अगर अटकलों के नए दौर पर विश्वास किया जाए तो गोल्डनआई 007 के रीमेक को नया रूप दिया जा सकता है और इसे PlayStation 3 और Xbox 360 पर फिर से लॉन्च किया जा सकता है। कल, ट्विटर उपयोगकर्ता पेंशन पता चला कि एक्टिविज़न ने कई नए डोमेन नाम पंजीकृत किए हैं जो आगामी "गोल्डनआई 007 रीलोडेड" गेम की ओर संकेत करते हैं।
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हमें इन डोमेन पर ही जाना है, लेकिन कई साइटें और ब्लॉग अनुमान लगा रहे हैं कि Wii का रीमेक है गोल्डनआई 007 इसे विजुअली अपग्रेड किया जाएगा और PS3 तथा Xbox 360 में पोर्ट किया जाएगा। Wii एक्सक्लूसिव लेबल वाला, निंटेंडो 64 क्लासिक का Wii रीमेक पिछले नवंबर में आया था (हमारी समीक्षा). गेम में पूरी तरह से पुनर्निर्मित कहानी अभियान था, जिसमें जेम्स बॉन्ड के रूप में पियर्स ब्रॉसनन की जगह डैनियल क्रेग और आधुनिक मिशन मानचित्र और उद्देश्य थे। मल्टीप्लेयर भी अलग था, Wii नियंत्रण या दोहरे नियंत्रण स्टिक पर निर्भर था, जो मूल से पूर्ण परिवर्तन था।
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आप आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि रीमेक को पहले स्थान पर अन्य कंसोल के बजाय Wii के लिए क्यों जारी किया गया था। यह गोल्डनआई की उत्पत्ति की जटिल प्रकृति के कारण है। मूल निंटेंडो 64 गेम, जिसने बॉन्ड श्रृंखला को हिट बनाया, निंटेंडो द्वारा प्रकाशित किया गया था और तत्कालीन द्वितीय पक्ष निंटेंडो डेवलपर रेयरवेयर द्वारा विकसित किया गया था। हालाँकि, 1997 में गोल्डनआई की सफलता के बाद, एक्टिविज़न ने जेम्स बॉन्ड लाइसेंस खरीदा और वार्षिक आधार पर कुछ अच्छे (और बहुत बुरे) बॉन्ड गेम पेश करना शुरू कर दिया। फिर 2002 में, निंटेंडो ने रेयर में अपनी 49 प्रतिशत हिस्सेदारी माइक्रोसॉफ्ट को बेच दी, जो आज भी डेवलपर का मालिक है।
कई सालों से प्रशंसक इसके रीमेक या दोबारा रिलीज की मांग कर रहे थे सोने की आंख, लेकिन इसे रोक दिया गया क्योंकि रेयरवेयर के पास गेम का कोड था, निंटेंडो के पास "गोल्डनआई 007" प्रकाशित करने के अधिकार थे और एक्टिविज़न के पास बॉन्ड लाइसेंस था। अंत में, पार्टियों ने श्रृंखला को फिर से जीवंत करने के लिए एक समझौते पर काम किया, लेकिन दुर्लभ-निर्मित किसी भी स्तर या मिशन का उपयोग नहीं किया जा सका। हमारा यह भी अनुमान है कि पियर्स ब्रॉसनन की छवि (या 1995 की फिल्म में किसी और की) का उपयोग करने का लाइसेंस समाप्त हो गया था। इस प्रकार, एक्टिविज़न ने पूरे गेम को फिर से तैयार किया और इसे एक मज़ेदार, हालांकि पूरी तरह से अलग, जेम्स बॉन्ड गेम के रूप में फिर से बनाया। हालाँकि, अब हम सोच रहे हैं कि क्या निंटेंडो और एक्टिविज़न के बीच हुआ सौदा केवल नए गेम पर सीमित विशिष्टता के लिए था। शायद एक्टिविज़न को Wii को खेल पर एक वर्ष का विशेष समय देना पड़ा। यह समझ में आता है, क्योंकि टीम ने संभवत: पिछला साल Xbox और PS3 पर अपने रीलोडेड डेब्यू के लिए नियंत्रणों में बदलाव, ग्राफिक्स को अपग्रेड करने और गेम को चमकाने में बिताया है।
यह खबर अच्छी है, लेकिन हम वास्तव में चाहेंगे कि माइक्रोसॉफ्ट, एक्टिविज़न और निंटेंडो मूल को पोर्ट करने के लिए एक सौदा करें। सोने की आंख Wii वर्चुअल कंसोल और Xbox Live के लिए। चलो यार।
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