समानांतर आंखें: समानांतर प्रथम व्यक्ति दृश्य साझाकरण के साथ मानवीय क्षमता और व्यवहार की खोज
जाहिर तौर पर, सोनी उपयोगकर्ताओं को न केवल आभासी दुनिया पर अपना दृष्टिकोण प्रदान करके वीआर को बढ़ाना चाहता है, बल्कि उन्हें अन्य उपयोगकर्ताओं के दृष्टिकोण को भी साझा करने की इजाजत देता है। कंपनी इसे "सुपरसेप्शन,'' और यह वीआर अनुभव में एक और परत जोड़ने का वादा करता है Engadget की रिपोर्ट.
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सोनी ने SXSW में नई अवधारणा पेश की, और सुपरसेप्शन के पीछे का विचार - "सुपर" और का संयोजन "धारणा" - यह है कि प्रौद्योगिकी व्यक्ति की धारणाओं को एक साथ जोड़कर उसकी धारणा का विस्तार कर सकती है अनेक लोग. सोनी के शोधकर्ता शुनिची कसाहारा के अनुसार, “इसके पीछे मुख्य विचार हमारे मानवीय दृष्टिकोण की सीमाओं से परे जाने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग करना है। यह एक खानाबदोश वीआर एप्लिकेशन हो सकता है जहां हम इसे आउटडोर गेम सेटिंग्स में उपयोग करते हैं।
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सोनी कंप्यूटर साइंस लैब
विशेष रूप से, सोनी का दावा है कि दृष्टिकोण साझा करने से वीआर उपयोगकर्ताओं के बीच सहानुभूति बढ़ सकती है जबकि प्रत्येक उपयोगकर्ता को अधिक शक्तिशाली अवधारणात्मक क्षमता प्राप्त करने की अनुमति मिलती है। सिस्टम वीआर डिस्प्ले को चार खंडों में विभाजित करके काम करता है, एक उपयोगकर्ता के लिए और फिर तीन उसी आभासी दृश्य के माध्यम से जाने वाले अन्य उपयोगकर्ताओं के लिए। जैसा कि Engadget प्रमाणित करता है, शुरुआत में अनुभव निराशाजनक है, लेकिन अंततः, उपयोगकर्ता इसके साथ तालमेल बिठा लेता है एकाधिक दृष्टिकोण और आभासी वातावरण की बेहतर समझ प्राप्त करना अकेले हासिल किया जा सकता है।
काम पर सुपरसेप्शन तकनीक का एक उदाहरण एक प्रयोग था जहां उपयोगकर्ताओं के एक समूह ने साझा इनपुट का उपयोग करके स्टैच्यू ऑफ लिबर्टी के एक स्केच के निर्माण का समन्वय किया। एसएक्सएसडब्ल्यू में, उपयोगकर्ताओं का एक अन्य समूह एक गोदाम के माध्यम से पीछा करने में लगा हुआ था जहां प्रत्येक प्रतिभागी दूसरों के प्रथम-व्यक्ति दृष्टिकोण का अनुभव कर सकता था।
सोनी की तकनीक जल्द ही वीआर उत्पादों की शिपिंग में शामिल होगी या नहीं, यह अभी तक तय नहीं है। हालाँकि, यदि ऐसा होता है, तो यह उपयोगकर्ताओं को अन्य लोगों की नज़र से आभासी दुनिया को देखकर चीजों को थोड़ा अलग तरीके से देखने में मदद कर सकता है।
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