सीज़न 3 में बदलाव के बावजूद ऐसा लगता है कि वारज़ोन 2.0 अभी भी बीटा में है

सक्रियता ने इसका प्रचार किया कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन 2.0सीज़न 3 अपडेट काफी हद तक, असंख्य के साथ वेबदैनिकी डाक साथ ही यह भी प्रदर्शित करना कि क्या अपेक्षा की जानी चाहिए एक सामग्री निर्माता कॉल इसमें अत्यधिक अनुरोधित सुविधाओं का विवरण दिया गया है। अब जब अपडेट लाइव हो गया है, तो गेम समुदाय के कुछ सदस्य गुमराह महसूस कर रहे हैं, क्योंकि सीज़न 3 में वह आमूलचूल परिवर्तन नहीं है जिसकी वे उम्मीद कर रहे थे।

अंतर्वस्तु

  • नए खिलौने
  • एक निराशाजनक गड़बड़ी

हालाँकि इसमें नई सुविधाएँ शामिल हैं और सीक्वल की कुछ लंबे समय से चली आ रही समस्याओं को ठीक किया गया है, वारज़ोन 2.0 अभी भी समस्याओं से भरा हुआ है - जिनमें से कई खेल को कम पहुंच योग्य बनाते हैं। सीज़न 3 सही दिशा में एक कदम है, लेकिन इसकी रिलीज से पहले स्तर कितना कम था, इसे देखते हुए ऐसा नहीं है प्रभावशाली है क्योंकि शायद खेल के जीवन में इस स्तर पर इसकी आवश्यकता है, विशेष रूप से एक विशाल स्टूडियो से सक्रियता।

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नए खिलौने

वारज़ोन 2.0 सीज़न 3 में पैराशूटिंग करते पात्र।

ढेर सारी समस्याओं के बावजूद, सीज़न 3 कम से कम अपडेट की जाँच को उचित ठहराने के लिए पर्याप्त नई सामग्री और सुविधाएँ प्रदान करता है। इसके साथ, नया आता है

FJX इम्पेरियम स्नाइपर, क्रोनन स्क्वॉल बैटल राइफल, और की वापसी एक-शॉट वाले स्निपर्स (यद्यपि एक बड़ी चेतावनी के साथ)। इसमें मैसिव रिसर्जेंस मोड भी शामिल है, जो खिलाड़ियों को बड़े अल मजराह मानचित्र पर प्रतिक्रिया करने की अनुमति देता है। यह एक अच्छा जोड़ है, क्योंकि यह अल मजराह पर अधिक आक्रामक खेल शैलियों को प्रोत्साहित करता है क्योंकि खिलाड़ियों को बाहर करने के लिए उतना कठोर दंड नहीं दिया जाता है।

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इसके अलावा, अपडेट छोटी, फिर भी उल्लेखनीय विशेषताएं प्रदान करता है जो बहुत बड़ा अंतर पैदा करती हैं, जैसे कि टेम्पर्ड प्लेट वेस्ट की शुरूआत, जो खिलाड़ियों को इसके बजाय केवल दो प्लेटों के साथ अधिकतम कवच तक पहुंचने की अनुमति देती है तीन। इसी तरह, कुछ आंदोलन तत्वों में सुधार किया गया, जिससे फिसलने की गति में वृद्धि हुई और गोता लगाने के बाद फायरिंग में देरी में कमी आई। इन सभी सुविधाओं की बहुत आवश्यकता है और ये गेम को कम से कम वैचारिक रूप से बेहतर बनाती हैं। हालाँकि व्यवहार में, इनमें से कुछ विचारों पर अभी भी काम करने की आवश्यकता है।

एक निराशाजनक गड़बड़ी

वारज़ोन 2.0 में अल मजराह पर जूझते खिलाड़ी।

इसके उदाहरण के तौर पर आप सीज़न 3 के नए वन-शॉट स्नाइपर्स को देख सकते हैं। स्नाइपर के साथ एक-हिट उन्मूलन अर्जित करने के लिए, खिलाड़ियों को बोल्ट-एक्शन राइफल पर विस्फोटक राउंड का उपयोग करना होगा। ये गोलियाँ हथियार की गोली की गति को गंभीर रूप से प्रभावित करती हैं, लेकिन पूरी तरह से तैयार दुश्मन को मार गिराने के लिए पर्याप्त क्षति पहुंचाती हैं। मुद्दा यह है कि विस्फोटक राउंड अटैचमेंट को अनलॉक करना एक लंबी, कठिन प्रक्रिया है जिसके लिए कई खिलाड़ियों को सीज़न की शुरुआत में कड़ी मेहनत करनी होगी।

