योमी तक ट्रेक करें
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"ट्रेक टू योमी में दुश्मनों को काटना एक विज्ञान की तरह काम किया जा सकता है, लेकिन इसकी कहानी और इसके मुख्य किरदार के विकास ने ही मुझे खेल को अंत तक देखने के लिए प्रेरित किया है।"
पेशेवरों
- आश्चर्यजनक रूप से मार्मिक कहानी
- भव्य दृश्य
- विस्तृत एनिमेशन
दोष
- बासी युद्ध यांत्रिकी
- निराशाजनक बॉस की लड़ाई
योमी तक ट्रेक करें एक प्रकार से भ्रामक है. मैं पिछले मार्च में खेल का पूर्वावलोकन किया था, इसके पहले घंटे या उसके गेमप्ले को आज़मा रहा हूँ। जैसा कि यह पता चला है, यह व्यावहारिक रूप से खेल का पांचवां हिस्सा है और यह सबसे कम मनोरंजक पांचवां हिस्सा है। योमी तक ट्रेक करें एक उच्च शैली वाले एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में शुरू होता है जहां आप अपने भरोसेमंद कटाना के साथ चतुराई से डाकुओं को भेजते हैं। लेकिन वह अंततः मेरे लिए थका देने वाला हो गया; दुश्मन उन बाधाओं से ज्यादा कुछ नहीं रह गए जिन्हें मैंने दो त्वरित स्वाइप से साफ़ कर दिया।
अंतर्वस्तु
- सरल और साफ़
- समुराई का रास्ता
- हमारा लेना
योमी तक ट्रेक - स्टेट ऑफ प्ले मार्च 2022 स्टोरी ट्रेलर | पीएस5, पीएस4
उस पहले घंटे के बाद, खेल शुरू हो जाता है। यह खिलाड़ियों को शिंटो पौराणिक कथाओं में मृतकों की भूमि योमी की गहराई तक ले जाता है। डाकुओं का स्थान वीभत्स प्राणियों, भूतों और कवच पहने हुए कंकालों ने ले लिया है। यह मेरे लिए खेल का आनंद लेने के लिए आवश्यक बदलाव है। और फिर यह डाकुओं पर वापस आ गया, जिससे मुझे खेल के पहले दुश्मनों से लड़ना पड़ा, लेकिन अब वे भूत हैं। उस आखिरी स्विच ने खेल को बहुत पतला बना दिया।
और इसके लायक क्या है, योमी तक ट्रेक करें कुल मिलाकर यह एक पतला अनुभव है। यह अविश्वसनीय रूप से विविध नहीं है, मुकाबला कुछ हद तक उन कुछ संयोजनों से तय होता है जो वास्तव में करने लायक हैं, और दुनिया मूलतः एक रेलमार्ग है। फिर भी, मैं अपनी बात ख़त्म करने से नहीं रोक सका योमी तक ट्रेक करेंकी यात्रा जो मूल रूप से नर्क है और इसने मुझे जो आश्चर्यजनक विकल्प दिए, उनका आनंद लीजिए।
सरल और साफ़
योमी तक ट्रेक करेंजैसे ही आप खेल शुरू करते हैं, इसकी विचित्रताएँ स्पष्ट हो जाती हैं। यह पूरी तरह से मोनोक्रोम है, और जबकि दुनिया 3D है, मुख्य पात्र, हिरोकी, आमतौर पर 2D विमान में बंद है। गेम की सभी लड़ाई अनिवार्य रूप से 2D है, जिसमें दुश्मन बाएँ या दाएँ से आते हैं। इसी तरह, युद्ध में, आप जॉयस्टिक के एक झटके से दूसरी दिशा की ओर मुंह नहीं कर सकते। इसके बजाय, आपको अपने पीछे मौजूद किसी भी दुश्मन का सामना करने के लिए गेम के समर्पित टर्नअराउंड बटन को दबाना होगा।
उस झुर्रियाँ के बावजूद, योमी तक ट्रेक करेंका मुकाबला बेहद सरल है. आप हल्के या भारी हमलों का उपयोग कर सकते हैं, दुश्मनों को मार गिरा सकते हैं, या दूरगामी हथियारों का उपयोग कर सकते हैं। बिना किसी स्वास्थ्य बाधा के, मैंने ठीक-ठीक यह पता लगा लिया कि अधिकांश शत्रुओं को हराने के लिए मुझे कितनी बार उन पर प्रहार करना पड़ा। मेरे दृष्टिकोण ने खेल की लड़ाई को एक विज्ञान में बदल दिया, और जबकि अधिक अराजक मुठभेड़ों ने मुझे सुधार करने के लिए मजबूर किया, उनमें से अधिकांश सरल दिनचर्या थे। मैंने गेम के ढेर सारे कॉम्बो को सिर्फ इसलिए नजरअंदाज कर दिया क्योंकि वे इतने तेज या मजबूत नहीं थे कि किसी दुश्मन को तुरंत मार गिरा सकें।
यह देखना वास्तव में दिलचस्प था कि हिरोकी ने हमला करते समय कटाना पर अपना रुख या हाथों की स्थिति बदल दी।
