फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV शैडोब्रिंगर्स समीक्षा: अब तक का सर्वश्रेष्ठ विस्तार

फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV: शैडोब्रिंगर्स समीक्षा

फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV शैडोब्रिंगर्स समीक्षा: छाया को गले लगाओ

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स्कोर विवरण
डीटी अनुशंसित उत्पाद
"फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV: शैडोब्रिंगर्स हेवेन्सवर्ड के बाद से विस्तार की सबसे मजबूत शुरुआत है।"

पेशेवरों

  • स्वर-अभिनय पर अधिक ध्यान दें
  • स्पष्ट वास्तविक दुनिया की प्रेरणाओं के साथ हार्दिक कहानी
  • सार्थक कक्षा पुनर्कार्य और दिलचस्प नए कौशल
  • दो नई खेलने योग्य दौड़ें
  • भव्य नए क्षेत्र और संगीत

दोष

  • नई क्राफ्टिंग/एकत्रित सामग्री की स्थायी अपील का आकलन करना मुश्किल है
  • स्क्रीन लोड करने से दुनिया छोटी लगती है
  • पिछले कथानक बिंदुओं का ध्रुवीकरण उपयोग

अंतिम काल्पनिक XIV उनमे से एक है महानतम MMO पुनरुद्धार कहानियाँ गेमिंग इतिहास में. शुरुआत में 2010 में बहुत धीमी प्रतिक्रिया के बाद रिलीज़ किया गया, स्क्वायर एनिक्स ने गेम को तब बेकार कर दिया जब इसके पुराने डिज़ाइन विकल्पों ने इसकी प्रतिष्ठा को खतरे में डाल दिया। लेकिन इससे यह रुका नहीं. प्रबंधन पुनर्गठन और कुछ और वर्षों के विकास समय के बाद, अंतिम काल्पनिक XIV: एक दायरे का पुनर्जन्म राख से उठे.

अंतर्वस्तु

  • सहज शुरुआत
  • यह हृदय विदारक युद्ध है
  • कल्पना में जीवन फूंकना
  • दर्पण
  • सूक्ष्म लेन-देन
  • हमारा लेना

2019 तक तेजी से आगे बढ़ें और अब हमारे पास है छाया लाने वाले2013 के पुनर्जन्म के बाद से गेम का तीसरा बड़ा विस्तार। मैं शुरुआती लॉन्च पर कायम नहीं रहा अंतिम काल्पनिक XIV बीटा के बाद यह साबित हो गया कि यह कितना समस्याग्रस्त होगा, लेकिन मैं तब से एक सक्रिय खिलाड़ी रहा हूँ एक दायरे में पुनर्जन्म मुक्त करना। यह बाज़ार में उपलब्ध अंतिम सदस्यता MMOs में से एक है, और इसमें लाखों खिलाड़ी शामिल हो रहे हैं वस्तुतः सैकड़ों निःशुल्क विकल्पों का चेहरा यह कहने के लिए पर्याप्त है कि स्क्वायर एनिक्स ने कुछ बनाया है विशेष।

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सहज शुरुआत

अंतिम काल्पनिक XIV कई बार सर्वर संबंधी समस्याओं से जूझ चुका है; उदाहरण के लिए सर्वरों के खराब होने और गेम की अधिकांश सार्थक सामग्री को गेट करने से लेकर फुल-ऑन तक DDoS हमलों के कारण कई दिनों (और कभी-कभी हफ्तों) तक खराब कनेक्शन और बाद में लॉग-इन होता है कतारें. हेक, मुझे गेम के निर्माता और निर्देशक, नाओकी योशिदा भी याद हैं, मंच पर सिसकते हुए गेम की आरंभिक लॉन्च पार्टी के दौरान। खुशी के कारण नहीं, बल्कि इसलिए क्योंकि खिलाड़ियों की भीड़ को संभालने में असमर्थ सर्वरों के कारण अर्ली एक्सेस बर्बाद हो गया था।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV: शैडोब्रिंगर्स समीक्षा

