दस अंगूठियां और कल्पना: शांग-ची के वीएफएक्स जादू के पीछे

मार्वल का शांग-ची और द लेजेंड ऑफ़ द टेन रिंग्स नई ज़मीनें तोड़ीं और बॉक्स-ऑफिस पर ढेर सारे रिकॉर्ड बनाए, और कई अन्य फिल्मों की तरह मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स, ऐसा करते समय यह काफी शानदार लग रहा था।

निर्देशक डेस्टिन डैनियल क्रेटनफिल्म में सिमू लियू को फिल्म के टाइटैनिक मार्शल आर्ट सुपरहीरो के रूप में दिखाया गया है, जिसे अपने पिता जू वेनवु (टोनी) के सामने अपने भाग्य और अपने अंधेरे अतीत दोनों का सामना करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। लेउंग), ता लो के छिपे हुए शहर में स्थित शक्तिशाली ड्रेगन के जादू को प्राप्त करने पर अपना ध्यान केंद्रित करता है - और जिस आपराधिक साम्राज्य का वह नेतृत्व करता है। शांग-ची मजबूर है अपने पिता को मानवता पर ड्रेगन को उजागर करने के लिए टेन रिंग्स की शक्ति का उपयोग करने से रोकने के लिए, अपनी बिछड़ी हुई बहन, जू ज़ियालिंग (मेंगर झांग) के साथ फिर से मिलें।

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अपने प्रभावशाली दृश्य प्रभावों के लिए ऑस्कर नामांकन अर्जित करने वाली फिल्म के साथ, डिजिटल ट्रेंड्स ने फिल्म पर वेटा एफएक्स के दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक से बात की, शॉन वॉकर, यह जानने के लिए कि स्टूडियो की टीम ने रिंग्स, ड्रेगन और जादुई दुनिया की शक्ति को स्क्रीन पर जीवंत करने में कैसे मदद की में

शांग-ची और द लेजेंड ऑफ़ द टेन रिंग्स.

यह लेख का हिस्सा है ऑस्कर प्रभाव - पांच भाग की एक श्रृंखला जो 94वें अकादमी पुरस्कारों में "सर्वश्रेष्ठ दृश्य प्रभावों" के लिए नामांकित पांच फिल्मों में से प्रत्येक पर प्रकाश डालती है। श्रृंखला उन अद्भुत युक्तियों की खोज करती है जो फिल्म निर्माताओं और उनके प्रभाव टीमों ने इनमें से प्रत्येक फिल्म को दृश्य चश्मे के रूप में खड़ा करने के लिए उपयोग की थी।

शांग-ची में सिमू लियू की एक छवि पर

डिजिटल रुझान: वेटा की टीम ने फिल्म के लिए कितने शॉट्स पर काम किया?

शॉन वॉकर: मुझे लगता है कि यह लगभग 305 शॉट्स थे, और हमने कुल मिलाकर उससे कुछ अधिक को छुआ।

आइए दस छल्लों से शुरुआत करें। वे फिल्म में एक अद्वितीय दृश्य तत्व हैं, और यह वह नहीं है जिसकी कई लोगों को उम्मीद थी, जहां तक ​​कि उनका उपयोग कैसे किया जाता है और जब उनका उपयोग किया जाता है तो वे कैसे दिखते हैं। उन्हें बनाने और उन्हें फिल्म में अंतिम रूप देने में क्या लगा?

हाँ, ईमानदारी से कहूँ तो, अंगूठियाँ उससे थोड़ी अधिक पेचीदा थीं जितना मैंने सोचा था कि वे होंगी। सीजी परिप्रेक्ष्य से, यथार्थवादी दिखने वाली अंगूठी प्राप्त करना कोई बड़ी चुनौती नहीं है। यह धातु है, हमने पहले भी ऐसा कुछ देखा है, और वे विकृत नहीं होते हैं - लेकिन उनका आंदोलन बहुत ही चरित्र-विशिष्ट था। वे स्वयं का एक चरित्र बन गये।

उदाहरण के लिए, जब भी उन्हें शांग-ची द्वारा हेरफेर किया जाता था, तो उनके आंदोलन में अधिक प्रवाह होता था। उसने उन्हें रक्षात्मक रूप से इस्तेमाल किया, और वे उसके चारों ओर इस तरह से उड़ गए जैसे कि वह उन्हें पानी के माध्यम से खींच रहा हो। इसलिए हमने उस पर थोड़ा शोध और अन्वेषणात्मक कार्य किया, और हम यह भी सुनिश्चित करना चाहते थे कि वे थे भावनात्मक धड़कनें बढ़ा रहा था, इसलिए शांग-ची की हरकतों और छल्लों के बीच थोड़ी देरी हो रही थी खुद।