यह थोड़ा शर्म की बात है क्योंकि मैं इसका एक बड़ा हिस्सा चूक गया था योमी तक ट्रेक करेंकी शैलीकरण: हिरोकी की चाल। चाहे मैं एक छोटा हमला कर रहा था जिसमें दो हमले शामिल थे या एक कॉम्बो जिसमें कवच को भेदने के लिए हल्के और भारी हमलों का मिश्रण था, हर हमले को स्पष्ट रूप से देखने के लिए पर्याप्त समय तक रखा और रखा गया था। यह देखना वास्तव में दिलचस्प था कि हिरोकी ने हमला करते समय कटाना पर अपना रुख या हाथों की स्थिति बदल दी।
का हर भाग नहीं योमी तक ट्रेक करेंहालाँकि, उनका मुकाबला संतोषजनक था। कभी-कभी, चीजें बस ख़राब महसूस होंगी; हमले मेरी अपेक्षा के अनुरूप नहीं होंगे या दुश्मन उन्हें अनदेखा कर देंगे। पैरी करना विशेष रूप से नकचढ़ा था क्योंकि बहुत ही कम समय में मुझे जवाबी हमले के लिए छिपना पड़ता था।
फ़िनिशर्स वही थे, हालाँकि उनके महत्व ने उनकी कमी को और भी बदतर बना दिया था। फिनिशर का प्रदर्शन हिरोकी के स्वास्थ्य को थोड़ा बहाल करता है, जिससे उन्हें खेल की चौकियों के बीच आवश्यक बना दिया जाता है, जो उनके स्वास्थ्य स्तर को पूरी तरह से ताज़ा कर देगा। लेकिन दुश्मनों को स्तब्ध स्थिति में पहुंचाना जहां वे एक फिनिशर के प्रति कमजोर हों, लगातार ऐसा करना कठिन था। अलग-अलग दुश्मनों की अपनी आश्चर्यजनक सीमाएँ थीं, इसलिए मैं कभी भी यह सटीक रूप से नहीं बता सका कि फिनिशर का उपयोग करने में सक्षम होने के लिए मुझे कौन से हमले करने होंगे।
इसका मतलब यह नहीं है कि मेरा स्वास्थ्य हमेशा ख़राब रहता था। अपनी सामान्य कठिनाई पर, योमी तक ट्रेक करें यह थोड़ा धक्का देने वाला है। इसके शत्रु तब तक कोई खतरा नहीं हैं जब तक कि उनमें से एक टन या दूर-दूर और हाथापाई करने वाले विरोधियों का मिश्रण न हो। पूरे खेल में एकमात्र वास्तविक चुनौतियाँ इसके मालिक हैं, जिनकी वास्तव में प्रशंसा करना बहुत कम और बहुत दूर की बात है। हालाँकि वे इसके नियमित खलनायकों को ख़त्म करने से एक अच्छा बदलाव हैं, योमी तक ट्रेक करेंके मालिकों का पता लगाना आसान है, और एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं, तो उन्हें हटाना आसान हो जाता है।
समुराई का रास्ता
जबकि योमी तक ट्रेक करेंका मुकाबला मुझे समान शत्रुओं की लहरों से पार पाने के लिए पर्याप्त था, मैं वास्तव में खुद को हिरोकी और उसकी खुद की कहानी में दिलचस्पी पाकर आश्चर्यचकित था। शुरुआत में यह थोड़ा घिसा-पिटा सा है; हिरोकी का गांव नष्ट हो गया है और वह खुद को मृतकों की भूमि में पाता है, जहां वह अपने लोगों और एक महिला ऐको, जिससे उसने खुद को शपथ दिलाई थी, का बदला लेने के लिए लड़ रहा है। लेकिन जैसे-जैसे मैं योकी की गहराई में उतरता गया, इस कहानी के छोटे-छोटे विवरण मेरे लिए आकार लेने लगे।
हिरोकी अभी भी उन लोगों का बदला लेना चाहता है जिन्हें वह जानता था और प्यार करता था, लेकिन उस लक्ष्य के पीछे यही कारण है कि मैं प्रभावित करने में सक्षम था। योकी की प्रत्येक परत समुराई को एक सबक सिखाने के लिए है, जैसे दांते का नर्क के माध्यम से अपना वंश - सिवाय इसके कि खिलाड़ियों को यह तय करना है कि हिरोकी उन पाठों की व्याख्या कैसे करता है और वह उसके साथ अपनी बातचीत से क्या सीखता है मृत।
खेल के अंत तक, खिलाड़ी हिरोकी के चरित्र को काफी हद तक बदल सकते हैं। चाहे वे प्रेम, कर्तव्य या शुद्ध प्रतिशोध के कारण ऐको और हिरोकी के शहर का बदला लेना चाहें, समुराई यात्रा से एक बदले हुए व्यक्ति के रूप में बाहर आता है। यह वास्तविक चरित्र प्रगति है, कुछ ऐसा जो अक्सर नहीं होता है और जिसे मैं देखना पसंद करता हूं। यह बारीक या सूक्ष्म नहीं हो सकता है, लेकिन किसी चरित्र पर मेरे निर्णयों के प्रभाव को देखकर मुझे ऐसा लगता है कि कहानी पर मेरा प्रभाव अधिक था।
