एक्स मैकिना के ऑलमोस्ट-ह्यूमन एंड्रॉइड के वीएफएक्स के पीछे

ऑस्कर वीएफएक्स एक्स मशीन

हर साल, पाँच फ़िल्मों को "विज़ुअल इफ़ेक्ट्स" श्रेणी में अकादमी पुरस्कार के लिए नामांकित किया जाता है। इस वर्ष, प्रत्येक नामांकित व्यक्ति अद्भुत ट्रिक्स फिल्म निर्माताओं को अपना अनूठा आंतरिक रूप प्रदान करता है और उनके प्रभाव टीमों को बड़े स्क्रीन के लिए दृश्य चश्मे को खींचने के लिए उपयोग करना चाहिए ब्लॉकबस्टर. इन पांच फिल्मों की मान्यता में - और हमारी पसंदीदा ऑस्कर श्रेणियों में से एक - हम एक पर प्रकाश डाल रहे हैं "विज़ुअल इफ़ेक्ट्स" के नामांकित व्यक्ति प्रत्येक दिन रविवार के प्रसारण का नेतृत्व करते हैं, और इस बात पर करीब से नज़र डालते हैं कि उन्हें किस स्थिति में लाया गया है बाहर।

सबसे पहले विज्ञान-फाई थ्रिलर एक्स माकिना है, जिसमें एक कृत्रिम रूप से बुद्धिमान रोबोट दिखाया गया है, जिसने दार्शनिक और दृष्टिगत रूप से मानव होने के अर्थ के बारे में हमारी धारणा को चुनौती दी है।

निर्देशक एलेक्स गारलैंड की सेरेब्रल साइंस-फिक्शन थ्रिलर, पूर्व माचिना, दार्शनिक विषयों के अपने सशक्त मिश्रण के कारण, इसने वर्ष की सर्वश्रेष्ठ फ़िल्मों की कुछ समीक्षकों की सूची में जगह बनाई, इसके छोटे कलाकारों का शानदार प्रदर्शन, और दृश्य प्रभाव जिसने अभिनेत्री और डिजिटल के बीच की रेखा को धुंधला कर दिया प्रभाव. एक आदमी की तनावपूर्ण कहानी जिसे यह निर्धारित करने का काम सौंपा गया था कि क्या एक कृत्रिम रूप से बुद्धिमान रोबोट मानव के रूप में पारित हो सकता है स्लीपर हिट ने अभिनेत्री एलिसिया विकेंडर को एवा में बदलने में अपेक्षाकृत कम दृश्य-प्रभाव वाले बजट का भरपूर उपयोग किया

एंड्रॉयड सिंथेटिक मांस और उच्च तकनीक मशीनरी से बना एक अति-विस्तृत शरीर के साथ।

अवा को जीवंत करने का कार्य विकेंडर और विजुअल-इफेक्ट्स स्टूडियो द्वारा साझा किया गया कर्तव्य था दोहरा नकारात्मक, वीएफएक्स टीम जिसने 2010 में अकादमी पुरस्कार जीता था आरंभ और दूसरा पिछले वर्ष के विजेता के लिए, तारे के बीच का. जहां उन फिल्मों को बड़े पैमाने पर डिजिटल प्रभावों की आवश्यकता होती है जो प्रत्येक फिल्म के कलाकारों के आसपास की दुनिया को आकार देते हैं, पूर्व माचिना एकल चरित्र के दृश्य सौंदर्य पर अपने प्रयासों को केंद्रित करने में वीएफएक्स टीम के लिए एक निश्चित रूप से अलग चुनौती पेश की।

एक बेहतर रोबोट बनाने में पहला कदम यह तय करना था कि विकेंडर के शरीर के कौन से हिस्से दिखाई देंगे स्क्रीन पर और कौन से हिस्से डिजिटल रूप से डबल नेगेटिव और फिल्म के अन्य वीएफएक्स द्वारा बनाए जाएंगे टीमें.

