यदि आपने कभी खेल के बारे में कोई फिल्म देखी है, तो आपने इसे देखा है। यह वह क्षण है जो कहानी के दो-तिहाई भाग में घटित होता है, जब नायक की अपरिहार्य जीत अचानक बहुत कम निश्चित लगने लगती है। हो सकता है कि प्रेरक गुरु अस्पताल के बिस्तर से प्रेरक नारे लगाते हुए ईआर में आ जाए। शायद अपरंपरागत कोच टीम पर जीत हासिल करता है, लेकिन प्रबंधन द्वारा उसे दायरे से बाहर बहुत दूर तक सोचने के लिए निकाल दिया जाता है। संभवतः स्टार लैक्रोस खिलाड़ी के पास विश्वास का संकट है और उसे इसका एहसास है एक अकापेल्ला बनना चाहता है जॉक के बजाय गायक।
अंतर्वस्तु
- सांचे को तोड़ना
- खेल तकनीक का लोकतंत्रीकरण
- खेल उपकरण का भविष्य
के तीन सह-संस्थापकों के लिए प्रोटेक्ट3डीउस क्षण का वास्तविक जीवन संस्करण कई साल पहले ड्यूक विश्वविद्यालय के फुटबॉल सीज़न के दूसरे और पांचवें गेम के बीच हुआ था, जब कंपनी के संस्थापक इंजीनियरिंग के छात्र थे। टीम के शुरुआती क्वार्टरबैक को एक खेल के दौरान विशेष रूप से कठिन बोरी का प्राप्तकर्ता था। वह जोर से नीचे गया, और नीचे ही रह गया। हालात निराशाजनक लग रहे थे.
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केविन गेह्समैन ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "यह हमारा वरिष्ठ वर्ष था।" "हमारे क्वार्टरबैक, डैनियल जोन्स, जो अब जायंट्स के लिए खेलते हैं, और जो हमारे सहपाठी और करीबी दोस्त थे, को कॉलरबोन में चोट लग गई थी।"
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जोन्स के लिए सौभाग्य से, उसके दोस्तों के पास उसे खेल में वापस लाने का एक तरीका था।
प्रोटेक्ट3डी हाइलाइट - 2021 एनएफएल प्रथम और भविष्य प्रतियोगिता
सांचे को तोड़ना
गेह्समैन ने कहा, सामान्य समाधान आम तौर पर थर्मोप्लास्टिक के एक टुकड़े को गर्म करना और इसे जोन्स के धड़ में ढालना होगा, जिससे एक अस्थायी ब्रेस तैयार किया जा सके। लेकिन यह भी बेहद प्रतिबंधात्मक होता, जिससे उसके लिए आवश्यक फेंकने की गति से गुजरना मुश्किल हो जाता। सौभाग्य से - और यहाँ मुक्ति का हॉलीवुड-शैली का क्षण आता है - गेह्समैन और साथी छात्र टिम स्केपेक और क्लार्क बुल्लेइट एक अभिनव परियोजना पर काम कर रहे थे जिसमें उपयोग शामिल था 3डी-स्कैनिंग और ब्रेसिज़, साथ ही अन्य सहायक उपकरण बनाने के लिए 3डी-प्रिंटिंग तकनीक, जिसे प्रोटोटाइप किया जा सकता है और अविश्वसनीय रूप से तेज़ी से मुद्रित किया जा सकता है। एकमात्र मुद्दा? इसका अभी तक ठीक से परीक्षण नहीं किया गया था।
"चिकित्सा कर्मचारी हमारे पास आए और कहा, 'अगर कभी किसी विशिष्ट चिकित्सा उपयोग के मामले में हमारी 3डी तकनीक को लागू करने का समय हो, तो यह इसकी रक्षा के लिए होगा हमारे शुरुआती क्वार्टरबैक में कॉलरबोन की चोट है क्योंकि इससे उसे मैदान पर जल्द वापसी करने और हिट होने पर स्वस्थ रहने की अनुमति मिल सकती है,'' गेह्समैन याद किया गया।
इंजीनियरिंग के छात्रों ने जोन्स का 3डी स्कैन लिया और इस डेटा का उपयोग उसे - और केवल उसे - पूरी तरह से फिट करने के लिए एक ब्रेस डिजाइन और प्रिंट करने के लिए किया। इसे सिंड्रेला के ग्लास स्लिपर के ग्रिडिरॉन संस्करण के रूप में सोचें। “हम उसे एक इष्टतम समाधान बनाने के लिए, 3डी प्रिंटिंग के साथ रैपिड प्रोटोटाइप का उपयोग करने में सक्षम थे इससे उसे बिना किसी प्रतिबंध के [आवश्यक] पूर्ण थ्रोइंग गति से गुजरने की अनुमति मिली,'' गेह्समैन कहा।
कुछ हफ़्ते बाद, जोन्स की वापसी के खेल के दौरान, ड्यूक वर्जीनिया टेक को 31-14 से हराने में कामयाब रहा। जोन्स शेष सीज़न में स्वस्थ रहे, उन्होंने ड्यूक फ़ुटबॉल टीम को बाउल गेम में जीत दिलाई, और जीत भी हासिल की अंततः न्यूयॉर्क जायंट्स द्वारा 2019 एनएफएल ड्राफ्ट में समग्र रूप से छठे स्थान पर चुना गया, जिसके लिए वह वर्तमान में शुरुआत कर रहा है क्वार्टरबैक.