शांग-ची एंड द लेजेंड ऑफ द टेन रिंग्स की शूटिंग के दौरान नीली स्क्रीन के सामने सिमू लियू।
शांग-ची एंड द लीजेंड ऑफ द टेन रिंग्स में सिमू लियू के चरित्र को दर्शाने वाला दृश्य प्रभाव कार्य।

और वेनवु ने छल्लों का इस्तेमाल बहुत अलग तरीके से किया...

बिल्कुल। वेनवु उनके प्रति बहुत आक्रामक है और उन्हें मुख्य रूप से हथियार के रूप में उपयोग करता है। वह उन्हें व्हिप और प्रोजेक्टाइल के रूप में उपयोग करता है, या यहां तक ​​कि जिसे हम बज़ आरा भी कहते हैं। इसलिए प्रत्येक पात्र के लिए उस विशिष्ट गतिविधि को डायल करते समय, प्रत्येक स्टंट करने वाले व्यक्ति को वास्तव में थोड़ा सा प्रयास करना पड़ता था आंदोलनों के माध्यम से काम करने का समय, और छल्ले से निकलने वाले प्रभाव भी बहुत थे महत्वपूर्ण। हमने वहां थोड़ा खोजपूर्ण कार्य भी किया। कॉमिक्स के मूल टेन रिंग्स में प्रत्येक के अलग-अलग रंग थे, साथ ही हम फिल्म में जो देखते हैं उसके बजाय फिंगर रिंग्स थे। [कॉमिक्स में], प्रत्येक का एक विशेष उद्देश्य था, और एक बिंदु था जब [मार्वल प्रेसिडेंट] केविन [फीगे] उनमें से कुछ को फिल्म में भी लाना चाहते थे।

हमने वास्तव में प्रत्येक चरित्र के लिए रंग भिन्नताओं का पता लगाया। हमारे पास शांग-ची के लिए एक विस्तृत रंग रेंज होगी, जो कि केवल फिल्म में देखे गए गर्म रंग नहीं थे - सुनहरे और नारंगी और लाल टोन। शुरुआत में यह उससे थोड़ा आगे तक फैला हुआ था। इसलिए जब वह एक विशिष्ट चाल चल रहा था, तो हमें एक विशिष्ट रंग मिलेगा, और जब वे उसके चारों ओर उड़ रहे थे, तो उनका एक अरोरा प्रभाव होगा, और आपको वहां कुछ फंकी रंग भी मिलेंगे। देखने में तो यह अच्छा था, लेकिन हमने पाया कि यह कहानी से कुछ ज्यादा ही ध्यान भटका रहा था।

केवल इतनी ही दृश्य जानकारी है जिसे हम लोगों तक पहुंचाना चाहते हैं, और अंत में, हम एक सख्त रंग पैलेट पर टिके रहते हैं। मुझे लगता है कि इससे मदद मिलती है क्योंकि इसे समझना थोड़ा आसान है।... जाहिर है, अंगूठियां एक बड़ी चर्चा का विषय थीं।

ख़ैर, वे शीर्षक में हैं...

सही। लेकिन शुरुआत में यह सब जानना मज़ेदार था। रास्ते में बहुत सारे विचित्र क्षण आए जब लोग इस बारे में बात कर रहे थे कि अंगूठियों के साथ चीजें कैसे खेल सकती हैं।

शांग-ची और द लीजेंड ऑफ द टेन रिंग्स में सिमू लियू।

आइए ड्रेगन के बारे में बात करें। महान रक्षक और अंधेरे में रहने वाले का विकास कैसा था? उन तत्वों का उनके डिज़ाइन और उनके चलने के तरीके के संदर्भ में कैसे विकास हुआ?

