आयरन मैन वीआर समीक्षा: ग्रीष्मकालीन ब्लॉकबस्टर घर लाना
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"आयरन मैन वीआर एक मनोरंजक सुपरहीरो एडवेंचर है जो गर्मियों में ब्लॉकबस्टर ऊंचाइयों तक नहीं पहुंच पाता है।"
पेशेवरों
- संतुष्टिदायक उड़ान
- उन्मत्त हवाई युद्ध
- रचनात्मक गति नियंत्रण
- एक मजबूत पैकेज
दोष
- नख़रेबाज़ वी.आर
- सामान्य कहानी
- बिना पॉलिश किये दृश्य
किसी अन्य वर्ष में, आयरन मैन वी.आर रडार के नीचे उड़ गया होगा। सभी नकली वीरता और विस्फोटों के बावजूद, यह एक प्रकार का लाइसेंस प्राप्त सुपरहीरो किराया है जो एक मजबूत मार्वल स्टूडियो फिल्म के बगल में कमजोर लगता है।
अंतर्वस्तु
- मार्वल फ्लाइट सिम्युलेटर
- वीरता के कार्य
- बी मूवी
- हमारा लेना
लेकिन निश्चित रूप से, 2020 कोई अन्य वर्ष नहीं है. फिल्म देखने वाले लोग इसे देखने के लिए सिनेमाघरों में भीड़ नहीं लगाएंगे मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स का अगला अध्याय कभी भी जल्द ही। आयरन मैन वी.आर इस साल प्रशंसकों को ग्रीष्मकालीन ब्लॉकबस्टर मिलने वाली यह सबसे करीबी चीज़ हो सकती है। यह एक आदर्श विकल्प नहीं है, लेकिन एक काल्पनिक दुनिया की यात्रा करने का विचार जहां अच्छाई हमेशा बुराई को हरा देती है, तब अधिक आकर्षक लगती है जब आशा इतनी कम आपूर्ति में हो।
हालाँकि तकनीकी सीमाओं और पॉलिश की समग्र कमी के कारण यह अपनी आशाजनक क्षमता पर पूरी तरह खरा नहीं उतर पाया है, आयरन मैन वी.आर अपनी रचनात्मक नियंत्रण योजना की बदौलत पर्याप्त मनोरंजन, एक्शन मूवी नायकत्व प्रदान करता है।
मार्वल फ्लाइट सिम्युलेटर
आयरन मैन वी.आर इसे प्रथम-व्यक्ति हवाई डॉगफ़ाइटिंग गेम के रूप में सर्वोत्तम रूप से वर्णित किया जा सकता है। खिलाड़ी एक रहस्यमय हैकर के बारे में एक मूल कहानी के लिए प्रतिष्ठित लाल और सुनहरे कवच में कदम रखते हैं, जिसने टोनी स्टार्क के घातक ड्रोन को अपने खिलाफ कर लिया है। साहसिक कार्य का अधिकांश भाग अखाड़े जैसे स्थानों पर उड़ने और हवा से रोबोटों की तरंगों को उड़ाने में व्यतीत होता है।
ये दोनों क्रियाएं पीएस मूव नियंत्रकों के माध्यम से अलग-अलग सफलता की डिग्री के साथ पूरी की जाती हैं। उड़ान में मूव्स को सीधे नीचे पकड़ना और आगे बढ़ने के लिए ट्रिगर्स को दबाना शामिल है। नियंत्रकों को बाएँ या दाएँ घुमाने से सूट उस दिशा में चला जाता है जबकि उन्हें क्षैतिज रूप से झुकाने से ऊँचाई बढ़ जाती है।
यह सबसे सहज वीआर फ़्लाइट गेम नहीं है, लेकिन जब यह सब एक साथ आता है तो यह निस्संदेह एक अच्छा अनुभव है।
पहले तो यह सहज लगता है, लेकिन जब स्टीयरिंग काम में आती है तो यह और अधिक जटिल हो जाता है। खिलाड़ी घूमने के लिए अपना सिर इधर-उधर झुका सकते हैं, लेकिन हिलाने का सबसे प्रभावी तरीका कैमरे को स्नैप-रोटेट करने के लिए एक बटन दबाना है। खेल में चरित्र की स्थिति को नियंत्रित करने और भौतिक स्थान में PlayStation कैमरे के साथ केंद्रित रहने के बीच उड़ान एक मुश्किल संतुलन बन जाती है।
