3डी टीवी और फिल्में इतनी तेजी से कैसे बढ़ीं और इतनी तेजी से गिरीं?

3डी क्रांति लगभग एक दशक पहले शुरू हुई थी। यह लंबे समय तक नहीं चला.

अंतर्वस्तु

  • 3डी क्रांति
  • चश्मे की समस्या
  • थिएटर का अनुभव बनाम घरेलू अनुभव
  • वित्त और कलात्मक विभाजन
  • एनएफएल
  • नवप्रवर्तन जो कम पड़ गए
  • मर खप गया?

जबकि सैमसंग, एलजी और पैनासोनिक जैसे टेलीविजन निर्माता प्रौद्योगिकी पर बड़ा दांव लगाते हैं - और कुछ शीर्ष पर जेम्स कैमरून सहित फिल्म निर्माताओं ने सिनेमाघरों में इसके लिए एक ठोस मामला बनाया - इसका जीवनकाल बस इतना था सात साल। तो क्या हुआ? 3डी पकड़ में क्यों नहीं आ सका?

निस्संदेह, स्पष्ट उत्तर चश्मा है। जबकि सिनेमाघरों में यह समस्या कम थी, घरेलू उपयोगकर्ताओं को टीवी देखने के लिए चश्मे का एक विशेष सेट पहनना मूर्खतापूर्ण लगा। इससे मदद नहीं मिली क्योंकि अधिकांश भारी थे और उनमें तकनीकी समस्याएं भी थीं।

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लेकिन 3डी का पतन हेडगियर से कहीं अधिक गहरा है। जबकि प्रौद्योगिकी विपणन विभागों की प्रिय थी और सीईएस में अगले बड़े के रूप में घोषित की गई थी बात यह है कि यह कई स्तरों पर कुछ प्रमुख समर्थकों और असफल उपभोक्ताओं को जीतने में विफल रही, जिससे इसकी गति तेज हो गई मृत्यु।

3डी के साथ क्या गलत हुआ, इसे पूरी तरह से समझने के लिए प्रौद्योगिकी के नवीनतम इतिहास को जानने में मदद मिलती है।

3डी क्रांति

3डी के लिए ब्रेकआउट वर्ष 2010 में आया. जेम्स कैमरून ने जारी किया था अवतार कुछ हफ़्ते पहले और दर्शक उस तकनीक से मंत्रमुग्ध हो गए थे, जिसे सावधानीपूर्वक फिल्म में शामिल किया गया था। तीन महीने के भीतर, पैनासोनिक और सैमसंग दोनों ने अपना पहला 3डी सेट जारी कर दिया था, जिसे बनाने में कई साल लगे थे।

नया फीचर काफी प्रीमियम है। 55 इंच का सैमसंग सेट 3,300 डॉलर में बिका, साथ ही शटर ग्लास की प्रत्येक जोड़ी के लिए अतिरिक्त 150 डॉलर, जो 3डी प्रोग्रामिंग देखने के लिए आवश्यक थे। पैनासोनिक ने 50-इंच सेट के लिए 2,500 डॉलर का शुल्क लिया, जो शटर लेंस ग्लास के एक सेट के साथ आया था (अन्य की कीमत 150 डॉलर प्रति जोड़ी थी)। यदि आप 3डी ब्लू-रे डिस्क देखना चाहते हैं, तो वह प्लेयर अतिरिक्त $400 चलाएगा।

(सैमसंग ने इस कहानी के लिए साक्षात्कार देने से इनकार कर दिया। 3डी टीवी में एक अन्य अग्रणी एलजी ने समय पर जवाब नहीं दिया।)

