माइक्रोसॉफ्ट पब्लिशर प्रोग्राम के टेम्प्लेट और टूल्स के पर्याप्त पुस्तकालय के साथ काम करके इच्छुक डिजाइनरों को कुछ बुनियादी कौशल विकसित करने में सक्षम बनाता है। Publisher के कुछ सबसे सामान्य कार्यों में ऑब्जेक्ट्स को रखना शामिल है - जैसे टेक्स्ट और फ़ोटो को अपने प्रोजेक्ट्स में - और उन ऑब्जेक्ट्स को एक दूसरे के ऊपर परत करने के लिए व्यवस्थित करना। उदाहरण के लिए, ग्राफिक डिजाइनर आमतौर पर एक अद्वितीय ग्राफिक बनाने के लिए एक तस्वीर के ऊपर टेक्स्ट डालते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपका टेक्स्ट चित्र के सामने दिखाई दे, प्रकाशक के अंतर्निहित लेयरिंग फ़ंक्शन का उपयोग करें।
चरण 1
वह प्रकाशक प्रोजेक्ट खोलें जिस पर आप काम कर रहे हैं।
दिन का वीडियो
चरण 2
प्रकाशक विंडो के शीर्ष पर, टूलबार के ऊपर "होम" पर क्लिक करें।
चरण 3
टूलबार के ऑब्जेक्ट सेक्शन में "ड्रा टेक्स्ट बॉक्स" पर क्लिक करें। यह टेक्स्ट बॉक्स ड्राइंग टूल को सक्रिय करता है।
चरण 4
डिज़ाइन फलक में बाएँ माउस बटन को क्लिक और होल्ड करके एक टेक्स्ट बॉक्स बनाएँ। बॉक्स का आकार बढ़ाने के लिए कर्सर को ड्रैग करें। संतुष्ट होने पर माउस बटन को छोड़ दें।
चरण 5
बॉक्स में टेक्स्ट टाइप करें। इस पर क्लिक करके बॉक्स को अचयनित करें।
चरण 6
टेक्स्ट बॉक्स के अंदर कर्सर की स्थिति बनाकर टेक्स्ट बॉक्स को चित्र पर ले जाएँ, फिर उसे क्लिक करके चित्र पर खींचकर ले जाएँ।
चरण 7
टूलबार के अरेंज सेक्शन में "आगे लाओ" पर क्लिक करें। नीचे एक मेनू दिखाई देगा।
चरण 8
"फ्रंट टू फ्रंट" पर क्लिक करें और टेक्स्ट तस्वीर के सामने कूद जाएगा।