वाह बर्निंग क्रूसेड क्लासिक समीक्षा: तब तो बढ़िया, अब ठीक है

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वॉरक्राफ्ट बर्निंग क्रूसेड की दुनिया क्लासिक समीक्षा वाह विशेष रुप से प्रदर्शित

वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट बर्निंग क्रूसेड क्लासिक समीक्षा: अपनी जड़ों के प्रति बहुत सच्चा

स्कोर विवरण
"खिलाड़ियों के लचीलेपन की गंभीर कमी के अलावा, बर्निंग क्रूसेड क्लासिक एक पुरस्कृत MMORPG है जो बहुत कुछ मांगता है लेकिन उदारतापूर्वक टिप देना याद रखता है।"

पेशेवरों

  • महान समुदाय
  • मजबूत लेवलिंग अनुभव
  • आरपीजी तत्वों को पुरस्कृत करना

दोष

  • सहायक यांत्रिकी का अभाव
  • कुछ डिज़ाइन निर्णय उनकी उम्र दर्शाते हैं

इनमें से किसी एक को फिर से देखने का अवसर सर्वोत्तम एमएमओआरपीजी पसंद वारक्राफ्ट की दुनियाअपनी संपूर्ण शैली के विकास, गिरावट और पुनर्कल्पना का अनुभव करने के बाद ऐसा नहीं होता है जो अक्सर सामने आता है। तो खेलते समय मुझे क्या मिला? Warcraft की दुनिया: द बर्निंग क्रूसेड क्लासिक, एक गेम का अपडेट जिसने एक खोए हुए, अकेले किशोर के रूप में एक बार मेरे जीवन को खत्म कर दिया था? जब मैं आगे बढ़ा तो वही चीज़ मुझे याद आने लगी: समुदाय। और फिर मैंने इसे खो दिया. दोबारा।

अंतर्वस्तु

  • एक बेहतरीन शुरुआत
  • वही खेल, अलग अनुभव
  • समस्या पैदा करो, समाधान भूल जाओ
  • हमारा लेना

2004 की पॉप संस्कृति की सफलता वारक्राफ्ट की दुनिया खिलाड़ियों को भारी स्तर की ग्राइंड, विशाल पीवीपी और बॉस ठिकानों पर जटिल, समन्वित छापेमारी से परिचित कराया। यह एमएमओआरपीजी शैली के लिए एक नया युग था, जिसने इसे मजबूती से मुख्यधारा में ला दिया।

जलते क्रूसेड वर्षों बाद विस्तार ने खिलाड़ियों को अधिक बॉस, बड़ी बैकस्टोरी और यहां तक ​​कि बड़े हथियारों के साथ एक विशाल नए क्षेत्र में यह सब फिर से करने के लिए कहा। यह सरल लगता है; वास्तव में, लगभग अनावश्यक। लेकिन यह वही था जो खिलाड़ी अधिक चाहते थे। और यह काम कर गया.

वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट: द बर्निंग क्रूसेड से फेल रीवर पर चार्ज करता एक खिलाड़ी अवतार

जलते क्रूसेडआज के आधुनिक MMOs के सामने कहानी कहने के तरीके मूल रूप से अस्तित्वहीन हैं, लेकिन मूल अनुभव अभी भी बेकार है। कम से कम, यह पहले या दो सप्ताह में था।

एक बेहतरीन शुरुआत

बर्निंग क्रूसेड क्लासिक उसी तरह शुरू होता है जैसे पहले हुआ था। जैसा होना चाहिए। खिलाड़ी पूर्वी राज्यों के दक्षिण में ब्लास्टेड लैंड्स की ओर तेजी से दौड़ते हैं और डार्क पोर्टल के माध्यम से जमकर हमला करते हैं। प्रतिष्ठित प्रवेश द्वार इसका प्रारंभिक बिंदु था Warcraft कहानी 1990 के दशक में, और मित्रों और भावी सहयोगियों की एक सेना के साथ इसके माध्यम से आगे बढ़ना कभी पुराना नहीं होगा। यह शर्म की बात है कि उस खूबसूरत पल के बाद उनके साथ रहना बहुत कठिन है।

