![जॉन विक 2 लांस रेडिक वीआर गेम साक्षात्कार लांसरेडिक](/f/203076bee0a3987e9ecc81d5bccd535e.jpg)
नई फिल्म के अलावा, स्टारब्रीज़ का एक वर्चुअल रियलिटी वीडियो गेम भी है, जॉन विक क्रॉनिकल्स, जो HTC Vive पर उपलब्ध है। उस गेम का एक उन्नत संस्करण जिसमें प्रतिकृति बंदूक का उपयोग किया गया है, को वीआर आर्केड जैसे के लिए डिज़ाइन किया गया है लॉस एंजिल्स आईमैक्स वीआर एक्सपीरियंस सेंटर, और रेडिक ने वीआर के लिए एक आभासी चारोन को जीवंत किया मध्यम।
रेडिक अभूतपूर्व कहानी कहने के लिए कोई अजनबी नहीं है। वह एचबीओ पर नियमित थे आउंस और तार जैसे शो की खोज से पहले लॉस्ट, फ्रिंज, अमेरिकन हॉरर स्टोरी और बॉश.
डिजिटल ट्रेंड्स के साथ इस विशेष साक्षात्कार में, बाल्टीमोर के मूल निवासी ने अपार सफलता के बारे में बात की जॉन विक फ़िल्में, नए वीआर गेम पर काम करना, और कॉमिक बुक लीजेंड एड ब्रुबेकर के साथ शौक रखना।क्या आपको मूल फिल्म पर काम करते समय इस बात का अंदाजा था कि यह फिल्म उसी तरह आगे बढ़ेगी, जैसी इसने शुरू की थी?
नहीं, मैंने नहीं किया। मुझे पता था कि यह एक अच्छी फिल्म होगी. मैं इसे करना चाहता था क्योंकि स्क्रिप्ट बहुत अच्छी लिखी गई थी और भूमिका वास्तव में बहुत अच्छी थी और चरित्र में मैंने पहले कुछ भी नहीं किया था, लेकिन मैंने नहीं सोचा था कि यह वैसा करेगा जैसा इसने किया। और तब मैंने यह अनुमान नहीं लगाया था कि इसका सीक्वल बनेगा, इसलिए जब वे पहली फिल्म के बाद इसके बारे में बात कर रहे थे तो मुझे लगा कि यह बहुत अच्छा है। और अब यह अभूतपूर्व है.
उस पहली फ़िल्म की सफलता का श्रेय आप क्या देते हैं?
"कहानी इतनी कड़ी थी और इसमें इतने सारे बेहतरीन किरदार थे कि इसका हिस्सा बनना बहुत अच्छा था।"
जब लोग फिल्म देखते हैं तो इसे कितनी अच्छी प्रतिक्रिया मिलती है, इस संदर्भ में, यह उन चीजों में से एक है, क्योंकि यह थोड़ी कम थी। रडार कलात्मक रूप से, फिल्म निर्माताओं को स्टूडियो द्वारा अकेला छोड़ दिया गया था और जहां तक मैं समझता हूं कि मूल फिल्म एक तरह से दुष्ट थी उत्पादन। इसलिए कलात्मक रूप से अनुभव का हिस्सा न केवल जिस तरह से इसे शूट और कोरियोग्राफ किया गया था, बल्कि जिस तरह से इसे संपादित किया गया था। जब हम प्रीमियर पर थे जॉन विक 2 मुझे संपादक से मिलने का सौभाग्य मिला। वह बता रहे थे कि कई शॉट कितने लंबे थे। वहाँ बहुत अधिक तेज़ कट नहीं हैं इसलिए आप वास्तव में कीनू को यह सब करते हुए देख सकते हैं।
और चाड (स्टेल्स्की) बहुत अच्छे निर्देशक हैं - और वह और (जॉन विक सह-निर्देशक) डेविड लीच ने पहली फिल्म पर बहुत अच्छा काम किया - लेकिन दूसरी फिल्म का निर्देशन उन्होंने खुद किया। कोरियोग्राफी बढ़िया थी. और पहले वाले में लेखन, कहानी इतनी कसी हुई थी और इतने सारे बेहतरीन पात्र थे कि इसका हिस्सा बनना बहुत अच्छा था।
दोनों फिल्मों में एक चीज जिससे मैं जुड़ा, वह कुत्ता था। आपके अनुसार इन फिल्मों की सफलता में कुत्तों की क्या भूमिका रही है?
