं होती जिसे आप गेम खरीदने से पहले पढ़ते हैं; यह किसी ऐसे व्यक्ति के साथ संवाद शुरू कर सकता है जो पहले से ही कुछ खेल चुका है और इसे और अधिक चबाना चाहता है। एक फिल्म की तरह, क्रेडिट रोल होने पर गेम के साथ हमारी बातचीत रुकनी नहीं है।

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II से स्क्रीनशॉट
शरारती कुत्ता

डिजिटल ट्रेंड्स में, हमारा मानना ​​है कि समीक्षाओं के ये दो दृष्टिकोण एक साथ रह सकते हैं और होने भी चाहिए। हम पाठकों को उन खेलों पर अपना पैसा और समय दोनों खर्च करने में मदद करना चाहते हैं जो उन्हें पसंद आएंगे। लेकिन हमारा लक्ष्य इससे भी अधिक गहराई तक जाने का है, ताकि यह पता लगाया जा सके कि गेम कितने प्रभावी ढंग से कहानी सुनाते हैं, विचारों को संप्रेषित करते हैं, या विषयों से निपटते हैं। ऐसा कोई कारण नहीं है कि हमें वीडियो गेम की उसी तरह आलोचना नहीं करनी चाहिए जिस तरह हम फिल्मों या उपन्यासों की करते हैं।

वीडियो गेम तभी मजबूत होंगे जब हम इस बात का विश्लेषण करेंगे कि क्या काम करता है और क्या नहीं। इसका मतलब यह है कि जब कोई खेल मज़ेदार होता है, तो हम आलोचना करने से नहीं डरते हैं, लेकिन अपनी विषयगत महत्वाकांक्षाओं में अनाड़ी होते हैं - और इसके विपरीत। हम खेलों में कभी भी कृपालुता की भावना से नहीं आते। पीसी, कंसोल, मोबाइल, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता - हमारा मानना ​​​​है कि सभी प्रकार के गेमिंग का मूल्य है और समान स्तर की देखभाल के लायक हैं।

हमारा अंतिम उद्देश्य विचारशील आलोचना के साथ गेमिंग को एक माध्यम के रूप में आगे बढ़ाने में मदद करना है। जब हम सख्त होते हैं, तो यह हमेशा रचनात्मक जगह से आता है, न कि निंदक से। जब हम किसी खेल की अनुशंसा करते हैं, तो ऐसा इसलिए होता है क्योंकि हमारा मानना ​​है कि यह वास्तव में एक विशेष अनुभव है जो आपके ध्यान के योग्य है।

हम कैसे खेलते हैं

हमारा लक्ष्य प्रत्येक गेम को 100% पूर्णता के साथ खेलना नहीं है। बल्कि, हम खेलों को अधिक स्वाभाविक दर से निपटाते हैं और हमारा मानना ​​है कि यह कई खिलाड़ियों के खेलों का अनुभव करने के तरीके को दर्शाता है। लेखक आम तौर पर एक खेल को उसके अंत तक खेलते हैं जब उसका कोई निर्धारित लक्ष्य होता है, और वे यथासंभव अधिक से अधिक प्रणालियों के साथ जुड़ने का प्रयास करते हैं।

अपने पूरे घटनाक्रम के दौरान, हम विभिन्न कारकों का आकलन करते हैं। सबसे तात्कालिक विचार गेमप्ले है। गेम खेलना कैसा लगता है? क्या यह मजेदार है? यदि नहीं, तो क्या इसके यांत्रिकी प्रभावी रूप से किसी अन्य उद्देश्य की पूर्ति कर रहे हैं? हम केवल यह नहीं कहेंगे कि "शूटिंग अच्छी लग रही है" और इसे वहीं छोड़ देंगे। हम हमेशा उस अंतर्निहित कारण का पता लगाने के लिए गहराई में जाएंगे कि कोई मैकेनिक संतुष्ट है या इच्छानुसार काम नहीं करता है।

कोल्ट डेथलूप में दुश्मनों के एक समूह पर छिपकर हमला करता है।

हम गेम के विषयगत विचारों या कहानी को गेमप्ले की तरह ही गंभीरता से लेते हैं। यदि कोई खेल किसी खिलाड़ी को कुछ संप्रेषित करने का प्रयास कर रहा है, तो हम हमेशा उन विचारों के साथ जुड़ने और चर्चा करने की पूरी कोशिश करेंगे कि उन्हें कितने प्रभावी ढंग से संभाला गया है। इसका मतलब यह नहीं है कि हम उन खेलों को घटिया मानते हैं जिनका लक्ष्य साधारण मनोरंजन है - हम किसी खेल का मूल्यांकन इस आधार पर करते हैं कि वह क्या हासिल करना चाहता है, चाहे वह गहरी सोच हो या शुद्ध मनोरंजन।

सौंदर्य संबंधी समीक्षाएँ इस बात पर आधारित होती हैं कि दी गई शैली खेल के लक्ष्य के लिए कितनी उपयुक्त है। ग्राफ़िक्स को फोटो-यथार्थवादी या अत्याधुनिक होने की आवश्यकता नहीं है। यदि निनटेंडो गेम में सरल, उज्ज्वल दृश्य हैं जो एक चंचल, बच्चों जैसा स्वर पैदा करते हैं, तो हम इरादे को ध्यान में रखेंगे।