कोई सर्वर डाउनटाइम नहीं होने से वेनिला से बड़ा संक्रमण हो रहा है बहुत खूब को बर्निंग क्रूसेड क्लासिक, ब्लिज़ार्ड ने वास्तव में इस विशाल MMO को एक महान साहसिक कार्य की तरह विस्तारित करने के लिए आवश्यक निष्पादन को पूरा किया। पिछले दशकों में ब्लिज़ार्ड की विनाशकारी ऑनलाइन रिलीज़ों में अच्छी हिस्सेदारी रही है, लेकिन यह उनमें से एक नहीं थी।

बिना किसी रोक-टोक के, हम फिर से उस प्रतिष्ठित क्षण का अनुभव करने में सक्षम हुए जब खिलाड़ियों की लहरें आगे बढ़ीं साथ में, वर्षों पहले शुरू की गई खोज को जारी रखने का उनका जुनून उन्हें आगे बढ़ने के लिए प्रेरित कर रहा है अज्ञात। सैकड़ों लोग अंदर गए, और सर्वर शार्डिंग - खिलाड़ियों को अस्थायी रूप से छोटे सर्वरों में विभाजित करने की एक विधि - ने पहले क्षेत्र को भीड़भाड़ से बचाने के लिए एक दर्जन घंटे बिताने के लिए निर्धारित किया था।

पिछले दशकों में ब्लिज़ार्ड की विनाशकारी ऑनलाइन रिलीज़ों में अच्छी हिस्सेदारी रही है, लेकिन यह उनमें से एक नहीं थी।

बर्निंग क्रूसेड क्लासिक में हेलफायर पेनिनसुला पृष्ठभूमि के खिलाफ एक टॉरेन खिलाड़ी चरित्र एक माउंट की सवारी करता है।

वही खेल, अलग अनुभव

हालाँकि मैंने मूल रूप से खेलना शुरू नहीं किया था वारक्राफ्ट की दुनिया जब तक लाइच राजा का क्रोध विस्तार बिल्कुल नजदीक था, मेरी कुछ सबसे प्यारी यादें यहां प्रस्तुत 60 से 70 के अनुभव से आती हैं - का संघर्ष 58 की उम्र में बहुत जल्दी हेलफायर पेनिनसुला की खोज करना, ज़ंगरमार्श क्षेत्र के लिए एक तिरस्कार, और व्यापक हरे मैदानों के लिए बढ़ती आराधना नागरांड का.

उस जगह को फिर से खोजने के बाद, जिसे मैं किशोरावस्था में अपना घर कहता था, वे सभी यादें मेरे दो सप्ताहों में ताज़ा हो गईं। अच्छे, बुरे और उस तरह के, जो अनगिनत अन्य कथित "वाह हत्यारों" के साथ वर्षों बिताने के बाद अलग तरह से प्रभावित हुए।

डार्क पोर्टल के माध्यम से चलने के लिए प्रचार और तैयारी जितनी काल्पनिक थी, घातक दोष फिर से दिखना शुरू हो गया है। दुश्मन? उदासी।

शुरुआती भीड़ के बाद खिलाड़ियों ने अपना रास्ता बना लिया वाह क्लासिकपार्टी में देर से आने वाले कुछ लोगों ने शीर्ष पर पहुंचने के लिए संघर्ष किया। उन्हें प्रचार द्वारा लाया गया था लेकिन ब्लिज़ार्ड के कट्टर समूह-आधारित गेम डिज़ाइन ने उन्हें बाहर कर दिया। और यह फिर से हो रहा है.