अपडेट जारी होने से पहले, एक्टिविज़न ने यह खुलासा नहीं किया था कि वन-शॉट मैकेनिक कैसे काम करेगा, इसलिए खिलाड़ी अटैचमेंट को अनलॉक करने के लिए समय से पहले ग्राइंड करने में सक्षम नहीं थे। अनुलग्नक अर्जित करने की पूरी प्रक्रिया अभी भी बेहद जटिल है, और यह देखना आसान है कि किसी नवागंतुक को क्यों बंद कर दिया जाएगा। निश्चित रूप से, वन-शॉट स्निपिंग मैकेनिक अच्छी तरह से काम करता है... यदि आप वास्तव में अटैचमेंट अर्जित करने के लिए घंटों-घंटों का समय बिताते हैं।

सीज़न 3 अपडेट भी कनेक्शन समस्याओं से भरा हुआ है, जिससे कई बार अंतराल के कारण यह चलने योग्य नहीं रह जाता है। ऐसा अक्सर नहीं होता है, लेकिन मेरे खेल सत्र के दौरान ऐसा कई बार हुआ, जिसके कारण लड़ाई की गर्मी में कई बार असफलताएं झेलनी पड़ीं। कभी-कभी, खेल क्षण भर के लिए रुक जाएगा, लेकिन केवल कुछ खिलाड़ियों के लिए। जब ऐसा होता है, तो गेम रुकते समय आप एलिमिनेट हो सकते हैं, जो बिल्कुल परेशान करने वाली बात है।

मुद्दे यहीं नहीं रुकते. मेरा पहला मैसिव रिसर्जेंस मैच मेरे साथियों के लिए उपलब्ध होने के बावजूद, मेरे लिए खरीदें स्टेशनों में लोड करने में विफल रहा। अन्य बार, गेम में लोड होने में काफी समय लग जाता है। मुद्दे तो चलते ही रहते हैं. यह ऐसा है जैसे वारज़ोन 2.0 अभी भी बीटा में है.

सीज़न 3 के दौरान वारज़ोन 2.0 में एक स्नाइपर का उपयोग करना।

एक बड़ी समस्या इस अद्यतन के लिए एक्टिविज़न द्वारा अपेक्षाएँ निर्धारित करने के तरीके से संबंधित है। उदाहरण के लिए, पैच नोट्स - व्यापक होते हुए भी - बहुत विस्तृत नहीं थे, जो एक्टिविज़न के लिए अपना केक बनाने और उसे खाने का एक तरीका जैसा लगता है। अतीत में, रेवेन सॉफ़्टवेयर अपने अत्यधिक विस्तृत पैच नोट्स के लिए जाना जाता था, जो मिलीसेकंड तक के परिवर्तनों को उजागर करता था। लेकिन सीज़न 3 के पैच नोट्स में "बढ़े हुए" या "समायोजित" जैसे अस्पष्ट शब्दों का उपयोग किया गया है। एक्टिविज़न के पास एक सामग्री निर्माता भी था अपडेट जारी होने से पहले कॉल करें, जिसमें बड़े आंदोलन परिवर्तन और यहां तक ​​कि गेम के टाइम टू किल में सुधार का वादा किया गया है (टीटीके)। अफसोस की बात है कि इनमें से कोई भी सुविधा लागू नहीं की गई, जिससे भ्रम और निराशा हुई।

ताबूत में आखिरी कील यह है कि एक्टिविज़न स्टोर बंडलों को बेचने पर तेजी से ध्यान केंद्रित कर रहा है, खासकर सीज़न 3 के दौरान। इस अद्यतन के दौरान नया एक डीएलसी बंडल है जिसे ब्लैकसेल कहा जाता है, जो खिलाड़ियों को $30 के लिए सीओडी अंक, बैटल पास टियर स्किप और अन्य सौंदर्य प्रसाधन देता है। नए सीज़न 3 हथियार अर्जित करने में भी थोड़ा समय लगता है, जिससे खिलाड़ियों को वास्तविक पैसा खर्च करने के लिए प्रोत्साहन मिलता है। उसके शीर्ष पर, DMZ खिलाड़ियों के लिए एक बम स्क्वाड बंडल जोड़ा गया, जिससे उन्हें चौथे एक्टिव ड्यूटी ऑपरेटर स्लॉट तक पहुंच प्राप्त हुई, जिसे केवल गेम खेलकर अर्जित नहीं किया जा सकता है। तब से वारज़ोन 2.0 खेलने के लिए स्वतंत्र है, इतने सारे स्टोर बंडल उपलब्ध देखना समझ में आता है - लेकिन खेल की स्थिति को देखते हुए, समुदाय से वास्तविक पैसा खर्च करने की अपेक्षा करना बेहद अपमानजनक और अपमानजनक है।

जबकि सीज़न 3 कुछ मुद्दों को संबोधित करता है, वारज़ोन 2.0 मूल के स्तर पर आने से पहले इसे अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है वारज़ोन.

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