यदि आप 2023 में वीडियो गेम उद्योग के स्पष्ट स्नैपशॉट की तलाश में हैं, तो इससे आगे नहीं देखेंडिज़्नी स्पीडस्टॉर्म. आगामी डिज़्नी-पिक्सर कार्ट रेसर एक वीडियो गेम के एक परफेक्ट तूफान में कई हॉट ट्रेंड्स को एक साथ लाता है। यह एक और स्टूडियो है जो निंटेंडो के सबसे प्रिय मल्टीप्लेयर गेम की सफलता को भुनाने की कोशिश कर रहा है निगम आईपी की अपनी विशाल लाइब्रेरी का लाभ उठा रहा है, और लाइव सेवा विचारों का एक हॉज-पॉज दीर्घकालिक ड्राइव के लिए है सगाई।
अंतर्वस्तु
- डिज़्नी कार्ट
- अच्छी चीज़ को दफनाना
मुझे 18 अप्रैल को इसकी आधिकारिक अर्ली एक्सेस रिलीज से पहले गेम तक पहुंच मिल गई और कुछ मिश्रित भावनाओं के साथ चला गया। पसंद मल्टीवर्सस और निकेलोडियन ऑल-स्टार विवादइससे पहले, डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म जब बुनियादी गेमप्ले की बात आती है तो बहुत कुछ सही हो जाता है, लेकिन लाइव-सर्विस प्रस्ताव के रूप में कुछ संदिग्ध निर्णय लेता है। यह शायद 2020 के दशक में अब तक का सबसे "वर्तमान" गेम है - बेहतर और बदतर के लिए - लेकिन समर्पित डिज़्नी प्रशंसकों को वही मिलना चाहिए जो वे चाहते हैं।
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डिज़्नी कार्ट
डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म
इसे छह शब्दों में समेटना अविश्वसनीय रूप से आसान है: मारियो कार्ट, लेकिन डिज्नी पात्रों के साथ। ड्रिफ्टिंग-आधारित रेसिंग, विरोधियों पर फेंकने के लिए आइटम और शॉर्टकट से भरे घुमावदार मानचित्रों के साथ सभी बुनियादी बातें वहां मौजूद हैं। अकेले उन बुनियादी बातों पर, डेवलपर गेमलोफ्ट को काफी हद तक अधिकार मिलता है। लगातार बढ़ावा देने और ऊर्जा प्रबंधन पर जोर देने के साथ दौड़ तेज गति से होती है। ड्रिफ्टिंग से न केवल खिलाड़ियों को थोड़ी गति मिलती है बल्कि उनका बूस्ट मीटर भी भर जाता है जिसे आगे बढ़ने के लिए पूरा करने पर खर्च किया जा सकता है। एक मानक दौड़ में मैं दौड़ में बहकर जितनी गति बढ़ा सकता हूँ, एक श्रृंखला में बाँधने का प्रयास करता हूँ पैड, मेरे बूस्ट मीटर का निर्माण, और कभी-कभी कुछ वस्तुओं के माध्यम से गति का एक अतिरिक्त बोल्ट प्राप्त करना। यह बिल्कुल एफ-जीरो नहीं है, लेकिन यह उस गति से थोड़ा करीब हैमारियो कार्ट 8 डिलक्स.बेशक, मुख्य आकर्षण प्रिय फ्रेंचाइजी का एकीकरण है। उस मोर्चे पर, डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म इसमें कुछ खूबियां हैं, लेकिन इसके पूर्ण रिलीज से पहले अभी भी सुधार की कुछ गुंजाइश है। वर्तमान रोस्टर आइकनों और कुछ अजीब चयनों के बीच एक अच्छा संतुलन बनाता है जो दर्शाता है कि डिज़्नी अपनी तिजोरी में गहरी खुदाई करने में सहज है। मिकी माउस को बालू पर बम फेंकते हुए देखना अवास्तविक है समुंदर के लुटेरेएलिजाबेथ स्वान, जो बिल्कुल वही है जो आप इस तरह के क्रॉसओवर प्रोजेक्ट से चाहते हैं।