हम खेल में मात्रा से अधिक सामग्री की गुणवत्ता को महत्व देते हैं। एक विशाल, एएए ओपन-वर्ल्ड गेम में 100 घंटे का गेमप्ले हो सकता है, लेकिन अगर यह तलाशने के लिए दिलचस्प जगह नहीं है तो इससे क्या फर्क पड़ता है? यदि कोई गेम 10 घंटे लंबा है और दोबारा खेलने के लिए थोड़ा प्रोत्साहन देता है, लेकिन एक यादगार अनुभव प्रदान करता है, तो हम इसे एक अंतहीन लाइव सर्विस गेम जितना ही महत्व देंगे।

खेलों का स्कोर कैसे किया जाता है

हम गेमिंग के साथ अपने स्कोरिंग रूब्रिक की पूरी श्रृंखला का उपयोग करने में विश्वास करते हैं। हम किसी वीडियो गेम के लिए साढ़े तीन सितारा समीक्षा (जिसे आप परंपरागत रूप से "7/10" कहते हैं) को मौत की सजा के रूप में नहीं देखते हैं। यह एक मजबूत, अक्सर अनुशंसित गेम की पहचान है जिसमें पसंद करने लायक बहुत कुछ है, हालांकि इसमें खामियां हो सकती हैं जो कुछ खिलाड़ियों को इससे दूर कर देंगी। इसी तरह, ढाई सितारा समीक्षा का मतलब "भयानक" नहीं होता। इसका मतलब है कि हमें यह गेम औसत लगता है, जिसमें अच्छाइयों और बुराइयों का अच्छा-खासा हिस्सा है।

जब हम किसी गेम को चार स्टार और उससे अधिक स्कोर करते हैं, तो हमें विश्वास होता है कि यह वास्तव में विशेष है। एक चार-सितारा गेम वास्तव में एक यादगार अनुभव प्रदान करता है जो नियंत्रक को बंद करने के बाद भी लंबे समय तक आपके साथ रहेगा। प्रत्येक सक्षम रूप से विकसित, उच्च-बजट गेम इसे हासिल नहीं करता है। गेम क्या हासिल कर सकते हैं, इसके लिए डेवलपर्स बार बढ़ाते रहते हैं और हमारा अपना बार उसी के अनुसार बढ़ता रहता है।

टेल्स ऑफ़ अराइज़ में नायकों की एक पार्टी लड़ती है।

पाँच सितारा समीक्षाएँ दुर्लभ हैं, क्योंकि हम चाहते हैं कि उस विशिष्टता का कुछ मतलब हो। हम पुरानी गेमिंग वेबसाइटों और पत्रिकाओं के प्रति गहरी श्रद्धा रखते हैं जो अपने शीर्ष सम्मान के साथ बहुत विवेकपूर्ण थीं। चाहेंगे द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम यदि इसे लगभग सर्वसम्मति प्राप्त नहीं हुई होती, तो यह आज की विरासत को बरकरार रखता प्रकाशनों से उत्तम अंक उन दिनों? पांच सितारा समीक्षा का मतलब है कि एक गेम न केवल उद्योग को आगे बढ़ाता है, बल्कि यह समय की कसौटी पर खरा उतरेगा और आगे बढ़ने वाले गेमिंग सिद्धांत का एक अभिन्न अंग माना जाएगा। यह एक दुर्लभ घटना है, और हम आशा करते हैं कि जब हम ऐसे खेलों की पहचान करेंगे जो विशिष्टता के पात्र हैं तो आप हमारे फैसले पर भरोसा करेंगे।

पुरस्कार कैसे दिये जाते हैं

हमारे पास दो पुरस्कार बैज हैं जो हम खेलों को देते हैं: अनुशंसित और संपादक की पसंद। अनुशंसित बैज का मतलब है कि हमारा मानना ​​है कि कोई गेम अपनी शैली में अद्वितीय होने के लिए काफी अच्छा है। ये वे गेम हैं जिन्हें आप साइट पर हमारी "सर्वश्रेष्ठ" सूची में बड़े पैमाने पर देखेंगे, क्योंकि हम वास्तव में मानते हैं कि वे शीर्ष चयन हैं।

हमारे शीर्ष अंकों की तरह, संपादक की पसंद का बैज कोई ऐसी चीज़ नहीं है जिसे हम हल्के में दे देते हैं। खेल अक्सर महंगे होते हैं और समय की भारी प्रतिबद्धता होती है। यदि हम हर खेल पर अपना सर्वोच्च सम्मान फेंकते हैं तो इससे आपको अपनी पसंद कम करने में मदद नहीं मिलेगी। इसके बजाय, हम इस बारे में अधिक चयनात्मक हैं कि किन खेलों को संपादक का चयन बैज प्राप्त होता है। जब आप इसे समीक्षा के शीर्ष पर देखते हैं, तो यह एक संकेत है कि हम सोचते हैं कि एक गेम खेलने लायक है, भले ही आप इसकी शैली के प्रति विशेष रूप से उत्सुक न हों। ये वास्तव में विशेष खेल हैं जो व्यापक ध्यान देने योग्य हैं।

सिर्फ इसलिए कि किसी गेम को अनुशंसित या संपादक की पसंद का बैज नहीं मिलता है, इसका मतलब यह नहीं है कि हम इसकी अनुशंसा नहीं करते हैं। प्रत्येक खेल के एक दर्शक वर्ग होते हैं, और हम यह पहचानने की पूरी कोशिश करते हैं कि हम जिस खेल की समीक्षा करते हैं वह किसे पसंद आएगा। यदि आपके पास खेलने के लिए सीमित बजट या कम समय है तो ये बैज सुरक्षित दांव को सीमित करने में मदद करते हैं।

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