प्यासे सूटर्स अजीब छेड़खानी को आरपीजी लड़ाई में बदल देता है

गनग्रेव जी.ओ.आर.ई. के अपने गेम्सकॉम डेमो में आगे बढ़ते हुए, मैं यह भूल गया था कि यह लंबे समय से भूली हुई प्लेस्टेशन 2 श्रृंखला की अगली कड़ी थी। यह तब बदल गया जब मैंने गेम्सकॉम में गेम के लिए पांच मिनट का डेवलपर परिचय देखा, जिसमें मूल 2002 एक्शन गेम के कुछ आकर्षक पुरातन फुटेज शामिल थे। लेकिन अगर उसने मुझे सूचित नहीं किया होता, तो मैं निश्चित रूप से डेमो खेलकर इसे एक साथ जोड़ देता।

गुंग्रेव जी.ओ.आर.ई. एक ज़ोरदार और गौरवपूर्ण एक्शन गेम है जो एक ही समय में रेट्रो और नया दोनों महसूस कराता है। यह आधुनिकता का त्याग किए बिना डेविल मे क्राई जैसे कॉम्बो-हैवी PS2 गेम की भावना को बनाए रखता है। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह रक्त की बाल्टियाँ परोसते समय ऐसा करता है।

Xbox स्वामियों के लिए यह छुट्टियों का मौसम असामान्य बन रहा है। खिलाड़ियों को हेलो इनफिनिट या फोर्ज़ा होराइजन 5 जैसा बड़ा टिकट वाला खेल नहीं मिल रहा है, जिससे माता-पिता इस वर्ष एक स्पष्ट उपहार का पता लगाने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। इसके बजाय, माइक्रोसॉफ्ट Xbox गेम पास पर शुरू होने वाले छोटे शीर्षकों की एक श्रृंखला को आगे बढ़ा रहा है। उस सूची में कॉमेडी शूटर हाई ऑन लाइफ, बायोपंक हॉरर गेम स्कॉर्न और इंडी डार्लिंग स्लाइम रैंचर 2 शामिल हैं। लेकिन Xbox के स्लेट पर सबसे दिलचस्प गेम सबसे असामान्य भी है: पेंटिमेंट।