खैर, पूरे निर्माण के दौरान कहानी स्वयं विकसित हुई और पात्र भी। [महान रक्षक] ड्रैगन के लिए, हमें वास्तव में कुछ शुरुआती कलाकृतियाँ मिलीं। जब मैं फिल्म देखने आया तो यह पहली चीज़ों में से एक थी जो मैंने देखी। क्रिस टाउनसेंड, मार्वल के दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक, ने कुछ कलाकृतियाँ प्रस्तुत कीं जो उन्होंने हमारे पास आने से पहले की थीं, और कहा, "यह अजगर है, और यह निवासी है।" और ईमानदारी से कहूँ तो, हम उस आरंभ से बहुत अधिक विचलित नहीं हुए कलाकृति. मार्वल शुरुआती डिज़ाइनों से बहुत खुश था। मैंने उन्हें गेट के ठीक बाहर किसी डिज़ाइन में अधिक आत्मविश्वास से भरे हुए कभी नहीं देखा। इसलिए हमें कलाकृति के उस पहले टुकड़े में बहुत कम बदलाव करना पड़ा।

तो क्या यह लुक उस शुरुआती अवधारणा कला से ज्यादा विकसित नहीं हुआ?

जब कहानी कहने की बात आई तो [महान रक्षक] ड्रैगन के डिज़ाइन में कुछ विकास हुए। ड्रैगन स्वयं एक जल ड्रैगन है, इसलिए हम यह दिखाना चाहते थे कि वह शक्तिशाली था और पानी में हेरफेर कर रहा था। एक बिंदु पर, ड्रैगन स्वयं उसी तरह ऊर्जा उत्सर्जित कर रहा था जैसे ड्रैगन स्केल से बने हथियार करते हैं। हथियारों में यह बहती हुई, सुनहरी ऊर्जा है जो उनके माध्यम से चलती है, और ड्रैगन स्वयं कुछ समय के लिए पूरी तरह से सुनहरा था, ऊर्जा से गूंज रहा था। यह बहुत पागलपन था. हम इसके साथ कुछ शॉट्स के माध्यम से आगे बढ़े थे, और फिर हमने फैसला किया कि शॉट्स में इतनी मात्रा में "चमकदारपन" होना देखने में बहुत ज्यादा ध्यान भटकाने वाला था। इसलिए हमने उस पर वापस डायल किया और उसमें से अधिकांश से छुटकारा पा लिया।

शांग-ची एंड द लीजेंड ऑफ द टेन रिंग्स में एक पानी के नीचे के दृश्य का फिल्मांकन।
शांग-ची एंड द लेजेंड ऑफ द टेन रिंग्स से पानी के भीतर सिमू लियू और एक ड्रैगन का एक दृश्य

ड्रैगन की त्वचा और बनावट वगैरह के बारे में क्या? यह निश्चित रूप से ड्रैगन के लिए एक अनोखा लुक है।

हमने वास्तविक जीवन की सामग्रियों के साथ बहुत अन्वेषण किया। तराजू के लिए, हमने क्वार्ट्ज और चीनी मिट्टी जैसी चीजों से शुरुआत की, सिर्फ यह देखने के लिए कि क्या हमें कुछ वास्तविक जीवन के समकक्ष मिल सकते हैं जो इसे सच्चाई में बदलने में मदद करेंगे। लेकिन हमें कहीं और एक सटीक संदर्भ मिल गया। बहुत सी अल्बिनो छिपकलियों में खून के निशान के साथ सफेद शल्क होते हैं जिन्हें आप शल्कों के नीचे बहते हुए देख सकते हैं - बस एक यहां-वहां थोड़ा-सा लाल रंग, और ड्रैगन में उस अतिरिक्त पारभासीता को जोड़ने से वास्तव में उसे लाने में मदद मिली ज़िंदगी। उसका शरीर भी गतिशील काई से ढका हुआ है, इसलिए जब आप करीब होंगे, तो आप काई को हवा में उतार-चढ़ाव होते हुए देख सकते हैं।

इसमें बहुत अधिक टूट-फूट और बुढ़ापा भी है। वे चाहते थे कि वह प्राचीन महसूस करे, लेकिन बूढ़ी नहीं - जो एक मुश्किल संतुलन है। ऐसा माना जाता है कि वह मौसम और घावों के कारण प्राचीन दिखती है, लेकिन समय के साथ झुर्रीदार और कमजोर नहीं होती।

वीएफएक्स कलाकारों ने मुझे बताया कि आग, पानी और बाल डिजिटल रूप से बनाने के लिए सबसे जटिल तत्व हैं, और ये तीनों उस अंतिम युद्ध दृश्य में थे - विशेष रूप से पानी। जल प्रभाव को वास्तविक दिखाने में क्या किया गया?

