डीसी कॉमिक्स के लॉर्ड ऑफ द सीज ने बड़े पर्दे पर काफी धूम मचाई थी एक्वामैन दिसंबर में सिनेमाघरों में पहुंचे, और वार्नर ब्रदर्स। पिक्चर्स फिल्म हाल ही में आगे बढ़ी है स्याह योद्धा का उद्भव बनने के लिए अब तक की सबसे ज्यादा कमाई करने वाली फिल्म डीसी चरित्र पर आधारित।
डीसी ब्रह्मांड में लंबे समय से दूसरे या तीसरे स्तर के चरित्र के रूप में माने जाने वाले सुपरहीरो के लिए यह बहुत ख़राब नहीं है।
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हर अच्छी सुपरहीरो फिल्म की तरह, एक्वामैन इसकी सफलता के लिए प्रतिभाशाली कलाकारों और रचनात्मक टीम को धन्यवाद देना चाहिए - खासकर जब फिल्म के आश्चर्यजनक दृश्य प्रभावों की बात आती है। निर्देशक जेम्स वान ने एक्वामैन के एकल साहसिक कार्य को पानी की सतह के ऊपर और नीचे दोनों जगह शानदार दृश्यों से भरा एक प्रभावशाली दृश्य बनाने के लिए कई प्रशंसित वीएफएक्स स्टूडियो के साथ काम किया।
जिन टीमों पर काम चल रहा है उनमें एक्वामैन पुरस्कार विजेता दृश्य प्रभाव कंपनी के सदस्य थे विधि स्टूडियो, जिसने फिल्म के कुछ सबसे यादगार क्षणों का निर्माण किया, जिसमें समुद्र तटीय इतालवी गांव में छत पर पीछा करने का दृश्य और प्रशंसक-पसंदीदा खलनायक की शुरुआत शामिल है। काला मंटा.
डिजिटल ट्रेंड्स ने मेथड वीएफएक्स पर्यवेक्षक जोश सिमंड्स और प्रोडक्शन वीएफएक्स निर्माता किम लोकासियो से उनके काम के बारे में बात की एक्वामैन और डीसी के जलीय नायक को बड़े पर्दे पर लाने का अनुभव।
डिजिटल रुझान: दृश्य प्रभाव कलाकार अक्सर कहते हैं कि दो तत्व जिन्हें डिजिटल रूप से बनाना सबसे कठिन है, वे हैं आग और पानी। बाद में बहुत कुछ था एक्वामैन. जब आपने यह परियोजना अपने हाथ में ली, तो क्या वह थोड़ा कठिन था?
जोश सिमंड्स: हम पानी के नीचे की चीज़ों पर कुछ शुरुआती परीक्षणों से गुज़रे, लेकिन फिर यह पता चला कि हमारा प्राथमिक अनुक्रम चल रहा था सिसिलियन छत पर लड़ाई होने के लिए, और हम सभी ने थोड़ी राहत की सांस ली कि इतना कुछ नहीं होगा पानी। बेशक, हमें उस क्रम के लिए वैसे भी बहुत सारे तरल प्रभाव डालने पड़े। फिर भी, इन तकनीकों की खोज करना और जो सामान्य रूप से एक काफी सीधी-सीधी मौलिक चीज़ है, उसके लिए एक शैलीबद्ध दृष्टिकोण अपनाना हमेशा मज़ेदार होता है।
छत पर पीछा करने के क्रम में बहुत कुछ चल रहा है, और यह कई स्तरों पर और कार्रवाई की कई परतों में हो रहा है, आर्थर (उर्फ एक्वामैन, जेसन मोमोआ द्वारा अभिनीत), मेरा (एम्बर हर्ड), अटलांटिस सैनिक, और ब्लैक मंटा (याह्या) के बाद अब्दुल-मतीन द्वितीय)। वहां कुछ चुनौतियाँ क्या थीं?