यहां जो काम करता है वह यह है कि फ्रैंचाइज़ एकीकरण चरित्र की खाल तक नहीं रुकता है। मिंग-ना वेन (जो यहां मुलान का किरदार निभा रहे हैं) जैसे अभिनेताओं की आवाज की पंक्तियां रेसर्स को जीवंत बना देती हैं, जिससे यह गेममिल की आवाज-रहित जैसी किसी चीज की तुलना में अधिक संपूर्ण महसूस होता है। निकेलोडियन ऑल-स्टार विवाद लॉन्च के समय किया। मुझे अब तक इसके साउंडट्रैक का भी आनंद मिल रहा है, जो क्लासिक डिज़्नी धुनों को रीमिक्स करता है रॉकेट लीग-शैली ईडीएम ट्रैक. जैसे गानों के इलेक्ट्रॉनिक रीमिक्स भालू की आवश्यकताएँ और मिकी माउस क्लब थीम पूरी तरह से हास्यास्पद है - और मुझे यह बहुत पसंद है।
अन्य पहलू उतने खास नहीं लगते। वस्तुओं का वर्तमान बैच थोड़ा अस्पष्ट लगता है, जिसमें रेसर खदानों को उछालते हैं, खुद को आग की लपटों में घेर लेते हैं, या प्रतिद्वंद्वी की स्क्रीन को पलटने वाली डिस्क को चकमा देते हैं। कुछ भी डिज़्नी को चिल्लाता नहीं है, हालाँकि मैं इस बात की सराहना करता हूँ कि प्रत्येक आइटम के कई रूप होते हैं जिन्हें प्रत्येक रेसर के लिए अनुकूलित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, मैं यह निर्धारित कर सकता हूं कि मुझे किसी हमले से बचाने के लिए ढाल पावर-अप चाहिए या नहीं या एक आक्रामक आभा के रूप में कार्य करना चाहिए जो मुझे छूने वाले किसी भी व्यक्ति को स्तब्ध कर दे। चरित्र-स्तरीय अनुकूलन की वह अतिरिक्त परत मारियो कार्ट फ़ॉर्मूले पर पुनरावृत्ति का एक अच्छा सा हिस्सा है।
हालाँकि, गेमलोफ्ट वास्तव में अब तक जो सही साबित हुआ है, वह है इसके डिज़्नी-थीम वाले ट्रैक। प्रत्येक व्यक्ति अलग और व्यक्तित्व से भरपूर महसूस करता है। एक रोमांचकारी पाइरेट्स ऑफ द कैरेबियन ट्रैक मुझे एक व्यस्त युद्ध दृश्य के आसपास तोप के गोले की तरह दौड़ने पर मजबूर कर रहा है। दूसरे में मैं एक पुराने मूवी थिएटर के स्क्रीन पर झांक रहा हूं और काले-सफ़ेद कार्टून की दुनिया में दौड़ रहा हूं। अर्ली एक्सेस बिल्ड में पहले से ही काफी मात्रा में ट्रैक मौजूद हैं और ऐसा लगता है कि प्रत्येक नए सीज़न के साथ बहुत सारे ट्रैक आ रहे हैं, जिनमें से प्रत्येक एक विशिष्ट फ्रैंचाइज़ी के आसपास थीम पर आधारित प्रतीत होता है। उदाहरण के लिए, इसका पहला सीज़न इसी के इर्द-गिर्द घूमता है मौनस्टर इंक। और मिश्रण में ढेर सारे नए ट्रैक और रेसर लाता है।
मुझे विशेष रूप से यह पसंद है कि प्रत्येक ट्रैक कितनी अच्छी तरह चतुर रूटिंग का समर्थन करता है। के कारण तेज़ तूफ़ानबूस्टिंग पर मजबूत निर्भरता, प्रत्येक ट्रैक में एक है शॉर्टकट का खजाना जिसका उपयोग पर्याप्त गति के साथ किया जा सकता है। अगर मैं अपना बूस्ट जमा कर लूं, तो मैं ऑफ-रोड पहाड़ी को पार कर सकता हूं या हेयरपिन मोड़ के किनारे गंदगी को काट सकता हूं। अधिकांश पटरियाँ विभिन्न बिंदुओं पर दो या तीन पथों में विभाजित हो जाती हैं, जो बहु-स्तरीय पथों और पीसने योग्य रेलों के माध्यम से अपने आप में आड़ी-तिरछी होती हैं।
बुनियादी स्तर पर, डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म वह सब कुछ करता है जो मैं एक कार्ट रेसर से चाहता हूँ। भले ही आपको आईपी मैशअप या डिज़्नी की परवाह न हो, यहां आनंद लेने के लिए एक रोमांचक, तेज़ गति वाला रेसिंग गेम है। आपको बस इसे जटिल लाइव सर्विस हुक की परतों से बाहर निकालने की आवश्यकता होगी।