बर्निंग क्रूसेड क्लासिक में एक ड्र्यूड एक तत्व से लड़ रहा है।

चूँकि काम और अन्य प्रतिबद्धताओं के कारण मुझे समतलीकरण का अनुभव बमुश्किल आधा ही हुआ है, इसलिए विस्तार की 16 अतिविशिष्ट कालकोठरियों को चलाने के लिए मेरे स्तर के आसपास के लोगों को ढूंढना पहले से ही बहुत कठिन हो गया है। मेरे अनुभव बिंदुओं को पूरा करने के लिए उनके बिना, मैं अकेले लड़ रहा हूं, जब तक कि मैं 70 के स्तर तक नहीं पहुंच जाता, तब तक मैं अलग-अलग स्थानों पर सैकड़ों दोहरावदार खोज चलाता रहता हूं।

अगर मैं वहां पहुंच गया, तो मेरे पास उस समूह सामग्री में शामिल होने के लिए कोई सामाजिक संबंध नहीं होगा जिसके लिए खिलाड़ी पहले स्थान पर हैं। यह एक अभिशाप है. जो पीछे रह जायेंगे वे और भी गिरने को मजबूर हो जायेंगे। और कौन जानता है कि जब मेरे जैसे कैज़ुअल लोग पकड़ लेंगे तो लेवल 70 की सामग्री चलाने के लिए कितने लोग बचेंगे।

समस्या पैदा करो, समाधान भूल जाओ

ऐसा नहीं है कि कुछ कालकोठरी दौड़ों के बिना समतल करना असंभव है, लेकिन यह पुराना हो जाता है। और अकेला. जैसे-जैसे समय बीतता जाएगा और खिलाड़ियों की संख्या कम होती जाएगी, हम इस बारे में सोचना शुरू करेंगे कि इसे संबोधित करने के लिए क्या किया जा सकता था।

क्या वारक्राफ्ट की दुनिया मुख्य आरपीजी यांत्रिकी वाले हुक खिलाड़ियों ने हमेशा अच्छा प्रदर्शन किया है। समतल करने में समय लग सकता है, लेकिन वह "डिंग" और उसके प्रति प्रत्येक हत्या या खोज हमेशा फायदेमंद लगती है। यह श्रमसाध्य और अनावश्यक रूप से समय लेने वाला हो सकता है, लेकिन चाहे यह यहां एक नया कौशल हो या वहां कोई दुर्लभ यादृच्छिक वस्तु गिरना हो, आपको फ्रॉस्टिंग के रास्ते में लगातार केक खिलाया जाता है।

क्लासिक अनुभव के साथ-साथ हम यहां क्यों हैं, उसके बाद की डुअल-स्पेक सुविधा भी है लाइच राजा का क्रोध यह जीवन की गुणवत्ता की एक विशेषता है जिसे निश्चित रूप से आगे लाया जाना चाहिए। कुएं में जहर डाले बिना यह अनुभव में व्यापक अंतर ला सकता था।

अधिकांश वर्ग एक समूह में सामान्य भूमिकाओं में से दो या तीनों को भर सकते हैं, लेकिन "प्रतिभा" प्रणाली उन्हें केवल एक में व्यवहार्य होने के लिए बंद कर देती है और इसे बदलना अधिक महंगा बना देती है। डुअल-स्पेक फीचर मूल रूप से खिलाड़ियों को जरूरत पड़ने पर बदलने के लिए एक सेकेंडरी लोडआउट देता है, न केवल भरने का मौका देता है समूह द्वारा आवश्यकता पड़ने पर एक और भूमिका, लेकिन दिन-ब-दिन वही बटन दबाने से ऊबने से बचने के लिए अपनी खेल शैली को बदलना दिन।

सिस्टम में कोई नकारात्मक पहलू नहीं थे। यह सिर्फ एक खिलाड़ी के समय का सम्मान था। और जब आप एक ऐसी कक्षा खेल रहे होते हैं जिसे एक साथ चार अलग-अलग कक्षाओं में खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है, तो यह क्रोधित करने वाला है कि मैं वह नहीं बन पाऊंगा जिसकी मेरी अगली टीम को ज़रूरत है।