साइमंड्स: उस कोरियोग्राफी का पूरा श्रेय जेम्स वान को जाता है। उनके पास उन सभी समानांतर अनुक्रमों को सहजता से मिश्रित करने के लिए एक्शन और विज़न के लिए एक अद्भुत नज़र है। इसके लिए एक व्यापक [पूर्व-विज़ुअलाइज़ेशन डिज़ाइन और मॉडलिंग] प्रक्रिया भी थी, जिसे किसी अन्य कंपनी द्वारा नियंत्रित किया जाता था। जब तक हमें यह मिला, हम इसे देख रहे थे और अपना सिर खुजा रहे थे कि हम इसे कैसे मिश्रित करेंगे। हम शुरू से ही जानते थे कि हमें इस समुद्र तटीय गांव का एक बड़ा हिस्सा बनाना होगा, शहर के नीचे चौक से लेकर शीर्ष पर खंडहरों तक।
यहां मेथड में एक अन्य वीएफएक्स पर्यवेक्षक डेविड नेल्सन, केल्विन मैक्लिवेन के साथ इस परियोजना में बहुत पहले से शामिल थे, जो स्टूडियो के वीएफएक्स पर्यवेक्षक थे। वे सिसिली के लिए उड़ान भर गए - जिसके बारे में मुझे बहुत ईर्ष्या हुई - और एक व्यापक फोटो शूट किया। इसलिए हमारे पास काम करने के लिए बहुत सारे अद्भुत संदर्भ थे। यह हमारी पर्यावरण टीम थी जो [मेथड एनवायरनमेंट सुपरवाइज़र] एलेक्स पोपेस्कु के नेतृत्व में यह सब एक साथ लाने में कामयाब रही। उन्होंने सैकड़ों इमारतें और सहारा बनाए और टुकड़े, पत्ते और चट्टानें स्थापित कीं। तो हमें जो करना था वह उन व्यावहारिक स्थानों और समुद्र तट को मिश्रित करने का एक तरीका ढूंढना था जिसे स्कोपेलो में शूट किया गया था। यह लेगो टुकड़ों के एक बहुत विस्तृत सेट की तरह था जिसे आप एक साथ रख सकते थे, और हमारी पाइपलाइन ने इसे एक प्रबंधनीय प्रक्रिया बनाने में बहुत अच्छा काम किया।
उन सभी व्यक्तिगत पीछा तत्वों को एक साथ विलय करने की प्रक्रिया के बारे में क्या कहना है, क्योंकि मीरा और एक्वामैन प्रत्येक को गांव के विभिन्न स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ाया जा रहा है? कैमरा इमारतों के अंदर और बाहर, ऊपर और नीचे जाता है, और यह सब एक साथ बहुत अच्छी तरह से मिश्रित हो जाता है।
साइमंड्स: दिन के अंत में, आप ऐसा महसूस कराने की कोशिश कर रहे हैं जैसे कि इस चीज़ को वास्तव में शूट किया जा सकता था, और फिर भी हम इन विशाल, व्यापक कैमरा मूव्स का उपयोग कर रहे हैं जिन्हें अब अधिकांश कैमरा रिग्स नहीं खींच सकते हैं। इनमें से कुछ चीजें कैसे काम करेंगी, इसके बारे में हम कई पुनरावृत्तियों से गुजरे। संभवतः सबसे अच्छा उदाहरण वह है जब मीरा का पीछा किया जा रहा है और आपको दो प्रकार की लाइनें मिलती हैं जहां अटलांटिस सैनिकों में से एक दीवारों के माध्यम से भाग रहा है जब वह छत पर होती है तो उसके नीचे की इमारत, और आप देखते हैं कि कैमरा खिड़कियों से बाहर और ऊपर और उसके चारों ओर घूम रहा है क्योंकि वे दोनों दौड़ना। वह संभवतः अनुक्रम का हमारा सबसे चुनौतीपूर्ण शॉट था, क्योंकि आपके पास कई सेट टुकड़े हैं जिन्हें आपको पाटना है, लेकिन साथ ही आपके पास एक पूरी तरह से यथार्थवादी आसपास का गांव भी है। इसे काम करने के लिए हमें कैमरे को खाली करना पड़ा और कई, वास्तविक, ऑन-सेट कैमरों को बीच में कुछ सीजी कैमरों के साथ मिलाना पड़ा।
तरीका जैसा कि आपने पहले उल्लेख किया है, कुछ पानी के नीचे की चीज़ों पर भी काम किया है, जिसमें 'वेल ऑफ़ सोल्स' अनुक्रम भी शामिल है। जिन दृश्यों से आप जुड़े थे, उन प्रभावों और उस माहौल में काम करने के बारे में आपका दृष्टिकोण कैसा था?
किम लोकासियो: अन्य बातों के अलावा, पानी के अंदर बालों के लुक को विकसित करने के लिए एक शोध और विकास का दौर शुरू किया गया था, और मुझे लगता है कि क्रेग वेंटवर्थ [मेथड के वैंकूवर स्टूडियो के] एक उत्कृष्ट योजना लेकर आए थे जो काफी सफल रही सफल। हालाँकि, यह सिर्फ बालों से कहीं अधिक था, और हमें पोशाक के कपड़े और वह कैसे घूम रहा था, और फिर पानी के नीचे के सभी संकेतों पर विचार करना था। एक साथ आए - चाहे वह पार्टिकुलेट मैटर हो, पानी के नीचे के पौधे, और वे सभी चीजें जो आपको समग्र रूप से होने का आभास देती हैं पानी के नीचे उन्हें उस सीक्वेंस के लिए पूरा सेट बनाना पड़ा।
दिन के अंत में, यह अविश्वसनीय रूप से सुंदर अनुक्रम बन गया, और इसमें एक विशाल प्राणी भी था।
क्या इसमें कोई विशेष दृश्य है? एक्वामैन क्या यह वास्तव में आपके लिए फिल्म पर काम करने के अनुभव को समाहित करता है? शायद कोई पसंदीदा अनुक्रम?
