निर्देशक का कहना है कि रेडफ़ॉल के असली पिशाच अत्यधिक अमीर हैं

इससे ठीक पहले मुझे 90 मिनट तक साथ-साथ चलने का मौका मिला पुनः पतन, एक्सबॉक्स बड़ा वसंत विशेष, क्रिएटिव डायरेक्टर हार्वे स्मिथ ने प्रथम-व्यक्ति शूटर की कहानी पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक नया ट्रेलर पेश करके मंच तैयार किया। उस समय तक मुझे कहानी के बारे में केवल इतना पता था कि कुछ असफल प्रयोग हुआ था जिसने मैसाचुसेट्स के एक छोटे से मछली पकड़ने वाले शहर को पिशाचों के स्वर्ग में बदल दिया था। मुझे जल्द ही पता चल जाएगा कि असली उत्प्रेरक बहुत अधिक राजनीतिक रूप से आरोपित है: अति-अमीर अभिजात वर्ग का एक समूह एवम नामक फार्मास्युटिकल कंपनी में काम करने से स्वार्थी खोज में पिशाच रोग पैदा हुआ अमरता.

अंतर्वस्तु

  • एक रहस्यमय सेटिंग
  • अपना दावा ठोकें
  • हाँ, यह राजनीतिक है

रेडफ़ॉल - आधिकारिक गेमप्ले डीप डाइव

जब भी ए वीडियो गेम जैसा पुनः पतन वास्तविक दुनिया की राजनीति में गोता लगाते हुए, आप कभी नहीं जानते कि प्रमुख स्टूडियो के निर्माता एक प्रेस साक्षात्कार में इसे कैसे संबोधित करने को तैयार होंगे। उदाहरण के लिए, यूबीसॉफ्ट जैसे प्रकाशकों में रचनात्मक प्रतिभा होती है राजनीति को नीचा दिखाने का इतिहास उनके खेलों में. दूसरी ओर, स्मिथ शब्दों का उच्चारण नहीं करते। मेरे डेमो के बाद 15 मिनट की बातचीत के दौरान, स्मिथ ने तुरंत अपनी बात दोहराई

पुनः पतनअति-अमीरों का भयंकर सफाया, उन्हें खून-चूसने वाले राक्षसों के बराबर करना।

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स्मिथ ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "यह हमारे लिए नया नहीं है।" “वास्तव में आपके अंदर कुलीन लोग हैं अस्वीकृत यह कहते हुए, 'मैंने प्लेग के दौरान सामान्य से अधिक पैसा कमाया क्योंकि मैं 1,000% मार्कअप पर अमृत बेच रहा हूं।' यह पैशाचिक है।'

वह विश्वदृष्टि केवल सूचित नहीं करती पुनः पतन, लेकिन इसे समृद्ध सामाजिक टिप्पणी के लिए खेल को एक माध्यम के रूप में उपयोग करने के स्मिथ के लंबे इतिहास के साथ जोड़ता है। जो लोग दूर देखना चाहते हैं उन्हें यहां एक मजेदार वैम्पायर शूटर मिलेगा जिसमें वह सब कुछ है जो हम इस समय अरकेन-विकसित गेम से उम्मीद करते हैं, कम से कम जो मैंने अब तक खेला है उसके आधार पर। हालाँकि, इसे जो मिल रहा है उसमें संलग्न रहें, और आप उस सारे खून के नीचे 1% का कठोर निष्कासन पाएंगे।

एक रहस्यमय सेटिंग

वास्तव में खेलने से पहले पुनः पतन, मैं इसके बारे में पूरी तरह से अनिश्चित था कि यह क्या था। ए हालिया गेमप्ले ट्रेलर इसे एक और स्पिन ऑन बना दिया 4 को मृत छोडा, हाइब्रिड आरपीजी-एक्शन शैली के बजाय सह-ऑप शूटआउट पर जोर देते हुए अरकेन को जाना जाता है। यहां तक ​​कि स्मिथ स्वयं भी किसी खेल के विपणन की कठिनाइयों से भली-भांति परिचित थे, जिसकी आवश्यकता है समझने के लिए बजाया गया ("संगीत के बारे में बात करना वास्तुकला के बारे में नृत्य करने जैसा है," वह कहते हैं विषय)।

