4 रुझान जो 2023 में गेमिंग की दुनिया को हिला सकते हैं

हर बीतता साल गेमिंग के लिए एक ऐतिहासिक साल साबित होता है। विशेष रूप से 2020 के दशक ने वास्तव में परिदृश्य-बदलते व्यापारिक सौदों के साथ उद्योग की गति को बढ़ा दिया है जिसका निस्संदेह आने वाले दशकों तक प्रभाव पड़ेगा। गेमिंग के कुछ कम चापलूसी वाले विकास भी उतने ही महत्वपूर्ण रहे हैं, कार्यस्थल घोटालों ने धीरे-धीरे पर्दे के पीछे क्या होता है उसे बदल दिया है।

अंतर्वस्तु

  • एफटीसी खेल को बदल देता है
  • संघीकरण को बल मिलता है
  • अगली पीढ़ी अंततः अगली पीढ़ी बन जाती है
  • एम्ब्रेसर ग्रुप ने कार्यभार संभाला

इसे ध्यान में रखते हुए, यह सोचने का कोई कारण नहीं है कि 2023 एक धीमा वर्ष होगा। जैसे शीर्षकों की बदौलत न केवल यह सॉफ्टवेयर के लिए एक बड़ा बनने के लिए तैयार हैअंतिम काल्पनिक XVIऔरद लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम, लेकिन हमें 2023 में कुछ प्रमुख कहानियाँ सामने आने की संभावना है जो भविष्य को आकार देंगी। कुछ उतने ही सरल हैं जितना कि प्रौद्योगिकी अपनी पूरी क्षमता सिखाती है, जबकि अन्य संभावित रूप से बड़े पैमाने पर व्यावसायिक बदलाव हैं जो किसी न किसी तरह से खिलाड़ियों तक पहुंचेंगे।

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वह आसन्न लहर आपको समाचारों के एक जटिल वर्ष में जाने से पहले जीवन रक्षक जैकेट की तलाश करने पर मजबूर कर सकती है। आने वाले समय के लिए आपको तैयार करने में मदद के लिए, यहां चार भविष्यवाणियां दी गई हैं कि गेमिंग उद्योग अगले 12 महीनों में किस दिशा में जा सकता है, बेहतर या बदतर।

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एफटीसी खेल को बदल देता है

Xbox ने 18 जनवरी, 2022 को एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण किया और कॉल ऑफ़ ड्यूटी, कैंडी क्रश और बहुत कुछ के अधिकार प्राप्त किए।
माइक्रोसॉफ्ट

2023 की ओर बढ़ते हुए, सभी की निगाहें माइक्रोसॉफ्ट पर हैं। कंपनी ने 2022 में गेमिंग समाचार चक्र पर अपना दबदबा बनाया जब उसने अपने इरादे की घोषणा की एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण करें पैसे की एक बड़ी राशि के लिए. उस समय, लोगों ने संभावित अविश्वास संबंधी चिंताओं का हवाला देते हुए सोचा कि क्या ऐसा सौदा कानूनी भी हो सकता है। यह पता चला कि संघीय व्यापार आयोग को भी ऐसा ही लगा, क्योंकि उसने 2022 तक इसे बंद कर दिया था उस योजना को अवरुद्ध करने के लिए दाखिल करना.

