अजीब पश्चिम समीक्षा: पुराने पश्चिम को सैंडबॉक्स में बदलना

वियर्ड वेस्ट में किसी ने विस्फोटक मारा।

अजीब पश्चिम

एमएसआरपी $40.00

स्कोर विवरण
"हालाँकि इसकी अपनी विचित्रताएँ हैं, वियर्ड वेस्ट कुछ हद तक कहानी कहने वाला तमाशा है जो कट्टर आरपीजी प्रशंसकों के लिए हाथ से तैयार किया गया लगता है।"

पेशेवरों

  • शानदार ढंग से कहानी सुनाना
  • सुविकसित पात्र
  • प्रभावशाली विकल्प
  • रचनात्मक मुकाबला

दोष

  • अनाड़ी एनपीसी
  • कमजोर अंत

मैं पुराने पश्चिम के प्रति अपने प्रेम को गुप्त नहीं रखता। यदि आपने इसके बारे में मेरी राय पढ़ी है रेड डेड ऑनलाइन इससे पहले, आपको पता चल जाएगा कि मैं उस सेटिंग के प्रति आकर्षित हूं जैसे अमेरिकी पश्चिमी तट के प्रति थे। अगर मैं किसी चरवाहे के साथ कोई खेल देखता हूं, तो मैं तुरंत इसमें शामिल हो जाऊंगा।

अंतर्वस्तु

  • गंदगी को लात मारो
  • व्हेक वेस्ट
  • जलती हुई गद्दी
  • हमारा लेना

इसी तरह मुझे मूल रूप से बेचा गया था अजीब पश्चिम.

लेकिन अजीब पश्चिम काउबॉय गेम नहीं है. यह शायद ही कोई पश्चिमी खेल है। अजीब पश्चिम, पीछे के दो दिमागों से एक इमर्सिव सिम अस्वीकृत, बहुत अधिक अनोखी कहानी है। यह स्पष्ट रूप से है अस्वीकृतकी हड्डियाँ, खिलाड़ियों को मुठभेड़ों को सुलझाने के लिए कई तरीके प्रदान करती हैं, हालाँकि इसमें समान पॉलिश का अभाव है। बजाय,

अजीब पश्चिमएक काल्पनिक अमेरिकी सीमा पर ले जाना डंगऑन और ड्रेगन से मिलता है जो सबसे आकर्षक कहानियों की मेजबानी करता है, तब भी जब यह अपना जानदार पक्ष दिखाता है।

गंदगी को लात मारो

अजीब पश्चिम खिलाड़ियों को एक काउपोक की जगह नहीं, बल्कि पांच अलग-अलग आकृतियों में रखा जाता है। प्रत्येक गेम की सेटिंग अपने तरीके से अद्वितीय है। खिलाड़ी एक ऐसी महिला के रूप में शुरुआत करते हैं जिसके पति का अपहरण कर लिया गया है, जिससे उसे अपनी बंदूकें उठानी पड़ती हैं और वह इनाम की तलाश में वापस लौटती है क्योंकि वह उन खलनायकों का पता लगाती है जो उसके आदमी को ले गए थे।

इस पहले साहसिक कार्य के दौरान, पश्चिम बड़ा, डरावना और अजीब है। मैंने दूसरे फार्मस्टेड की यात्रा शुरू की, और तुरंत, अजीब पश्चिम मुझे दिखाया कि मुझे वह करने की अनुमति है जो मैं चाहता हूँ। मिशन की शुरुआत में, मेरा पहला लक्ष्य अपने घोड़े को पुनः प्राप्त करना था। मैंने तुरंत देखा कि खेत पर एक घर है, अगर हिम्मत हो तो मैं उसमें सेंध लगा सकता हूं। ऐसा करने के लिए, मैं मालिक को मार सकता था और पता लगा सकता था या रात का इंतज़ार कर सकता था और खिड़की से अंदर घुस सकता था।

एक पल में जिसने मुझे खेल में शामिल कर लिया, मुझे एहसास हुआ कि मैंने एक प्रमुख बॉस को एक साधारण तनख्वाह में बदल दिया है।

