सुपर मारियो 3डी ऑल-स्टार्स समीक्षा: गेमिंग इतिहास का एक दौरा

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सुपर मारियो 3डी ऑल-स्टार्स समीक्षा: क्लासिक गेम जो अभी भी चमकते हैं

एमएसआरपी $60.00

स्कोर विवरण
डीटी अनुशंसित उत्पाद
"3डी ऑल-स्टार्स गेमिंग क्लासिक्स को वैसे ही सुरक्षित रखता है जैसे वे एक संपूर्ण पैकेज में थे।"

पेशेवरों

  • सुपर मारियो गैलेक्सी उत्कृष्ट है
  • मूल रिलीज़ के प्रति प्रामाणिक लगता है
  • $60 में एक टन मारियो गेमप्ले
  • मूल हार्डवेयर की तुलना में अधिक सुलभ

दोष

  • सुपर मारियो 64 अपनी उम्र महसूस करता है
  • कुछ अजीब नियंत्रण परिवर्तन

किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने कभी नहीं खेला हो सुपर मारियो 64, सुपर मारियो सनशाइन, या सुपर मारियो गैलेक्सी, मैं इससे अधिक उत्साहित नहीं हो सकता था जब निनटेंडो ने घोषणा कीसुपर मारियो 3डी ऑल-स्टार्सनिनटेंडो स्विच के लिए तीन शीर्षकों का एक संग्रह। आख़िरकार उन्हें खेलते हुए, मुझे समझ आया कि कोई कैसे इस खेल का सम्मान कर सकता है सुपर मारियो 64 1996 में कुछ क्रांतिकारी के रूप में।

अंतर्वस्तु

  • उनके समय का उत्पाद
  • कुछ चीजें बदल जाती हैं, ज्यादातर चीजें वैसी ही रहती हैं
  • हमारा लेना

दुर्भाग्य से, निनटेंडो ने संरक्षित करने का निर्णय लिया 64 और धूप जैसा कि वे उस समय थे, वर्तमान समय में उन्हें अनुभव करने की हानि हुई, जहां दोनों शीर्षकों को अधिक आधुनिक 3 डी मारियो गेम में पाए गए बेहतर नियंत्रणों के साथ बेहतर बनाया गया होगा। ऐसा कहा जा रहा है, आप मुझे बता सकते थे

सुपर मारियो गैलेक्सी एक बिल्कुल नया गेम था, और मैंने आप पर विश्वास किया होता, अंततः इस संग्रह को चुनने लायक बना दिया।

उनके समय का उत्पाद

घोषणा के बाद लोगों के सबसे बड़े प्रश्नों में से एक था सुपर मारियो 3डी ऑल-स्टार्स था, “कहां है सुपर मारियो गैलेक्सी 2?“मेरे लिए, संग्रह को चलाना उस प्रश्न का उत्तर देता है; यह खेलों के बारे में उतना नहीं है जितना कि उनके विकास के बारे में है। तीनों शीर्षकों के बीच प्रगति और अंतर नाटकीय हैं, और इस गेम को इटालियन प्लंबर की 35वीं वर्षगांठ के जश्न के रूप में जारी किया गया है, 3डी ऑल-स्टार्स ऐसा लगता है कि यह इन सुधारों का एक जानबूझकर प्रदर्शन है। होना आकाशगंगा 2 इस इरादे को कमजोर कर दिया होगा, क्योंकि यह श्रृंखला के लिए एक गांगेय छलांग के बजाय अपने प्रत्यक्ष पूर्ववर्ती गेमप्ले की एक बढ़िया ट्यूनिंग है।

सुपर मारियो 64
निंटेंडो द्वारा प्रदान किया गया

बूट सुपर मारियो 64, मैं इस बात से प्रभावित हुआ कि गेम 24 साल पुराने शीर्षक के लिए क्या कर रहा था, और नवीनतम 3डी प्रविष्टि में इसका डीएनए कितना है सुपर मारियो ओडिसी बरकरार रखा था. अपने आप को बचपन में वापस ले जाना और उन सामग्री-प्रकाश अनुभवों के बारे में सोचना जो उस समय अधिकांश गेमिंग को बनाते थे, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है सुपर मारियो 64, अपने छिपे हुए स्तरों और गैर-रेखीय संरचना के साथ, गेमर्स के दिमाग को उड़ा दिया।

खेल में मेरे आश्चर्य के रास्ते में इसके पुराने नियंत्रण आड़े आ रहे थे। इसका पुरातन कैमरा, इस तथ्य के साथ संयुक्त है कि मारियो मक्खन के एक प्रचुर स्लैब की तरह खेलता है जो फिसलता है और दुनिया के माध्यम से अपना रास्ता बनाता है, जो कई बार एक पागलपन भरा अनुभव बनाता है। हाल ही में, एकमात्र गेम जो निराशा में मेरे नियंत्रक को मेज पर पटकने की इच्छा जगाता है, वह डार्क सोल्स किस्म का है। मुझे उम्मीद नहीं थी कि यह खेल खेलते हुए वह आवेग जागृत होगा.