यदि आप वीडियो गेम उद्योग की परवाह करते हैं, तो यह 2023 में अवश्य देखी जाने वाली कहानी होगी। सरकार ऐतिहासिक रूप से वीडियो गेम पर बहुत अधिक ध्यान नहीं देती है जब तक कि यह बंदूक हिंसा की बहस के संदर्भ में न हो। स्टूडियो अधिग्रहण एफटीसी के रडार के तहत होते हैं, बेथेस्डा और बंगी जैसी बिक्री बिना किसी रोक-टोक के होती है। एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड स्थिति से पता चलता है कि वे ज्वार बदल रहे हैं, क्योंकि गेमिंग की भारी वित्तीय सफलता को बाहरी लोगों के लिए नज़रअंदाज़ करना कठिन होता जा रहा है।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यहां क्या होता है, एफटीसी फाइलिंग गेमिंग के भविष्य के लिए महत्वपूर्ण है। हम वर्तमान में हथियारों की होड़ से गुजर रहे हैं क्योंकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट प्रमुख तृतीय-पक्ष स्टूडियो को अपनी छत्रछाया में समेकित करने का प्रयास कर रहे हैं। यदि एफटीसी एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड सौदे को रोकता है, तो यह उस पर रोक लगा सकता है। इसका मतलब यह हो सकता है कि कम गेम कंसोल एक्सक्लूसिव होंगे, जो प्रशंसकों के लिए सकारात्मक है। हालाँकि, यदि सौदा हो जाता है, तो उम्मीद है कि सोनी ऐतिहासिक रूप से अधिक आक्रामक हो जाएगी, संभावित रूप से स्क्वायर एनिक्स जैसे प्रमुख तृतीय-पक्ष स्टूडियो के लिए नाटक कर सकती है।

संघीकरण को बल मिलता है

रेवेन सॉफ्टवेयर संघ का लोगो।

कई मायनों में, 2022 को उद्योग की आत्मा की लड़ाई के रूप में देखा जा सकता है। आपने देखा कि आने वाले वेब3 के विरुद्ध प्रतिकार से लेकर सुरक्षित कार्यस्थल बनाने की लड़ाई तक हर चीज़ में। उत्तरार्द्ध देखने लायक हिस्सा है, क्योंकि पिछले साल उद्योग ने संघीकरण के विचार के साथ खिलवाड़ करना शुरू कर दिया था एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के कार्यकर्ता और वोडियो गेम्स.

2023 में, आप उम्मीद कर सकते हैं कि पूरे उद्योग में यूनियनें वर्ष का सबसे गर्म विषय होंगी। हाल के प्रयासों की सफलता के कारण संगठन के लिए वर्तमान में काफी गति है। पहले, वीडियो गेम उद्योग में संघीकरण एक सपना था जो अप्राप्य लगता था। अब जब कुछ यूनियनें पहली बार उत्तरी अमेरिका में काम कर रही हैं, तो इससे पूरे मंडल के श्रमिकों में विश्वास पैदा होने की संभावना है।

आप शायद यह न सोचें कि एक खिलाड़ी के रूप में यह विषय आपको प्रभावित करेगा, लेकिन अंततः यह प्रभावित करेगा। संघीकरण में गेम बनाने के तरीके को बदलने की क्षमता है, जिससे डेवलपर्स के लिए अधिक सुरक्षा उपाय तैयार किए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, क्रंच में कटौती से बग्स से भरे गेम कम दौड़ वाले हो सकते हैं (देखें)।साइबरपंक 2077). यह बर्नआउट को कम करने की दिशा में भी एक लंबा रास्ता तय कर सकता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रतिभाशाली डेवलपर्स के उद्योग छोड़ने के कारण कम टर्नओवर हो। स्वस्थ कार्य वातावरण लंबे समय में गुणवत्ता के लिए उद्योग के मानक को बढ़ा सकता है।

अगली पीढ़ी अंततः अगली पीढ़ी बन जाती है

कैल केस्टिस।

जब PlayStation 5 और Xbox सीरीज X 2020 में लॉन्च हुए, तो ऐसा लगा जैसे हम एक रोमांचक नए युग की शुरुआत में थे। अल्ट्रा-शक्तिशाली कंसोल उच्च-तकनीकी अनुभव देने के लिए तैयार थे जो गेमर्स को ऐसा महसूस कराएंगे जैसे गेम प्रगति कर रहे थे। हकीकत में, पिछले दो साल उम्मीद से थोड़ा सुस्त रहे हैं। गेम को छोड़कर अधिकांश प्रमुख कंसोल शीर्षक अभी भी पिछली पीढ़ी के हार्डवेयर पर क्रॉस-रिलीज़ हो रहे हैं क्षितिज निषिद्ध पश्चिम खिलाड़ियों की अपेक्षा से कम शानदार महसूस करना।