इस समय, पश्चिम भर में यात्रा करना सबसे रोमांचक है। गेम के बड़े मानचित्र का केवल एक कोना ही दिखाई देता है - हालाँकि ऐसा नहीं है कि आप वास्तव में इसका हर इंच देख पाएंगे। अजीब पश्चिम यात्रा के लिए मूल फॉलआउट के समान ही दृष्टिकोण अपनाता है, जहां प्रत्येक स्थान का अपना क्षेत्र होता है जिसके बीच खिलाड़ियों को मानचित्र पर यात्रा करनी होती है। इसी तरह, जब खिलाड़ी शहर से परित्यक्त खदान और वापस शहर की यात्रा करते हैं तो समय बीत जाता है। ऐसा लग सकता है कि एक साहसिक कार्य में 20 मिनट लगे, लेकिन चरित्र के लिए, यह एक सप्ताह हो गया है।

समय का बीतना अनेक परिवर्तनों में से एक है अजीब पश्चिम का हिसाब रखता है. प्रत्येक निर्णय - जिसमें यह भी शामिल है कि खिलाड़ी कुछ वैकल्पिक उद्देश्यों का पालन करते हैं या नहीं - खेल की दुनिया के विकास और उसके अंत में योगदान देता है। उदाहरण के लिए, पहले पात्र के अभिनय के अंत में, मैं या तो तुरंत अपने पति को बचा सकती थी या उस गिरोह के मालिक का पीछा कर सकती थी जिसने उसका अपहरण किया था। मैंने पहले वाले को चुना, और जब मैंने खेल के दूसरे पात्र के रूप में अपना साहसिक कार्य शुरू किया, तो मुझे एक मिला अखबार ने कहा कि गिरोह का सरगना अभी भी जीवित है और उसका समूह अभी भी लोगों का अपहरण कर रहा है पश्चिम। आख़िरकार मैंने बाउंटी बोर्ड से उसके पोस्टर को एक और अलग चरित्र के साथ हटा दिया, सिर्फ इसलिए क्योंकि मुझे नकदी की ज़रूरत थी। एक पल में जिसने मुझे खेल में शामिल कर लिया, मुझे एहसास हुआ कि मैंने एक प्रमुख बॉस को एक साधारण तनख्वाह में बदल दिया है।

विकल्प और परिणाम अजीब पश्चिम प्रत्येक चरित्र को ओवरलैप करें, जिससे गेम लगभग उतना ही इमर्सिव सिम बन जाए जितना इसे मिलता है। किसी पात्र को मारना या उन्हें जीवित छोड़ देना मुख्य खोजों को बदल देता है, लोगों को बचाना या उन्हें मरने के लिए छोड़ देना स्थान बदल देता है। आप दुनिया में जो कुछ भी करते हैं, वह किसी न किसी तरह से आपको दिखाया जाएगा - और उसी तरह से नहीं Skyrim किया, जहां आप दुनिया को नष्ट करने वाले ड्रैगन को मार देंगे और कुछ भी नहीं कहलाएंगे। में विकल्प अजीब पश्चिम मेरे पसंदीदा प्रकार के परिणामों की ओर ले जाएं: दृश्यमान। अपने कार्यों के कारण दुनिया को बदलते देखने में जादू है, और अजीब पश्चिम वह हुकुमों में है।

वियर्ड वेस्ट में दो पात्र एक दूसरे से बात कर रहे हैं।

मैं केवल यही चाहता हूं कि सभी पांच कहानियां इसमें बताई जाएं अजीब पश्चिम उन्हें समान मात्रा में ऊर्जा दी गई। इनामी शिकारी की कहानी (खेल में पहली) सबसे रोमांचक में से एक है, और दूसरी सबसे दिलचस्प में से एक है। हालाँकि, बाकियों के विपरीत, गेम की अंतिम कहानी उस चरित्र की बिल्कुल भी जाँच नहीं करती है जिसकी भूमिका खिलाड़ी निभाते हैं। इसके बजाय, वे एक खाली स्लेट हैं, और उनकी कहानी बस खेल के अंत की ओर इशारा करती है। यह एक निराशाजनक समापन है जब खेल के शेष कलाकार इतने रंगीन हैं।