कोई आश्चर्य नहीं सुपर मारियो 64, अपने छिपे हुए स्तरों और गैर-रेखीय संरचना के साथ, लोगों के दिमाग को उड़ा दिया।

से चलती है 64 को धूप ऐसा लग रहा था जैसे मैं किसी जहाज़ के मलबे में फँस गया हूँ, लेकिन लकड़ी का एक उछालभरा और विशाल टुकड़ा ढूँढ़ रहा हूँ जो मुझे दूर क्षितिज पर ज़मीन की ओर ले जा रहा है। वह गेम अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अपने यांत्रिकी के साथ जो करता है, वह अधिकांश भाग के लिए, एक सुधार है, उस गेम के लिए आश्चर्यजनक रूप से ऐसा है जो केवल छह साल बाद जारी किया गया था। कैमरे को चलाना आसान है, और मारियो को ऐसा लगता है जैसे वह अपने जूतों पर अधिक पकड़ के साथ काम कर रहा है।

फोकस्ड ट्रॉपिकल थीम जिसका कई खिलाड़ियों ने वर्षों से दोहराव वाले स्तर के डिज़ाइन के लिए उपहास उड़ाया है, अधिकांश भाग के लिए खेल के पक्ष में काम करता है, हालाँकि कभी-कभार, कुछ अति-डिज़ाइन होता है जो कुछ हद तक लक्ष्यहीन और अधिक प्रदर्शन जैसा लगता है, "देखो अब हम कितने जटिल स्तर बना सकते हैं!" मैंने पाया विभाजनकारी FLUDD में आनंद जो गेमप्ले के केंद्र में है, इसमें पर्याप्त अद्वितीय हुक और इसके औचित्य के लिए विभिन्न प्रकार के उपयोग हैं कार्यान्वयन।

सुपर मारियो सनशाइन
निंटेंडो द्वारा प्रदान किया गया

सुपर मारियो गैलेक्सी यह दूर क्षितिज पर वह भूमि है जहां मैं किनारे पर आ गया हूं, और मुझे आश्चर्य है कि यह एक सुस्वादु और प्रचुर द्वीप है जो मुझे किसी भी चीज़ की कमी नहीं छोड़ता है। हालांकि कुछ लोगों के लिए यह खबर नहीं हो सकती है आकाशगंगा क्योंकि न केवल मेरा अब तक का पसंदीदा 3डी मारियो, बल्कि मेरे सभी समय के पसंदीदा खेलों में से एक, मेरी पहले से ही उच्च उम्मीदों से भी अधिक है।

यहाँ, की खामियाँ 64 और धूप रेज़र-शार्प लेवल डिज़ाइन, पिन-पॉइंट सटीक गेमप्ले और आश्चर्यजनक रूप से अद्वितीय गुरुत्वाकर्षण यांत्रिकी के साथ अस्तित्वहीन हैं जो प्रभावी रूप से पूरे गेम में विकसित होते हैं। जहां मैंने खुद को पहले दो शीर्षकों के कुछ हिस्सों को पढ़ते हुए पाया, मैं आगे बढ़ गया आकाशगंगा मानो सूर्य की परिक्रमा कर रहा हो, पूरे खेल में सुंदर ढंग से गुलेल चला रहा हो, खुद को उसके गुरुत्वाकर्षण से दूर खींचने में असमर्थ हो। मेरे लिए, अकेले इसका समावेश $60 की माँग कीमत के लायक है 64 और धूप बोनस के रूप में, और मैं आसानी से एक पोर्ट पर अतिरिक्त $60 खर्च कर सकता हूँ आकाशगंगा 2, और ऐसा लगता है कि इसका बहिष्कार निंटेंडो द्वारा एक सोची-समझी चाल थी।

कुछ चीजें बदल जाती हैं, ज्यादातर चीजें वैसी ही रहती हैं

के लिए मेरा प्यार आकाशगंगा के प्रति मेरी गन्दी भावनाओं से थोड़ा दूषित है धूप और 64. 64 और खेलते हुए गेमक्यूब शीर्षक, मेरे साथी ने कुछ इस आशय की बात कही, "वे ही एकमात्र खेल थे जो मेरे पास थे, इसलिए मैंने उनसे प्यार करना सीखा।" के साथ बातचीत में अन्य खिलाड़ी जो अपने जीवन में इन खेलों के साथ बड़े हुए हैं, ऐसा लगता है कि अधिकांश भाग में यह भावना साझा है एक।