“हमने कंधों और बगलों को रखने की कोशिश करने का निर्णय लिया... कंधे में खिंचाव के साधारण कारण से ब्लेड्स उतना मज़ेदार नहीं है,'' डबल नेगेटिव के दृश्य-प्रभाव पर्यवेक्षक एंड्रयू व्हाइटहर्स्ट ने समझाया पूर्व माचिना, के साथ 2015 के एक साक्षात्कार में एफएक्स गाइड. “इसी तरह, हम हाथ-पैर और चेहरा रखना चाहते थे क्योंकि यही पर्यावरण के साथ बातचीत करने का मुख्य तरीका और अभिव्यक्ति का मुख्य तरीका था। हाथ और पैर पूर्ण सीजी हैं क्योंकि हम उनके माध्यम से देखते हैं, और सिर और गर्दन के पिछले हिस्से के साथ भी ऐसा ही होता है।

एक बार जब टीम ने तय कर लिया कि विकेंडर का शरीर कहाँ समाप्त होगा और एवा का रोबोटिक शरीर कहाँ से शुरू होगा, तो यह प्रक्रिया कई में उपयोग किए जाने वाले सामान्य हरे-स्क्रीन अनुक्रमों की तुलना में काफी अधिक जटिल हो गई है फिल्में.

इतने सारे नाटक के साथ पूर्व माचिना एवा और कालेब के बीच बातचीत के माध्यम से विकसित होने वाली फिल्म, डोमनॉल ग्लीसन द्वारा अभिनीत कंप्यूटर प्रोग्रामर है, जिसे उसकी मानवता का परीक्षण करने का काम सौंपा गया है। रचनात्मक टीम हरी स्क्रीन, मोशन-कैप्चर गियर, या किसी अन्य चीज़ का उपयोग करने से बचना चाहती थी जो अभिनेताओं का ध्यान भटका सकती थी या अन्यथा उन की प्रामाणिकता को प्रभावित कर सकती थी दृश्य. उन तकनीकों के उपयोग के बिना, वीएफएक्स टीम ने एवा की विशेषता वाले प्रत्येक दृश्य को फिर से शूट करने और डिजिटल रूप से बनाने की एक श्रमसाध्य प्रक्रिया का सहारा लिया। विकेंडर के शरीर पर अति-विस्तृत, एनिमेटेड प्रभावों के साथ "पेंटिंग", जो बाद में फिल्माए गए दूसरे, अभिनेता-रहित शॉट से कॉपी किए गए पारदर्शी तत्वों से परिपूर्ण है। हर दृश्य.

"आखिरकार, वह एक मशीन है जिसे बिल्कुल एक इंसान की तरह चलना और व्यवहार करना चाहिए।"

"जब [गारलैंड] सेट-अप कर रहा था, तो हमने अभिनेताओं को बाहर निकलने के लिए कहा, और फिर हमने एक साफ पास शूट किया जहां हमने कैमरा ऑपरेटर से पूछा जब तक अभिनेता वास्तव में वहां मौजूद थे तब उन्होंने जो हरकत की थी, उसकी यथासंभव बारीकी से नकल करने के लिए, और इससे हमें एक साफ प्लेट मिल गई," व्हाइटहर्स्ट बताया कगार पिछले मई में फिल्म की नाटकीय रिलीज की अगुवाई में। “और फिर जब हम पोस्ट-प्रोडक्शन में लगे तो हम शॉट के दोनों संस्करणों को ट्रैक कर सकते थे - एक जहां वह वहां है, और वह जहां वह नहीं है - और फिर उसे चित्रित करें और पीछे की पृष्ठभूमि को पुनर्स्थापित करें उसकी।

उन्होंने आगे कहा, "फिर हम उसके प्रदर्शन को बॉडी-ट्रैक करना शुरू कर सकते हैं, ताकि वह सेट पर जो कर रही थी, हम उसे जितना संभव हो उतना करीब से पकड़ सकें।" “हमने अपने रोबोट को चलाने के लिए उस एनीमेशन डेटा का उपयोग किया। तो उसकी शारीरिक हरकतें बिल्कुल एलिसिया जैसी हैं, और चेहरा, हाथ, पैर 99 प्रतिशत शॉट्स में फोटोग्राफिक हैं।

