'नियति: लोहे का उदय'
एमएसआरपी $29.99
"'राइज़ ऑफ़ आयरन' सिर्फ एक विस्तार है, लेकिन यह डेस्टिनी को फिर से नया महसूस कराता है।"
पेशेवरों
- सम्मोहक कहानी अभियान
- संतोषजनक इनाम प्रणाली चुनौती के अनुरूप है
- मौजूदा सामग्री के साथ निर्बाध एकीकरण
- परिवर्तन से पूरे खेल में सुधार होता है
दोष
- आर्कन के फोर्ज सार्वजनिक कार्यक्रम में प्रवेश के लिए निराशाजनक बाधाएं हैं
- नई खोज पंक्तियाँ थोड़ी छोटी हो सकती हैं
दो साल हो गए हैं जब एक्टिविज़न और बंगी ने एक ओपन-वर्ल्ड, मल्टीप्लेयर साइंस-फाई शूटर के साथ अपना भव्य प्रयोग शुरू किया था, और तकदीर अभी भी मजबूत हो रहा है. का चौथा विस्तार तकदीर दो वर्षों में, लोहे का उदय एक नए कहानी अभियान, सामाजिक स्थान, लेवल कैप, रेड और PvP मोड और मानचित्रों के साथ डेस्टिनी परिवेश के लगभग हर पहलू को अपडेट करता है। और, सभी विस्तारों की तरह, यह मिश्रण में प्रभावशाली मात्रा में नए गियर भी जोड़ता है।
जबकि पिछले विस्तारों ने आपके चरित्र के स्तर को बढ़ाने और सर्वोत्तम गियर इकट्ठा करने के प्राथमिक तरीके के रूप में छापे, प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर, या अन्य गतिविधियों के बीच ध्यान केंद्रित किया था,
लोहे का उदय को पुनः संतुलित करने के लिए कदम उठाए हैं तकदीर खेल का मैदान। जो खिलाड़ी अकेले दौड़ना पसंद करते हैं वे अब उन खिलाड़ियों के समान स्तर की सीमा तक पहुंच सकते हैं जो मुख्य रूप से सहकारी छापे या प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गतिविधियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, और इससे तकदीर एक महत्वपूर्ण बड़े खेल की तरह महसूस करें - वास्तव में यह अब तक का सबसे बड़ा खेल है।लेखक का नोट: यह समीक्षा वर्तमान में राइज़ ऑफ़ आयरन के रिलीज़ के बाद के छापे मिशन का विवरण नहीं देती है, "मशीन का क्रोध।" समीक्षा को बाद में हमारे विचारों को प्रतिबिंबित करने के लिए अद्यतन किया जाएगा सामग्री।
एक चमकदार, नया रोमांच
के लिए कहानी अभियान लोहे का उदय आपका इन-गेम चरित्र एक रहस्यमय खतरे की जांच कर रहा है जो केवल लॉर्ड सलादीन को ज्ञात है, जिसे पात्र डेस्टिनी के अर्ध-नियमित "आयरन बैनर" PvP टूर्नामेंट के प्रबंधक के रूप में पहचान सकते हैं। यह खतरा "SIVA" नामक एक संवेदनशील टेक्नो-वायरस का रूप लेता है जो डेस्टिनी के दुश्मन गुटों में से एक है, द फॉलन के नाम से जानी जाने वाली एक विदेशी जाति ने रूस में खोज की है, और अपने स्वयं को मजबूत करने के लिए इसका उपयोग करना शुरू कर दिया है ताकतों। अभियान के दौरान, आप आयरन लॉर्ड्स के बारे में और अधिक जानेंगे - एक समूह जिसका पहले उल्लेख किया गया है तकदीर विद्या - साथ ही सलादीन, समूह का एकमात्र शेष सदस्य।