के दूसरे दिन छाया लाने वाले प्रारंभिक पहुंच, DDoS हमलों और कालकोठरी सर्वरों की मंदी ने उत्तरी अमेरिकी सर्वरों की प्रगति में थोड़ी बाधा उत्पन्न की। इसके बावजूद, कई खिलाड़ियों को अभी भी उस विशेष परीक्षा से पहले शक्तिशाली कहानी कहने के उन सभी महत्वपूर्ण घंटों का आनंद लेना पड़ा, और स्क्वायर एनिक्स ने तब से रिपोर्ट की है खिलाड़ी सामान्य रूप से खेलना जारी रख सकते हैं। कुल मिलाकर यह एक सहज लॉन्च था और, इस बिंदु पर, सर्वर पूरी तरह से स्थिर हैं।

यह हृदय विदारक युद्ध है

की कहानी छाया लाने वाले निवर्तमान विस्तार की घटनाओं के बाद अपेक्षित रूप से घटित होता है, स्टॉर्मब्लड. लेकिन कहानी का अधिकांश मुख्य कथानक पैच 3.1 की एक अल्पकालिक गाथा से उपजा है स्वर्ग की ओर इसके पहले विस्तार. "अंधेरे के योद्धा" इस धारणा के तहत प्रकाश के योद्धाओं को चुनौती देने के लिए पहुंचे कि ऐसा करने से उनके गृह जगत में "संतुलन बहाल" हो जाएगा - प्रतिबिंबित "शार्कों" में से एक।

पैकिंग के लिए भेजे जाने के बाद, वॉरियर्स ऑफ डार्कनेस ज्यादातर कहानी से भटक गए। लेकिन उनके धर्मयुद्ध के प्रभाव अभी हमारे सामने आ रहे हैं। जबकि अंतिम काल्पनिक XIV लगभग हर किसी से नाम और दुश्मन उधार लेता है अंतिम कल्पना आज तक, गेम ने अपनी अधिकांश प्रणालियाँ और कथा दिशाएँ यहीं से ली हैं अंतिम काल्पनिक III.यह उसका एक और बढ़िया उदाहरण है.

अमीरों ने यूलमोर शहर में एक गद्दीदार जीवन जीने के लिए अपनी संपत्ति छोड़ दी, नीचे की झुग्गियों से गुलामों को चुन लिया...

दूसरी दुनिया का एक बड़ा हिस्सा प्रकाश से पूरी तरह से नष्ट हो गया और 100 वर्षों के अंतहीन दिनों से त्रस्त हो गया। इससे आपका मिशन आसानी से परिप्रेक्ष्य में आ जाएगा। जो संघर्षशील समुदाय अभी भी बचे हुए हैं, वे सिन ईटर्स, प्रकाश से पैदा हुए शुद्ध सफेद जानवरों, जो काम खत्म करने के लिए लोगों का शिकार करते हैं, से प्रेतवाधित हैं। सिन ईटर्स मृतकों को बुरे सपनों में बदल कर मारे गए लोगों को अपने समूह में शामिल कर लेते हैं, लोगों के प्रियजनों को उन्हीं राक्षसों में शामिल कर लेते हैं जिनके डर से वे अपना जीवन बिताते हैं।

कम से कम यह तो कहा जा सकता है कि द फर्स्ट पर जीवन जटिल है। अमीर लोग यूलमोर शहर में एक गद्देदार जीवन जीने के लिए अपनी संपत्ति छोड़ देते हैं, गुलामों को नीचे की झुग्गियों से निकाल लेते हैं और जब वे मनोरंजन प्रदान करने में असमर्थ होते हैं तो उन्हें बाहर निकाल देते हैं। क्रिस्टेरियम में और उसके आस-पास के लोग, समुदायों का पुनर्निर्माण करने और जो बचा है उससे काम चलाने का प्रयास करते हैं।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV: शैडोब्रिंगर्स समीक्षा

में सब कुछ छाया लाने वाले किसी तरह इसकी तुलना वास्तविक दुनिया से की जा सकती है। कुछ लोग प्रकाश की बाढ़ का कारण जलवायु परिवर्तन को बता सकते हैं, जबकि अन्य को यह परमाणु युद्ध के परिणाम के समान लग सकता है। यूलमोर दुनिया को ख़त्म करना चाहते हैं और इसके अंतिम दिनों को गले लगाना चाहते हैं, जबकि अन्य लोग राजनीतिक संघर्ष से त्रस्त दुनिया में जीवित रहने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। यहीं आप आते हैं