यह सबसे तेज़ सीखने की प्रक्रिया नहीं है। खेल के शुरुआती मिशनों में, मैंने खुद को अपनी बाहों और गर्दन के साथ खिलवाड़ करते हुए पाया, एक सहज उड़ान पैटर्न शुरू करने के लिए संघर्ष कर रहा था। ऐसा लगा जैसे मैं स्पाइडर-मैन फिल्म में एक दृश्य खेल रहा हूं, जहां एक ताजा काटा हुआ पीटर पार्कर अपने जाले की यांत्रिकी को सीखने की कोशिश में छतों पर घूम रहा है।
मार्वल का आयरन मैन वीआर - लॉन्च ट्रेलर | पीएस वीआर
एक बार जब नियंत्रण अंततः क्लिक हो गया तो वह सारा परीक्षण और त्रुटि सार्थक लगी। एक असाधारण मिशन में, खिलाड़ी एक भागे हुए खलनायक की खोज में चट्टानी घाटी से होकर गुज़रते हैं। यह एक मानक वीडियो गेम का पीछा करने वाला दृश्य है, लेकिन यह एक ऐसा क्रम भी है जो खिलाड़ी की महारत को पुरस्कृत करता है। जैसे-जैसे मैं संकीर्ण मार्गों से गुज़रा और आसानी से उबड़-खाबड़ चट्टानों के चारों ओर घूमता रहा, मैं वास्तव में एक किशोर बदला लेने वाले की तरह कम महसूस करने लगा। इसके बजाय, पीएसवीआर हेडसेट आयरन मैन हेलमेट की तरह महसूस हुआ, और मूव कंट्रोलर पाम बूस्टर बन गए। उस पल, मैं एक सुपरहीरो था जो हवा में तेजी से उड़ रहा था।
यह सबसे सहज वीआर फ़्लाइट गेम नहीं है, लेकिन जब यह सब एक साथ आता है तो यह निस्संदेह एक अच्छा अनुभव है।
वीरता के कार्य
खेल के एक्शन पक्ष के अपने उतार-चढ़ाव हैं। उड़ान के दौरान, दुश्मनों पर गोली चलाने के लिए मूव नियंत्रकों को ऊपर उठाया जा सकता है। तलवार की तरह सीधा इशारा करने से खिलाड़ी अपनी हथेली से ब्लास्टर शॉट फायर कर सकते हैं, जबकि इसे नीचे झुकाने से सूट की कलाई से होमिंग मिसाइलों की तरह एक सहायक हमला सक्रिय हो जाता है।
जब सब कुछ इच्छानुसार काम कर रहा हो, तो ऐसा लगता है कि बचपन में सुपरहीरो की भूमिका निभाने में बिताया गया सारा समय अंततः सफल हो गया।
उड़ने की तरह, शूटिंग में भी महारत हासिल करने में थोड़ा समय लगता है। कलाई की स्थिति की बारीकियों के कारण तेज गति वाली लड़ाइयों के दौरान इच्छित शक्ति को लगातार ट्रिगर करना मुश्किल हो जाता है। एक ही समय में उड़ान भरना और शूटिंग करना अपना-अपना संघर्ष है, जिसके लिए खिलाड़ियों को दो अलग-अलग गतियों में तालमेल बिठाना पड़ता है। यदि उड़ान पहले से ही महसूस करती है कि यह पूरा ध्यान केंद्रित कर रही है, तो अग्रानुक्रम कार्रवाई निष्पादित करना बिल्कुल असंभव लगेगा।
यहां तक कि जटिल नियंत्रणों के साथ भी, अग्निशमन झगड़े अक्सर मज़ेदार और उन्मादी होते हैं। जेलीफ़िश जैसे ड्रोन की लहरें खिलाड़ियों को अपने कौशल का परीक्षण करने के लिए बहुत सारे गतिशील लक्ष्य देती हैं। दाहिनी ओर से आने वाले शत्रुओं को एक हाथ से ताड़ कर नष्ट करने में कुछ विशेष रूप से संतुष्टिदायक है जबकि दूसरे का उपयोग पांच जहाजों को निशाना बनाने और कलाई के वार से एक झटके में उन्हें नष्ट करने के लिए किया गया मिसाइलें.