की कहानी अभियान नियति का विस्तार हमेशा अपेक्षाकृत संक्षिप्त अनुभव रहे हैं, जो अनिवार्य रूप से खेलने योग्य परिचय के रूप में कार्य करते हैं असली अतिरिक्त सामग्री का सार: अंतिम खेल गतिविधियाँ। लोहे का उदय यह उस प्रवृत्ति को कम नहीं करता है, और श्रृंखला में अब तक के सबसे छोटे कहानी अभियानों में से एक की पेशकश करता है। हालाँकि, इसकी लंबाई में जो कमी है, वह सरासर मनोरंजन से पूरी हो जाती है।
जहां तक कहानी कहने और गेमप्ले के अनुभवों का सवाल है, अभियान जारी है लोहे का उदय पिछले विस्तार से थोड़ा नीचे रैंक पर है लिया हुआ राजा - का उच्च बिंदु तकदीर अब तक के कहानी अभियान - लेकिन पहले दो विस्तारों के जबरदस्त अभियानों से काफी ऊपर, द डार्क बिलो और भेड़ियों का अड्डा, जिसे बाद के विचार के रूप में निपटाया गया। कथा अधिक स्पष्ट लगती है और पात्र उन प्रारंभिक विस्तारों की तुलना में अधिक विकसित होते हैं, लेकिन उस पहले संकेत से प्राप्त होने में समय लगता है किसी समस्या का अंतिम (या प्रतीत होता है कि अंतिम) समाधान उस खतरे के स्तर को विकसित करने की अनुमति नहीं देता है जो कहानी आपको रास्ते में महसूस कराना चाहती है। हालाँकि, इसके श्रेय के लिए, अभियान अब तक के किसी भी विस्तार अभियान के सबसे यादगार अंतिम मुकाबलों में से एक के साथ अंत में भुगतान जैसा कुछ प्रदान करता है।
अधिक सामग्री, अधिक समस्याएँ
फिर भी, लोहे का उदय कुछ नई सामग्री के साथ कुछ प्रमुख, निराशाजनक मुद्दे भी आते हैं। "आर्कन्स फोर्ज," के समान एक नई सहकारी, तरंग-आधारित चुनौती लिया हुआ राजाका "कोर्ट ऑफ़ ऑरिक्स" मिशन अस्पष्ट लगता है। हालाँकि घटना को समझना काफी आसान है - खिलाड़ी दुश्मनों की कई लहरों से लड़ने के लिए टीम बनाते हैं एक प्रमुख बॉस से निपटने से पहले - लेकिन ऐसा लगता है कि गेम अपने रास्ते से हट गया है जिससे गेम को ढूंढना मुश्किल हो गया है खेलना।
इसमें लंबाई की जो कमी है, वह पूर्णतः मनोरंजन में पूरी होती है।
जिस तरह से "कोर्ट ऑफ ऑरिक्स" में काम होता है, उसी तरह दुनिया के "आर्कन्स फोर्ज" क्षेत्र में गतिविधियां शुरू हो जाती हैं। जब खिलाड़ी उपयुक्त में "SIVA ऑफरिंग्स" - इन्वेंट्री आइटम जो दुश्मन मुठभेड़ों से बेतरतीब ढंग से गिरते हैं - सबमिट करते हैं टर्मिनल। यहाँ किकर है: एक समय में केवल एक या दो प्रसाद ले जाना संभव है, और जो प्रसाद आप लेते हैं हैं एक बार उपयोग करने के बाद वे गायब हो जाते हैं, भले ही आप ईवेंट पूरा कर लें।
इसके अलावा, जिन खिलाड़ियों के पास पेशकश नहीं है, लेकिन वे आयोजन में भाग लेना चाहते हैं, उन्हें या तो अंदर रहना होगा जब पेशकश की जाती है तो "आर्कन्स फोर्ज" क्षेत्र में शामिल होने के लिए या एक अलग वस्तु - एक "स्प्लिसर कुंजी" का उपयोग करें आयोजन। जो खिलाड़ी घटना के दौरान मर जाते हैं वे मैदान के बाहर फिर से प्रकट होते हैं, और उन्हें लड़ाई में फिर से शामिल होने के लिए दूसरी कुंजी का उपयोग करना होगा।
