युद्ध नरक है, लेकिन फ़ॉलआउट 4 में बंजर भूमि पहले से कहीं अधिक मज़ेदार है

नतीजा 4

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एमएसआरपी $60.00

स्कोर विवरण
डीटी संपादकों की पसंद
"फ़ॉलआउट 4 प्रथम-व्यक्ति आरपीजी के लिए एक नया मानक स्थापित करता है।"

पेशेवरों

  • विशाल, आमंत्रित दुनिया
  • गहरा लचीला चरित्र विकास
  • स्मूथ गनप्ले इसे अधिक व्यवहार्य एक्शन गेम बनाता है
  • नई क्राफ्टिंग बिना रुकावट के आसानी से एकीकृत हो जाती है
  • फॉलआउट 3 की तुलना में अधिक दृश्य विविधता

दोष

  • अत्यधिक सरल संवाद और सीमित भूमिका निभाना
  • ठोस, लेकिन पूर्वानुमेय शैली की कहानी

जैसे ही मैं सड़ी हुई लकड़ी की सीढ़ियों पर चढ़ने लगा, मैंने अपनी जेब से मुट्ठी भर गोलियाँ निकालीं और उन्हें एक-एक करके बाहर निकाला - एम्फ़ैटेमिन और दर्द निवारक दवाओं का मिश्रण मुझे आने वाली लड़ाई के लिए तैयार करने के लिए। यह देखना हैनकॉक के लिए आखिरी तिनका था, जिसने मेरे प्रति अपनी गहरी प्रशंसा को स्वीकार करने के लिए मुझे एक तरफ खींच लिया। मैंने सोचा कि हम जो महसूस कर रहे थे, वह दोस्ती से बढ़कर कुछ और हो सकता है, और कोई और क्या सोचेगा। भूत मुस्कुराया और हमने अपने हथियार तैयार करने और एक राक्षसी मौत के पंजे के तेज़ हाथों से निश्चित विनाश का सामना करने के लिए कोने पर चक्कर लगाने से पहले खुशी के इस शांत क्षण को साझा किया। दुनिया के अंत के बाद जीवन में आपका स्वागत है।

"युद्ध कभी नहीं बदलता है," रॉन पर्लमैन पारंपरिक रूप से हर फॉलआउट गेम की शुरुआत में गाते हैं, हालांकि सर्वनाश के बाद के साहसिक कारनामों की यह श्रृंखला अपने 18 साल के दौर में बहुत बदल गई है। 1990 के दशक के अंत में एक आइसोमेट्रिक पीसी आरपीजी के रूप में शुरुआत करते हुए, फ्रैंचाइज़ी ने बेथेस्डा के साथ 2008 में एक नए डेवलपर और नए प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य के साथ बहुत व्यापक दर्शकों के लिए विस्फोट किया। फ़ॉल आउट 3. ओब्सीडियन में इसके कुछ मूल रचनाकारों को फ्रैंचाइज़ी वापस देने के बाद न्यू वेगास, बेथेस्डा फिर से शीर्ष पर वापस आ गई है नतीजा 4.

बोस्टन को जला दिया

बेथेस्डा ने पूर्वोत्तर में फॉलआउट ब्रह्मांड के अपने कोने को बनाना जारी रखा है 3वाशिंगटन डी.सी. के आसपास की राजधानी बंजर भूमि, बोस्टन के खंडहरों के आसपास स्थित है, जिसे इसके निवासी राष्ट्रमंडल के रूप में जानते हैं। विस्तृत मानचित्र बंकर हिल स्मारक जैसे परिचित मैसाचुसेट्स स्थलों के अवशेषों से भरा हुआ है, यूएसएस संविधान, और फेनवे पार्क, सभी को पुरानी यादों में विस्तार से बनाया गया है जिसने इस समीक्षक के बोस्टन को याद दिलाया बचपन। मानचित्र के उत्तर-पश्चिमी कोने में कॉनकॉर्ड के पास से शुरू होकर, खेलने योग्य क्षेत्र उत्तर-पूर्व में सेलम तक, जंगल, उपनगरों, कैम्ब्रिज और डाउनटाउन बोस्टन से होते हुए दलदली साउथी तक फैला हुआ है।

