'टाइटनफ़ॉल 2'
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"रेस्पॉन एंटरटेनमेंट ने एक विस्तारित पैकेज में मूल 'टाइटनफ़ॉल' के बारे में सब कुछ बेहतर कर दिया है जो बहुत मज़ेदार है।"
पेशेवरों
- मज़ेदार, स्मार्ट अभियान
- रोबोट पाल बीटी-7472 फ्रैंचाइज़ी में एक मजबूत अतिरिक्त है
- मल्टीप्लेयर हथियारों की मजबूत विविधता
- नए टाइटन्स रोबोट युद्धों को और अधिक मनोरंजक बनाते हैं
- व्यवस्थित गति और क्षमताएँ
दोष
- अभियान बॉस के झगड़े थोड़े कठिन हो सकते हैं
- एआई के दुश्मन बहुत मूर्ख हैं
मल्टीप्लेयर या एकल-खिलाड़ी, टाइटनफ़ॉल 2 लगभग हमेशा तेज़, मज़ेदार, पागलपन भरे क्षणों का एक संग्रह जैसा लगता है।
वह समय था जब एक दुश्मन खिलाड़ी और मैं दोनों ने एक-दूसरे पर पूरी गति से वार करते हुए एक-दूसरे पर ग्रैपल हुक दागे थे। इमारतों के बीच एक चौड़ी खाई के पार, और जैसे ही हम टकराने के करीब थे, मैंने उनके चेहरे पर एक लात मारी, जिससे एक तेज (और प्रफुल्लित करने वाला) झटका लगा। मारना।
फिर वह समय था जब मैंने अपने रोनिन टाइटन की तलवार का इस्तेमाल रॉकेटों की एक बौछार को रोकने और दुश्मन टाइटन को बंद करने के लिए किया था ताकि मैं उसे रिबन से काट सकूं। मैंने बेदखल कर रहे पायलट को हवा में मार गिराया, जिससे उसके घाव पर नमक छिड़क गया।
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और उस समय मैं एक फैक्ट्री के चारों ओर तेजी से दौड़ा, दुश्मन सैनिकों पर गोली चलाई और गोली चलाई, क्योंकि वे एक-दूसरे को चिल्ला रहे थे घबराहट, जबकि विशाल निर्माण रोबोटों ने पूर्वनिर्मित इमारतें बनाईं, मुझे उनके बीच में कुचलने की धमकी दी परिचालन.
टाइटनफ़ॉल 2 डेवलपर रेस्पॉन एंटरटेनमेंट के 2014 हाई-स्पीड शूटर का आदर्श संस्करण है, जो हर तरह से इसका विस्तार और सुधार कर रहा है। यह लगातार, लगातार मज़ेदार है, और जैसे-जैसे शूटर क्षेत्र तेज़ और ऊर्ध्वाधर गति को शामिल करने के लिए वर्तमान सैन्य शैली के खेलों से अलग होता जाता है, टाइटनफ़ॉल 2 एक ऐसा गेम बनाने के लिए मूल के सर्वोत्तम विचारों को परिष्कृत और परिष्कृत किया गया है जो मज़ेदार लगता है, और इसमें अद्भुत मौका मुठभेड़ों को सुविधाजनक बनाने की क्षमता है।
एक लड़का और उसका रोबोट
एक ठोस, ताज़ा प्रथम-व्यक्ति शूटर, मूल टाइटनफाल गेम दो दिलचस्प विचारों को मिलाकर: अधिकांश मल्टीप्लेयर मैच के लिए, खिलाड़ी तेज़ गति से चलने वाले "पायलट" को नियंत्रित करते हैं, जो दोहरी छलांग लगा सकते हैं, आसानी से इमारतों पर चढ़ सकते हैं और दीवारों के साथ दौड़ सकते हैं। प्रत्येक मैच में थोड़ी देर के बाद, चीजें बदल जाती हैं जब खिलाड़ी टाइटन्स - विशाल चलने वाले रोबोटिक टैंक - को बुलाना शुरू करते हैं। टाइटन्स की उपस्थिति लड़ाई के स्वरूप को पूरी तरह से बदल सकती है, रोबोट का संचालन करते समय और जब वे उनसे पैदल लड़ते हैं, तो विभिन्न प्रकार की परिस्थितियाँ और लगातार बदलती रणनीति प्रदान करते हैं केंद्र।
प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा इसके चारों ओर प्रचार के स्तर के बावजूद, आपको मूल को छोड़ने के लिए दोषी नहीं ठहराया जाएगा टाइटनफाल गेम. हालाँकि इसका पल-पल का गेमप्ले सम्मोहक था, गेम लंबे समय तक खिलाड़ियों को बांधे रखने में संघर्ष करता रहा। टाइटनफाल गेम पूर्ण एकल-खिलाड़ी अभियान का अभाव था, इसके बजाय खिलाड़ियों को मल्टीप्लेयर मैचों में कहानी के तत्वों के साथ धकेल दिया गया जिसमें मूल रूप से रेडियो प्रसारण में अन्य पात्र शामिल थे। हालाँकि इसमें दीर्घकालिक प्रगति प्रणाली थी, पायलट और टाइटन लोड-आउट के विकल्प भी विशेष रूप से मजबूत नहीं थे।