आयरन मैन वी.आर वीरता की भावना को बढ़ाने के लिए कुछ अतिरिक्त भावात्मक गेमप्ले जोड़ता है। एक बटन दबाने और कंट्रोलर को घुमाने से एक शक्तिशाली मुक्का निकलता है जो दुश्मनों को पीछे धकेल सकता है। कई अन्य परिचित कॉमिक बुक क्षण भी हैं। साहसिक कार्य के दौरान खिलाड़ी असंभव रूप से भारी फाटकों को खोलेंगे और हवाई जहाज के फंसे हुए लैंडिंग गियर को हटा देंगे। उस तरह का स्पर्शपूर्ण डिज़ाइन आपके औसत गेम में ताकत का प्रदर्शन करने के लिए तेजी से एक्स को टैप करने की तुलना में अधिक रोमांचक लगता है।
समग्र मुकाबला कभी-कभी थोड़ा सरल लग सकता है, विशेष रूप से एक सुपरहीरो गेम की तुलना में जो इतना विविध और तरल है मार्वल का स्पाइडर मैन, लेकिन वीआर की भौतिकता लड़ाई में अतिरिक्त प्रयोग की अनुमति देती है। जब सब कुछ इच्छानुसार काम कर रहा हो, तो ऐसा लगता है कि बचपन में सुपरहीरो की भूमिका निभाने में बिताया गया सारा समय अंततः सफल हो गया।
बी मूवी
नियंत्रण के प्रति रचनात्मक दृष्टिकोण के बावजूद, आयरन मैन वी.आर अपनी प्रस्तुति में लड़खड़ाता है। यह कहानी अपने आप में प्रताड़ित नायकों से लेकर पूर्वानुमेय रेड हेरिंग तक, शैली की घिसी-पिटी बातों का संग्रह है। लगातार व्यंग्यात्मकता से ऐसा महसूस होता है जैसे उन्हें मार्वल फिल्म लिखने के तरीके पर एक सेमिनार से बाहर कर दिया गया हो।
दृश्य अधिक अच्छे नहीं हैं। आपके औसत निंटेंडो गेमक्यूब गेम में कई बनावट जगह से बाहर नहीं दिखेंगी, और सबसे बड़े सेट के टुकड़े कमजोर प्रभाव के साथ असफल हो जाते हैं। यह आम तौर पर वीआर के लिए डील-ब्रेकर नहीं होगा, लेकिन सुपरहीरो गेम तमाशा द्वारा जीते और मरते हैं। आयरन मैन वी.आर इसमें काफी संभावनाएं हैं, लेकिन यह हमेशा अपने ब्लॉकबस्टर पल नहीं दे सकता। विस्फोट जितनी बार रोमांचित करते हैं, उससे कहीं अधिक बार मौसम-विरोधी रूप से विफल हो जाते हैं।
ऐसा नहीं है कि खेल पूरा नहीं लगता। यह आठ घंटे की कहानी, ढेर सारे बोनस मिशन और खेलने के लिए पूर्ण सूट अनुकूलन के साथ एक वजनदार पैकेज है। मामला पॉलिश की कमी का है, जो इस शैली के लिए परेशानी भरा लगता है।
उनसे प्यार करो या नफरत करो, मार्वल फिल्में मनोरंजन को एक विज्ञान तक सीमित कर दिया है। इन सुपरहीरो कारनामों को प्रशंसकों के लिए लगातार मनोरंजन प्रदान करने के लिए सावधानीपूर्वक इंजीनियर किया गया है। यहां तक कि उनके सबसे कमजोर होने पर भी, उस लोहे से बने फॉर्मूले में दरार देखना दुर्लभ है।
आयरन मैन वी.आर इसमें काफी संभावनाएं हैं, लेकिन यह हमेशा अपने ब्लॉकबस्टर पल नहीं दे सकता।
आयरन मैन वी.आरदूसरी ओर, यह एक ऐसा खेल है जहां खिलाड़ी लगातार सीम देख रहे हैं। इसकी तकनीकी सीमाएँ हमेशा सामने आती हैं, चाहे वह पुनर्चक्रित मिशन स्थानों के रूप में हो या अत्यधिक लंबे लोड समय के रूप में। वे सीमाएँ गेम के होम बेस दृश्यों में विशेष रूप से ध्यान देने योग्य हैं, जहाँ टोनी स्टार्क की भुजाएँ इस तरह से मुड़ती और मुड़ती हैं कि एक सर्जन घबरा जाएगा।
पलायनवाद में बार-बार विराम होता रहता है आयरन मैन वी.आर नई सुपरहीरो ऊंचाइयों तक पहुंचने से वापस। एवेंजर्स एक्शन की झलकियाँ हैं, लेकिन यह अनुभव टोनी स्टार्क द्वारा पहली बार अपने मार्क I कवच को चलाने और किंक को दूर करने की कोशिश करने जैसा है।
हमारा लेना
आयरन मैन वी.आर एक मनोरंजक पलायन है जो गति नियंत्रण को वीरतापूर्ण स्टंट में बदलने के रचनात्मक तरीके ढूंढता है, लेकिन इसमें एक सच्चे हॉलीवुड तमाशा जैसा महसूस कराने के लिए आवश्यक रोमांच और पॉलिश का अभाव है।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
मार्वल का स्पाइडर मैन आधुनिक सुपरहीरो गेम्स के लिए अभी भी स्वर्ण मानक है, और ईगल उड़ान एक अधिक सुंदर (लेकिन अधिक उबकाई देने वाला) वीआर उड़ान अनुभव है।
कितने दिन चलेगा?
कहानी में लगभग आठ घंटे लगते हैं, और गेम में पैकेज में कुछ अतिरिक्त वजन जोड़ने के लिए दौड़, युद्ध परीक्षण और फ्री-फ़्लाइंग की सुविधा है।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
हां, यदि आपके पास पीएसवीआर और मूव कंट्रोलर हैं। यदि आपके पास इनमें से कोई भी स्वामित्व नहीं है, तो यह पर्याप्त नहीं है हत्यारा ऐप पूर्ण वीआर निवेश की गारंटी देने के लिए।
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