कब ओवरवॉच 2 सबसे पहले घोषणा की गई थी, मेरे पास उत्साहित होने का अच्छा कारण था। मैंने हमेशा श्रृंखला की पहली किस्त का आनंद लिया, लेकिन मैं हमेशा चाहता था कि इसमें और भी कुछ हो। एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो एक कुशल प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी नहीं है, मैं निशानेबाज के साथ बातचीत करने के और अधिक तरीके चाहता था जिसमें सिर्फ मुझे बड़ी हार का सामना करना न पड़े। इसलिए जब ब्लिज़ार्ड ने घोषणा की कि वह अगली कड़ी में पूर्ण पीवीई मोड लाएगा तो मैं बहुत खुश हुआ। अंततः, मेरे पास दुनिया और पात्रों में निवेश करने का एक तरीका होगा ओवरवॉच और इसे करते हुए एकल अभियान के माध्यम से प्रगति करें।
पता चला कि वह सपना एक कल्पना थी। हाल ही में गेम्सस्पॉट के साथ साक्षात्कार, गेम निर्देशक आरोन केलर ने खुलासा किया कि मोड की योजनाएँ रद्द कर दी गई थीं। ओवरवॉच 2 अभी भी कुछ कहानी सामग्री नए सीज़न के साथ मिल जाएगी, लेकिन अपने स्वयं के कौशल वृक्षों के साथ हीरो मोड के लिए भव्य दृष्टि अब नहीं रही। इतना ही नहीं, बल्कि योजनाएँ डेढ़ साल पहले बदल गई थीं - कुछ ऐसा जिसके बारे में प्रशंसकों को कभी सूचित नहीं किया गया था जब गेम का मल्टीप्लेयर घटक पिछले अक्टूबर में लॉन्च हुआ था।
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वह चला जाता है ओवरवॉच 2 एक अजीब स्थिति में, क्योंकि पिछले साल लॉन्च किया गया अधूरा संस्करण अब आख़िरकार अंतिम सामग्री सूट प्रतीत होता है। और जबकि मुझे यकीन है कि कुछ प्रतिस्पर्धी-केंद्रित खिलाड़ी ज्यादा परवाह नहीं करेंगे, इस असफलता ने हीरो शूटर के साथ मेरे पहले से ही कमजोर रिश्ते को पूरी तरह से खत्म कर दिया है। मुझे यकीन नहीं है कि मैं कभी वापस आऊंगा ओवरवॉच 2, हालाँकि शायद यह एक परिणाम है जिसके साथ ब्लिज़ार्ड ने भी अंततः शांति बना ली है।
आपसी ब्रेकअप
कब ओवरवॉच 2का मल्टीप्लेयर घटक लॉन्च हुआ, मुझे ऐसा लगा जैसे नया क्या था यह जानने के लिए मुझे "स्पॉट द डिफरेंस" का गेम खेलना होगा। सीक्वल में एक उन्नत कला शैली, कुछ नए पात्र और टीम के आकार में बदलाव हुआ, लेकिन वे सभी बदलाव अपडेट की तरह महसूस हुए जिन्हें ओवरवॉच पर लागू किया जा सकता था। माना, इसके कुछ संतुलन परिवर्तन थे प्रशंसकों के लिए बहुत बड़ी डील जो अब तक खेल में सैकड़ों घंटे डूब चुके हैं।
आकस्मिक परिप्रेक्ष्य से एकमात्र बड़ा परिवर्तन इसकी धुरी थी फ्री-टू-प्ले प्रारूप, जो खेल में एक सीज़न संरचना और एक सशुल्क बैटल पास लेकर आया। यह अपने पूर्ववर्तियों के लूट बॉक्स सिस्टम की जगह लेगा, जो कागज पर एक सकारात्मक कदम होगा। हालाँकि, इससे जीत के लिए भुगतान की चिंताएं बढ़ जाएंगी क्योंकि नए नायकों को पेवॉल के पीछे बंद कर दिया गया था (या उन्हें स्वाभाविक रूप से अनलॉक करने के लिए अवास्तविक रूप से लंबे समय तक काम करना पड़ा)।
![ओवरवॉच 2 में जेनजी एक रोबोट को काट देता है।](/f/06bb01a9d1a658a5ba3d6ea743104881.jpg)
एक बाहरी व्यक्ति के रूप में जिसने केवल आनंद लिया ओवरवॉच सामान्य स्तर पर, इसकी अक्टूबर रिलीज़ पर मुझे थोड़ा ठंडा महसूस हुआ। जबकि पहले कुछ दिनों में मैंने कुछ मनोरंजक राउंड खेले, हीरो मोड बंद होने के बाद मैंने तुरंत खेल में उचित तरीके से वापस आने का संकल्प लिया। मेरी आशा थी कि मैं वहां अपने कौशल को निखार सकूंगा और इससे मैं एक बेहतर प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी बन सकूंगा। यह वैसा ही दृष्टिकोण है जिसे मैंने अपनाया तकदीर मूल रूप से, क्रूसिबल में अपने कौशल का परीक्षण करने से पहले हमलों और छापों में इसके नियंत्रण को समझना।