मुझे यह जानकर तुरंत आश्चर्य हुआ पुनः पतन यह मेरी अपेक्षा से कहीं अधिक पारंपरिक अरकेन गेम है। मेरे प्लेथ्रू के दौरान मुझे एक टीम के साथ जोड़ा नहीं गया था, जिससे मुझे इसे एकल-खिलाड़ी गेम के रूप में अनुभव करने की अनुमति मिली अपमानित 2 या डेथलूप. उन खेलों की बहुत सी झलकियाँ मेरे प्लेथ्रू में मौजूद थीं। मुझे दुनिया का निर्माण करने वाले बहुत सारे ऑडियो लॉग और विद्या के टुकड़े मिले, एक जागीर में घुसपैठ करने के कई तरीके दिए गए, और पर्यावरणीय कहानी कहने के माध्यम से बहुत सारी कहानी मिली। एक इमारत में, मैं यह महसूस करने के लिए संदर्भ सुरागों का उपयोग करूंगा कि मैं किसी प्रकार के धार्मिक अनाथालय से गुजर रहा था - एक बेहद खाली।

एक प्रारंभिक विचार यह था: हम न्यू इंग्लैंड को अरकेन सेटिंग जैसा कैसे महसूस करा सकते हैं?

उन विवरणों ने मेरी अपेक्षाओं को तुरंत पुन: व्यवस्थित कर दिया, जिससे यह स्पष्ट हो गया कि मल्टीप्लेयर घटक अरकेन के लिए आमूल-चूल परिवर्तन का संकेत नहीं देता है। यह एक लाइव-सर्विस गेम नहीं है जो सूक्ष्म लेन-देन से भरा पड़ा है - स्मिथ का कहना है कि ऐसा बिल्कुल भी नहीं है - यह सिर्फ एक रहस्यमय दुनिया है जिसे दोस्तों के साथ खोजा जा सकता है।

यहां तक ​​कि ग्रामीण परिवेश भी स्टूडियो के लिए उतना अलग नहीं है जितना लगता है। चर्चा में पुनः पतनकाल्पनिक मैसाचुसेट्स सेटिंग में, स्मिथ यह स्पष्ट करता है कि अरकेन ने उसी तरह से स्थान का रुख किया शिकारका टैलोस I: इसे मुख्य पात्र मानकर।

"प्रारंभिक विचार यह था: हम न्यू इंग्लैंड को एक अर्केन सेटिंग जैसा कैसे महसूस करा सकते हैं?" स्मिथ कहते हैं. “जबकि बहुत से राज्यों को ऐसा लगता है कि वे हर 10 साल में सब कुछ तोड़ देते हैं और उसका पुनर्निर्माण करते हैं, न्यू इंग्लैंड में इतिहास की वह समझ है। आप यहां घूमने और इस बात की गंभीरता को महसूस करने से खुद को नहीं रोक सकते कि यहां कितने जीवन जीए और समाप्त हुए हैं। परिवारों की पीढ़ियाँ आशाओं और समस्याओं के साथ उठती और गिरती रहती हैं, और उनमें से अधिकांश को कोई याद भी नहीं करता है। यह स्वाभाविक रूप से सताने वाला है।"

रेडफ़ॉल में रेडफ़ॉल शहर की एक झलक।

अपने नाटक के दौरान, मैं एक विचित्र मछली पकड़ने वाले शहर का पता लगाऊंगा, एक-स्क्रीन सिनेमाघरों और माँ-और-पॉप उपहार की दुकानों के माध्यम से अपना रास्ता तलाशूंगा। मैसाचुसेट्स के एक मूल निवासी लड़के के रूप में, जिसने केप कॉड में कई गर्मियाँ बिताईं, मुझे एक वीडियो गेम में न्यू इंग्लैंड का प्रामाणिक संस्करण देखकर खुशी हुई। शहर की शांत, ऐतिहासिक प्रकृति इसके अलौकिक संघर्ष के लिए एक उत्कृष्ट विरोधाभास प्रदान करती है, क्योंकि मानसिक पिशाच छोटे शहरों की सड़कों पर नज़र रखते हैं। इसमें एक चंचल डरावनी आभा है जो हेलोवीन रात में सलेम, मैसाचुसेट्स के माध्यम से चाल या इलाज की तरह महसूस होती है।