हाँ, कई अन्य तत्वों की तरह, पानी का भी अपना चरित्र बन गया। पानी को पूरी तरह से हेरफेर योग्य बनाना होगा। अतीत में बहुत से [वेटा] कार्यों में यथार्थवादी जल संपर्क शामिल रहा है, लेकिन यह पहली बार है जब हमने वास्तव में इस तरह से पानी में हेरफेर किया है। हमने इसके साथ बिल्कुल वैसा ही व्यवहार किया जैसा हम एक किरदार के साथ करते हैं। हमारे पास एनिमेशन था, और उन्होंने पानी के टेंड्रिल्स का मार्गदर्शन किया, जैसा कि हमने उन्हें बुलाया था, और वहां से हमने कुछ और प्रक्रिया की, हर कदम पर मार्वल के साथ जांच की। ये बड़े, बड़े सिमुलेशन थे, कुछ सबसे बड़े रेंडर जो हमने किए हैं, और कुछ सबसे महंगे रेंडर जो हमने कुछ समय में किए हैं।

विजुअल इफेक्ट्स में शांग-ची एंड द लीजेंड ऑफ द टेन रिंग्स के एक दृश्य में ड्रेगन को पानी पर लड़ते हुए दिखाया गया है।
शांग-ची एंड द लीजेंड ऑफ द टेन रिंग्स के एक दृश्य में ड्रेगन पानी के लिए लड़ रहे हैं।

आप इस तरह के दृश्यों में अनिवार्य रूप से पानी का निर्देशन कर रहे हैं।

तुम हो! हमारे पास पानी के साथ कुछ उत्पादन लाइन थी, जिससे चीजों को सुसंगत रखने में मदद मिली। हमारे पास जल सिमुलेशन के प्रत्येक घटक की देखभाल करने वाले अलग-अलग कलाकार थे। हम पानी की सतह की देखभाल के लिए एक व्यक्ति को नियुक्त करेंगे। एक अन्य व्यक्ति पानी की सतह के ऊपर से उड़ने वाले स्प्रे और स्पिंड्रिफ्ट की देखभाल करेगा। हम अतिरिक्त विवरण और रिपलिंग की देखभाल के लिए किसी और को नियुक्त करेंगे। इससे लुक लगातार बना रहता है क्योंकि उदाहरण के लिए, आपके पास एक कलाकार एक शॉट नहीं कर रहा है और दूसरा कलाकार दूसरे शॉट को थोड़े अलग तरीके से कर रहा है। पूरे रास्ते वे सभी बिल्कुल एक जैसे थे।

क्या कोई ऐसा तत्व है जिस पर आपकी टीम ने काम किया है जिसके बारे में बहुत से लोगों को एहसास नहीं होगा कि यह एक दृश्य प्रभाव था?

वेनवु और शांग-ची के बीच बड़ी लड़ाई में, उन्होंने पूरे सेट पर शुरुआत की - और "पूरे सेट" से, मैं इसका मतलब है कि उन्होंने गेट के निचले हिस्से में एक हिस्सा और चारों ओर चट्टानें और जमीन बनाई उन्हें। लेकिन उस लड़ाई के फिल्मांकन के लगभग आधे रास्ते में, उन्हें एहसास हुआ कि उन्हें वह सेट बिल्कुल पसंद नहीं आया, इसलिए उन्होंने अपने आस-पास की हर चीज़ को ब्लू-स्क्रीन करना शुरू कर दिया। तो उस पूरी लड़ाई में केवल अभिनेता ही वास्तविक हैं। हमने बस उन्हें रोटोस्कोप से बाहर निकाला और पूरी चीज़ ज़मीन और उनके आस-पास की हर चीज़ के लिए पूर्ण सीजी प्रतिस्थापन बन गई।

टा लो के लिए भी यह कुछ-कुछ वैसा ही था। गाँव में झगड़े और गाँव के दृश्य धूप वाले ऑस्ट्रेलिया में फिल्माए गए थे। लेकिन जैसा कि आप फिल्म में देखते हैं, वास्तव में उन दृश्यों में बादल छाए हुए हैं। इसलिए उन्होंने क्रेन द्वारा लटकाए गए आकाश में एक विशाल चादर के साथ अग्रभूमि कार्रवाई और अभिनेताओं को छायांकित किया, लेकिन उनके द्वारा बनाई गई छाया से परे सब कुछ लगभग पूरी तरह से बदल दिया गया था। शॉट की पृष्ठभूमि में लोग धूप में लड़ रहे थे और हमने उनमें से हर एक को डिजिटल रूप से बदल दिया। सूर्य को डिजिटल रूप से वर्गीकृत करना बहुत कठिन था, इसलिए हमने सब कुछ बदल दिया।

