जब आप व्हील ऑफ फॉर्च्यून का अपना संस्करण बनाते हुए, उपयोग करने के लिए एक चरखा पावरपॉइंट टेम्पलेट पा सकते हैं Microsoft PowerPoint का उपयोग करना एक मज़ेदार और अपेक्षाकृत आसान कार्य हो सकता है जो आपको खेल के ऊपर पूर्ण नियंत्रण देता है दिखावट।
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व्हील ऑफ फॉर्च्यून पिछले 25 वर्षों में अमेरिका में अधिक लोकप्रिय दैनिक गेम शो में से एक है और रहा है। जब आप उपयोग करने के लिए एक चरखा पावरपॉइंट टेम्पलेट पा सकते हैं, तो व्हील ऑफ फॉर्च्यून का अपना संस्करण बनाकर Microsoft PowerPoint एक मज़ेदार और अपेक्षाकृत आसान कार्य हो सकता है जो आपको गेम के स्वरूप पर पूर्ण नियंत्रण देता है। व्हील ऑफ फॉर्च्यून पावरपॉइंट प्रेजेंटेशन गेम्स कक्षा के अंदर और बाहर दोनों जगह काम करते हैं क्योंकि आप इसका उपयोग मदद कर सकते हैं सीखने की शब्दावली शब्दों को बढ़ावा देना या "पहले और" जैसी व्हील ऑफ फॉर्च्यून पहेली श्रेणियों पर हमारे अपने ट्विस्ट डालने के लिए उपरांत।"
फॉर्च्यून पावरपॉइंट का आरंभ पहिया
पावरपॉइंट खोलें और एक नया सत्र शुरू करें। "होम" टैब पर क्लिक करें और फिर 19 अतिरिक्त स्लाइड बनाएं। स्लाइड्स पर शीर्षक शीर्षक में, वह संख्यात्मक मान लिखें जिसे आप स्लाइड को प्रस्तुत करना चाहते हैं, और फिर लाल, पीले, सफेद, नीले और हरे रंग का उपयोग करके स्लाइड्स में रंग दें। संख्यात्मक लिस्टिंग होनी चाहिए: 100, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 750, 900, 1,000, 1,500 और 2,000।
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आपकी PowerPoint फ़ाइल में पाँच स्लाइड अभी भी खाली होनी चाहिए। शीर्षक शीर्षक में संख्यात्मक मानों का उपयोग करने के बजाय, दो "लूज़ ए टर्न" स्लाइड (रंगीन पीला), दो "दिवालिया" स्लाइड (रंगीन काला) और एक "फ्री प्ले" (कोई भी रंग) बनाएं।
अपना नोट कार्ड बनाएं
पावरपॉइंट को सेव करें। पोस्टर बोर्ड के अपने टुकड़े के शीर्ष पर "भाग्य का पहिया" लिखें। रूलर का उपयोग करते हुए, अपने पोस्टर बोर्ड पर एक पेंसिल से तीन क्षैतिज पंक्तियों को चिह्नित करें; यह वह जगह है जहां आपके "व्हील ऑफ फॉर्च्यून" पत्र जाएंगे।
वेल्क्रो के टुकड़ों पर गोंद लगाएं, और उन्हें एक दूसरे से लगभग एक चौथाई इंच की दूरी पर गोंद दें। क्षैतिज पेंसिल लाइनों को मिटा दें; प्रति पंक्ति लगभग 10 नोट कार्ड अक्षर रखें। नोट कार्ड के प्रत्येक तरफ वेल्क्रो के स्ट्रिप्स को गोंद दें।
नोट कार्ड के एक तरफ एक पत्र लिखें। अधिक सामान्य अक्षरों, जैसे स्वर, और व्यंजन S, T, L और R के लिए अधिक नोट कार्ड बनाएं।
बुनियादी खेल कार्यक्षमता की योजना बनाएं
पावरपॉइंट खोलें और स्लाइड्स के क्रम को मिलाएं। स्लाइड शो खोलें, और लोगों को पासा घुमाकर पहिया को "स्पिन" करें और फिर पासे पर आने वाली संख्या के अनुरूप स्पेस बार को मारें। पोस्टर बोर्ड पर पहेली का उत्तर जानने वाले व्यक्ति को "मेजबान" रखें, पत्र को पलटें पहेली बोर्ड पर चारों ओर नोट कार्ड जब वे सही ढंग से अनुमान लगाते हैं और सभी अक्षरों का ट्रैक रखते हैं बुलाया।
बोनस राउंड तैयार करें
एक नई पावरपॉइंट फ़ाइल खोलें और 3-5 नई स्लाइड बनाएं। ये स्लाइड्स "बोनस राउंड" होंगी, नियमित गेम समाप्त होने के बाद का राउंड जो यह निर्धारित करता है कि किसी व्यक्तिगत खिलाड़ी या टीम को पुरस्कार मिलता है या नहीं।
पावरपॉइंट स्लाइड्स की विषय पंक्तियों में, लिखें कि आपके पास पुरस्कार के लिए कौन से आइटम होंगे। यदि यह कक्षा में किया जाता है, तो पुरस्कार होमवर्क पास, कैंडी या अतिरिक्त मुफ्त पढ़ने का समय हो सकता है। स्लाइड शो सहेजें और बाहर निकलें।
फॉर्च्यून का पहिया बजाना शुरू करें
पहेली बोर्ड को तदनुसार व्यवस्थित करें, प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित करें और खेल शुरू करें। खिलाड़ी तब तक पहिया को "स्पिन" करते हैं जब तक कि वे एक गलत अक्षर नहीं चुनते या पहेली हल नहीं हो जाती। प्रतिभागियों के पास किसी भी समय पहेली को "सुलझाने" का विकल्प होता है।
क्या कोई टीम के अंक जमा करने के लिए एक स्कोरकीपर है, और तीन पहेलियों के बाद विजेता वह टीम होगी जिसके कुल अंक सबसे अधिक होंगे। दिवालिया स्थान केवल उस दौर के अंकों के योग को प्रभावित करते हैं। विजेता टीम को बोनस राउंड के लिए "स्पिन" करने की अनुमति दी जाएगी।
बोनस राउंड के दौरान, "व्हील" पावरपॉइंट प्रेजेंटेशन से बाहर निकलें, "बोनस राउंड" लोड करें और यदि वे पहेली को सही ढंग से हल करते हैं तो उनका पुरस्कार क्या होगा यह निर्धारित करने के लिए छात्रों से पासा पलटने के लिए कहें। फिर से खेलने के लिए, बस "व्हील" पावरपॉइंट प्रेजेंटेशन खोलें, पहेली बोर्ड को पुनर्व्यवस्थित करें, स्कोर मिटाएं और फिर से शुरू करें।