व्हेक वेस्ट

मिल जाने से, अजीब पश्चिमकी दुनिया और कहानी स्वाभाविक रूप से दिलचस्प है। स्क्रीन पर एक अजीब सा निशान जलने से पहले यह एक कुर्सी पर बंधे व्यक्ति पर खुलता है। इसके तुरंत बाद, आपको इनामी शिकारी के रूप में अपने साहसिक कार्य में शामिल कर लिया जाता है। इसमें रहस्य और कहानी की लय है जो एक साथ सहजता से जुड़ती है।

उन बीट्स के बीच गेम का बाकी हिस्सा है, जो स्थिर होते हुए भी पूरी तरह कार्यात्मक होने के ठीक दक्षिण में है। मुझे गेम के क्रैश होने या स्थिर फ्रैमरेट बनाए रखने में कभी कोई समस्या नहीं हुई, लेकिन एनपीसी का सही तरीके से व्यवहार करना एक पूरी तरह से अलग कहानी थी। कभी-कभी जब मैं किसी कस्बे से गुजर रहा होता था तो मेरे अनुयायी आस-पास की छतों पर पहुंच जाते थे, या जब किसी गुफा में होते थे, तो वे सीमा से बाहर निकलकर छत से ऊपर चले जाते थे।

गेम के कैमरे के कारण दुश्मनों से लड़ना काफी कठिन है, जिसे किसी हथियार पर निशाना साधते समय हिलाया नहीं जा सकता।

हालाँकि वे गलतियाँ वास्तव में कभी भी खेल से दूर नहीं गईं, एनपीसी ने ऐसा अभिनय किया जैसे कि घोड़े ने उनके सिर में लात मारी हो, इससे युद्ध में मदद नहीं मिली। गेम के कैमरे के कारण दुश्मनों से लड़ना काफी कठिन है, जिसे किसी हथियार पर निशाना साधते समय हिलाया नहीं जा सकता। जब सहयोगी बिना सोचे-समझे छिपकर छिप जाते हैं और गोली चलाने से इनकार कर देते हैं, तो चीजें थोड़ी अधिक निराशाजनक हो जाती हैं।

पात्र वियर्ड वेस्ट के एक भूमिगत मंदिर में लड़ते हैं।

जलती हुई गद्दी

में मुकाबला करें अजीब पश्चिम हालाँकि, यह सब बुरा नहीं है, अधिकांश स्थितियों में बहुत सारे विकल्प प्रस्तुत करता है। गेम के पांच हथियारों में से प्रत्येक में अनलॉक करने योग्य विशेष क्षमताएं हैं। उदाहरण के लिए, राइफलों के लिए एक अपग्रेड, उनके अगले शॉट को शांत कर देता है और इससे अनजान दुश्मनों को अतिरिक्त नुकसान होता है। यह हमला, धनुष और तीर के साथ और दुश्मनों को बेहोश करने की क्षमता के साथ, खेल के अधिकांश भाग में गुप्त रूप से पूरी तरह से व्यवहार्य बनाता है।

अजीब पश्चिम यह सिर्फ एक सैंडबॉक्स नहीं है, यह है आपका सैंडबॉक्स.

हालाँकि, मैंने इसका इतनी बार उपयोग करना बंद नहीं किया, इसके बजाय मैंने ज्यादातर दरवाजे खोलकर बंदूकें चलाने का विकल्प चुना। अजीब पश्चिम इसमें बहुत सारे आक्रामक अपग्रेड भी हैं, कुछ ऐसे हैं जो बन्दूक से विस्फोट करके विस्फोटक क्षति पहुँचाते हैं या रिवॉल्वर शॉट को बिजली के विस्फोट में बदल देते हैं। ये दो प्रभाव, खेल में कुछ अन्य प्रभावों के साथ, खेल के पर्यावरणीय प्रभावों के साथ मिलकर भी काम करते हैं। बारिश में बाहर बैठे एक डाकू को बिजली के गोले से गोली मारने से अतिरिक्त नुकसान होता है, और तेल से ढके दुश्मन को उड़ाने से विस्फोटक परिणाम मिलते हैं। पर्यावरणीय अवसरों और कौशलों के बीच, जिनमें से कुछ पात्रों के बीच बने रहते हैं जबकि अन्य नहीं, मुकाबला न केवल प्रत्येक मुठभेड़ के लिए अद्वितीय है, बल्कि प्रत्येक चरित्र के लिए भी अद्वितीय है।