कैपिटल वेस्टलैंड के दोहराव वाले भूरे-हरे रंग को सौभाग्य से लुक और सेटिंग्स की अधिक गतिशील रेंज के साथ बदल दिया गया है। का लुक नतीजा 4 जिसने भी पहले इस श्रृंखला को छुआ है, वह तुरंत इससे परिचित हो जाएगा, लेकिन यह पहले से कहीं अधिक सुंदर लग रहा है। हर चीज़ में अभी भी वह हस्ताक्षरित फ़ॉलआउट डिंगनेस है, लेकिन यह जीवंत नीले आसमान के मुकाबले कहीं अधिक उभरता है जो विकिरण तूफान आने पर बीमार पीले रंग का रास्ता देता है।

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नतीजा 4 समीक्षा 2

बेथेस्डा के डेवलपर्स ने अपने अनुभव से खुली दुनिया बनाने के बारे में बहुत कुछ सीखा है Skyrim. राष्ट्रमंडल विस्तृत है, साइटों और मुठभेड़ों का एक सुव्यवस्थित घनत्व है जो जैविक लगता है और अन्वेषण को आमंत्रित करता है।

हालाँकि आपको कॉमनवेल्थ में हारने से पहले, नतीजा 4 पहले एक श्रृंखला प्रस्तुत करता है: यह आपको दिखाता है कि बम गिराए जाने से ठीक पहले रमणीय उपनगर में जीवन कैसा था। प्रस्तावना संक्षिप्त है, लेकिन यह गेम की दुनिया कैसे बनी, इस पर थोड़ा परिप्रेक्ष्य प्रदान करने के लिए एक प्रभावी उपकरण है।

बेहतर लेवलिंग, बेहतर नियंत्रण

जबकि पल-पल की अधिकांश कार्रवाई पहले जैसी ही बनी हुई है फ़ॉल आउट 3, बेथेस्डा ने चरित्र प्रगति प्रणाली को उत्कृष्ट प्रभाव से बदल दिया है। जबकि पहले हर स्तर पर आपको कौशल अंक आवंटित करने और निर्धारित अनुलाभों में से चयन करने को देखा जाता था स्तर के आधार पर, उन्हें अब उन भत्तों में जोड़ दिया गया है जो किसी भी क्षेत्र में आपकी क्षमताओं में सुधार करते हैं खेल। प्रत्येक स्तर पर आपके पास खर्च करने के लिए एक बिंदु होता है या तो अपने किसी मुख्य आँकड़े को बढ़ावा देना या फ़ायदा लेना। प्रत्येक के लिए स्तंभों के साथ एक ग्रिड पर पर्क्स बिछाए गए हैं विशेष उस स्टेट के प्रत्येक स्तर के अनुरूप स्टेट और पंक्तियाँ। उदाहरण के लिए, दिन के उजाले के दौरान आपको ऊर्जा प्रदान करने वाली सौर ऊर्जा संचालित सुविधा लेने के लिए, आपके पास 10 सहनशक्ति होनी चाहिए। प्रत्येक पर्क की अतिरिक्त डिग्रियों के लिए स्तर की आवश्यकताएं होती हैं, लेकिन पहली डिग्रियां खेल की शुरुआत से ही किसी के लिए भी उपलब्ध होती हैं यदि उनके पास आवश्यक आँकड़े हों।

नतीजा 4 पहले एक श्रृंखला प्रस्तुत करता है: यह आपको दिखाता है कि बम गिराए जाने से ठीक पहले रमणीय उपनगर में जीवन कैसा था।