वाह, कुत्ते का फ्रैंचाइज़ी पर क्या प्रभाव पड़ा? मैं सतही तौर पर सोचता हूं - जब मैं इसके बारे में सोचता हूं तो मुझे लगता है कि वाह, वह सही है। इस कहानी में कुत्ते वास्तव में महत्वपूर्ण पात्र हैं क्योंकि भले ही ये दो अलग-अलग कुत्ते हैं, कई मायनों में यह आपका सबसे घनिष्ठ रिश्ता है। पहले कुत्ते ने उसे उसकी पत्नी से मिलाया और दूसरे ने पहले की जगह ले ली। तो यह वास्तव में एक अच्छी बात है जिसके बारे में मैंने बहुत अधिक नहीं सोचा क्योंकि वहाँ और भी बहुत कुछ चल रहा है।
आपको क्या लगता है कि स्टंटमैन और किकबॉक्सर के रूप में चाड की पृष्ठभूमि इन फिल्मों में क्या लाती है?
इसे देखने पर यह काफी ज्यादा एमएमए लगता है। दोनों फिल्मों में काफी खींचतान है. और मैंने कभी नहीं सोचा था कि हाथापाई इतनी सेक्सी लग सकती है।
![लांस रेडिक](/f/9ee424c84dddf77eae5b2b63942abb1b.jpg)
इस फिल्म फ्रेंचाइजी का हिस्सा बनने का सबसे अच्छा हिस्सा क्या रहा है?
हम उसके बाद की पार्टी में जाते हैं जॉन विक 2 और मैं इस महिला के पास से गुजरता हूं और वह मुझे देखकर मुस्कुराती है और मैं जवाब में मुस्कुराता हूं और मैं और मेरी पत्नी बार में जाने की कोशिश करते हैं क्योंकि मैं प्यासा हूं और मुझे थोड़ा पानी चाहिए। इसलिए हम यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि लोगों की भीड़ से कैसे निकला जाए और मेरे बगल में एक आदमी है जो कहता है कि वह उन्हें वास्तव में फिल्म पसंद आई और उन्होंने कहा, "मेरा नाम एड ब्रुबेकर है।" और मैं कहता हूं, "आपका नाम क्या है?" वह कहते हैं, "एड ब्रुबेकर।" मैं कहना, " एड ब्रुबेकर?” वह कहता है, "तुम मुझे जानते हो?" मैं कहता हूँ, “क्या तुम नशे में हो? क्या मैं जानना आप?" और फिर जब हम बात कर रहे थे तो वही महिला जो मुझे देखकर मुस्कुराई थी, मेरे बगल में आती है और वह लड़का जिसके साथ वह है, कहता है मुझसे कहा, "अरे, मैं बस इतना कहना चाहता हूं कि मैंने फिल्म में आपका बहुत आनंद लिया" और यह रैंडी कॉउचर थी। मैंने सोचा कि मैं जा रहा हूं बेहोश होना।
यह वास्तव में अच्छा है।
मुझे माफ़ करें। मुझे बस आपको यही बताना था.
नहीं, यह बढ़िया है. आपने कहा कि पहली फिल्म थोड़ी सी रडार पर थी और वह वहां पहुंच गई और हिट हो गई। इस सीक्वल के साथ चीज़ों को ताज़ा रखने और प्रशंसकों को निराश न करने में क्या चुनौतियाँ थीं?
मैं निश्चित नहीं था कि वे इसे लेकर कहाँ जा रहे थे क्योंकि पहला तो बहुत ही त्रुटिहीन तरीके से किया गया था और दुनिया बहुत मौलिक थी, लेकिन वे इसे बड़ा बनाने में कामयाब रहे। और उन्होंने वह काम कर दिखाया.
उन्होंने एक आभासी वास्तविकता वीडियो गेम भी बनाया है जिसमें आप शामिल हैं, जॉन विक क्रॉनिकल्स। वीआर की उस दुनिया में कदम रखना आपके लिए कैसा था?
"पहला काम बहुत ही त्रुटिहीन तरीके से किया गया था और दुनिया बहुत मौलिक थी, लेकिन वे इसे बड़ा बनाने में कामयाब रहे।"
मेरे लिए सबसे बड़ी चुनौती प्रदर्शन कैप्चर करने के लिए सभी मार्करों के साथ शानदार बॉडीसूट पहनना था। सबसे चुनौतीपूर्ण हिस्सा उन चीजों के साथ बातचीत करना है जो वास्तव में वहां नहीं हैं, जो उस वर्ष में दो बार था क्योंकि मुझे वही काम करना था [Sci-Fi शूटर] कुआंटम ब्रेक.
