मारियो कार्ट लाइव: होम सर्किट
एमएसआरपी $99.99
"झुंझलाहट का एक पूरा ग्रिड होम सर्किट को एक मधुर बहाव से निराशाजनक मोड़ पर ले जाता है।"
पेशेवरों
- कार्ट अच्छी तरह से बनाया गया है
- इसे स्थापित करना एक खुशी की बात है (पहली बार)
- प्रभाव देखने में मज़ेदार हैं
- सामग्री की कोई कमी नहीं
दोष
- एआर ट्रैकिंग औसत दर्जे की है
- सीमित पाठ्यक्रम संभावनाएँ
- गेमप्ले में गहराई का अभाव है
के लिए पिच मारियो कार्ट लाइव: होम सर्किट यह अद्भुत है। यह मारियो कार्ट लेता है, जो शायद पूरे गेमिंग में सबसे प्रिय रेसिंग फ़्रैंचाइज़ी है, और इसे आपके लिविंग रूम में एक वास्तविक, भौतिक कार्ट के साथ लाता है जो टेबल के नीचे और कुर्सियों के आसपास घूम सकता है। उस कार्ट में एक कैमरा है, जो आपके निंटेंडो स्विच के वायरलेस कनेक्शन पर एआर रेसिंग अनुभव प्रदान करता है। अचानक, आपके घर का हर कमरा एक रेसट्रैक बन गया है।
अंतर्वस्तु
- होम सर्किट कुछ समय के लिए अद्भुत है
- आप जितनी देर तक खेलेंगे, यह उतना ही खराब होता जाएगा
- हमारा लेना
दुर्भाग्य से, होम सर्किटयह उतना अच्छा काम नहीं करता जितना इसके प्रचार वीडियो सुझाते हैं, लेकिन कभी-कभी यह एक मज़ेदार और आकर्षक अनुभव प्रदान करता है
श्रृंखला के सबसे कट्टर प्रशंसकों के लिए भी सामग्री. हालाँकि, कई निनटेंडो बाह्य उपकरणों की तरह, यह होगा संभवतः भंडारण में धूल जमा हो जाएगी मुट्ठी भर खेल के तुरंत बाद।होम सर्किट कुछ समय के लिए अद्भुत है
होम सर्किट बॉक्स को खोलना शुद्ध, उदासीन आनंद था। टॉय कार्ट ने मुझे इसकी निर्माण गुणवत्ता से प्रभावित किया, साथ ही यह कितना कॉम्पैक्ट है। यह एक खिलौना है, हाँ, लेकिन ऐसा खिलौना जो इसकी $100 कीमत को उचित ठहराता है, खासकर जब आप इसे चलाना शुरू करते हैं।
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ईशॉप से सॉफ़्टवेयर डाउनलोड करने और कार्ट को अपने स्विच से जोड़ने के लिए ऑन-स्क्रीन क्यूआर कोड का उपयोग करने के बाद, आप जाने के लिए तैयार हैं। ड्राइविंग अविश्वसनीय रूप से संवेदनशील लगती है, और छोटे ट्रैक पर नेविगेट करने के लिए आवश्यक कठिन मोड़ आश्चर्यजनक रूप से उच्च गति पर भी संभव हैं।
गेम अंततः बचे हुए लैबो कार्डबोर्ड के लिए एक उपयोग प्रदान करता है, क्योंकि आपको ट्रैक पर चेकपॉइंट बनाने के लिए अपने स्थान के चारों ओर चार रंगीन गेट स्थापित करने की आवश्यकता होगी। निंटेंडो के अनुसार, ट्रैक का आकार 15 फ़ुट x 15 फ़ुट तक बढ़ सकता है, और आकार बढ़ाने का प्रयास करने के बाद और जिस सप्ताह मैंने गेम खेला है, उसके दौरान इसकी सीमा तक डिज़ाइन, मैं पुष्टि कर सकता हूं कि आप इससे बड़े सर्किट का निर्माण नहीं करना चाहते हैं वह। वे प्रभावशाली दिख सकते हैं, लेकिन वे निश्चित रूप से गेमप्ले में हस्तक्षेप करते हैं।