अच्छी चीज़ को दफनाना
जिस क्षण मैंने पहली बार लॉग इन किया डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म, मैं पहले ही थक चुका था। नेविगेट करने के लिए मेनू और टैब से भरे एक नीरस यूआई ने मेरा स्वागत किया। ऐसा कुछ-कुछ महसूस होता है जैसे गेमलोफ्ट ने हर उस आधुनिक गेम को ले लिया जिसके बारे में वह सोच सकता था और उसे यहां भर दिया। परिणाम प्रगति चक्रों का एक सिरदर्द-उत्प्रेरण ढेर है जो मुझे अनुभव में बहुत गहराई तक जाने में झिझक देता है।
उदाहरण के लिए, डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म मेरे पास मुद्राओं और संसाधनों की बेतुकी संख्या है जिसके बारे में मैं सोच भी नहीं सकता। ऐसा प्रतीत होता है कि कम से कम तीन प्राथमिक मुद्राएँ हैं जिनका उपयोग इसकी दुकान में सौंदर्य प्रसाधन खरीदने के लिए किया जा सकता है, हालाँकि मैं उनके बीच अंतर नहीं जानता। इसके अलावा, प्रत्येक पात्र को शार्क के रूप में अपने व्यक्तिगत संसाधन मिलते हैं। फिर अपग्रेड सामग्रियां हैं जिनका उपयोग रेसर्स के स्तर को बढ़ाने के लिए किया जाता है, जिसमें सार्वभौमिक संसाधन और अधिक चरित्र-विशिष्ट संसाधन शामिल होते हैं जिनकी बाद के स्तरों तक पहुंचने के लिए आवश्यकता होती है। ऐसा लगता है कि इन सभी को खेल में अर्जित किया जा सकता है, लेकिन इन सभी पर नज़र रखना मुश्किल है।
मेरा अब तक का अधिकांश अनुभव मेनू में हुआ है जहां मुझे हास्यास्पद संख्या में सिस्टम को जोड़ना पड़ता है। मैं प्रत्येक रेसर के आंकड़ों को बढ़ाने के लिए उनका स्तर बढ़ा सकता हूं, लेकिन उनका उपयोग करके उनके स्टार स्तर को भी बढ़ा सकता हूं, जिससे मुझे शक्ति बढ़ाने और उनके आइटम को अनुकूलित करने की सुविधा मिलती है। प्रत्येक रेसर चालक दल के सदस्यों को भी सुसज्जित कर सकता है, जिससे उन्हें अधिक बढ़ावा मिलता है - और प्रत्येक की अपनी अपग्रेड मुद्रा भी होती है। मैं उनकी कार के पुर्जों, पोशाकों और विजय मुद्राओं को बदलकर उन्हें और भी वैयक्तिकृत कर सकता हूँ। और निश्चित रूप से, वहाँ घूमने वाली वस्तुओं और अधिक गियर और संसाधन हासिल करने के लिए एक युद्ध पास से भरी एक विशाल दुकान है।
खेलते समय कुछ ऐसे समय आए जब मैंने पाया कि मैं तीन मीनू गहराई तक सिस्टम की रूसी घोंसले वाली गुड़िया में फंस गया था। मैं तुरंत अपने खट्टेपन की ओर फ्लैशबैक करता हूं के साथ पहला अनुभव मल्टीवर्सस, एक ऐसा खेल जो मुझे ऐसा महसूस कराता था जैसे वह मुझे दुकान पर वापस लाने के लिए जितनी जल्दी हो सके मैचों से बाहर निकालने की कोशिश कर रहा था। यह यहाँ सच है, विशेषकर तब जब दौड़ अब तक केवल दो मिनट के आसपास ही चलती है। मुझे ऐसा लगता है कि मैं दौड़ने से ज्यादा लूट के डिब्बे खोल रहा हूं।
यह वे आधुनिक जटिलताएँ हैं जो मुझे ऐसा महसूस कराती हैं जैसे "शक्तियाँ" बना रही हैं डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म समझ नहीं आता क्या बना है मारियो कार्ट 8 डिलक्सएक बिक्री दिग्गज: इसे चुनना और खेलना अविश्वसनीय रूप से आसान गेम है। एक पात्र चुनें, एक त्वरित कार्ट बनाएं और एक ट्रैक चुनें। वह सुव्यवस्थित लालित्य निंटेंडो की सबसे बड़ी हिट की एक परिभाषित विशेषता है, जो सभी कौशल स्तरों पर खिलाड़ियों को इसमें शामिल होने और आनंद लेने की इजाजत देता है।