शांग-ची एंड द लेजेंड ऑफ द टेन रिंग्स में हरे स्क्रीन पृष्ठभूमि पर एक लड़ाई दृश्य का निर्माण।
शांग-ची और द लीजेंड ऑफ द टेन रिंग्स से ता लो गांव में एक लड़ाई का दृश्य।

फिल्म में किस शॉट पर काम करने पर आपको सबसे ज्यादा गर्व है?

वास्तव में दो हैं। मुझे सभी राक्षसों को हटाने के बाद ज़ियालिंग को देखने के लिए ड्रैगन के खींचने का शॉट बहुत पसंद आया। यह वह शॉट है जिस पर हमने सबसे पहले काम किया था और जहां तक ​​ड्रैगन का संबंध है, मुझे इस पर सबसे अधिक गर्व था।

दूसरा क्रेडिट के बाद का दृश्य था। हमने उस लंबे सीन पर काम किया और वह हमें थोड़ी देर बाद मिला। वे जो देख रहे थे उसका यह विचार बहुत ही अमूर्त था: छल्लों के अंदर एक प्रकाशस्तंभ। तो यह तार-तार हो रहा था, और हम इसकी संकल्पना के साथ थोड़ा संघर्ष कर रहे थे। एक निश्चित बिंदु पर, हमने दो प्रभाव कलाकारों और दो कंपोजिटरों को पकड़ लिया और कहा, "हम वास्तव में नहीं जानते कि हम क्या कर रहे हैं यहां, इसलिए मैं बस यही चाहता हूं कि आप अपनी सारी कल्पना और रचनात्मकता का उपयोग करें और एकजुट रहें और कुछ लेकर आएं।'' वे और किया। इसमें एक बड़ा ज़ूम-इन शॉट है जो बीकन तक जाता है, और अंत में, इसे शून्य से एक साथ खींचने में लगभग तीन दिन लग गए। इससे मेरा दिमाग चकरा गया.

वह टीम के लिए मेरे सबसे गौरवपूर्ण क्षणों में से एक था क्योंकि हमने एक साथ रहने और इस एक विशेष शॉट से निपटने के लिए एक छोटी सी टीम का आयोजन किया था। और मुझे लगा कि अंत में यह एक सुंदर प्रभाव था। यह उन क्षणों में से एक था, जहां, यदि आप अपने कलाकारों पर भरोसा करते हैं कि वे कुछ लेकर आएंगे और उन्हें ऐसा करने की छूट देंगे, तो वे कुछ महाकाव्य लेकर आएंगे।

खैर, आपके पास यह है: पोस्ट-क्रेडिट दृश्य की शारीरिक रचना।

सही? कभी-कभी यह इसी तरह काम करता है।

शांग-ची और द लेजेंड ऑफ़ द टेन रिंग्स

71 %

7.5/10

पीजी -13 132मी

शैली एक्शन, रोमांच, फंतासी

सितारे सिमू लियू, टोनी लेउंग चिउ-वाई, अक्वाफिना

निर्देशक डेस्टिन डैनियल क्रेटन

डिज़्नी+ पर देखें
डिज़्नी+ पर देखें

मार्वल स्टूडियोज़ की शांग-ची एंड द लेजेंड ऑफ़ द टेन रिंग्स | आधिकारिक ट्रेलऱ

मार्वल का शांग-ची और द लीजेंड ऑफ द टेन रिंग्स पर अब उपलब्ध है डिज़्नी+ स्ट्रीमिंग सेवा.

यह लेख का हिस्सा है ऑस्कर प्रभाव - पांच भाग की एक श्रृंखला जो 94वें अकादमी पुरस्कारों में "सर्वश्रेष्ठ दृश्य प्रभावों" के लिए नामांकित पांच फिल्मों में से प्रत्येक पर प्रकाश डालती है। श्रृंखला उन अद्भुत युक्तियों की खोज करती है जो फिल्म निर्माताओं और उनके प्रभाव टीमों ने इनमें से प्रत्येक फिल्म को दृश्य चश्मे के रूप में खड़ा करने के लिए उपयोग की थी।

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