तो रेस्पॉन का व्यवसाय का पहला क्रम टाइटनफ़ॉल 2 उस बड़े गेम को उन सभी चीजों के साथ बनाना था जो खिलाड़ी मूल से चाहते थे; अर्थात्, एक कहानी-संचालित एकल-खिलाड़ी अभियान। गेम की कहानी जैक कूपर नाम के एक सैनिक पर केंद्रित है जो टाइटन पायलट बनने की उम्मीद करता है। इससे पहले कि उसका प्रशिक्षण पूरा हो, परिस्थितियाँ उसे दुश्मन की रेखाओं के पीछे छोड़ देती हैं, जिससे उसे टाइटन - बीटी-7274 के साथ टीम बनाने के लिए मजबूर होना पड़ता है। शेष अभियान का अधिकांश भाग सैनिक और उसके रोबोट मित्र के बीच बनने वाले बंधन के बारे में है।
रिस्पना की कहानी टाइटनफ़ॉल 2 हो सकता है कि यह उस तरह का हो जैसे खिलाड़ियों और विज्ञान-फाई प्रशंसकों ने पहले देखा हो, लेकिन एक पायलट और उसके टाइटन के एक साथ काम करने और दोस्ती बनाने का विचार बिल्कुल वैसा ही है जैसा कि श्रृंखला को चाहिए। एक सरल संवाद-चयन प्रणाली खिलाड़ियों को बीटी के लिए कूपर की कुछ प्रतिक्रियाओं को चुनने की सुविधा देती है, जो लगभग एकमात्र पात्र है पूरे खेल के दौरान बातचीत करता है, और यह उनके रिश्ते और व्यक्तित्व में कुछ नियंत्रण डालने के लिए पर्याप्त है बीटी में. रोबोट बहुत मज़ेदार है, और उसके साथ घूमकर अभियान बिताना बहुत अच्छा है।
एक पायलट और उसके टाइटन के बीच मित्रता कायम करने का विचार बिल्कुल वैसा ही है जैसा कि श्रृंखला को चाहिए।
हालाँकि यह एक रैखिक मामला है, रिस्पॉन ने इसका उपयोग करके एक अभूतपूर्व काम किया है टाइटनफ़ॉल 2इसकी एकल-खिलाड़ी लड़ाइयों को खुला और विविध बनाने के सर्वोत्तम विचार। स्तर दर स्तर, खिलाड़ियों को पायलट की ऊर्ध्वाधर गतिशीलता और टाइटन की क्षमता का परीक्षण करने और लाभ उठाने के लिए विशिष्ट रूप से उपयुक्त परिदृश्यों में फेंक दिया जाता है... विशाल रोबोट मुट्ठी के साथ सामान को कुचलना। उदाहरण के लिए, उपर्युक्त फैक्ट्री में रास्ते चलते और बदलते रहते हैं जबकि खिलाड़ी उन्हें जल्दी से नेविगेट करने का प्रयास करते हैं। बाद का चरण खिलाड़ियों को विशाल अंतरालों को साफ़ करने के तरीके बनाने के लिए क्षेत्र के चारों ओर वस्तुओं को स्थानांतरित करने के लिए क्रेन और अन्य मशीनों का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है।
टाइटनफ़ॉल 2की तेज़ गति वाली मूवमेंट प्रणाली का उपयोग करना आनंददायक है, इस हद तक कि यह अभियान की कुछ अन्य तकनीकी कमियों को लगभग कवर कर देता है। शत्रु सैनिक किसी भी मामले में विशेष रूप से स्मार्ट या घातक नहीं होते हैं, लेकिन उनके ऊपर और आसपास कूदना, या जब आप पास की दीवार पर दौड़ते हैं तो एक समूह के पीछे से गुज़रना और किसी एक के चेहरे पर लात मारना हमेशा एक होता है बहुत सारा मज़ा। टाइटनफ़ॉल 2की लड़ाइयाँ बुरे लोगों को बाहर निकालने और कमरे खाली करने के रचनात्मक तरीके खोजने के बारे में हैं, और यह किसी भी लड़ाई में जो महत्वपूर्ण है उस पर ध्यान केंद्रित करती है।