इसमें से अधिकांश शारीरिक काम था इसलिए सबसे बड़ी चुनौती सिर्फ अभिनय करना और यह सुनिश्चित करने की कोशिश करना था कि उच्चारण अच्छा हो।
क्या आपको इसे आज़माने या यह देखने का मौका मिला है कि वीआर कैसा दिखता है?
जब वे आधे रास्ते में समाप्त हो गए थे तो इसका केवल एक छोटा सा हिस्सा था, लेकिन मैंने वास्तव में यह सब नहीं खेला है।
यदि आप गेम का आर्केड संस्करण देखना चाहते हैं तो आईमैक्स वीआर एक्सपीरियंस सेंटर एलए में वेलेंटाइन डे पर खुलता है।
हाँ, मुझे नहीं लगता कि यह मेरी वैलेंटाइन डे सूची में होगा।
वीआर गेम की सबसे अच्छी अवधारणा यह है कि आपको द कॉन्टिनेंटल होटल में जाने का मौका मिलता है। फिल्मों में वास्तविक अभिनय करने में सक्षम होना आपके लिए कैसा है?
यह अच्छा था। दूसरी बार जब मैंने ऐसा किया तो वापस आना कुछ ज्यादा ही वास्तविक था जैसे, "वाह, यह और भी अधिक दिलचस्प है।" मैंने पहले कभी इस तरह का किरदार नहीं निभाया है, इसलिए पूरा अनुभव अच्छा रहा।
आपने उल्लेख किया कुआंटम ब्रेक और आप इसमें रहे हैं तकदीर वीडियो गेम के साथ-साथ आगामी क्षितिज: शून्य भोर तो आप वीडियो गेम की दुनिया में क्या चल रहा है उससे परिचित हैं। आप क्या देखते हैं कि वीआर ने हॉलीवुड के लिए क्या रास्ता खोल दिया है जॉन विक क्रॉनिकल्स?
मैं नहीं जानता क्योंकि इस समय यह एक वाइल्ड वेस्ट जैसा माहौल है। ऐसा महसूस होता है जैसे जब कारें पहली बार शुरू हुई थीं और उसके आधार पर पूरे देश की कल्पना करना कठिन था ऑटोमोबाइल, संपूर्ण उद्योग लोगों के आसपास स्थित हैं जो मॉल और मोटल तक ड्राइव करने में सक्षम हैं और हर जगह. मुझे ऐसा लगता है कि मनोरंजन के मामले में हम इसकी शुरुआत में हैं।
और यह आप जैसे अभिनेताओं के लिए नए अवसर खोल रहा है।
हाँ। यह देखना दिलचस्प होगा कि वीआर को केवल आईपी के एक इंटरैक्टिव फ्रैंचाइज़ी घटक के रूप में नहीं देखा जाएगा जो कि एक टेलीविजन श्रृंखला या फिल्म है, बल्कि यह भी देखना दिलचस्प होगा कि वीआर वास्तव में फिल्मों को देखकर कैसे बदलता है।
हम पहले से ही जॉन फेवरू जैसे लोगों को कहानी कहने के माध्यम के रूप में वीआर की खोज करते देखना शुरू कर रहे हैं ग्नोम्स और गोबलिन्स।
क्या स्टीवन स्पीलबर्ग भी नहीं हैं?
हाँ, स्पीलबर्ग वर्चुअल रियलिटी कंपनी के साथ एक प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं। यह कैसा है - फ्रिंज श्रृंखला पर जे जे अब्राम्स के साथ काम करने के बाद - वीआर जैसी अवधारणाओं को अब लोगों के घरों में आसानी से देखना।
हाँ, यह निश्चित रूप से अजीब है। मैं ऐसा सिर्फ इसलिए कह रहा हूं क्योंकि मैंने जो छोटा सा वीआर अनुभव किया है, वह होलोडेक के सबसे प्राथमिक संस्करणों में से एक है। स्टार ट्रेक. यह अजीब है कि हम यहाँ हैं।
और जॉन विक क्रॉनिकल्स मूलतः जैसा है पांग वीआर दुनिया के बारे में सोचना काफी रोमांचक है, जब आप ऐसे खेलों को देखते हैं तो 20 या 30 वर्षों में वीआर गेम कहां होंगे कुआंटम ब्रेक और क्षितिज: शून्य भोर आज।
यह है। निश्चित रूप से।
लायंसगेट एक फ्रेंचाइजी के रूप में जॉन विक के बारे में बात कर रहा है, जिसका मतलब अधिक संभावित फिल्में हैं, है ना?
लकड़ी पर दस्तक।
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