इन खेलों को दोबारा खेलने वाले प्रशंसक, जिन्होंने इन्हें आगे से पीछे, बार-बार अनुभव किया है, आराम से खेलेंगे अपनी पुरानी यादों में, प्रभावी ढंग से आगे बढ़ने का सही तरीका जानकर अपनी कमियों की भरपाई करने में सक्षम उन्हें। जैसा कि ऊपर कहा गया है, खेलों को वैसे ही बरकरार रखना पैकेज का पूर्वव्यापी उद्देश्य है। यह इस भावना को दूर नहीं करता है कि संशोधित यांत्रिकी का बहिष्कार इन खेलों को कुछ ऐसा बनाने का एक अविश्वसनीय अवसर था जिसे कोई वास्तव में आज खेलना चाहेगा।

मैंने पाया आकाशगंगा यह न केवल आज तक मेरा पसंदीदा 3डी मारियो है, बल्कि मेरे सर्वकालिक पसंदीदा खेलों में से एक है, जो मेरी पहले से ही उच्च उम्मीदों से कहीं अधिक है।

64 यह बिल्कुल मूल गेम है जिसके ऊपर हाई-डेफिनिशन ग्लॉस है। इसमें वाइडस्क्रीन की कमी है, जो पोर्ट के लिए उपलब्ध है धूप, कैमरे की समस्याओं को बढ़ा देता है, क्योंकि खिलाड़ी के दृश्य क्षेत्र के बाहर जो अदृश्य होता है, उसमें सबसे अधिक मौतें शामिल होती हैं। इसे बदतर बनाने के लिए बनावट का पॉप-इन होता है जो कभी-कभी चरित्र के ठीक सामने होता है, जिसके परिणामस्वरूप भ्रम होता है कि कहां जाना है या क्या करना है जब तक कि आप उससे इंच दूर नहीं हो जाते। इसके अलावा, गेम में अतिरिक्त स्तरों और संग्रहणीय वस्तुओं सहित कुछ अतिरिक्त चीजों का अभाव है, जो कि निनटेंडो डीएस रीमेक के साथ आए थे। यह एक रीमास्टर की नंगी हड्डियाँ हैं जैसा आप प्राप्त कर सकते हैं।

सुपर मारियो 64 तुलना
बाईं ओर 3डी ऑल-स्टार्स, दाईं ओर मूल

16:9 आस्पेक्ट रेशियो में धूप गेम के लिए अद्भुत काम करता है, और इसका एचडी मेकओवर इसे बहुत करीब लाता है आकाशगंगा दृष्टिगत रूप से 64. दुर्भाग्य से, गेमक्यूब पर FLUDD मैकेनिक को कुछ आकर्षण देने वाली चीजों में से एक सिस्टम का एनालॉग ट्रिगर था, जो खिलाड़ी को डिवाइस के पानी के दबाव को निर्देशित करने की अनुमति देता था। जॉय-कंस या स्विच प्रो कंट्रोलर पर ऐसी कोई कार्यक्षमता उपलब्ध नहीं है, जिसका अर्थ है कि FLUDD या तो शून्य या 100% कार्यक्षमता पर काम करने के लिए सेट है।

गेम इस गायब फीचर के आसपास काम करता है, क्योंकि कुछ स्तर गेमक्यूब पर इस मैकेनिक पर निर्भर थे, जेडआर ट्रिगर होने से मारियो को स्क्विर्टिंग करते समय आगे बढ़ने की इजाजत मिलती है, हालांकि लक्ष्य करने की कोई क्षमता नहीं होती है। फिर आर बम्पर मारियो को अपनी जगह पर खड़े रहने के लिए मजबूर करता है लेकिन उसे FLUDD के साथ निशाना लगाने में सक्षम बनाता है। एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने पहले कभी गेम नहीं खेला है, मुझे यकीन नहीं है कि यह कितना बड़ा बदलाव है, हालाँकि पोर्ट इस मैकेनिक को कैसे संभालता है, इस बारे में ऑनलाइन प्रशंसकों की दिलचस्पी पढ़कर ऐसा लगता है कि यह निराशाजनक हो सकता है उन्हें।