पैनासोनिक 3डी टीवी
डेविड बर्कोविट्ज़/फ़्लिकर

अगले दो वर्षों तक, CES में नए 3D सेट नियमित रूप से जारी किए गए। 2013 तक, जैसे-जैसे बिक्री संघर्ष करती गई 4K और OLED का उदय शुरू हुआ, इसे ढूंढना कठिन था। विज़ियो ने उस वर्ष 3डी सेट बनाना बंद कर दिया। सैमसंग 2016 तक कायम रहा। और 2017 तक सोनी और एलजी दोनों 3D को छोड़ दिया गया, इसे अपने सभी सेटों से हटा रहा है।

चीजों को परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए: एनपीडी समूह के अनुसार, 2012 में, 3डी टीवी ने कुल टीवी बिक्री डॉलर का 23% हिस्सा बनाया। वहां से संख्या लगातार कम होती गई और 2016 तक, वे केवल 8% बिक्री के लिए जिम्मेदार थे।

जो नेटवर्क 3डी प्रोग्रामिंग का समर्थन करने की उम्मीद कर रहे थे वे इतने लंबे समय तक भी नहीं चल सके। DirecTV ने 2012 में अपना 3D चैनल रद्द कर दिया और ESPN ने 2013 में अपने 3D चैनल को बंद कर दिया। मोशन पिक्चर उद्योग ने कुछ और वर्षों के लिए 3डी चालें चलीं, यहां तक ​​कि प्रौद्योगिकी को 2015 के साथ एक आखिरी बड़ा धक्का दिया। स्टार वार्स: द फ़ोर्स अवेकेंस, इसे छोड़ने से पहले।

चश्मे की समस्या

हालाँकि 3डी टीवी की सभी समस्याओं को चश्मे से नहीं जोड़ा जा सकता है, लेकिन निश्चित रूप से वे कुछ हद तक दोषी हैं। प्रभाव देखने के लिए अपने घर में विशिष्ट चश्मा पहनने के अजीब अनुभव के अलावा, कुछ तकनीकी समस्याएं भी थीं जिन्होंने अनुभव को खराब कर दिया।

बाज़ार में प्रथम आने की दौड़ में, सैमसंग और पैनासोनिक दोनों ने इसका उपयोग करने का विकल्प चुना सक्रिय शटर लेंस, जिसने दाहिनी आंख के दृश्य को अवरुद्ध करते हुए बाईं आंख के लिए इच्छित ऑनस्क्रीन छवि प्रस्तुत की, फिर इसके विपरीत, इतनी तेज गति से कि पहनने वाले के मस्तिष्क ने उन्हें 3 डी के रूप में व्याख्या की। वे महँगे, भारी थे और बार-बार उनकी शक्ति समाप्त हो जाती थी (प्रभाव को नष्ट कर देती थी)। कभी-कभी टीवी के साथ समन्वयन संबंधी समस्याएं भी आती थीं।

सीईएस में उपस्थित लोग 2010 अंतर्राष्ट्रीय उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स शो में पैनासोनिक बूथ में 3-डी टेलीविजन देखते समय 3-डी चश्मा पहनते हैं।
जस्टिन सुलिवन/गेटी इमेजेज़

(निष्क्रिय चश्मा, जैसे कि मूवी थिएटर में पहने जाने वाले चश्मे की कीमत लगभग कुछ भी नहीं होती, वे बहुत हल्के होते थे और इसमें पावर/सिंक की कोई समस्या नहीं थी, लेकिन इसका हिस्सा बनने में एक या दो साल लगेंगे सेट.)

इससे शुरुआती उपयोगकर्ताओं को बुरा अनुभव हुआ। और शुरुआती अपनाने वाले या तो नई तकनीक के लिए प्रचारक या मुखर विरोधियों के रूप में कार्य कर सकते हैं। इस मामले में, उन्होंने एक ऐसी हलचल पैदा कर दी जिसे उद्योग पार नहीं कर सका।

थिएटर का अनुभव बनाम घरेलू अनुभव

थिएटर में 3डी फिल्म देखना एक बात है। छवियाँ स्क्रीन पर उभरती हैं और, यदि तकनीक का सही उपयोग किया जाए, तो आपको ऐसा महसूस हो सकता है जैसे आप फिल्म की दुनिया का हिस्सा हैं। लिविंग रूम में चीजें इतनी जादुई नहीं हैं।

