जिंदगी अजीब हैडेवलपर डोन्ट नोड इस गर्मी में अपना अगला नैरेटिव गेम लॉन्च करेगा। सद्भाव: रेवेरी का पतन PC और Nintendo स्विच के लिए 8 जून को और PlayStation 5 और Xbox सीरीज X/S के लिए 22 जून को लॉन्च होगा।
हार्मनी: द फ़ॉल ऑफ़ रेवेरी - अनाउंसमेंट ट्रेलर - निंटेंडो स्विच
सद्भाव: रेवेरी का पतन एक स्टाइलिश दृश्य उपन्यास है जो संवाद विकल्पों के लिए अधिक गेमीफाइड दृष्टिकोण अपनाता है। विज्ञान-फाई शीर्षक पोली नामक एक महिला पर आधारित है जो अपनी लापता मां की तलाश में अपने गृहनगर लौटती है। यह एक साधारण रहस्य का आधार है जो तेजी से अजीब हो जाता है जब पोली को एक रहस्यमय हार मिलता है जो उसे रेवेरी नामक वैकल्पिक ब्रह्मांड में ले जाता है। वहाँ (जहाँ उसे हार्मनी के नाम से जाना जाता है), उसे दूरदर्शिता की शक्ति प्राप्त होती है, जिससे उसे यह देखने की अनुमति मिलती है कि वह जो भी विकल्प चुनती है उसका उसके भविष्य पर क्या प्रभाव पड़ेगा।
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इसकी रिलीज की तारीख के खुलासे से पहले, डिजिटल ट्रेंड्स ने तीन घंटे की अवधि में गेम के पहले दो अध्यायों को खेला। उस व्यावहारिक समय ने मुझे खेल की विद्या से भरी दुनिया की अच्छी समझ दी, इसकी रहस्यमय कहानी कहाँ जा रही है, और इसकी अनूठी चयन प्रणाली कैसे काम करती है। यह कभी-कभी थोड़ा घना महसूस हो सकता है, लेकिन एच
शस्त्रागार: रेवेरी का पतन यह एक विस्तृत विस्तृत विज्ञान-कल्पना कहानी के रूप में आकार ले रही है जो प्रदान करती है दृश्य उपन्यास प्रशंसक सामान्य से थोड़ा अधिक करने को।एक अधिक संवादात्मक दृश्य उपन्यास
आज की तारीख़ में बहुत अलग खेल होने के बावजूद, सद्भाव के साथ कुछ प्रमुख समानताएं हैंजिंदगी अजीब है शृंखला. यह एक टूटे हुए परिवार के बारे में एक बहुत ही जमीनी कहानी है, लेकिन इसे एक अलौकिक संदर्भ में रखा गया है। मेरे डेमो के दौरान, मुझे तुरंत रेवेरी के निवासियों से परिचित कराया गया, जिन्हें मानवता की आकांक्षाओं के रूप में जाना जाता है जो अराजकता, सच्चाई और आनंद जैसी अवधारणाओं को अपनाते हैं। माना कि, शुरुआत में सीखने के लिए बहुत सारी विद्याएँ हैं। न केवल मुझ पर रेवेरी के भीतर जटिल विश्व निर्माण की बमबारी हो रही है, बल्कि मैं पोली की अपनी दुनिया और उसकी आंतरिक राजनीति को भी जानने की कोशिश कर रहा हूं। पहली नज़र में इसका पालन करना कठिन और कठिन हो सकता है, लेकिन मुझे अध्याय 2 से इस पर नियंत्रण मिल गया है।

यहां मुख्य गेमप्ले हुक इस बात के इर्द-गिर्द घूमता है कि वास्तविक दुनिया की बातचीत के दौरान हार्मनी कैसे चुनाव करता है। एक दिव्यदर्शी के रूप में, वह सचमुच उन सभी अलग-अलग तरीकों को देख सकती है जिनसे उसके कार्य एक फ़्लोचार्ट के माध्यम से अलग-अलग कहानी दिशाओं में फैलेंगे। यह कुछ-कुछ उस अदृश्य संवाद वृक्ष को लेने जैसा है जो नीचे स्थित है खेल जैसे पेन्टमेंट और इसे एक अंतःक्रियात्मक तत्व में बदलना। किसी भी बिंदु पर, मैं यह देखने के लिए एक नोड पर क्लिक कर सकता हूं कि यह कहानी को कैसे बदल देगा या यह मुझे किन रास्तों का अनुसरण करने से रोकेगा। यह एक दृश्य उपन्यास बनाता है जो खिलाड़ी को बहुत अधिक शक्ति देता है, जिससे उनके असंतोषजनक निष्कर्ष पर पहुंचने का जोखिम कम हो जाता है।
हालाँकि, यह किसी पेड़ पर संवाद विकल्प चुनने जितना आसान नहीं है। कुछ नोड्स प्रत्येक आकांक्षा से जुड़ी मुद्राओं के साथ खिलाड़ियों को पुरस्कृत करेंगे और अन्य को केवल उनके पर्याप्त होने पर ही अनलॉक किया जा सकता है। यदि मैं किसी मिशन के दौरान सत्य के मार्ग पर चलना चाहता हूं, तो मुझे ऐसे संवाद विकल्प चुनने होंगे जो मुझे सबसे अधिक सत्य क्रिस्टल प्रदान करें। यह अंतिम एंडगेम प्रतीत होता है, जहां प्रत्येक आकांक्षा के साथ आपका संबंध एक चार्ट पर दर्ज किया जाता है जो गेम के अंत को प्रभावित करता प्रतीत होता है। यह एक संसाधन प्रबंधन संतुलन अधिनियम है जो शैली के लिए पूरी तरह से अद्वितीय है और इसे एक मानक दृश्य उपन्यास की तुलना में अधिक इंटरैक्टिव महसूस कराता है।

मैं उस विचार की सराहना करता हूं, हालांकि यह कभी-कभी थोड़ा भ्रमित करने वाला होता है। कुछ बिंदुओं के दौरान, मुझे फ़्लोचार्ट पर पीछे की ओर जाने की अनुमति दी गई है, उन रास्तों पर लौटने की जिनके बारे में मैंने सोचा था कि मैं आगे बढ़ चुका हूँ। मुझे ऐसे क्षणों का भी सामना करना पड़ा जहां कुछ नोड्स के लिए जटिल अनलॉक स्थितियों ने मुझे भ्रमित कर दिया कि मैं आगे कौन सा विकल्प चुन सकता हूं या मुझे कुछ से बाहर क्यों रखा गया था। इसकी पसंद प्रणालियों की बारीकियों को पूरी तरह से समझने के लिए मुझे इसके साथ अधिक समय बिताने की आवश्यकता होगी।
सीखने की अवस्था के साथ भी (यांत्रिकी और कहानी दोनों में), सद्भाव: रेवेरी का पतन यह शैली के प्रशंसकों के लिए एक भावपूर्ण दृश्य उपन्यास की तरह लग रहा है, जो सामान्य प्रारूप से ऊपर और परे जाता है। और यह एक जीवंत कला शैली और आकर्षक एनिमेशन प्रदान करते हुए ऐसा करता है जो इसे एक एनीमे जैसा दिखता है। मैं इसकी सभी विलक्षण आकांक्षाओं के साथ-साथ उस नापाक कॉर्पोरेट इकाई के बारे में और अधिक जानने के लिए उत्सुक हूं जो रहस्य में एक बड़ी भूमिका निभा सकती है। हम देखेंगे कि ये सभी सूत्र कब कहाँ ले जाते हैं सद्भाव: रेवेरी का पतन इस जून में लॉन्च होगा।
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