एक के रूप में खुली दुनिया का खेल, पुनः पतन प्रभावशाली रूप से घना लगता है। ज़मीन के जिस भी हिस्से से मैं गुज़रा वह पूरी तरह से अलग था, आग के घर से लेकर शांत पहाड़ी कब्रिस्तान तक। जैसे-जैसे मैं इधर-उधर घूमता हूँ, मुझे ऐसे सुरक्षित घर मिलते हैं जिनका मैं दावा कर सकता हूँ, पिशाचों के घोंसले जिन्हें साफ़ करना होता है, और निपटने के लिए कई अतिरिक्त मिशन होते हैं। लेकिन उन मानक मानचित्र मार्करों से परे, यह एक ऐसा स्थान है जहां मैं पहले से ही कुछ समय बिताना चाहता हूं। स्मिथ का मानना ​​है पुनः पतनइस शैली के अधिकांश खेलों की तुलना में इंटरैक्शन का घनत्व अधिक है, और मैं इसे पहले से ही देख सकता हूं; ऐसा महसूस होता है कि प्रत्येक क्षेत्र का अपना इतिहास है जिसका अन्वेषण से अनुमान लगाया जा सकता है।

अपना दावा ठोकें

मेरे डेमो के दौरान, मुझे गेम के चार शुरुआती पात्रों तक पहुंच प्राप्त होगी (स्मिथ कहते हैं, भविष्य के अपडेट के माध्यम से और भी आ रहे हैं)। मैं रोस्टर के बीच बहुत अधिक विविधता देखकर तुरंत प्रसन्न हुआ, और यह एक और पहलू है जिस पर स्मिथ जोर देते हैं जब मैं बाद में उनसे बात करता हूं। हालाँकि हाल के वर्षों में कुछ खिलाड़ियों ने आधुनिक में "जबरन विविधता" के विचार के बारे में शिकायत की है मीडिया, स्मिथ बताते हैं कि गैर-श्वेत पात्रों को बाहर करना बहुत अधिक जानबूझकर, अवास्तविक है पसंद।

"यदि आप पिछले कुछ अरकेन खेलों को देखें - जूलियाना और कोल्ट, मॉर्गन यू, बिली लर्क, कलाकार पुनः पतन... यह मैनहट्टन की सड़कों पर खिड़की के बाहर एक कैमरा लगाने, एक तस्वीर लेने और फिर उसे देखकर कहने जैसा है, 'ओह, यह मानव समाज है,'' स्मिथ कहते हैं। “इसके विपरीत, बहुत सारे मीडिया उस दृश्य की तस्वीर लेंगे और इसमें 80% पुरुष होंगे और उनमें से अधिकांश श्वेत होंगे। यह वास्तव में अधिक राजनीतिक या अजीब दिशा में मनगढ़ंत और क्यूरेटेड है। [पुनः पतन] वास्तव में अधिक प्राकृतिक है।

