कैसे PlayStation VR2 स्टार वार्स VR क्लासिक को बेहतर बनाने में मदद करता है

जब ILMxLAB को इसके बारे में पता चला प्लेस्टेशन VR2, निर्देशक जोस पेरेज़ III ने सोचा कि स्टूडियो के लिए ओकुलस क्वेस्ट गेम लाना "बिना सोचे-समझे" था स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज नए हेडसेट के लिए.

अंतर्वस्तु

  • प्लेस्टेशन VR2 की शक्ति
  • बेहतर हार्डवेयर, बेहतर गेम

पेरेज़ III ने एक साक्षात्कार में डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "हम हमेशा इस बात पर ध्यान देते हैं कि हम जो काम कर रहे हैं उसकी निष्ठा को कैसे आगे बढ़ा सकते हैं।" “PlayStation VR2 हास्यास्पद रूप से शक्तिशाली है; हम वास्तव में इस बात को लेकर उत्साहित थे कि हम उसमें क्या ला सकते हैं। हमने सोनी में अपने दोस्तों के साथ बातचीत शुरू की क्योंकि उनके साथ हमारे बहुत अच्छे संबंध थे वाडर अमर, और यह वास्तव में बिना सोचे समझे किया गया काम था। फिर, आप हेडसेट लगाते हैं, आप हैप्टिक्स महसूस करना शुरू करते हैं, और आप देखना शुरू करते हैं कि आप दृश्य निष्ठा और प्रकाश व्यवस्था के साथ क्या कर सकते हैं, और यह ऐसा है, 'ओह, यह अद्भुत है!'

स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज - उन्नत संस्करण | आधिकारिक ट्रेलर | पीएस वीआर2

PlayStation VR2 का लॉन्च और इसकी जानकारी

खेलों की पहली लहर लगभग हम पर हैं, और स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज एन्हांस्ड एडिशन उन शीर्षकों में से एक है. यह वीआर के लिए बनने या बिगड़ने का समय है, जो अभी भी मुख्यधारा में आने के लिए संघर्ष कर रहा है लेकिन कर सकता है यदि सोनी का हेडसेट एक आकर्षक और सुलभ आभासी वास्तविकता की पेशकश कर सकता है तो यह और अधिक लोकप्रिय हो जाएगा अनुभव। इसकी रिलीज से पहले, डिजिटल ट्रेंड्स ने निर्देशक जोस पेरेज़ III और निर्माता हार्वे व्हिटनी से बात की इन महत्वपूर्ण "नो-ब्रेनर" लॉन्च गेम्स में से एक को तैयार करने की प्रक्रिया के बारे में जानने के लिए ILMxLAB से और प्लेस्टेशन VR2 जब वीआर गेमिंग के भविष्य की बात आती है तो यह अंततः कायम रहेगा।

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प्लेस्टेशन VR2 की शक्ति

स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज मूलतः के लिए जारी किया गया था मेटा क्वेस्ट वीआर हेडसेट नवंबर 2020 में. यह बटुउ ग्रह पर स्थापित है, जिसे लोग डिन्से पार्क में भी देखते हैं, और एक ड्रॉयड तकनीशियन का अनुसरण करते हैं जो ग्रह पर क्रैश-लैंडिंग के बाद फर्स्ट ऑर्डर के खिलाफ एक बड़ी लड़ाई के बीच में फंस जाता है। उस समय, इसका मतलब यह था सभ्य समीक्षाएँ और जैसे-जैसे इसकी कहानी पूरी हुई और इसके साथ इसका विस्तार हुआ, यह बेहतर होती गई आखिरी कॉल डीएलसी.