ऐसे समय होते हैं जब आप स्थानीय लोगों से बातचीत करते हैं और लंबे समय से खोई हुई सभ्यताओं के बारे में अधिक सीखते हैं, लेकिन अक्सर ऐसा होता है कि आप विशाल लड़ाइयों में डूबे हुए हैं जो उस खतरे की भयानक वास्तविकता को प्रदर्शित करने से नहीं कतराते हैं जिससे ये लोग आखिरी बार निपट चुके हैं शतक।

इन कठोर वास्तविकताओं को धीरे-धीरे प्रस्तुत किया जाना किसी भी साहसी व्यक्ति में प्रतिशोध की भावना जगाने के लिए पर्याप्त होगा। मैंने एक मिशन में 30 मिनट बिताए जिसमें केवल 10 मिनट लगने चाहिए थे क्योंकि मैंने बिना नाम वाले एनपीसी को ठीक करने के लिए अपना अभियान रोक दिया था जो सिन ईटर हमले के भयानक अंत को पूरा करने वाले थे। मैंने उपचारक की भूमिका में 5 साल बिताए हैं, और उन्हें मरने देने का गंभीर विचार सहन करने के लिए बहुत कठिन था।

कल्पना में जीवन फूंकना

की संबंधित कहानी अंतिम काल्पनिक XIV: शैडोब्रिंगर्स यह केवल इसके उदार स्वर अभिनय को निखारता है। यह न केवल अधिक प्रचुर है बल्कि प्रत्येक वितरित लाइन की गुणवत्ता में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है। प्रत्येक अंतिम काल्पनिक XIV विस्तार (पैच से पहले) आपके सामान्य जेआरपीजी जितना लंबा है। हर दो साल में इस तरह का कुछ महत्वपूर्ण निर्माण करने के साथ-साथ हर कुछ महीनों में प्रमुख अपडेट विकसित करने और प्रकाशित करने का आमतौर पर मतलब होता है कि पूर्ण आवाज-अभिनय को जगह मिल जाती है।

यह कहना जल्दबाजी होगी कि क्या यह चलन यहां जारी रहेगा, लेकिन हम कम से कम यह उम्मीद कर सकते हैं कि वे स्क्रिप्टेड प्लेएबल परिदृश्यों के लिए कलाकारों को वापस लाएंगे जिन्हें वे वास्तव में इस बार अपनाने आए हैं। यशटोला के साथ एक इंडियाना जोन्स क्षण है जो बहुत मजेदार है, और इसके बाद जो दृश्य आया वह एक ऐसा दृश्य है जिसकी मुझे उम्मीद है कि फ़ैनआर्ट सभी प्रकार के अजीब और अद्भुत तरीकों से अमर हो जाएगा।

इस गेम का संगीत अक्सर तनावपूर्ण लड़ाई या भयावह दृश्य के दौरान पैदा होने वाली घबराहट से मैं अनजान नहीं हूं, और इस सप्ताह इसकी कोई कमी नहीं है।

मुख्य किरदारों को हमेशा बड़े कटसीन में आवाज दी गई है, लेकिन छाया लाने वाले सबसे छोटे किरदार को भी आवाज देने का प्रयास किया है, जब तक कि उनके पास कहने के लिए कुछ महत्वपूर्ण है - चाहे वह कुछ भी हो एक गार्ड आपके शहर में प्रवेश करने का कारण पूछ रहा है, या एक विस्थापित शरणार्थी सावधानी से आपका स्वागत कर रहा है शिविर. और वे काफी विविध भी हैं। फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV की शुरुआत अधिकांश पात्रों द्वारा शेक्सपियर शैली की शुरुआती आधुनिक अंग्रेजी की तर्ज पर की गई थी, लेकिन जैसा कि हमने किया है बाद के विस्तारों में दुनिया भर में उद्यम किया गया, अधिक दौड़ होने के कारण उच्चारण की विविधता में वृद्धि हुई है परिचय कराया.