साइमंड्स: मेरा पसंदीदा काफी जटिल प्रभाव वाला दृश्य था जब मीरा शराब की दुकान में होती है और सभी बोतलों को तोड़ देती है, फिर शराब को हथियार बनाती है और उसे अटलांटियन सैनिकों पर गोली मार देती है। [हर्ड का] प्रदर्शन बहुत ख़राब था, और उसका समर्थन करने के लिए प्रभाव लाने में सक्षम होना अच्छा था। यह तरल सिमुलेशन के सर्पिलों के साथ एक लंबा, लंबे समय तक चलने वाला प्रभाव था जो भाले में बदल जाता है, जिसे वह अटलांटिस सैनिकों पर गोली मारती है। वे वाइन स्टोर की सामने की खिड़की से इस शानदार तरीके से खिलते हैं।
तब भी जब आप सतह पर दृश्य कर रहे हों एक्वामैन, आप अभी भी तरल प्रभावों के साथ काम कर रहे हैं...
साइमंड्स: बिल्कुल। खैर, आप जानते हैं कि यह कैसे होता है... पानी, शराब।
ब्लैक मंटा उस इतालवी गांव अनुक्रम में काफी प्रमुख है, और वह फिल्म के असाधारण पात्रों में से एक था। उस क्रम में आपने उनके और उनके बड़े प्रवेश के साथ क्या काम किया?
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साइमंड्स: हम भाग्यशाली थे कि जब ब्लैक मंटा चट्टान की चोटी के खंडहरों के शीर्ष पर आया तो हम उसका परिचय करा सके, और उस क्षण से बहुत दबाव जुड़ा हुआ था क्योंकि वह हमेशा प्रशंसकों का पसंदीदा रहा है चरित्र। मुझे लगता है कि उनके लिए वेशभूषा और पोशाक डिजाइन बहुत अच्छा था। हमें उस पर काफी डिजिटल-डबल काम करना पड़ा, क्योंकि कुछ शुरुआती चरणों में उसका हेलमेट थोड़ा बड़ा लग रहा था। ब्लैक मंटा के बहुत सारे दृश्यों में आप पूरी पोशाक में देखते हैं, हमने वास्तव में उसका असली सिर हटा दिया है और उसकी जगह थोड़ा छोटा हेलमेट लगा दिया है। हालाँकि, मुख्य रूप से, हमने यह पता लगाया कि उसका सूट कैसे काम करता था, और हमारे पास बहुत सारे फ़ुल-सीजी शॉट्स थे जहाँ वह उड़ रहा था या ऐसे काम कर रहा था जो वह वास्तव में वास्तविक जीवन में या तारों के साथ सेट पर नहीं कर सकता था। मुझे यह सोचना पसंद है कि जब वह सीजी में होता है और जब वह लाइव-एक्शन में होता है तो कोई भी दृश्यों के बीच अंतर नहीं बता सकता क्योंकि मुझे लगता है कि हमारे लोगों ने उस सूट को पूरी तरह से वास्तविक बनाने का अद्भुत काम किया है।
दृश्य प्रभावों के साथ हमेशा ऐसा ही होता है: आप अपने काम में जितने बेहतर होंगे, लोगों को उतना ही कम एहसास होगा कि आपने वास्तव में कुछ किया है,
साइमंड्स: हाँ, इस कारण से कभी-कभी यह एक धन्यवाद रहित कार्य होता है, लेकिन यह हमारे काम का हिस्सा है।
क्या आपने ब्लैक मंटा के साथ कुछ और किया?
साइमंड्स: हमें बहुत सारे मंटा ब्लास्ट प्रभाव भी करने को मिले। उनकी आँखों से निकलने वाली एक अद्भुत प्रकार की किरण थी, और हम उस रूप को विकसित करने में शामिल थे। हमें कुछ कॉमिक बुक आर्ट से बहुत प्रेरणा मिली, जिसके जेम्स [वान] बहुत बड़े प्रशंसक थे, और फिर हमने उस काम को गति देने का एक तरीका खोजने की कोशिश की। अंतत: हमने उसमें एक प्रकार का तरल प्रभाव भी शामिल कर लिया, जैसे कि वह कहां से है, इसकी थोड़ी सी जानकारी। उस प्रभाव के माध्यम से अपना काम करने का प्रयास करने में बहुत मज़ा आया।
आप देख सकते हैं एक्वामैन अभी सिनेमाघरों में, और कंपनी के मेथड स्टूडियो के बारे में और जानें वेबसाइट.
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