ये सभी नियम आर्कन फोर्ज इवेंट को काफी प्रतिबंधात्मक बनाते हैं, और ओरिक्स कोर्ट या दुनिया की खोज के दौरान सामने आने वाले यादृच्छिक सार्वजनिक कार्यक्रमों की तुलना में अधिक निराशाजनक बनाते हैं। उस घटना को छिपाना जिसे यादृच्छिक के पीछे विस्तार के प्राथमिक तत्वों में से एक के रूप में प्रचारित किया गया है ड्रॉप्स खिलाड़ियों को दंडित करने जैसा लगता है - खासकर जब यह एक ऐसी घटना है जिसे खत्म करने का इरादा है ऊपर।
रॉकेट लांचर गजलरहॉर्न की बहुप्रतीक्षित वापसी भी एक मिश्रित स्थिति है लोहे का उदय. गेम के शुरुआती दिनों की यादृच्छिक लूट की बूंदों से इसे अर्जित करने के लिए एक समर्पित खोज लाइन का होना एक स्वागत योग्य बदलाव है, लेकिन मिशन कष्टप्रद बग से भरे हुए हैं जो आपकी प्रगति को रोक सकते हैं। हालाँकि, गजलरहॉर्न खोज का अंतिम चरण किसी भी शुरुआती समस्या की भरपाई करता है, और यह खोज अपने आप में ऐसे मूल्यवान इनाम के लिए सही मात्रा में चुनौती की तरह महसूस होती है।
पुरस्कार पर नजर
जहाँ तक बाकी पुरस्कारों का सवाल है लोहे का उदयलूट तालिका में सबसे प्रमुख परिवर्धन में नई कलाकृतियों का एक सेट शामिल है - कई प्रकार के कवच में से एक जिसे एक पात्र पहन सकता है - जिसमें कुछ दिलचस्प निष्क्रिय प्रभाव शामिल हैं। हालाँकि इनमें से कोई भी प्रभाव स्पष्ट रूप से गेम-चेंजर नहीं है, ऐसे प्रभाव जो आपको एक दुश्मन चरित्र को एक सहयोगी में बदलने की सुविधा देते हैं संक्षिप्त अवधि या स्प्रिंटिंग पर ठंडक को दूर करके गेमप्ले में एक मज़ेदार, ताज़ा तत्व जोड़ें जो सामान्य से परे हो अद्यतन.
आम तौर पर अधिक, लोहे का उदय में हाल ही में संशोधित इनाम प्रणाली से अत्यधिक लाभ मिलता है तकदीर, जो आपके चरित्र के स्तर के अनुसार प्रमुख मुठभेड़ों के बाद लूट का स्तर निर्धारित करता है। बॉस द्वारा छोड़े गए गियर के टुकड़े अब वास्तव में आपके चरित्र के लिए उपयोगी होने का एक अच्छा मौका है, जो खेल के स्तर की प्रगति को इस विस्तार में पिछले किसी भी मुकाबले की तुलना में बहुत अधिक संतोषजनक महसूस कराता है अद्यतन. इसे, कुछ पुरानी सामग्री में इनाम तालिकाओं को अपडेट करने के बुंगी के निर्णय के साथ जोड़ा गया - अप्रैल में जारी "चैलेंज ऑफ द एल्डर्स" कार्यक्रम, उदाहरण के लिए, अब गियर को अधिकतम स्तर पर छोड़ दिया गया है - भाग्य के बाकी हिस्सों में नई जान फूंक दी है, जिससे दुनिया पहले से कहीं अधिक एकजुट महसूस कर रही है अनुभव किया।