जब 3डी की बात आती है तो बड़ा बेहतर होता है - और जब गहराई की बात आती है, तो 70 इंच का सेट भी थिएटर स्क्रीन से तुलना नहीं कर सकता है, जो 3डी भ्रम का एक अनिवार्य हिस्सा है। होम वीडियो के लिए रिलीज़ करने से पहले स्टूडियो पोस्ट-प्रोडक्शन में थोड़ा सा पुन: रूपांतरण करके इसकी भरपाई कर सकता है। लेकिन सेट की शुरुआती बिक्री को देखते हुए, कुछ लोग उस खर्च का भुगतान करना चाहते थे।

जब विशेष रूप से 3डी के लिए बनाए गए टेलीविजन कार्यक्रमों की बात आई तो मामला बिल्कुल वैसा ही था।

"किसी ने भी गुणवत्ता पर ध्यान नहीं दिया, और यदि कोई दर्शक एक खराब शो देखता है, तो इससे प्रौद्योगिकी को नुकसान होता है।"

यू.के. में स्काई टीवी उन कुछ टेलीविजन प्रोग्रामरों में से एक था, जिन्होंने 3डी उत्पादन पर पूरी तरह से काम किया और उच्च गुणवत्ता वाले 3डी को क्यूरेट किया। डेविड एटनबरो डॉक्यूमेंट्री और काइली मिनोग कॉन्सर्ट जैसी सामग्री, साथ ही 2012 की कुछ गर्मियों की सामग्री ओलिंपिक. हालाँकि, अंततः, नेटवर्क उस सामग्री को अन्य चैनलों को लाइसेंस नहीं दे सका, क्योंकि बहुत कम लोगों ने 3D सामग्री प्रदर्शित की, और यह बंद हो गया।

अन्य प्रमुख प्रोडक्शन स्टूडियो ने आम तौर पर प्रतीक्षा करने और देखने का रवैया अपनाया। इससे छोटे समूहों के लिए सामग्री शूट करने के द्वार खुल गए। हालाँकि, उन कंपनियों के छोटे उत्पादन बजट के परिणामस्वरूप निम्न 3डी प्रभाव प्राप्त हुए।

"किसी ने भी गुणवत्ता पर ध्यान नहीं दिया, और यदि कोई दर्शक एक खराब शो देखता है, तो यह प्रौद्योगिकी को नुकसान पहुंचाता है," स्टीव श्क्लेयर कहते हैं। निर्माता और छायाकार और 3एलिटी टेक्निका के सीईओ, जो हाई-डेफिनिशन, लाइव-एक्शन स्टीरियोस्कोपिक में माहिर हैं डिजिटल 3D.

वित्त और कलात्मक विभाजन

विस्तारित क्रू, प्रोडक्शन शूट समय और बहुत कुछ के साथ 3डी के शुरुआती दिन महंगे थे। लेकिन जब 3डी टीवी और फिल्में आईं, तो ये लागतें काफी कम थीं। श्क्लेयर का कहना है कि 3डी को शामिल करने से फिल्म के बजट में लगभग 1 मिलियन डॉलर का इजाफा होगा (कुछ मामलों में कम)। 150 मिलियन डॉलर की फिल्म के लिए, यह बाल्टी में एक बूंद है, हालांकि छोटी प्रस्तुतियों के लिए यह कहीं अधिक महत्वपूर्ण है।

कम लागत के कारण ही दशक की शुरुआत में इतनी सारी फिल्मों में 3डी को शामिल किया गया। समस्या यह थी: अक्सर यह निर्णय निर्देशक नहीं लेते थे। यह स्टूडियो प्रमुख और विपणन अधिकारी थे, जिन्होंने महसूस किया कि वे कुछ दर्शकों को फिल्म का 3डी संस्करण देखने के लिए अतिरिक्त भुगतान करने के लिए मना सकते हैं।