इस नई प्रणाली का लचीलापन आपको इस बात की अधिक स्वतंत्रता देता है कि आप किस प्रकार का चरित्र बना सकते हैं। चाहे आप लोगों को खाने वाला कुल्हाड़ी चलाने वाला दंगाई बनना चाहते हों, या बेड़ा-पैदल हैकर बनना चाहते हों चांदी की जीभ और अतिरिक्त परिवर्तन खोजने की प्रवृत्ति, आप जिस तरह से चाहें समर्थन करने के लिए सुविधाएं हैं खेलना। इतनी जल्दी इतने सारे विकल्प उपलब्ध कराना और आपको उनके उपलब्ध होने के क्रम पर नियंत्रण देना आपको शुरुआत से ही विशेषज्ञता हासिल करने की अनुमति देता है, और रिप्ले को पूरी तरह से अलग करने के लिए प्रोत्साहित करता है बनाता है. भिन्न विवाद3 कोई स्तर सीमा भी नहीं है, इसलिए आप अगले वर्ष और अधिक डीएलसी आने की प्रतीक्षा करते हुए अनिश्चित काल तक अपने चरित्र का पता लगा सकते हैं और विकसित कर सकते हैं।

बेथेस्डा ने फ़ॉलआउट की आरपीजी जड़ों को प्रथम-व्यक्ति शूटर यांत्रिकी के साथ संकरणित किया 3, लेकिन शादी पथरीली थी। बंदूक की गोली अजीब लग रही थी, लेकिन कार्रवाई को रोकने और शरीर के विशेष हिस्सों के खिलाफ हमलों को रोकने के लिए वैट प्रणाली के कारण इसे काफी हद तक अप्रासंगिक बना दिया गया था। भूमिका निभाने वाले प्रशंसकों के लिए यह ठीक था, लेकिन एक व्यवहार्य निशानेबाज की उम्मीद कर रहे खिलाड़ियों को निराशा हुई। नतीजा 4 शूटिंग कैसी लगती है, इस पर अधिक ध्यान देकर इसे ठीक करता है। बेथेस्डा, जो आगामी प्रकाशन भी कर रहा है कयामत रिबूट, परामर्श के लिए आईडी सॉफ्टवेयर से एफपीएस शैली के विशेषज्ञों को लाया गया। बेथेस्डा ने एक वरिष्ठ सिस्टम डिजाइनर को भी काम पर रखा, जिसने पहले मॉडलिंग के स्पष्ट लक्ष्य के साथ बंगी में छह साल बिताए थे नतीजा 4बन्दूक का खेल बंद तकदीर।

नतीजा 4

परिणाम अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बहुत अधिक सहज है। लोहे के दृश्यों से लेकर पुनः लोड एनिमेशन तक सब कुछ वजनदार और संतोषजनक लगता है। वैट अभी भी मौजूद है, लेकिन इसमें बदलाव किया गया है ताकि यह केवल कार्रवाई को धीमा कर दे, और इसे रोके नहीं - चीजों को तनावपूर्ण बनाए रखे। जो खिलाड़ी वास्तव में इस पर भरोसा करना चाहते हैं, वे ऐसे भत्ते चुन सकते हैं जो वैट के भीतर घातक हमलों को श्रृंखलाबद्ध करने की उनकी शक्ति को काफी बढ़ा देते हैं, लेकिन जो खिलाड़ी कार्रवाई को पूर्ण गति से रखना पसंद करते हैं, इसके बजाय हथियारों की क्षति के लाभों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं या अपनी बंदूकों को संशोधित करने के लिए अधिक शक्तिशाली मॉड को अनलॉक कर सकते हैं। सही। चरित्र अनुकूलन प्रणाली के विस्तार के रूप में, मुकाबला बेहद लचीला है और जब आप बंजर भूमि में होते हैं तो विकल्पों की एक रोमांचक विस्तृत श्रृंखला की अनुमति देता है।