यह जोन्स के लिए एक क्लासिक स्पोर्ट्स फिल्म का अंत था - लेकिन गेह्समैन, स्केपेक और बुल्लेइट के लिए, यह केवल शुरुआत थी।
खेल तकनीक का लोकतंत्रीकरण
कुछ साल आगे बढ़ें (हालाँकि PROTECT3D के संस्थापकों में से केवल कुछ ही - जिन्हें "संरक्षित" कहा जाता है - केवल 20 के दशक की शुरुआत में हैं) और ड्यूक अनुसंधान परियोजना एक पूर्ण स्टार्टअप बन गई है। कंपनी का लक्ष्य इस आशाजनक तकनीक को लेना और इसका उपयोग एथलीटों के लिए चिकित्सा या सुरक्षात्मक उपकरण बनाने के तरीके को बदलने के लिए करना है। एक महंगी, समय लेने वाली प्रक्रिया के बजाय, कंपनी का ऐप एथलेटिक प्रशिक्षकों को एक मिनट के अंदर एथलीटों को तुरंत स्कैन करने की सुविधा देता है। स्मार्टफोन या टेबलेट. यह जानकारी फिर क्लाउड पर अपलोड की जाती है और डिज़ाइन इंजीनियरों की एक टीम को भेजी जाती है जो एथलीटों के लिए कस्टम डिवाइस बनाने के लिए डेटा का उपयोग करते हैं, जिन्हें बाद में मुद्रित किया जाता है और भेजा जाता है।
"हम उत्तरी कैरोलिना में स्थित हैं," स्केपेक ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया। "अगर हमें 3डी स्कैन मिलता है, मान लीजिए, सोमवार को, तो हम उस उत्पाद को डिज़ाइन और 3डी प्रिंट कर सकते हैं [तुरंत], उसे मंगलवार को भेज सकते हैं, और कैलिफ़ोर्निया में वेस्ट कोस्ट के एक ग्राहक के पास बुधवार को कस्टम-फिटिंग उत्पाद हैं ताकि वे इसका उपयोग शुरू कर सकें।
PROTECT3D @ एनसी स्टेट यूनिवर्सिटी | प्रमुखता से दिखाना
यह कार्रवाई में खेल-तकनीक के लोकतंत्रीकरण का एक उदाहरण है। स्केपेक ने आगे कहा, "एथलेटिक्स के सबसे विशिष्ट क्षेत्रों में, कई वर्षों से सभी प्रकार की चोटों या उपकरणों के लिए अनुकूलित समाधान मौजूद हैं।" “हमारे दृष्टिकोण की कुंजी, और वास्तव में हम उद्योग को बाधित करने के लिए जो करने की कोशिश कर रहे हैं, वह यह है कि उन कस्टम समाधानों के लिए पारंपरिक रूप से बहुत अधिक मैन्युअल श्रम की आवश्यकता होती है। उन्हें हाथ से ढालने, प्लास्टर-ढलाई करने की आवश्यकता होती है, ऐसी चीजें जो श्रमसाध्य हैं और उच्च स्तर के कौशल की आवश्यकता होती है। हमारा पूरा मिशन न केवल बेहतरीन कस्टम डिवाइस बनाना है, बल्कि कस्टम डिवाइस बनाने की प्रक्रिया को और अधिक आसान बनाना है। कुशल, अधिक सुलभ और अधिक स्केलेबल - इसे कॉलेज एथलेटिक्स, हाई स्कूल एथलेटिक्स, शौकिया एथलेटिक्स, हर जगह के लोगों तक लाने के लिए, वास्तव में।"
खेल उपकरण का भविष्य
जबकि कंपनी के कई उपकरण लोगों को चोटों से निपटने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, स्केपेक ने कहा कि यह गैर-चोट वाले एथलीटों को स्वस्थ रखने में मदद करने के लिए निवारक उत्पाद बनाने पर भी ध्यान केंद्रित कर रहा है। अब तक के उत्पादों में घायल क्षेत्रों पर सीधे प्रभाव से बचाने के लिए डिज़ाइन किए गए पैड, साथ ही हाथ और कलाई की चोटों के लिए विभिन्न प्रकार के "स्प्लिंटिंग और ब्रेसिंग" उपकरण शामिल हैं। आज तक, PROTECT3D ने भेजे गए 500 उपकरणों को पार कर लिया है, हालांकि सह-संस्थापक स्वीकार करते हैं कि महामारी के दौरान विकास धीमा हो गया।
गेह्समैन ने कहा, "हर किसी का खेल खर्च बजट रोक दिया गया था, और उन्हें नई तकनीक या किसी भी चीज़ में निवेश करने की अनुमति नहीं थी।" सौभाग्य से, जैसे-जैसे दुनिया सामान्य होने लगी है, संख्या एक बार फिर बढ़ रही है - साथ ही एनएफएल से लेकर कॉलेज फुटबॉल टीमों तक हर जगह से समर्थन मिल रहा है।
गेह्समैन ने कहा, "[कीमत निर्धारण] थोड़ा जटिल है, क्योंकि हम एक छोटे स्तर के स्टार्टअप हैं।" “यह लगातार बदल रहा है। लेकिन जिस तरह से हम विश्वविद्यालयों और पेशेवर फुटबॉल टीमों के साथ काम कर रहे हैं वह सॉफ्टवेयर को लाइसेंस देना और फिर व्यक्तिगत उत्पादों के लिए सीधे शुल्क लेना है। लेकिन अंततः, जैसे-जैसे हम बढ़ते हैं और एक निश्चित पैमाने पर पहुंचते हैं, हम आशा करते हैं कि 3डी प्रिंटिंग जारी रहेगी प्रक्षेपवक्र जहां... हमारे पूर्णतः कस्टम उत्पाद ऑफ-द-शेल्फ [मानकीकृत] से तुलनीय हैं उत्पाद।"
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