हालाँकि इस बारे में कोई संदेह करने का इरादा नहीं था कि क्या अवा एक एंड्रॉइड था, गारलैंड और व्हाइटहर्स्ट ने सामान्य दृश्य संकेतों से परहेज किया विज्ञान-फाई मीडिया और वास्तविक दुनिया के रोबोटिक्स, और इसके बजाय उच्च-प्रदर्शन मशीनरी और मानव के मिश्रण पर एवा के आंतरिक कामकाज को मॉडल करना चुना शरीर रचना। व्हाइटहर्स्ट के अनुसार, वीएफएक्स टीम को डिजिटल प्रभावों के माध्यम से बनाए गए एवा के हाथ, पैर और शरीर के अन्य हिस्सों के दृश्य संदर्भ के रूप में किसी भी प्रकार के रोबोट का उपयोग करने से रोक दिया गया था। इसके बजाय, टीम को अन्य स्रोतों के अलावा फॉर्मूला वन रेसिंग कारों, हाई-एंड साइकिलों और हल्के विमानों के फ्रेम के लिए सस्पेंशन सिस्टम में प्रेरणा मिली।

फिर उन सभी तकनीकी संकेतों को मानव शरीर रचना विज्ञान के संरचनात्मक तत्वों के साथ मिश्रित किया गया ताकि एवा की जाली से ढकी त्वचा के नीचे चिकना सर्वो और निर्मित कंकाल फ्रेम बनाया जा सके।

व्हाइटहर्स्ट ने समझाया, "आखिरकार, वह एक मशीन है जिसे बिल्कुल एक इंसान की तरह चलना और व्यवहार करना चाहिए।" "हमारी सभी मांसपेशियां मानव मांसपेशियों का सरलीकृत संस्करण हैं।"

अंतिम परिणाम 800 से अधिक वीएफएक्स शॉट्स थे जो एवा के लिए टीम के दृष्टिकोण को वास्तविकता (या इस मामले में वास्तविकता का एक बड़ा स्क्रीन संस्करण) बनाने में मदद करते हैं। हालांकि यह सामान्य सुपरहीरो फिल्म या विज्ञान-फाई की तुलना में शॉट्स की अपेक्षाकृत कम संख्या की तरह लग सकता है, गारलैंड की आत्मीयता लॉन्ग अपने विषयों पर ध्यान केंद्रित करता है - विशेष रूप से विकेंडर के एवा - ने अधिकांश वीएफएक्स शॉट्स को स्प्रिंट से कम और दृश्य-प्रभावों के रूप में अधिक बनाया है। मैराथन.

व्हाइटहर्स्ट के अनुसार, औसत शॉट इन पूर्व माचिना लगभग आठ सेकंड लंबा है, जो उनकी डबल नेगेटिव टीम द्वारा काम की गई अधिकांश फिल्मों के औसत शॉट से सात सेकंड लंबा है। तो, जबकि शॉट्स की संख्या पर वे काम करते हैं पूर्व माचिना कम हो सकता है, टीम ने जिन फ्रेमों पर अपना जादू चलाया, उनकी कुल संख्या हाल के वर्षों की कुछ बड़ी फिल्मों के बराबर है।

हालाँकि, उस सभी कार्य का अंतिम उत्पाद स्वयं ही बोलता है... वस्तुतः। विकेंडर का एवा एक फिल्म में सबसे सम्मोहक चरित्र से कहीं अधिक है जिसमें दो अन्य कलाकार अपने खेल के शीर्ष पर हैं (ग्लीसन और ऑस्कर इसाक), लेकिन उसका एंड्रॉइड परिवर्तन अहंकार अब तक लाए गए कृत्रिम बुद्धिमत्ता के सबसे आकर्षक प्रतिनिधित्वों में से एक हो सकता है स्क्रीन।

और अगर व्हाइटहर्स्ट और उनकी टीम भाग्यशाली रही, तो एवा उन्हें एक और अकादमी पुरस्कार भी दिलवा सकती है।

88वां अकादमी पुरस्कार समारोह रविवार, 28 फरवरी को शाम 7 बजे ईटी पर एबीसी पर प्रसारित होगा।

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