वर्तमान कलाकार सभी दूरवर्ती उच्चारणों के इन कठिन संयोजनों को समझने का बहुत अच्छा काम करते हैं शास्त्रीय भाषा, और मेरे मन में इसमें कोई संदेह नहीं है कि रिकॉर्डिंग सत्र हर किसी के लिए एक कठिन समय था शामिल। मैं इस बात में दृढ़ विश्वास रखता हूं कि एक अच्छा वॉयस-ओवर किसी गेम में क्या जोड़ सकता है, और किस चीज़ का दायरा बढ़ा सकता है छाया लाने वाले उस मोर्चे पर ऑफर मेरे चेहरे पर मुस्कान लाते हैं। एक ही प्रकार के नाटकीय झगड़ों के लिए समान उपचार प्राप्त करने के लिए अंत-गेम छापे मालिकों के लिए जो कुछ बचा है वह है वारक्राफ्ट की दुनिया खिलाड़ियों ने वर्षों तक आनंद लिया है।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV: शैडोब्रिंगर्स समीक्षा

अधिकांश के लिए, अंतिम काल्पनिक XIV यह सब दृश्यों और ध्वनियों के बारे में है, और हम शुरुआत से ही संगीतकार मासायोशी सोकेन के भव्य आर्केस्ट्रा स्कोर से खराब हो गए हैं। उनके काम से पता चलता है छाया लाने वाले अब तक, वह बिल्कुल भी धीमा नहीं हुआ है। इस गेम का संगीत अक्सर तनावपूर्ण लड़ाई या भयावह दृश्य के दौरान पैदा होने वाली घबराहट से मैं अनजान नहीं हूं, और इस सप्ताह इसकी कोई कमी नहीं है। प्रमुख लड़ाइयों में मेरी रीढ़ की हड्डी में झुनझुनी बंद नहीं होगी।

यहां और वहां कुछ पुन: उपयोग किए गए ट्रैक हैं, जो ज्यादातर बस्तियों में पाए जाते हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि हमें आकर्षक धुनों की एक और मास्टर-क्लास से परिचित कराया गया है। मैं प्रत्येक नए क्षेत्र में पहुंचने के कुछ ही मिनटों के भीतर सीटी बजा रहा था। मैंने अभी तक द फर्स्ट का पूरा दौरा नहीं किया है, लेकिन रक'टिका ग्रेटवुड में घूमने के बाद, मैं बस इतना कह सकता हूं कि मैं इसके पवन समूह और ड्रम बीट्स के लिए पेड़ों को काटने के लिए उत्सुक हूं। खैर, एक बार राजनीतिक घमासान शांत हो जाए। सभ्यताओं ज़ोन ट्रैक का एक नरक है, और उस तरह की गुणवत्ता वाले ध्वनि उत्पादन के कई और उदाहरण हैं।

दर्पण

चीज़ों के अन्वेषण पक्ष पर, यहीं है छाया लाने वाले समय के साथ जनता को विभाजित कर सकता है। हमारी अपनी दुनिया के प्रतिबिम्बित टुकड़े के रूप में, द फर्स्ट का जो अवशेष है वह एर्ज़िया का प्रतिबिम्ब है। कम से कम आकार में। हालाँकि आपको इसके प्रमुख शहरों, जंगलों और समुद्री तटों के कॉपी और पेस्ट किए गए संस्करण नहीं मिलेंगे, लेकिन समानताएँ देखने में स्पष्ट हैं। विद्या के जानकार प्रत्येक क्षेत्र के मतभेदों के पीछे के कारणों को समझाने में व्यस्त रहेंगे, जबकि दुनिया के इतिहास का अनुसरण करने में कम रुचि रखने वाले इसे केवल पुनर्नवीनीकृत सामग्री के रूप में पेश कर सकते हैं।

मैंने द फर्स्ट को उस दुनिया का एक भव्य वैकल्पिक दृष्टिकोण पाया जिसमें मैंने खुद को वर्षों से खो दिया है।