यदि अभियान में कोई कमजोर बिंदु है, तो यह संभवत: टाइटन बॉस के साथ होने वाली आमने-सामने की मुठभेड़ होगी। टाइटन-ऑन-टाइटन मुकाबला, आम तौर पर, का एक कमजोर पहलू है टाइटनफाल गेम सूत्र - पायलटों से लड़ने के लिए, या पायलट के रूप में टाइटन से निपटने की कोशिश करते समय रोबोट उन विषम अवसरों के कारण दिलचस्प होते हैं जो वे प्रदान करते हैं। बॉस के झगड़े अक्सर धीमी गति से चलने वाली क्षरण की लड़ाई की तरह समाप्त होते हैं। टाइटन्स विशेष रूप से पैंतरेबाज़ी करने योग्य नहीं हैं, इसलिए मालिकों से लड़ना आपके बहुत बुरी तरह से परेशान होने से पहले पास की स्वास्थ्य-बहाल करने वाली बैटरियों की ओर भागने की कोशिश करना है, और फिर नुकसान पहुँचाने के लिए वापस लौटना है। ऐसा महसूस होता है कि ये लड़ाइयाँ वास्तव में पहले से कहीं अधिक रणनीतिक हो सकती हैं।
हालाँकि, ये धीमे बॉस झगड़े भी वास्तव में खिलाड़ियों को रोकने के लिए पर्याप्त कठिन नहीं हैं, और कूपर और बीटी की कहानी इन हैंगअप को महत्वहीन महसूस कराने के लिए पर्याप्त मजेदार है।
धातु और रक्त
हालाँकि अभियान नया और मज़ेदार है, मल्टीप्लेयर स्पष्ट रूप से बना हुआ है टाइटनफ़ॉल 2का फोकस. सीधे शब्दों में कहें तो अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ लड़ना अभूतपूर्व है।
रिस्पॉन ने मल्टीप्लेयर में खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किए जा सकने वाले हथियारों, क्षमताओं और टाइटन अनुकूलन विकल्पों की संख्या में काफी वृद्धि की है। आपके पायलट का लोडआउट एक मुख्य क्षमता के इर्द-गिर्द घूमता है, जैसे टाइटनफाल गेमका व्यक्तिगत लबादा, नया ग्रैपलिंग हुक, या उत्तेजक जो आपके आंदोलन की गति और उपचार को बढ़ाते हैं। प्रत्येक विकल्प आपके पायलट के लुक और आपके खेलने के तरीके को बदल देता है - हुक तेज़-तर्रार खिलाड़ियों के लिए बहुत अच्छा है जो ऊपर जाना चाहते हैं, जबकि क्लोकिंग चुपके और कटाक्ष के लिए बेहतर अनुकूल हो सकता है। फिर, खिलाड़ियों को क्लोक करना और बन्दूक से मारना एक मजेदार रणनीति है, और दुश्मन टाइटन्स पर चढ़ने और हमला करने के लिए हाई-स्पीड मूवमेंट बहुत अच्छा है। यह सब इस बारे में है कि खिलाड़ी लड़ाई में कैसे उतरना चाहते हैं।
टाइटन्स के क्षेत्र को भी विस्तृत कर दिया गया है, जिसमें खिलाड़ी केवल बंदूक और चेसिस चुनने के बजाय विशिष्ट क्षमताओं वाले रोबोट को चुन रहे हैं। प्रत्येक टाइटन अलग-अलग हथियारों और क्षमताओं के साथ-साथ थोड़ा अलग व्यक्तित्व भी रखता है। "टोन" टाइटन लॉक-ऑन मिसाइल हमलों को लक्षित करने के लिए लंबी दूरी की बंदूकों का उपयोग करता है; "स्कॉर्च" टाइटन हर चीज़ में आग लगा देता है, पायलटों और दुश्मन के रोबोटों को नेपलम से नष्ट कर देता है; रोनिन टाइटन तलवार आधारित हाथापाई युद्ध पर निर्भर करता है। इन विकल्पों का मतलब है कि खिलाड़ी विशिष्ट मल्टीप्लेयर मोड, दुश्मन टीमों की संरचना और अपने दस्ते के सामूहिक लोडआउट को बढ़ाने के सर्वोत्तम तरीकों को लगभग तुरंत समायोजित कर सकते हैं।
टाइटनफ़ॉल 2 खिलाड़ियों का सामना करने के अधिक तरीके प्रदान करने के लिए पिछले गेम की मल्टीप्लेयर पेशकशों का भी विस्तार किया गया है, और प्रत्येक मोड दूसरों से कुछ अलग की मांग करता है। टाइटनफाल गेम "कैप्चर द फ़्लैग," "एट्रिशन," "हार्डपॉइंट," "लास्ट टाइटन स्टैंडिंग" और "पायलट बनाम" जैसे होल्डओवर। पायलट'' वापस आ गए हैं और उतने ही उन्मत्त हैं जितने पिछली बार थे, और रेस्पॉन ने हास्यास्पद "कोलोसियम" जैसे कुछ अन्य अच्छे विचार पेश किए हैं। जहां खिलाड़ी तेजी से एक-पर-एक लड़ाई लड़ते हैं, और "बाउंटी हंट", जिसमें टीमें एआई-नियंत्रित दुश्मनों को कमाने के लिए एक-दूसरे से प्रतिस्पर्धा करती हैं धन।