एक बार गेट लगा दिए जाने के बाद, आप लेआउट बनाने के लिए कार्ट का उपयोग करके, उनके बीच ट्रैक को अपनी इच्छानुसार डिज़ाइन करने के लिए स्वतंत्र हैं। मेरे पास एक संकीर्ण लेकिन लंबा अपार्टमेंट है, इसलिए मैंने ट्रैक को दो कमरों के बीच विभाजित किया, और कई सर्किटों के दौरान सोफे और टेबल के नीचे कार्ट ड्राइव रखी। दृढ़ लकड़ी के फर्श से मेरी मेज के नीचे गलीचे तक गाड़ी चलाते समय कार्ट ने अच्छा प्रदर्शन किया, हालांकि आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि किसी भी समान सतह पर किंक या झुर्रियां न हों। यदि मेरा गलीचा बहुत अधिक इकट्ठा हो जाता तो यह एक अनपेक्षित बाधा बन जाता।
आपके कमरे के आकार के आधार पर, आपको कुछ गेटों की दिशा और दूरी को समायोजित करने की आवश्यकता हो सकती है, हालांकि आपको बहुत छोटी जगहों में भी एक ट्रैक बनाने में सक्षम होना चाहिए। पहली कुछ रेसों में कूदना, टॉय कार्ट को नियंत्रित करना वैसा ही था जैसा किसी अन्य आधुनिक मारियो कार्ट गेम में था। वस्तुओं का उपयोग करना, और वस्तुओं का आपके विरुद्ध उपयोग करना, तेज़ और संतोषजनक है।
आप जितनी देर तक खेलेंगे, यह उतना ही खराब होता जाएगा
आपके घर के चारों ओर एक लघु मारियो का घूमना निस्संदेह अद्भुत है, लेकिन हो सकता है कि आप इस पर ध्यान न दें, क्योंकि आपका ध्यान खेल पर केंद्रित होना चाहिए। दर्शक कार्ट को अपना काम करते हुए देख सकेंगे। मुझे यकीन है कि परिवार एक साथ मिलकर कार्ट देखने का आनंद लेंगे (कम से कम एक या दो बार), हालांकि, मुझे तुरंत एहसास हुआ कि, खिलाड़ी के लिए, कार्ट अदृश्य हो जाता है।
मौलिक प्रभाव और गेट संशोधक गेमप्ले में बदलाव जोड़ते हैं जो अन्य मारियो कार्ट शीर्षकों के रोमांच को दोहराने की कोशिश करते हैं, लेकिन दौड़ छोटी होती हैं, और परिणामों में विविधता की कमी होती है। मारियो बर्फ की सिल्लियों से जम सकता है, लावा पोखरों में फंस सकता है, या पिरान्हा संयंत्र द्वारा छीन लिया जा सकता है, लेकिन सभी मामलों में परिणाम एक ही होता है: कार्ट चलना बंद कर देता है। मैंने खुद को लगातार रुका हुआ पाया, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह वास्तव में कैसे हुआ।
इसके अधिक विस्तृत प्रभाव हैं, जैसे कि रेत के तूफ़ान में इधर-उधर उड़ जाना, या चेन चॉम्प द्वारा अलग-अलग दिशाओं में खींचा जाना। लेकिन चूँकि ट्रैक सीमाएँ छोड़ने पर कोई सज़ा नहीं है, ये वास्तव में आपकी प्रगति में बाधा नहीं बनते हैं। मैंने उन्हें नज़रअंदाज़ करना सीख लिया।
यह अच्छा है कि गेम रेसर को कोनों को काटने या ट्रैक की सीमाओं को छोड़ने के लिए दंडित नहीं करता है, क्योंकि जब आप ड्राइव करते हैं तो संवर्धित वास्तविकता सर्किट लगातार बदल रहा है और समायोजित हो रहा है। दौड़ की शुरुआत में आप जो कोर्स बनाएंगे वह आपके द्वारा पूरा किए गए कोर्स से अलग दिखेगा। गेम की एआर ट्रैकिंग भयानक नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से बेहतर हो सकती है, और खेलते समय ट्रैक को थोड़ा बदलते हुए देखना अजीब है।