इस साल इसमें बड़े पैमाने पर बदलाव हो सकता है। अब तक, 2023 वह वर्ष बन रहा है जब डेवलपर्स अंततः वर्तमान पीढ़ी के अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए पीएस4 और एक्सबॉक्स वन को छोड़ देंगे। हम इसे पहले से ही खेलों में देख रहे हैंस्टार वार्स जेडी: उत्तरजीवी, जो हालिया तकनीक पर ध्यान केंद्रित करने के कारण बिल्कुल शानदार दिखता है। हम वर्ष की शुरुआत में PS5 एक्सक्लूसिव से ऐसे और भी गेम देखेंगे स्पष्टवादी तकनीकी रूप से आशाजनक डेड स्पेस रीमेक के लिए।

यदि आपने अभी तक नए कंसोल में निवेश नहीं किया है, तो अब ऐसा करने का समय आ गया है। जैसे गेम के साथ मार्वल का स्पाइडर मैन 2 PS4 को छोड़ दें, तो इसकी संभावना नहीं है कि आपको इस साल की कई बड़ी रिलीज़ों का अनुभव मिल पाएगा, जब तक कि आप कुछ नकदी नहीं खर्च करते। यह केवल कोर कंसोल से संबंधित नहीं है। गियर की तरह प्लेस्टेशन VR2 और यह रेज़र एज अपने-अपने क्षेत्रों में हार्डवेयर के स्तर को भी ऊपर उठाएंगे। यदि आप बजट बनाए रखना चाहते हैं तो तैयार रहें।

एम्ब्रेसर ग्रुप ने कार्यभार संभाला

डेड आइलैंड 2 में समुद्र तट पर एक चिल्लाता हुआ व्यक्ति चिल्लाता है।

हालाँकि 2022 में सभी अधिग्रहण समाचारों पर नज़र रखना कठिन था, लेकिन दौड़ में एक नाम था जो सबसे आगे था: एम्ब्रेसर ग्रुप। प्रकाशक ने पिछले साल कुछ जबरदस्त पावर प्ले बनाए और सब कुछ हड़प लिया स्क्वायर एनिक्स के पश्चिमी स्टूडियो तक लॉर्ड ऑफ द रिंग्स आईपी. कंपनी ने यह स्पष्ट कर दिया है कि उसका इरादा गेमिंग के स्थापित खिलाड़ियों के आधार पर काम करने वाली एए कंपनी से कहीं अधिक बनने का है।

जबकि एम्ब्रेसर के 2022 कदम इसके भविष्य के लिए अधिक मंच तैयार कर रहे थे, आप 2023 में कंपनी का नाम और भी अधिक देखने की उम्मीद कर सकते हैं। मूल कंपनी की वित्तीय रिपोर्टों के अनुसार, एम्ब्रेसर के पास वर्तमान में 234 गेम विकास में हैं, जो मार्च 2026 तक सामने आने वाले हैं। हम उनमें से कुछ खेलों को जानते हैं, जैसे मृत द्वीप 2 और अंधेरे में अकेले, लेकिन इसका अधिकांश स्लेट फिलहाल एक रहस्य है। यह संख्या विशेष रूप से दिलचस्प हो जाती है क्योंकि अब इसके पास कई क्लासिक आईपी के अधिकार हैं।

इतनी अधिक संभावनाओं के साथ, आप E3 2023 में जाने से पहले एम्ब्रेसर ग्रुप के लोगो से खुद को परिचित करना चाहेंगे। इस बात की अच्छी संभावना है कि आप इसे किसी भी अन्य प्रकाशक की तुलना में अधिक खेलों पर आधारित देखेंगे। प्रकाशन जगत में इतना बड़ा बदलाव देखे हुए कुछ समय हो गया है, लेकिन पर्याप्त सफलता के साथ, एम्ब्रेसर अगला ईए बन सकता है।

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  • यह कंसोल पीढ़ी गेम या हार्डवेयर के बारे में नहीं है। यह सेवाओं के बारे में है

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