बर्निंग क्रूसेड क्लासिक में बिल्ली के रूप में एक टॉरेन ड्र्यूड एक सूअर से लड़ रहा है।

[/pullquote]बर्निंग क्रूसेड क्लासिक पर वापस जाने के बाद, मुझे फिर से उन जादुई आधुनिक MMOs की याद आ गई है जो लुप्त हो गए हैं।[/pullquote]

Warcraft की दुनिया: द बर्निंग क्रूसेड क्लासिक हो सकता है कि इसमें अपनी श्रेणी के अधिकांश अन्य खेलों की कठिन कहानी की कमी हो, लेकिन इसके आरपीजी तत्वों की गहराई पुराने ज़माने के मूल्यों का प्रतिनिधित्व करती है जो अभी भी अन्य MMOs में बहुत कम हैं। यह केवल शर्म की बात है कि मुद्दों को ठीक करने के लिए कुछ प्रमुख बदलावों को आगे नहीं लाया गया, अनिवार्य रूप से छोटे खिलाड़ी आधार के मूल की तुलना में बहुत जल्दी चलने की संभावना है। मुक्त करना।

हमारा लेना

चाहे आप लड़ रहे हों, शिल्प बना रहे हों या इकट्ठा हो रहे हों, आपके कार्य हमेशा एक उद्देश्य की पूर्ति करते हैं बर्निंग क्रूसेड क्लासिक अभियान। कोई भी ऐसा महसूस कर सकता है कि वे या तो अपने स्वयं के संघों और समूहों या संपूर्ण सर्वर में योगदान दे रहे हैं। लेवलिंग कभी-कभी सुस्त लग सकती है, लेकिन प्रतिभा अंक, सार्थक गियर अपग्रेड और एक स्पष्ट एंडगेम लक्ष्य एक आरपीजी अनुभव बनाते हैं जो अभी भी यदि आपके पास समय है तो इसे अनुभव के लायक गेम बनाने का प्रबंधन करता है, भले ही यह आमतौर पर इस तरह के गेम से अधिक मांग वाला हो।

खुदरा खिलाड़ी अभी भी अनुभव कर सकते हैं जलते क्रूसेडइस रिलीज़ के बिना आउटलैंड लगभग टुकड़े-टुकड़े हो गया है, लेकिन फ्रैंचाइज़ी के दिग्गजों के लिए, शीर्षक को दोबारा देखना एक दशक दूर रहने के बाद घर आने जैसा महसूस होगा। जैसा होना चाहिए। यह शर्म की बात है कि इस बार यह उतने लंबे समय तक नहीं टिकेगा।

क्या वहां कोई बेहतर विकल्प है?

यदि आप अपना समय व्यतीत करने में अधिक लचीलापन पसंद करते हैं, अंतिम काल्पनिक XIV अभी भी एक बेहतर विकल्प है. समुदाय प्यारा और रचनात्मक है, और आप वहां पहुंचने के लिए विभिन्न तरीकों से लेवलिंग करते हुए, अपनी इच्छानुसार कोई भी भूमिका निभाने के लिए स्वतंत्र हैं।

कितने दिन चलेगा?

अभी करीब 18 महीने बाकी हैं लिच किंग क्लासिक का क्रोध अनिवार्य रूप से लाने के लिए आता है Warcraft क्लासिक की दुनिया वापस अपने उच्च बिंदु पर। ऐसा होने तक आने वाले महीनों में और अधिक छापे, नए उपकरण और बड़ी कहानियाँ सामने आएंगी।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए

यह देखते हुए कि तकनीकी रूप से इसकी कीमत केवल एक है वारक्राफ्ट की दुनिया सदस्यता, बिल्कुल। लगातार बदलते एमएमओआरपीजी के साथ समय में पीछे जाने का अवसर पाना अविश्वसनीय रूप से दुर्लभ है। इतिहास का अनुभव करें. आपको शायद तीसरा मौका नहीं मिलेगा.

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