PlayStation VR2 के लिए गेम के "उन्नत संस्करण" को हरी झंडी मिलने के बाद, ILMxLAB को वास्तव में जाकर इसे बनाना पड़ा। चूंकि टीम पहली बार नए हार्डवेयर के साथ काम कर रही थी, निर्माता हार्वे व्हिटनी ने सोचा कि यह अच्छा है कि टीम का पहला प्रोजेक्ट प्लेस्टेशन VR2 मौजूदा गेम का एक उन्नत संस्करण था।

व्हिटनी डिजिटल ट्रेंड्स को बताती है, "शुरुआत में, यह जानते हुए कि हमारे पास पहले से ही वह सामग्री थी जो मूल के लिए बनाई गई थी, इससे चीजें काफी हद तक बदल गईं।" “हम कहानी का पुनर्विकास नहीं कर रहे हैं और वह सब लेकर नहीं आ रहे हैं। हमारे पास बस एक टीम के रूप में काम करने और यह पूछने का अवसर था, 'हम वास्तव में यहां क्या कर रहे हैं, और वे कहां बदलाव हैं जो हम करना चाहते हैं, और हम वास्तव में इस हार्डवेयर का लाभ उठाने के लिए क्या कर सकते हैं?''

सीज़ेल्सलाक स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज एन्हांस्ड एडिशन में बारटेंड करता है।

वीआर स्पेस अद्वितीय विशिष्टताओं वाले विभिन्न हेडसेट्स से भरा हुआ है, जिनमें बहुत अधिक विशिष्टताएँ हैं पीएस वीआर2 बाहर खड़े होना। PlayStation VR2 में अपने VR समकक्षों की तुलना में कुछ प्रभावशाली विशेषताएं हैं, जो 4000×2030 में सामग्री प्रदर्शित करती हैं। एचडीआर 90Hz या 120Hz फ्रेम दर पर प्रारूपित करें। इसके अलावा, गेम्स में भी है PS52013 कंसोल और 2010 गति नियंत्रणों के बजाय, जो मूल प्लेस्टेशन वीआर को सीमित करते थे, की शक्ति, स्थानिक और बिल्कुल नए सेंस नियंत्रकों का लाभ उठाया जा सकता है।

PlayStation VR2 रूमस्केल, सिटिंग और स्टैंडिंग प्ले शैलियों का समर्थन करता है, जिससे इसमें और अधिक जटिलता जुड़ गई है आकाशगंगा के किनारे से कहानियाँ तीनों का समर्थन करता है. शुक्र है, पेरेज़ III जो ला रहा है आकाशगंगा के किनारे से कहानियाँ को प्लेस्टेशन VR2 सिस्टम की विशिष्टताएँ कितनी प्रभावशाली थीं, इसके कारण यह अपेक्षाकृत प्रबंधनीय था।

पेरेज़ III का कहना है, "बहुत सारी विकास प्रक्रियाएं [अन्य वीआर प्लेटफार्मों के समान] हैं।" "हम अभी भी अवास्तविक के अंदर काम कर रहे हैं, और हम वही बहुत सारी प्रक्रियाएँ कर रहे हैं। लेकिन हमें प्रदर्शन को उतना देखने की ज़रूरत नहीं है जितना हम कुछ अन्य उपकरणों पर करते हैं, इसलिए हम बहुत सी चीज़ों को खोलने में सक्षम हैं या कुछ चीज़ों के बारे में चिंतित नहीं हैं। यह बेहतर हार्डवेयर के साथ आता है।

बेहतर हार्डवेयर, बेहतर गेम

PlayStation VR2 लॉन्च विंडो लाइनअप के सबसे बड़े गेम को देखते हुए, शीर्षकों के दृश्य पसंद आते हैं पर्वत की क्षितिज पुकार और वीआर मोड निवासी दुष्ट गांव और ग्रैन टूरिस्मो 7 प्रभावशाली हैं. हमारी चर्चा में, व्हिटनी ने यह भी स्पष्ट कर दिया कि इस रीमास्टर पर काम करने के वास्तविक लाभों में से एक दृश्य या यहां तक ​​कि ऑडियो पर सख्त सीमाओं के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है।

“हम इस मायने में भाग्यशाली हैं कि अभी और भी बहुत कुछ है प्लेस्टेशन VR2 जो हमारे पास पहले नहीं था,'' व्हिटनी कहती हैं। “हम वास्तव में ग्राफिक्स को आगे बढ़ा सकते हैं और इसे चमकदार बना सकते हैं। लेकिन फिर कुछ अन्य चीजें भी चलन में आईं। हमने ऑडियो को पूरी तरह से दोबारा तैयार किया, यह आश्चर्यजनक लगता है।