7 जनवरी 2009 को एक दर्शक थिएटर में अवतार 3डी देखता हुआ
वीसीजी/गेटी इमेजेज़

इससे फिल्म निर्माण प्रक्रिया में कुछ झड़पें हुईं।

श्क्लेयर कहते हैं, ''सभी फिल्में रचनात्मक होती हैं।'' "वहां कुछ निर्देशक थे - जैसे रिडले स्कॉट और जिम कैमरून - जो अपनी कहानी बताने में मदद करने के लिए एक उपकरण के रूप में [3डी] शूटिंग कर रहे थे। अन्य निर्देशक इसकी शूटिंग कर रहे थे क्योंकि मार्केटिंग टीम ने उन्हें बनाया था। उन्होंने अपनी फिल्म वैसे ही शूट की जैसे वे आम तौर पर करते थे क्योंकि 3डी का उनके लिए कोई मतलब नहीं था। यदि आप लोगों को चश्मा पहनाना चाहते हैं, तो आपको इसके लिए उन्हें कुछ देना होगा।... 3डी ने किसी भी खराब स्क्रिप्ट को बेहतर नहीं बनाया।"

ये वे आदेश थे जिन्होंने "आँखों में चुभने वाला" 3डी प्रचलन में लाया। 3डी का उपयोग करने के आदेश के तहत निर्देशक दर्शकों को चकमा देने के लिए चीजों को स्क्रीन से बाहर उछाल देते थे। (विशेष रूप से डरावनी फिल्मों ने इस ट्रिक का समर्थन किया।) पहली या दो बार जब आपने इसका अनुभव किया तो यह एक मजेदार प्रभाव था, लेकिन यह उच्च टिकट लागत या प्रीमियम टीवी को उचित ठहराने के लिए पर्याप्त नहीं था।

एनएफएल

पहले से रिकॉर्ड किए गए शो और फिल्में एक बात थीं, लेकिन कई लोगों को लगा कि खेल ही होंगे असली चाँदी की गोली 3डी टीवी के लिए. लोगों को यह महसूस कराने के लिए कि वे मैदान पर हैं, तकनीक एकदम सही लग रही थी। और जबकि एनबीए और कई सॉकर लीग जैसे कुछ खेल संगठनों ने 3डी को एक वास्तविक मौका दिया, एनएफएल ने कभी भी पानी में अपने पैर डुबाने से ज्यादा कुछ नहीं किया।

शक्लेयर कहते हैं, "एनएफएल 2डी में 47 कैमरे चला सकता है।" “उनके पास साइडलाइन कैमरे, बेंच कैम, गोलपोस्ट कैम, ओवरहेड कैम हैं। जब आप टीवी देखते हैं तो हर जगह कैमरे होते हैं। जब वे मुझे अंदर लाए और कहा कि 'हम 2डी और 3डी में शूट करेंगे,' तो उन्होंने कहा, 'आपको छह कैमरा पोजीशन मिलेंगी।' आख़िरकार, वह 3डी की मृत्यु थी - लोग कहानियाँ बताने की कोशिश करने वाले लोगों की तुलना में 20% अधिक कैमरों के साथ कहानियाँ बताने की कोशिश करते हैं।''

ईएसपीएन 3डी ने यथासंभव सर्वश्रेष्ठ प्रयास किया, जिसमें 2010 फीफा विश्व कप के 25 मैच, 14 एनबीए गेम्स, विंबलडन सेमीफाइनल और बहुत कुछ दिखाया गया। लेकिन जून 2012 में इसे "घर पर 3डी सेवाओं को दर्शकों द्वारा सीमित रूप से अपनाने" का हवाला देते हुए बंद कर दिया गया।