पेंटिमेंट - आधिकारिक घोषणा ट्रेलर - एक्सबॉक्स और बेथेस्डा गेम्स शोकेस 2022

ऑल एलीट रेसलिंग का उदय WWE के विकल्प की तलाश कर रहे कुश्ती प्रशंसकों के लिए न केवल अच्छी खबर है; इसने कुश्ती खेल के प्रशंसकों में भी उत्साह जगाया। जो लोग निंटेंडो 64 पर डब्ल्यूडब्ल्यूएफ नो मर्सी जैसे गेम खेलकर बड़े हुए हैं, वे आर्केड-शैली कुश्ती में वापसी की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जो डब्ल्यूडब्ल्यूई पर 2 के सिमुलेशन-केंद्रित दृष्टिकोण प्रदान नहीं करता है। ऑल एलीट रेसलिंग: फाइट फॉरएवर, प्रमोशन का पहला गेम, हमें उन पुराने गौरवशाली दिनों की याद दिलाता है।
AEW: फाइट फॉरएवर | शोकेस ट्रेलर 2022
लेकिन अभी बहुत उत्साहित मत होइए. जबकि इस सप्ताह प्रीमियर हुआ पूरा मैच दिखाने वाला नया फुटेज आशाजनक था, इसे खेलना एक अलग कहानी थी। मैंने गेम्सकॉम में गेम को घुमाया और अंतिम उत्पाद से क्या उम्मीद की जाए, इसके बारे में अनिश्चित होकर चला गया। जबकि आर्केड कुश्ती के प्रति इसके दृष्टिकोण में संभावनाएं हैं, AEW: फाइट फॉरएवर को रिंग में उतरने से पहले काफी मात्रा में पॉलिश की आवश्यकता होगी। एक अच्छी नौटंकी ही आपको भीड़ से दूर तक ले जा सकती है।
धक्के खा रहा है
खेल को सही ढंग से परखने के लिए, मैं केनी ओमेगा को एडम कोल के खिलाफ खड़ा करता हूँ - एक स्वप्निल मैच, इसमें कोई संदेह नहीं। सबसे तात्कालिक बात यह है कि AEW: फाइट फॉरएवर वास्तव में लाइव टीवी अनुभव का अनुकरण करने की कोशिश नहीं कर रहा है। पहलवान के प्रवेश द्वारों को दोबारा नहीं बनाया गया है, क्योंकि कैमरा केवल चरित्र मॉडलों को घंटी बजाने से पहले एक पल के लिए रैंप पर चलते हुए दिखाता है। कोई रिंगसाइड कमेंट्री नहीं है, इसलिए आप खेलते समय केवल भीड़ की दहाड़ और कुछ धक्कों को सुनेंगे।
कुछ प्रशंसक उस अलग-थलग दृष्टिकोण का आनंद ले सकते हैं, खासकर यदि वे वास्तव में सिमुलेशन की परवाह नहीं करते हैं WWE 2K22 जैसे खेलों का पहलू, लेकिन अतिरिक्त विवरण की कमी अनुभव को थोड़ा महसूस कराती है खाली। यदि इस तरह के बड़े विचार अंतिम गेम से गायब हैं, तो अन्य लोगों को सूची से क्या हटाया जा सकता है?

इनमें से कोई भी बात मायने नहीं रखती अगर मुख्य कुश्ती सही जगह पर होती, लेकिन मैं खेल की एन64-थ्रोबैक शैली पर पूरी तरह से निर्भर नहीं हूं। मेरे मैच के दौरान, ऐसा महसूस हुआ जैसे मैं ज्यादातर स्ट्राइक ही फेंक रहा था क्योंकि मैंने आक्रमण बटनों को मसल दिया था। सही ट्रिगर एक समर्पित आयरिश व्हिप बटन है, जो हास्यास्पद है, लेकिन अन्यथा मुझे एक बड़े स्थान पर ठोकर खाना मुश्किल लगता था। यदि मैं कभी भी शीर्ष रस्सी पर चढ़ गया, तो यह एक दुर्घटना थी। और अगर मैं कभी इससे छलांग लगाने में कामयाब हो गया, तो मैं आपको यह नहीं बता सकता कि इसे कैसे पुन: उत्पन्न किया जाए।
(मैं इसे पिक-अप-एंड-प्ले अनुभव से कम मानने के इरादे से सप्ताह के अंत में डेमो पर लौटूंगा। जब मैंने अपने हिकारू शिदा बनाम में अधिक विचारशील दृष्टिकोण अपनाया। पॉल वाइट मैच के बाद भी मैं ऐसी ही भावनाओं के साथ सामने आया। आकर्षक चालें सेट करने के लिए गेम की ग्रैपलिंग पर निर्भरता विशेष रूप से सामने आती है, क्योंकि यह अधिकांश बड़े क्षणों को टेलीग्राफ जैसा महसूस कराता है। मुझे नहीं लगता कि यह बुरा है और डब्ल्यूडब्ल्यूएफ नो मर्सी के प्रशंसक इसे पसंद कर सकते हैं, लेकिन जिस वास्तविक कुश्ती शो पर यह आधारित है, उसकी विस्फोटक, अप्रत्याशित प्रकृति के साथ यह थोड़ा अजीब लगता है। WWE 2K22 एक AEW गेम जैसा लगता है और AEW फाइट फॉरएवर एक WWE गेम जैसा लगता है।)
मेरा मैच उतना तरल या साफ़ नहीं दिख रहा था जितना टीएचक्यू नॉर्डिक ने गेम्सकॉम में दिखाया था।

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