चालाक नया गेमप्ले

मुख्य गेमप्ले में दूसरा बड़ा बदलाव क्राफ्टिंग और सेटलमेंट डेवलपमेंट को शामिल करना है। आइटम क्राफ्टिंग आधुनिक खुली दुनिया के खेलों की लगभग अनिवार्य विशेषता बन गई है, और फ़ॉलआउट को बहुत आसानी से निपटाया जा सकता था, लेकिन सौभाग्य से यह मामला नहीं है। यह काम करता है क्योंकि गेम में पहले से ही बेचने के लिए जहां भी आप जाते हैं वहां स्क्रैप सामग्री इकट्ठा करने पर भारी ध्यान केंद्रित किया जाता है। अब कैप के बदले में रखे जाने वाले बेकार वजन के बजाय, आपको मिलने वाले स्क्रैप के प्रत्येक टुकड़े में स्टील, रबर, चिपकने वाला, या स्क्रू जैसे मौलिक घटकों की एक सूची शामिल होती है। हथियार या कवच संशोधन जैसी चीज़ों को तैयार करने के लिए ये आवश्यक सामग्रियां हैं।

नतीजा 4 पहले एक श्रृंखला प्रस्तुत करता है: यह आपको दिखाता है कि बम गिराए जाने से ठीक पहले रमणीय उपनगर में जीवन कैसा था।

व्यक्तिगत प्रभाव तैयार करने के अलावा, आप इन सामग्रियों का उपयोग मानचित्र के आसपास विभिन्न बस्तियों के लिए वस्तुएं, फर्नीचर, संसाधन और संरचनाएं बनाने के लिए भी कर सकते हैं। यह मिनी-गेम मूलतः बेथेस्डा के कैज़ुअल मोबाइल प्रबंधन सिमुलेशन का एक बड़े पैमाने का संस्करण है, फालआउट शेल्टर. प्रत्येक बस्ती की आबादी, भोजन, बिजली और पानी जैसे संसाधन और खुशी की रेटिंग होती है। सुविधाओं का निर्माण करके आप अधिक निवासियों को वहां रहने के लिए आकर्षित कर सकते हैं, और अतिरिक्त भोजन, पानी और टोपी एकत्र कर सकते हैं जो वे आपके द्वारा बनाए गए स्टोर और वर्कस्टेशन से उत्पन्न करते हैं।

शुक्र है, यदि आप बस मारना चाहते हैं तो इस सभी निपटान और शिल्प सामग्री को अनदेखा करना पूरी तरह से असंभव है। यदि आप इसे पिछले खेलों की तरह खेलना चाहते हैं और केवल कैप के लिए अपना स्क्रैप बेचना चाहते हैं और क्राफ्टिंग या सेटलमेंट के बारे में कभी दूसरा विचार नहीं करते हैं, तो यह आपका विशेषाधिकार है। गेम चतुराई से इन नई प्रणालियों को आप पर थोपता नहीं है, बल्कि आपके द्वारा किए गए प्रयास को पुरस्कृत करने के लिए उन्हें उपलब्ध छोड़ देता है। यह सब काफी हल्का है, लेकिन एक अच्छा गृह आधार बनाने के लिए थोड़ा सा प्रयास करने से लाभ मिलता है, और जो लोग घर बसाना चाहते हैं उनके लिए और अधिक का विकल्प रखना अच्छा है।

बंजर भूमि में साथी

पिछले खेलों की तरह, इसमें कई प्रकार के साथी हैं जो आपकी यात्रा में एक-एक करके शामिल हो सकते हैं। खेल के प्रचार में दिखाए गए वफादार जर्मन शेफर्ड के अलावा, उनमें चापलूस जैसे लोग भी शामिल हैं रोबोट बटलर, स्टील पैलाडिन का एक उच्च विचारधारा वाला ब्रदरहुड, और एक सड़क-वार पिशाच, स्वयं को हैनकॉक के रूप में घोषित करने वाले कई लोगों के बीच अन्य।