ये मल्टीप्लेयर ट्विक्स जरूरी नहीं कि अपने आप गेम-चेंजिंग महसूस करें, लेकिन उनमें से प्रत्येक गेम के सर्वोत्तम पहलुओं को बढ़ाता है। टाइटनफाल गेम सूत्र. टाइटनफ़ॉल 2 आपको तेजी से आगे बढ़ने और लगातार जोरदार प्रहार करने के लिए प्रोत्साहित करता है, और किसी भी मैच से निपटने के विभिन्न तरीके लड़ाई को ताजा और रोमांचक बनाए रखते हैं। रेस्पॉन ने एक ऐसा शूटर बनाया है जिसे नियंत्रित करना और खेलना बहुत मज़ेदार है। प्रत्येक मैच को कुछ पागलपन भरे क्षणों और कलाबाज़ी मुठभेड़ों द्वारा परिभाषित किया जाता है। टाइटनफाल गेम 2014 में रिलीज़ होने पर और दो साल बाद, इस क्षेत्र में कुछ नया और अनोखा जोड़ा गया। टाइटनफ़ॉल 2 केवल इसे बेहतर बनाता है।
हमारा लेना
यदि प्रथम टाइटनफाल गेम एनीमिक पैकेज में एक बेहतरीन अवधारणा थी, टाइटनफ़ॉल 2 क्या वह अवधारणा परिष्कृत, विस्तारित और पूर्णतः साकार है। यह शूटर अनुभव को शानदार बनाने के लिए गहरे मल्टीप्लेयर के साथ एक चतुर, अच्छी तरह से बनाए गए अभियान को जोड़ता है। रेस्पॉन ने 2014 में अपने पहले प्रयास से सभी बेहतरीन सबक लिए हैं, और इसका फल उन्हें मिला है - टाइटनफ़ॉल 2 वर्ष के सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों में से एक है।
विकल्प क्या है?
बाज़ार में सबसे बड़ी निशानेबाज़ फ़्रेंचाइज़, कर्तव्य, अपने पिछले कुछ पुनरावृत्तियों में टाइटनफ़ॉल की सेटिंग और विशेषताओं को प्रतिबिंबित किया है: इसमें ड्राइव करने के लिए कोई विशाल रोबोट नहीं हो सकता है कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध, जो नवंबर, 2016 में आता है, लेकिन यह अंतरिक्ष में घटित होता है (जैसा कि) टाइटनफाल गेम शृंखला) और कुछ वैसी ही चीज़ें करें टाइटनफ़ॉल 2 कोशिश करता है. बर्फ़ीला तूफ़ान ओवरवॉच गति और गति के मामले में भी कुछ समान गेमप्ले प्रदान करता है। हालाँकि, आम तौर पर, टाइटनफ़ॉल 2का ठोस अभियान, गतिविधि पर अद्वितीय जोर और गेमप्ले विविधता इसे अलग दिखने में मदद करती है।
कितने दिन चलेगा?
टाइटनफाल गेम अतिरिक्त मानचित्र और गेमप्ले मोड सहित डाउनलोड करने योग्य सामग्री के साथ लॉन्च के बाद काफी महत्वपूर्ण समर्थन देखा गया, लेकिन यह अनुमान लगाना हमेशा कठिन होता है कि एक शूटर कितने समय तक चलेगा। रिस्पॉन ने कहा है कि वह मानचित्र और मोड को मुफ्त में जारी करने की योजना बना रहा है, हालांकि, फ्रैक्चर से बचने के लिए टाइटनफ़ॉल 2 समुदाय और डेवलपर्स ने कहा है कि वे लॉन्च के बाद गेम को काफी हद तक समर्थन देने की योजना बना रहे हैं।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
बिल्कुल। टाइटनफ़ॉल 2 यह हर तरह से अपने पूर्ववर्ती से बेहतर है - यह खेलने में बेहद मनोरंजक है, एक ठोस खेल है एकल-खिलाड़ी अभियान और शानदार मल्टीप्लेयर, और यह एक प्रकार का गेमप्ले प्रदान करता है जो किसी भी चीज़ के समान नहीं है 2016 में उपलब्ध है। अगर आपको पसंद आया टाइटनफाल गेम विशेष रूप से, यह उस गेम का संस्करण है जिसका आप इंतजार कर रहे थे।
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