मैं कार्ट को बड़ी जगहों पर ले गया, यह उम्मीद करते हुए कि कैमरे के लिए अधिक रोशनी और वाहन के लिए रियल एस्टेट से मेरी समस्याएं कम हो जाएंगी, लेकिन इससे ज्यादा मदद नहीं मिली। न तो मेरे मित्र की विशाल छत, न ही किसी सहकर्मी के बड़े प्रदर्शन स्थान ने वह अनुभव प्रदान किया जिसकी मुझे तलाश थी। सबसे बड़े ट्रैक पर भी दौड़ अभी भी बहुत जल्दी समाप्त हो गई। छोटे पाठ्यक्रमों का एकमात्र लाभ यह है कि आप इसे आसान बनाने के लिए कभी भी समूह से बहुत आगे नहीं होते हैं, इसलिए दौड़ अंत तक तनावपूर्ण बनी रहती है।
मुझे आश्चर्य हुआ कि क्या मैं अपनी कॉफी टेबल तक रैंप बनाने और ऊंचाई में बदलाव के साथ सर्किट बनाने के लिए कार्डबोर्ड के कुछ टुकड़ों का उपयोग कर सकता हूं, लेकिन मुझे दो समस्याओं का सामना करना पड़ा। पहला यह था कि ऊंचाई बदलते समय एआर ट्रैकिंग अच्छी तरह से काम नहीं करती है, क्योंकि इसे विशेष रूप से समतल विमान पर चलाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, इसलिए खेल के दौरान ट्रैक सामान्य से भी अधिक स्थानांतरित हो जाता है। इसके अलावा, कार्ट में बहुत ही मामूली ढलान से आगे किसी भी चीज़ को उठाने की अश्वशक्ति नहीं होती है। मैंने इस मुद्दे का मुकाबला करने के लिए चरणों में रैंप बनाने का प्रयास किया, लेकिन यह जल्द ही एक घर का काम बन गया।
इसके सभी मुद्दों के बावजूद, मैंने अभी भी खुद को कार्ट के साथ बहुत अधिक खेलते हुए पाया, 50cc और 100cc दोनों गति पर कप के पूरे रन को हराया। मैं अब 150 सीसी के माध्यम से अपना रास्ता बना रहा हूं, हालांकि पाठ्यक्रम के आधार पर, यह कभी-कभी मेरे स्थान के माध्यम से नेविगेट करने के लिए बहुत तेज़ हो सकता है।
हमारा लेना
इसके मूल में, यहां एक ठोस मारियो कार्ट गेम है, और मुझे आशा है कि पर्यावरण और गेट प्रभाव लाए जाएंगे उचित नौवीं किस्त के लिए मुख्य श्रृंखला में, क्योंकि मुझे लगता है कि उन अतिरिक्त चीजों में कुछ जोड़ा जा सकता है फ्रेंचाइजी.
फिर भी, मारियो कार्ट लाइव: होम सर्किट इसमें बहुत सी छोटी-मोटी झुंझलाहटें हैं जिन्हें केवल सही आकार, पूरी तरह से रोशनी वाली जगह होने से ही कम किया जा सकता है - जैसे कि निनटेंडो की प्रचार सामग्री में है। यह अभी भी बच्चों के बीच लोकप्रिय हो सकता है, या किसी और को भी इसमें कम दिलचस्पी है होम सर्किट एक खिलौने की तुलना में एक खेल के रूप में, लेकिन गहराई की उम्मीद करने वाले या खेल को दोबारा खेलने की उम्मीद करने वाले किसी भी व्यक्ति को निराशा होगी।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
जिनके पास जगह नहीं है और जिनके पास खिलौना कार्ट रखने की नवीनता की तीव्र इच्छा नहीं है, उनके लिए इस पर बने रहना सबसे अच्छा है मारियो कार्ट 8: डीलक्स उचित अगली किस्त तक.
कितने दिन चलेगा?
एक बार जब आप कई बार ग्रांड प्रिक्स से गुजर चुके होते हैं, तो खेलना जारी रखने के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं रह जाता है।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
यदि आपके बच्चे हैं और आपके पास एक स्विच है, तो इस छुट्टियों में यह उनके लिए बहुत लोकप्रिय होने वाला है। यदि आप एक वास्तविक एआर गेम की उम्मीद कर रहे हैं जो घंटों तक आपका मनोरंजन करेगा, तो अपना बटुआ अपनी जेब में रखें।
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