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साथी बड़े पैमाने पर युद्ध में सहायता और कार्रवाई पर टिप्पणियों की एक मूंगफली गैलरी प्रदान करते हैं, लेकिन वे सभी अच्छी तरह से चित्रित और विशिष्ट हैं। आपके बारे में उनकी राय आपके कार्य के आधार पर बदलती रहती है, जब भी वे आपके द्वारा किया गया कोई काम पसंद या नापसंद करते हैं तो एक छोटी सी सूचना पॉप अप हो जाती है। कुछ निश्चित सीमाओं पर वे आपको बात करने के लिए पकड़ सकते हैं, जिससे खोज शुरू हो सकती है, और यदि आप उनके स्नेह को अधिकतम करते हैं तो यह एक अद्वितीय लाभ को खोलता है। यह आपके खेलने की शैली को प्रतिबिंबित करने और साथियों को गहराई का परिचय देने के लिए एक सरल, लेकिन प्रभावी प्रतिक्रिया तंत्र है।

थोड़े आश्चर्य के साथ एक गंभीर कहानी

मुख्य कथानक एक पृष्ठ से लिया गया है फॉलआउट बेगास खुद को कई प्रतिस्पर्धी गुटों के इर्द-गिर्द संरचित करके। हालाँकि शुरू में उन सभी के साथ मित्रतापूर्ण बनना संभव है, जैसे-जैसे समय बीतता है, सक्रिय रूप से दूसरे को परेशान किए बिना एक समूह का समर्थन करना कठिन हो जाता है। आप अपना वजन कहां डालते हैं यह अंततः निर्धारित करता है कि जब तनाव अनिवार्य रूप से बढ़ जाता है तो चीजें किस तरह से सामने आती हैं। गुट और उनकी संबंधित खोजें अलग-अलग हैं, जो खेल को मज़ेदार विविधता प्रदान करती हैं। एक खिलाड़ी की महाकाव्य अंतिम लड़ाई का स्थल वह स्थान हो सकता है जहां दूसरे खिलाड़ी ने मिशनों के बीच अधिकांश खेल बिताया हो।

युद्ध बेहद लचीला है और जब आप बंजर भूमि में होते हैं तो रोमांचक रूप से विस्तृत विकल्पों की अनुमति देता है।

नतीजा 4की घटनाएँ विज्ञान-फाई ट्रॉप्स और नैतिक लिंचपिन का एक परिचित मिश्रण हैं। कुछ अच्छे ट्विस्ट और मजेदार किरदारों के साथ इसे अध्ययनपूर्वक और ठोस तरीके से निष्पादित किया गया है, लेकिन कुल मिलाकर यह असफल हो जाता है। एक बार जब सभी टुकड़े अपनी जगह पर आ जाते हैं, तो कहानी की दिशा बहुत स्पष्ट हो जाती है, और यह शायद ही कभी आपको पकड़ती है या आश्चर्यचकित करती है।

यह सीधा-सीधा भी है। फ़ॉल आउट 3 इसके गंभीर स्वर ने कुछ प्रशंसकों को निराश किया, जहां पिछली प्रविष्टियों ने सर्वनाश के बाद की गंभीर वास्तविकताओं को और अधिक अंधेरे और अजीब हास्य के साथ तुलना की। न्यू वेगास, कुछ मूल लेखकों के वापस आने के साथ, इस हल्के स्वर में लौट आए, लेकिन बेथेस्डा ने एक बार फिर गंभीर पर ध्यान केंद्रित किया है।

हालाँकि, लीक से हटकर कुछ क्षण मिल सकते हैं: किसी की ईमेल श्रृंखला पुराने टर्मिनल में प्ले-बाय-मेल आरपीजी, या ब्रिटिश के साथ रोबोट द्वारा संचालित रॉकेट-संचालित यूएसएस संविधान उच्चारण. यह एक विशाल खेल है, जिसका आनंद इत्मीनान से लेना सबसे अच्छा है, जहां कहानी को आगे बढ़ाना बंजर भूमि की आकस्मिकता के साथ मिलाया जाता है।