यह विस्तार खिलाड़ियों के चरित्रों के कॉस्मेटिक पक्ष को भी एक बहुत जरूरी बदलाव देता है, जिससे पात्रों को बेहतर बनाया जाता है। रंग बदलने वाले "शेडर्स" केवल गियर के कुछ टुकड़ों के साथ काम करने के बजाय कवच के पूरे सेट (ज्यादातर मामलों में) को प्रभावित करते हैं और अन्य नहीं. खेल के अधिकांश दर्शकों को यह शायद कोई बड़ी बात न लगे, लेकिन यह खेल के एक हिस्से के लिए एक अच्छा संकेत है तकदीर वह समुदाय जो अपने पात्रों के दृश्य सौंदर्य की परवाह करता है।
लोहे का उदय "द क्रूसिबल" के विकल्पों का भी विस्तार करता है नियति का प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मोड। कर्तव्य खिलाड़ियों को संभवतः क्रूसिबल के लिए नए "सुप्रीमसी" मोड से बहुत कुछ परिचित मिलेगा - खेल का प्रतिस्पर्धी PvP वातावरण। नया मोड "किल कन्फर्म्ड" मोड से बिल्कुल अलग नहीं है कर्तव्य, विरोधी टीमों के खिलाड़ियों को न केवल एक-दूसरे को मारने का काम सौंपा जाता है, बल्कि प्रत्येक पीड़ित द्वारा गिराए गए "शिखा" को भी उठाया जाता है। खिलाड़ियों को क्रेस्ट इकट्ठा करने के लिए अंक मिलते हैं, न कि किल करने के लिए, इसलिए मोड में एक दिलचस्प तत्व जुड़ जाता है तकदीर पीवीपी अनुभव.
सर्वोच्चता एक दिलचस्प समय पर आती है तकदीर पीवीपी समुदाय. क्लोज़-रेंज शॉटगन उच्च-स्तरीय प्रतिस्पर्धी खेल और इस नए मोड के लिए पसंदीदा हथियार बन गए हैं बिल्कुल उसी तरह के नज़दीकी टकराव को प्रोत्साहित करता है (ताकि आप इसके तुरंत बाद शिखाओं को उठा सकें)। मारना)। जो खिलाड़ी PvP की अधिक रन-एंड-गन शैली के आदी हैं, उन्हें नए मोड में एक मजबूत शुरुआत मिलने की संभावना है, जबकि लंबी दूरी के स्नाइपर्स को नए मोड में ढलने में अधिक कठिनाई हो सकती है।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
तकदीर पिछले दो वर्षों में एक लंबा सफर तय किया है और यह विस्तार इसे दर्शाता है। जिसकी शुरुआत एक व्यापक-खुली दुनिया से हुई जो यादृच्छिक पुरस्कारों और उसी की पुनरावृत्ति पर निर्भर थी, वह सीमित थी गतिविधियों की संख्या एक सर्वांगीण अनुभव बन गई है जो खिलाड़ियों को विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करती है विकास।
साथ लोहे का उदय, डेवलपर बंगी गेम में नई, रोमांचक चीज़ें डालने के अलावा और भी बहुत कुछ करके सफल हुआ है। यह पूरे खेल को बेहतर बनाता है. जहां पहले के विस्तार मौजूदा के साथ जुड़े अलग-अलग मॉड्यूल की तरह महसूस होते थे तकदीर अनुभव, लोहे का उदय उपरोक्त सभी नई सामग्री को मौजूदा परिवेश में बुनने और संपूर्ण बनाने का प्रभावशाली काम करता है तकदीर अनुभव व्यापक लगता है, न कि उसका केवल एक कोना।
संपादकों की सिफ़ारिशें
- प्लेस्टेशन प्लस, एक्स्ट्रा और प्रीमियम पर सर्वश्रेष्ठ गेम
- सर्वश्रेष्ठ एकल-खिलाड़ी गेम
- निंटेंडो स्विच के लिए मार्वल की मिडनाइट सन्स आखिरी पीढ़ी के लॉन्च से पहले रद्द कर दी गई
- अब तक का सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम रीमेक
- गॉड ऑफ वॉर रग्नारोक का नया मुफ्त अपडेट उम्मीद से कहीं बड़ा है