और भी बहुत कुछ योमी तक ट्रेक करेंकी कहानी और आप हिरकोई को एक पात्र के रूप में कैसे देखते हैं, यह मृतकों की भूमि के माध्यम से उसकी वास्तविक यात्रा के माध्यम से सामने आता है। आत्माएँ उसे मनुष्यों को मारने के लिए दोषी मानती हैं, भले ही वे डाकू ही क्यों न हों। उसे अपने विश्वासों पर सवाल उठाने के लिए प्रेरित किया गया है और जिन लोगों को वह जानता था और जिस शहर को वह अपना घर कहता था, उसके दर्शन से उसे लगातार धोखा दिया जाता है। अपनी यात्रा के बीच में, वह जोर-जोर से आश्चर्य करता है कि क्या मृतकों की भूमि के माध्यम से हर व्यक्ति की यात्रा उसके जैसी ही है या यह सिर्फ उसके लिए थी, और मैं भी यही आश्चर्य करने के अलावा कुछ नहीं कर सका।
यह बारीक या सूक्ष्म नहीं हो सकता है, लेकिन किसी चरित्र पर मेरे निर्णयों के प्रभाव को देखकर मुझे ऐसा लगता है कि कहानी पर मेरा प्रभाव अधिक था।
हिरोकी की यात्रा और उसके हमेशा ज़ोर से बोले जाने वाले विचार ही हैं जिन्होंने मुझे वास्तव में आकर्षित किया है योमी तक ट्रेक करें. मैंने समुराई के लिए जितने अधिक विकल्प चुने, उतना ही अधिक मैं यह देखना चाहता था कि खेल के अंत तक वह कैसा प्रदर्शन करेगा। यह ऐसी चीज़ नहीं है जिसकी मुझे खेल से अपेक्षा थी, और यह निश्चित रूप से इसके सभी नकारात्मक लक्षणों को दूर नहीं करता है, लेकिन योमी तक ट्रेक करेंकी कहानी खिलाड़ियों को आगे बढ़ाने से कहीं अधिक अच्छी है।
वैसे ही दिलचस्प हैं योमी तक ट्रेक करेंके दृश्य. अपने पूर्वावलोकन में, मैंने गेम की शैली की तुलना उससे की जापानी निर्देशक अकीरा कुरोसावा. भावनाओं को चित्रित करने के लिए उनके लंबे शॉट्स और तत्वों का उपयोग अभी भी उत्कृष्ट है, और योमी तक ट्रेक करें इन सभी लक्षणों को और अधिक उत्कृष्टता से दोहराता है। गेम के अक्सर तय किए गए कैमरा एंगल से मैंने जो अधिकांश शॉट देखे, वे खूबसूरती से बनाए गए थे और भावनाओं से भरे हुए थे। जब आप यह नहीं बता सकते कि हिरोकी कैसा महसूस कर रहा है, तो आपको बस उसके चारों ओर देखना होगा। बारिश और आग ने वह सारा संदर्भ प्रदान किया जिसकी मुझे आवश्यकता थी।
हमारा लेना
योमी तक ट्रेक करें यह सबसे शानदार एक्शन-एडवेंचर गेम नहीं है। इसका मुकाबला जल्दी ही बासी हो जाता है और खेल की चालों का थैला बिल्कुल गहरा नहीं होता है। दुश्मनों का सामना करना मेरे लिए एक विज्ञान बन गया, और बॉस कभी भी वास्तविक चुनौती नहीं रहे। कम से कम, गेम की कहानी ने मुझे इतना प्रभावित किया कि अंतत: एक बहुत ही कमजोर युद्ध प्रणाली की भरपाई की जा सकी।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
यदि आप समुराई एक्शन से भरपूर गेम की तलाश में हैं, तो इसे चुनें 2020 का त्सुशिमा का भूत. प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव जितना भव्य है, खेलने में उतना ही मजेदार भी।
कितने दिन चलेगा?
योमी तक ट्रेक करें इसे पूरा करने में मुझे केवल पाँच घंटे से अधिक का समय लगा। यदि मैं खेल की प्रत्येक संग्रहणीय वस्तु को उठाना चाहता, तो वह समय आसानी से छह से सात घंटे के बीच बढ़ सकता था।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
हाँ। योमी तक ट्रेक करें हो सकता है कि इसमें अत्याधुनिक मुकाबला न हो, लेकिन यह अभी भी एक भव्य गेम है जो एक दिलचस्प कहानी बताना जानता है, दो विशेषताएं जो एक्शन-एडवेंचर गेम के लिए बहुत असामान्य हैं।
योमी तक ट्रेक करें 16 जीबी से सुसज्जित पीसी पर समीक्षा की गई टक्कर मारना, एक एनवीडिया आरटीएक्स 3080, और एक AMD RX 5700।
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