मुझे नहीं लगता कि ऐसा होगा डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म अभी तक। उदाहरण के लिए, लेवलिंग-अप घटक पहले से ही मेरे मुंह में खट्टा स्वाद छोड़ रहा है। यदि मैं कुछ मिशनों के लिए सही स्तर पर नहीं हूं, तो मैं जीत नहीं सकता। मेरे पास एकल-खिलाड़ी सामग्री में प्रगति के लिए अपग्रेड सामग्री को पीसने के अलावा कोई विकल्प नहीं है। इससे भी बुरी बात यह है कि एक रैंक मोड है जो स्तरों को ध्यान में रखता है, जिससे खिलाड़ियों को मौका पाने के लिए अपने रेसर्स को अधिकतम करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। इसमें एक शुद्ध कौशल-आधारित मल्टीप्लेयर विकल्प भी है, लेकिन ऐसा लगता है कि मुख्य प्रतिस्पर्धी अनुभव उन सभी समय लेने वाली अपग्रेड प्रणालियों के आसपास बनाया गया है।
यह सब थोड़ा निराशाजनक है क्योंकि डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म कार्ट रेसर में अच्छे एकल-खिलाड़ी सामग्री को संभालने का तरीका जानें। प्रारंभिक एक्सेस संस्करण में छह चरित्र-केंद्रित अध्याय शामिल हैं जो पूरा करने के लिए विशिष्ट मिशनों से भरे हुए हैं। कुछ दौड़ जीतने जैसे सरल हैं, जबकि अन्य कोहरे में ट्रैक को कवर करते हैं या हर आइटम बॉक्स को बम से भर देते हैं। सीज़न-विशिष्ट अध्याय और भी अधिक जोड़ते हैं, जो वापस लॉग इन करने के लिए पर्याप्त कारण प्रदान करते हैं। संसाधन संग्रहण, लूट बक्से, और बहुत कुछ की परतें एक व्याकुलता की तरह महसूस होती हैं। मुझे बस मिशनों के माध्यम से खेलने और जुनूनी बाजीगरी के बिना कुछ सरल ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मैचों में भाग लेने में खुशी होगी।
गेमलोफ्ट के पास एक ठोस कोर रेसिंग अनुभव है डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म. उत्कृष्ट ट्रैक डिज़ाइन और बिजली की तरह तेज़ ड्राइविंग मारियो कार्ट पर एक मज़ेदार पुनरावृत्ति बनाती है जो इसे केवल डिज़्नी पात्रों के साथ नहीं जोड़ती है। जबरन लाइव-सर्विस हुक पर अत्यधिक निर्भरता मुझे असहज फ्लैशबैक देती है मल्टीवर्सस, एक ऐसा गेम जिसने शुरुआत में अपने आईपी मैशअप से खिलाड़ियों का दिल जीत लिया उन्हें लंबे समय तक बनाए रखने में असफल रहे. वार्नर ब्रदर्स के कारण वह खेल अब लगभग पूरी तरह से बंद हो गया है। 2024 में पुन: लॉन्च की साजिश रचता है.
इससे ऐसा महसूस होता है डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म उसी रास्ते पर है क्योंकि यह मुख्य गेमप्ले में आत्मविश्वास रखने के बजाय खिलाड़ियों को सस्ते हुक के साथ बंदी बनाए रखने की बहुत कोशिश कर रहा है। यह अर्ली एक्सेस गेम का एक मामला है, मुझे आशा है कि आगे बढ़ने के बजाय जो वर्तमान में है उसे पीछे ले जाएगा।
डिज़्नी स्पीडस्टॉर्म 18 अप्रैल को शीघ्र पहुंच में प्रवेश करता है। यह PC, PS4, पर लॉन्च करने के लिए तैयार है