मेटा क्वेस्ट संस्करण की तुलना में ये उल्लेखनीय सुधार हैं आकाशगंगा के किनारे से कहानियाँ पेरेज़ III के अनुसार, विकास के दौरान भी तुरंत ध्यान देने योग्य थे।

पेरेज़ III कहते हैं, "दृश्य निष्ठा बहुत बड़ी बात है।" “जब मैं पहली बार कैंटीना में घूमा और देखा कि पात्र स्वयं छायांकित हैं, तो वह अकेले ही शानदार था। फिर हमने इसमें डायनामिक लाइटिंग और ऑडियो लाना शुरू किया। उदाहरण के तौर पर, जब आप फर्स्ट ऑर्डर सुविधा में हों और स्टॉर्मट्रूपर्स आप पर ब्लास्टर्स की शूटिंग शुरू कर दें, आप हॉलवे को रोशन होते हुए देखते हैं क्योंकि ब्लास्टर बोल्ट वहां से गुजर रहे हैं और महसूस करते हैं कि वे बोल्ट आगे बढ़ रहे हैं आप। यह इसमें गहराई की अतिरिक्त परत जोड़ता है।

एक बार जब हम कुछ नैतिक मुद्दों पर काबू पा लेते हैं, तो कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करने के कुछ तरीके भी होते हैं।

पेरेज़ III और व्हिटनी को भी हेडसेट काफी आरामदायक लगा। वे खिलाड़ियों को PlayStation VR2 हेडसेट और इसके उन्नत संस्करण को प्राप्त करने के लिए उत्साहित हैं आकाशगंगा के किनारे से कहानियाँ पहली बार खेल परीक्षण के बाहर। जबकि नए वीआर सिस्टम की विशिष्टताओं ने उन्हें पहले से जारी किए गए गेम का विस्तार करने की अनुमति दी है, ILMxLAB एक स्टूडियो के रूप में भविष्य की ओर भी देख रहा है जो हमेशा वीआर का नेतृत्व करता है। हालाँकि, अंत में, पेरेज़ III का मानना ​​​​है प्लेस्टेशन VR2, किसी भी मंच की तरह, सामग्री पर जिएंगे या मरेंगे, इसकी प्रौद्योगिकी का विकास, और पहुंच।

"दिन के अंत में, आप वहां बढ़िया सामग्री चाहते हैं, आप अच्छी कहानी कहना चाहते हैं, और आप अच्छे गेम चाहते हैं," उन्होंने जोर देकर कहा। “मुझे लगता है कि क्लाउड कंप्यूटिंग और स्ट्रीमिंग तकनीक के साथ बहुत सी अद्भुत चीजें होने वाली हैं। एक बार जब हम कुछ नैतिक मुद्दों पर काबू पा लेते हैं, तो कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करने के कुछ तरीके भी होते हैं। मुझे लगता है कि यह वास्तव में अजीब होने वाला है, लेकिन यह अत्यधिक इमर्सिव होने वाला है। हम जितना अधिक कह सकते हैं कि वीआर को चलाना आसान है, यह उतना ही बेहतर होगा। लेकिन वहां तक ​​पहुंचने के लिए, हमें रुचि रखने वाले लोगों की आवश्यकता है। और हमें अच्छे कंटेंट की जरूरत है. हमें अच्छे दृश्य और ऐसी चीजें बनाने के लिए लोगों की आवश्यकता है जो आप अन्य हेडसेट्स के साथ नहीं कर सकते क्योंकि लोग इसीलिए दिखाई देते हैं।'

ILMxLAB चाहता है गैलेक्सी के एज एन्हांस्ड संस्करण की कहानियाँ वीआर के इस नए युग में कई शानदार चीजों में से एक होने की उम्मीद है कि प्लेस्टेशन वीआर2 तेजी से आगे बढ़ेगा। स्टार वार्स: गैलेक्सीज़ एज एन्हांस्ड संस्करण की कहानियाँ के लिए एक लॉन्च शीर्षक होगा प्लेस्टेशन VR2 22 फरवरी को. इसके बाद इसे 7 अप्रैल को फिजिकल रिलीज मिलेगी।

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