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हालाँकि युद्ध और चरित्र प्रगति जैसी प्रणालियों में पिछले खेलों की तुलना में स्पष्ट रूप से सुधार हुआ है, लेकिन हो सकता है कि वे भूमिका निभाने की कीमत पर कुछ हद तक आए हों। पिछले खेलों में बातचीत से आपको क्या कहना है इसके लिए पूर्ण-पाठ विकल्पों की एक सूची मिलती थी। यदि आप विभिन्न आँकड़ों में कुछ निश्चित सीमाएँ पूरी करते हैं, तो आप विशेष विकल्प आज़मा सकते हैं, जैसे कि तकनीकी समाधान पेश करने के लिए पर्याप्त स्मार्ट होना या किसी को डराने के लिए पर्याप्त मजबूत होना। संवाद करें नतीजा 4 आप जो कह रहे हैं उसकी सामान्य भावना को इंगित करने के लिए इसे केवल एक या दो शब्दों के चार विकल्पों के चक्र में बदल दिया गया है। विफलता की संभावना वाले विकल्पों को आपकी संभावनाओं के आधार पर पीले से लाल रंग में कोडित किया जाता है, जो केवल करिश्मा से प्रभावित होते हैं।

यह दुर्भाग्य से निरर्थक है, और यह प्रश्नों के लिए बातचीत-आधारित वैकल्पिक उत्तरों की सापेक्ष कमी में परिलक्षित होता है। अधिकांश समस्याएं हमलावरों या सुपरम्यूटेंट के बारे में हैं, और समाधान में आम तौर पर लेजर और गोलियां शामिल होती हैं। मुख्य रूप से एक्शन में रुचि रखने वाले खिलाड़ियों के लिए यह कोई समस्या नहीं है, लेकिन जब यह थोड़ा निराशाजनक होता है पिछली प्रविष्टियों ने इसके अलावा दिलचस्प, अहिंसक वैकल्पिक समाधानों की एक बड़ी विविधता की पेशकश की लड़ाई।

निष्कर्ष

नतीजा 4की पुरानी कहानी और अतिसरलीकृत संवाद काफी हद तक संतोषजनक संपूर्णता के लिए अपेक्षाकृत छोटी-मोटी बातें हैं। बेथेस्डा में दो बेहद लोकप्रिय खेल थे फ़ॉल आउट 3 और स्किरीम। नतीजा 4 कोई क्रांतिकारी छलांग नहीं लगाता है, लेकिन यह अपने पूर्ववर्तियों के संचित ज्ञान को चतुराई से दोहराता है। इसमें मुकाबला करने के लिए सरल, स्मार्ट सुधार हैं; साथियों में अधिक गहराई होती है; समतल करना एक अधिक सुंदर प्रक्रिया है; और क्राफ्टिंग और सेटलमेंट बिल्डिंग के जुड़ने से खेल के पूरी तरह से नए रूप खुल गए।

सब मिलाकर, नतीजा 4 आज तक का सबसे अच्छा, सबसे परिष्कृत बेथेस्डा आरपीजी है। राष्ट्रमंडल विस्तृत, आकर्षक और कुछ महीनों तक घूमने के लिए एक सुंदर जगह है।

उतार

  • विशाल, आमंत्रित दुनिया
  • गहरा लचीला चरित्र विकास
  • स्मूथ गनप्ले इसे अधिक व्यवहार्य एक्शन गेम बनाता है
  • नई क्राफ्टिंग बिना रुकावट के आसानी से एकीकृत हो जाती है
  • की तुलना में अधिक दृश्य विविधता फ़ॉल आउट 3

चढ़ाव

  • अत्यधिक सरल संवाद और सीमित भूमिका निभाना
  • ठोस, लेकिन पूर्वानुमेय शैली की कहानी

यहां उपलब्ध है: अमेज़न | माइक्रोसॉफ्ट

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