आकाशगंगा यह वह शीर्षक है जिसे कम से कम संवारने की आवश्यकता है, इसलिए इसके दृश्य उभार ने इसे गुणवत्ता में लगभग 2017 के समान बना दिया है सुपर मारियो ओडिसी. Wii शीर्षक होने के कारण, गति नियंत्रण उस अनुभव का अभिन्न अंग था, और इस पोर्ट के साथ कुछ भी नहीं बदला है। स्विच प्रो कंट्रोलर का एक्सेलेरोमीटर और जायरोस्कोप वाईमोट के आईआर ब्लास्टर की कार्यक्षमता प्रदान करता है। हालाँकि, जब मैं खेल रहा था, तो यह स्पष्ट था कि वास्तव में स्क्रीन की ओर इशारा करने वाला उपकरण इष्टतम होता। आर बम्पर का एक टैप स्टार पॉइंटर को पुनः केन्द्रित करता है, लेकिन यह अभी भी कम सहज महसूस होता है।

सुपर मारियो गैलेक्सी
निंटेंडो द्वारा प्रदान किया गया

उस गति कार्यक्षमता को हैंडहेल्ड मोड में कैसे नियंत्रित किया जाता है? स्पर्श नियंत्रण के साथ, जो गेम खेलने का सबसे खराब तरीका है। जो लोग नहीं जानते हैं, उनके लिए गति नियंत्रण को स्तर के माध्यम से अपना रास्ता बनाते समय स्टार बिट्स को स्कूप करने के तरीके के साथ-साथ दुश्मनों और इंटरैक्टिव ऑब्जेक्ट्स पर शूट करने के तरीके के रूप में डिज़ाइन किया गया था। जब आप थंबस्टिक के साथ मारियो को घुमाते हैं तो स्पर्श नियंत्रण के साथ यह सब बार-बार करने का प्रयास इष्टतम से कम है, और गेम के टीवी अनुभव को अब तक खेलने का पसंदीदा तरीका बनाता है।

जो बदलाव लाए गए हैं 64 और धूप ऐसा महसूस करें कि उन्हें आधुनिक युग में लाने के लिए जो कुछ किया जा सकता था, वह न्यूनतम है। यह स्पष्ट है कि ये मामूली बदलाव उन्हें उनके मूल रूप में जीवाश्म बनाने का एक प्रयास था, लेकिन इससे उनकी कमियाँ और अधिक स्पष्ट हो जाती हैं। आकाशगंगा, हालाँकि, यह एक लगभग पूर्ण गेम है, जिसकी उम्र का एहसास नहीं किया जा सकता क्योंकि यह पहले से ही अपने समय से आगे था और आज तक के अधिकांश नए 3डी प्लेटफ़ॉर्मर्स को पार कर गया है।

हमारा लेना

उन लोगों के लिए जिनकी पसंदीदा खेलों की सूची में इस संग्रह में तीन शीर्षक शामिल हैं, आप शायद उन सभी को अपने टीवी पर या चलते-फिरते किसी भी समय खेलने का अवसर पाकर बहुत खुश होंगे। जो लोग गेमिंग इतिहास में इन प्रविष्टियों से चूक गए, उन्हें संभवतः अपने नियंत्रण को अपनाने में कठिनाई होगी, लेकिन उन्हें खेलने में आश्चर्य और आनंद मिलेगा सुपर मारियो गैलेक्सी.

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

सुपर मारियो ओडिसी विशेष रूप से स्विच के लिए निर्मित आधुनिक नियंत्रणों वाला एक और उत्कृष्ट 3डी मारियो है। फरवरी 2021 में, का एक बंदरगाह सुपर मारियो 3डी वर्ल्ड, जिसे शुरू में समीक्षाएँ प्राप्त करने के लिए Wii U पर रिलीज़ किया गया था, वह हाइब्रिड कंसोल पर भी आएगा।

कितने दिन चलेगा?

प्रत्येक गेम को सीधे चलाने में लगभग एक दर्जन घंटे का खेल समय लगता है, लेकिन प्रत्येक रहस्य को देखकर 100% समापन होता है स्तर और प्रत्येक छिपी हुई वस्तु को इकट्ठा करना संभवतः दोगुना हो जाता है, जिसके परिणामस्वरूप आसानी से 60 घंटे से अधिक का पैकेज तैयार हो जाता है गेमप्ले।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

हाँ। सुपर मारियो 3डी ऑल-स्टार्स लगभग उतना ही आवश्यक है जितना होना चाहिए जंगली की सांस और मारियो कार्ट 8, यदि केवल ताकत के लिए सुपर मारियो गैलेक्सी अकेला। इस तथ्य से जटिल है कि गेम केवल 31 मार्च, 2021 तक उपलब्ध होगा, इसका मूल्य बस एक संग्राहक के रूप में है आइटम काफी ऊंचा है.

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