“उत्पादन शानदार था, और देखने वालों की प्रतिक्रिया बहुत सकारात्मक थी। लेकिन, अंत में, वह अकेला पर्याप्त नहीं था।

नेटवर्क ने एक बयान में डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "हमने तीन साल तक ईएसपीएन 3डी का संचालन किया, इस दौरान प्रौद्योगिकी और उत्पादन में नवाचार और उन्नति की।" “उत्पादन शानदार था, और देखने वालों की प्रतिक्रिया बहुत सकारात्मक थी। लेकिन, अंत में, वह अकेला पर्याप्त नहीं था। दर्शकों की मांग और घर पर 3डी सेवाओं को अपनाना उस स्तर तक नहीं पहुंच पाया जो व्यावसायिक समझ में आता है, और हमने प्रौद्योगिकी और सेवाओं के अन्य क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित करने का विकल्प चुना।

3डी और लाइव स्पोर्ट्स की अन्य तकनीकी चुनौतियाँ भी थीं। उदाहरण के लिए, 3डी टेलीफ़ोटो लेंस के साथ अच्छा काम नहीं करता है, क्योंकि वे छवि को समतल कर देते हैं। इसका मतलब था कि 3डी खेल प्रसारण को मुख्य रूप से वाइड शॉट्स का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था, जो क्लोजअप वसीयत की तरह खेल की भावना को व्यक्त नहीं करता है।

नवप्रवर्तन जो कम पड़ गए

3डी टीवी ने कुछ नया करने की कोशिश की। कई निर्माताओं ने ऑटो-स्टीरियो 3डी में परिवर्तन करने का प्रयास किया, जिससे चश्मे की आवश्यकता समाप्त हो जाती। एक अच्छा विचार, शायद, लेकिन अधिकांश ने एक ही तकनीक का उपयोग किया - इसलिए उन सभी में एक ही कमी थी: कहां आप बैठे और जिस स्थिति में आपने अपना सिर रखा उससे 3डी प्रभाव कितने प्रभावी थे, इस पर बहुत फर्क पड़ा थे।

आई-ट्रैकिंग तकनीक की भी खोज की गई, जिसने वादा दिखाया, लेकिन वह एक समय में केवल एक या दो दर्शकों को ही समायोजित कर सकती थी - कुछ ऐसा जो लिविंग रूम टीवी के लिए अच्छा काम नहीं करता था।

मर खप गया?

जबकि 3डी का शव अभी ठंडा हो रहा है, प्रौद्योगिकी ने पहले भी ज़ोंबी जैसे गुण दिखाए हैं। तो यह आश्चर्य होना स्वाभाविक है कि क्या, VR, 3D की तरह किसी दिन फिर से उठ सकता है.

निःसंदेह, कुछ भी संभव है। की अगली कड़ी अवतार 2021 के अंत में आने वाला है और यह दर्शकों को 3डी के लिए एक नया प्रोत्साहन दे सकता है। और एआर/वीआर हेडसेट पहले से ही 3डी प्रभाव उत्पन्न करने के लिए सुसज्जित हैं।

क्या महामारी आशंका से अधिक समय तक चलनी चाहिए, लोगों को संगीत समारोहों और अन्य लाइव कार्यक्रमों से दूर रखना चाहिए, जिससे मांग भी बढ़ सकती है। यह तकनीक यूट्यूब स्ट्रीम या ज़ूम कॉल की तुलना में लाइव मनोरंजन अनुभव को थोड़ा बेहतर बना सकती है।

लेकिन लिविंग रूम में 3डी? यहां तक ​​कि उद्योग में काम करने वाले लोग भी कहते हैं कि इसकी संभावना नहीं है।

शक्लेयर का कहना है, "अब कोई 3डी टीवी उपलब्ध नहीं है और मुझे नहीं लगता कि उनके लिए पर्याप्त समर्थन है।" "मुझे नहीं लगता कि यह वापस आएगा।"

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