बेशक, अगर आप चाहें तो आप चीज़ों को वैसा ही रख भी सकते हैं। चूँकि साहसिक कार्य अगले पात्र के साथ वहीं से शुरू होता है जहाँ पिछले पात्र के साथ समाप्त हुआ था, आप अनुयायियों के रूप में अपने पिछले पात्रों को भी भर्ती कर सकते हैं। यह आपको अपने पूर्व गियर तक पहुंच प्रदान करता है, जिसे आप अपने नए चरित्र के लिए पुनः प्राप्त कर सकते हैं। अजीब पश्चिमका चौथा चरित्र एक धनुष और तीर से शुरू होता है, जिसे मैंने अपने पिछले पात्रों में से एक को ढूंढकर और उनसे उधार लेकर एक लंबी राइफल के लिए बदल दिया।

वियर्ड वेस्ट गेम में एक अंधकारपूर्ण अनुष्ठान हो रहा है।

जिस तरह से आप हर चीज़ को अपनाते हैं अजीब पश्चिम पूरी तरह से आप पर निर्भर है. आप प्रत्येक चरित्र की विशेष क्षमताओं को अपना सकते हैं या बस अपने अंतिम चरित्र तक दौड़ सकते हैं, अपना सारा सामान प्राप्त कर सकते हैं, अपने हथियारों को उन्नत कर सकते हैं, और दुश्मनों को मार गिरा सकते हैं - या मुख्य कहानी के पात्रों को दूर कर सकते हैं। यदि आप वास्तव में अपने पिछले पात्रों को पसंद नहीं करते हैं तो आप उन्हें हटा भी सकते हैं। मैंने खुद ऐसा नहीं किया क्योंकि यह मेरे लिए लीक से हटकर था, लेकिन विकल्प मौजूद था। अजीब पश्चिम यह सिर्फ एक सैंडबॉक्स नहीं है, यह है आपका सैंडबॉक्स.

हमारा लेना

वहाँ इस तरह के बहुत सारे खेल नहीं हैं अजीब पश्चिम. यह एक इमर्सिव सिम है जो खुद को एक साज़िश से भरी कहानी के साथ आगे बढ़ाता है जो जाने नहीं देती। यहां तक ​​कि जिस तरह से कहानी को बताया जाता है, लगातार विकसित हो रही दुनिया में चरित्र से चरित्र तक, आजकल दुर्लभ है। अधिकांश अन्य खेलों की तुलना में यहाँ उस पहलू को बेहतर तरीके से किया गया है। हालाँकि यह धीमा हो जाता है क्योंकि यह अपने अंतिम कार्य में आसान हो जाता है और इसके एनपीसी वांछित होने के लिए काफी कुछ छोड़ देते हैं, अजीब पश्चिम यह उन आरपीजी प्रशंसकों के लिए है जो वास्तव में अपनी भूमिका निभाना पसंद करते हैं।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

यदि आप इससे बेहतर पश्चिमी आरपीजी की तलाश में हैं अजीब पश्चिम, आपका एकमात्र विकल्प 2016 है रेड डेड रिडेम्पशन 2. लेकिन अगर ओपन-एंडेड गेमप्ले दिलचस्प लगता है, तो अस्वीकृत सीरीज़ काफी समय से इसे प्रदर्शित कर रही है।

कितने दिन चलेगा?

जबकि मुझे एक रन थ्रू बताया गया था अजीब पश्चिम कम से कम 20 घंटे लगेंगे, मैं केवल 15 में गेम जीतने में कामयाब रहा। यदि आप गेम के सभी साइड क्वेस्ट और वैकल्पिक उद्देश्यों को पूरा करने का प्रयास कर रहे हैं, तो मैं देख रहा हूं कि यह 20 तक कैसे बढ़ सकता है।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

हाँ। अजीब पश्चिम निश्चित रूप से यह सबसे अच्छा इमर्सिव सिम नहीं है, लेकिन जो चीजें यह सही करता है, वह अपने अधिकांश साथियों की तुलना में बेहतर करता है। यदि यह गेम अपने किनारों को सुचारू कर सकता है, तो इसकी अनुशंसा करना और भी आसान हो जाएगा।

अजीब पश्चिम था पीसी पर समीक्षा की गई.

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