मैंने द फर्स्ट को उस दुनिया का एक भव्य वैकल्पिक दृष्टिकोण पाया जिसमें मैंने खुद को वर्षों से खो दिया है। यह सुंदर दृश्यों और उदास खंडहरों से भरा हुआ है, खेल के कई शौकीन फोटोग्राफर समय पर इसका अच्छा उपयोग करेंगे। दो नए बजाने योग्य के साथ दौड़ें उछाली गईं अच्छे उपाय के लिए, अविश्वसनीय रूप से मुखर भूमिका निभाने वाला समुदाय वही करता रहेगा जो वे सबसे अच्छा करते हैं। क्यूरेटेड साइटसीइंग लॉग की निरंतरता इन स्थलों को संग्रहणीय वस्तुओं में बदल देती है। आपको इस नई-नई दुनिया और उसके आश्चर्यों की सराहना करने के लिए उनका शिकार करने की ज़रूरत नहीं होगी, लेकिन यह वास्तव में उन्हें अंदर लेने का एक कारण है।

हम अभी भी यह देखने से कुछ सप्ताह दूर हैं कि कैसे छाया लाने वाले अंत-गेम सामग्री को संभालता है, लेकिन जैसे ही वे खड़े होते हैं, इंप्रेशन बहुत अधिक होते हैं। कुछ वर्ग परिवर्तन उतने कठोर नहीं हैं जितने कई महीनों पहले लग रहे थे, लेकिन वे सभी पहले की तुलना में तेज़ और अधिक तरल महसूस होते हैं। यहां तक ​​​​कि स्योरकास्ट जैसे कौशल में जोड़े गए लंबे समय तक कूलडाउन निश्चित रूप से उच्च-स्तरीय युद्ध सामग्री को उसी तरह हिला देंगे जैसे अतीत में स्प्रिंट की लागत को खत्म कर दिया था।

केवल अपने मुख्य वर्ग, व्हाइट मैज के साथ खिलवाड़ करने के बाद, मैं निश्चित रूप से नहीं कह सकता कि प्रत्येक वर्ग के परिवर्तन ने उसके भक्तों को कैसे प्रभावित किया है। लेकिन जो बुदबुदाहट मैंने सुनी है वह योद्धा और ज्योतिषी जैसे वर्गों के कुछ संभावित अतिसरलीकरण को छोड़कर अपेक्षाकृत सुखद लगती है। इकट्ठा करना और क्राफ्टिंग कक्षाएं अब पहले से कहीं अधिक आसान हो गई हैं, जिससे उनका आकर्षण और भी कम हो सकता है।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV: शैडोब्रिंगर्स समीक्षा

कौशल शुल्क सख्त रोटेशन से थोड़ी अधिक स्वतंत्रता की अनुमति देते हैं, जिससे डेवलपर्स को ऐसे झगड़े तैयार करने की अनुमति मिलती है जो किसी विशिष्ट मूवपूल की सीमाओं से पीछे नहीं हटते हैं। यह कहना जल्दबाजी होगी कि पूर्वानुमानित पोस्ट-रिलीज़ सामग्री चक्र वापस आएगा या नहीं, लेकिन इसकी अब तक की सबसे शक्तिशाली कहानी और मुख्य प्रणाली में बदलाव के बीच, यहाँ कहने के लिए पर्याप्त है अंतिम काल्पनिक XIV: शैडोब्रिंगर्स सही दिशा में एक ठोस कदम है.

शानदार आवाज-अभिनय और वर्षों से बेहतर कैमरा तकनीकों के समर्थन से टीम ने काम किया है, छाया लाने वाले अंततः कुछ सचमुच प्रभावशाली दृश्य पेश करने में सक्षम है जो लगातार मेरे दिल की धड़कन और दिमाग को सिद्धांतों और भय से मथते रहते हैं। छाया लाने वाले, जैसा कि यह खड़ा है, भावनात्मक आंत-घूंसों की एक नॉन-स्टॉप बौछार है। अगर आपने सोचा स्टॉर्मब्लड की आंसुओं को झकझोर देने वाली कहानी से मेल खाने के लिए संघर्ष किया स्वर्ग की ओर, छाया लाने वाले ऐसा लगता है कि वह सिंहासन का असली दावेदार बनने को तैयार है।

सूक्ष्म लेन-देन

उन लोगों के लिए जो अभी तक फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV में शामिल नहीं हुए हैं, लेवल बूस्ट औषधि और स्टोरी स्किप उपलब्ध हैं - लेकिन एक कीमत पर। मैं कहूंगा कि इस तरह से उपयोग किए जाने वाले माइक्रोट्रांसएक्शन स्वाभाविक रूप से खराब नहीं हैं, लेकिन नए लोगों को वयस्कों के साथ खेलने के लिए मजबूर कर सकते हैं, इससे पहले कि वे पूरी तरह से जानते हों कि उन्हें अपना काम कैसे करना है।

कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि लेवल बूस्ट पोशन और स्टोरी स्किप्स खेलने का फायदेमंद तरीका नहीं हैं, लेकिन ये हो सकते हैं उन लोगों के लिए नई नौकरी या विस्तार में परिवर्तन को आसान बनाएं जिनके पास खेलने के लिए उतना समय नहीं है अन्य।

मोग स्टेशन में पूरी तरह से समर्पित लोगों के लिए पुरानी और नई पोशाकें उपलब्ध हैं - स्क्वायर की FFXIV खाता प्रबंधन वेबसाइट और स्टोर - और यह खिलाड़ी आधार को परेशान करने के लिए जाना जाता है, लेकिन स्टोर में मिलने वाली कोई भी चीज़ आपको अपने काम में अधिक कुशल नहीं बनाएगी या गेम की सबसे चुनौतीपूर्ण सामग्री को साफ़ करने में आपकी सहायता करेगी। सौभाग्य से, आपको दखल देने वाले विज्ञापनों से डरने की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि स्टोर तक गेम के माध्यम से भी नहीं पहुंचा जा सकता है, बल्कि केवल ब्राउज़र के माध्यम से ही पहुंचा जा सकता है।

यह समर्पित खिलाड़ियों के लिए अधिक उचित होगा यदि स्क्वायर गेमप्ले के माध्यम से नई वेशभूषा और माउंट को अनलॉक करने योग्य रखता है, लेकिन समुदाय (और मैं स्वयं) इस रणनीति को सामग्री की गुणवत्ता बनाए रखने के लिए एक आवश्यक बुराई के रूप में देखना शुरू कर रहे हैं पाइपलाइन.

हमारा लेना

यह कहना मुश्किल है कि चीजें कैसी लगेंगी क्योंकि मुख्य कहानी अगले कुछ वर्षों में छोटे अपडेट में जारी रहेगी, लेकिन अभी जो प्रस्ताव है वह बताता है छाया लाने वाले यह हमारी अब तक की सबसे बेहतरीन कहानी है। अब इसे रोके रखने वाली एकमात्र चीज़ वास्तव में निर्बाध दुनिया है - और यह शुरुआती डिज़ाइन सीमाओं का परिणाम है जिसे पूर्ववत नहीं किया जा सकता है। यदि आपने नहीं खेला है अंतिम काल्पनिक XIV फिर भी, आप वास्तव में किसी विशेष चीज़ से चूक रहे हैं।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

बर्फ़ीला तूफ़ान की दुनियाWarcraft स्पष्ट विकल्प है. नवीनतम विस्तार, एज़ेरोथ के लिए लड़ाई, ने खेल को एक अजीब स्थिति में डाल दिया है जिसे कई खिलाड़ी नापसंद करते हैं। चारों ओर अधिक हलचल है Warcraft क्लासिक की दुनिया, लेकिन वह गेम पुरानी यादों की यात्रा है जिसमें आपको मिलने वाली सुविधाओं और पॉलिश का अभाव है अंतिम कल्पना XIV.

वहाँ है खेलने के लिए निःशुल्क MMOs का ढेर, से लेकर गिल्ड युद्ध 2 को स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र. कई गेम ठोस हैं, लेकिन उनमें लगातार अपडेट और गुणवत्ता का अभाव है अंतिम काल्पनिक XIV.

कितने दिन चलेगा?

अंतिम काल्पनिक XIV बस बढ़ता रहता है. यह पूर्ववर्ती है, अंतिम काल्पनिक XI, जीवित है और लगभग 20 वर्षों से जीवित है। यह कहीं नहीं जा रहा है, और अपडेट हर समय नई सामग्री प्रदान करते रहते हैं।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

हाँ। अंतिम काल्पनिक XIV हजारों घंटे का सार्थक गेमप्ले प्रदान करता है। छाया लाने वाले यह इसका सबसे अच्छा हिस्सा है।

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