मुझे नहीं पता था कि हीरो मोड कभी नहीं आ रहा था - लेकिन ब्लिज़ार्ड आया था। गेमस्पॉट साक्षात्कार में, एरोन केलर ने उन कुछ परेशानियों को रेखांकित किया, जिनका सामना ब्लिज़ार्ड को एक लाइव सर्विस गेम विकसित करने की कोशिश में करना पड़ा, जो इतना जटिल था। ओवरवॉच. ऐसी स्थिति से बचने के लिए जहां टीम के पीवीई पर काम करने के कारण मल्टीप्लेयर को नुकसान हुआ, हीरो मोड की योजनाएं बदल गईं। केलर ने गेमस्पॉट को बताया, "लगभग डेढ़ साल पहले हमने वास्तव में रणनीति बदलने का निर्णय लिया था।" “तभी हमने लॉन्चिंग पर काम करने के लिए अपनी टीम के संसाधनों को तेजी से स्थानांतरित किया ओवरवॉच 2, और यही पिछले अक्टूबर में सामने आया।
मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन थोड़ा निराश महसूस कर रहा हूं, और मुझे यकीन है कि मेरी नाव में बहुत सारे खिलाड़ी अभी भी हैं। हालाँकि जो बात चुभती है वह इतनी अधिक नहीं है कि इस विधा को ख़त्म कर दिया गया। गेम्स में सुविधाएँ हर समय वापस चली जाती हैं; यह खेल के विकास का एक सामान्य हिस्सा है जिसका मैं आदी हूँ। बल्कि, यह जानना थोड़ा चौंकाने वाला है कि मल्टीप्लेयर लॉन्च होने से बहुत पहले ही मोड की योजनाएँ रद्द कर दी गई थीं। यह ध्यान में रखते हुए कि मैंने अपने कौशल को निखारने के लिए पीवीई खेलने की योजना बनाई है, मुझे सीज़न में निवेश शुरू करने का प्रलोभन हुआ यह सुनिश्चित करने के लिए पास करता है कि जब मुझे इसे शुरू करने का आत्मविश्वास मिला तो मैं पीवीपी में जो सामग्री चाहता था वह छूट नहीं रही थी। शुक्र है कि मैंने वह खरीदारी नहीं की, लेकिन मैं आश्चर्यचकित रह गया कि कितने लोगों ने खेल के भविष्य के बारे में झूठे बहाने बनाकर खरीदारी की।
![मर्सी और विंस्टन साथ-साथ खड़े हैं](/f/b040426ff82593470e9bd76fc9fe1014.jpg)
इन सबने मेरा भरोसा तोड़ दिया है ओवरवॉच 2 उस बिंदु तक जहां मेरे दोबारा इस पर लौटने की संभावना नहीं है - और मुझे लगता है कि ब्लिज़ार्ड की टीम ने इसकी उम्मीद की होगी। एक समर्पित पीवीई मोड से दूर जाने से यह संकेत मिलता है कि ब्लिज़ार्ड मेरे जैसे आकस्मिक खिलाड़ियों को लुभाने की कोशिश करने के बजाय खरीदे गए प्रतिस्पर्धी समुदाय पर दोगुना प्रभाव डाल रहा है। भविष्य के सीज़न में अभी भी कुछ कहानी मिशन शामिल होंगे, लेकिन वे प्राथमिक मोड की तुलना में अधिक पार्श्व-गतिविधि होंगे।
उस अर्थ में, मैं इस बात की सराहना कर सकता हूं कि ब्लिज़ार्ड ने उस तरह का निर्णायक रुख अपनाया है, जिसकी लॉन्चिंग के बाद से ही कमी थी - भले ही इसे बहुत पहले बनाया जाना चाहिए था। मेरी स्थिति में खिलाड़ियों को इस बात पर स्पष्टता की आवश्यकता थी कि सीक्वल उनकी अधिक आकस्मिक इच्छाओं को पूरा करेगा या नहीं। यह मेरे लिए कोई गेम नहीं होगा, खासकर यह देखते हुए कि मुझे इस पर पैसा खर्च करने में कोई दिलचस्पी नहीं है। मुझे यकीन है कि उस आपसी ब्रेक-अप में ब्लिज़ार्ड और मैं दोनों बेहतर स्थिति में होंगे।
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