रेडफ़ॉल में एक दस्ता पंथवादियों पर हमला करता है।

मैं अपने प्लेथ्रू के लिए लैला एलिसन को चुनता हूं, क्योंकि खेल के कुछ घंटों बाद मुझे एक मिशन में लगा दिया जाता है। उसकी विशेष शक्तियाँ मेरे लिए थोड़ी मिश्रित होती जा रही हैं। एक प्राथमिक क्षमता उसे एक वर्णक्रमीय छतरी को नष्ट करने की अनुमति देती है जो हमलों को रोक सकती है और कुछ नुकसान पहुंचाने के लिए विस्फोट कर सकती है। मैं वास्तव में अपने खेल के दौरान कभी भी इसके बारे में समझ नहीं पाता, हालाँकि मैं इसे किसी भी चीज़ से ज़्यादा डेमो के बीच में फेंके जाने तक ही सीमित रखता हूँ। मुझे उसके अन्य कौशलों में से एक पर अधिक पकड़ है, जहां वह एक फैंटम एलिवेटर लिफ्ट बुलाती है जो उसे हवा में उछाल सकती है। फिर, मैं 90 मिनट में इसकी बारीकियों को पूरी तरह से समझ नहीं पाया, लेकिन मैं देख सकता हूं कि मैं इसमें कैसे महारत हासिल कर सकता हूं और इसका उपयोग पिशाचों पर सीसा बरसाने के लिए कर सकता हूं। हालाँकि, माना जाता है कि मैं मल्टीप्लेयर संदर्भ में उन कौशलों का उपयोग करने के बारे में अधिक उत्सुक हूँ, जिससे मुझे आश्चर्य होता है कि एकल नाटक में व्यक्तिगत पात्र कितने संतोषजनक होंगे।

हालाँकि, एक ऐसी क्षमता है जिस पर मैं बाकियों की तुलना में अधिक क्लिक करता हूँ। लैला की परम क्षमता उसे अपने दुष्ट पिशाच पूर्व प्रेमी को बुलाने की अनुमति देती है, जो क्षेत्र में दुश्मनों को मारने के लिए दौड़ता है। यह कॉमेडी का एक उन्मादपूर्ण टुकड़ा है जो मुझे इसका स्वाद देता है पुनः पतनमूर्खतापूर्ण पक्ष.

लैला ने रेडफ़ॉल में एक पिशाच को दांव पर लगा दिया।

गनप्ले लगभग बराबर महसूस होता है डेथलूप यहाँ - और यह एक सशक्त प्रशंसा है। मेरे द्वारा आजमाया गया हर हथियार अच्छा और तेज़ था, जिससे मानव पंथियों का त्वरित काम हो गया। हालाँकि, अधिक दिलचस्प मोड़ यह आता है कि मुझे पिशाचों से कैसे लड़ना है। मैं उन्हें गोलियों से मार सकता हूं, लेकिन वास्तव में इससे वे नहीं मरेंगे; पिशाचों को वास्तव में नष्ट करने के लिए उन्हें दांव पर लगाना, जलाना या चकनाचूर करना पड़ता है। यह आपके मानक वीडियो गेम गन के शीर्ष पर ढेर सारे रचनात्मक हथियारों के लिए द्वार खोलता है। एक स्टेक लॉन्चर मुझे पिशाच के दिल में सीधे लकड़ी से फायर करने की अनुमति देता है, ताकि तुरंत उसे मार गिराया जा सके और बंदूकें चमकाई जा सकें मांस जलाने वाली पिस्तौल की तरह काम करें, और यूवी किरणें उन्हें पत्थर में बदल देंगी जिन्हें एक से तोड़ा जा सकता है मुक्का. जब मैं अपने पास मौजूद हर उपकरण का सही ढंग से उपयोग करता हूं, तो मुझे ऐसा महसूस होता है जैसे बफी गश्त पर निकला हो।

हालाँकि, मुझे इस सब पर पूरी तरह से काबू पाने में थोड़ा समय लगा। मेरे 90 मिनट के दौरान कई मौतें हुईं क्योंकि मुझे प्रत्येक हथियार के लिए सर्वोत्तम परिस्थितियों या अपनी क्षमताओं का उपयोग करने के लिए सही संदर्भ सीखना था। ऐसा महसूस होता है कि यहां सीखने की प्रक्रिया कुछ ज्यादा ही है डेथलूप इसमें दो अलग-अलग प्रकार के शत्रु (पिशाच और मनुष्य) शामिल हैं, जिनसे अलग-अलग तरीकों से निपटने की आवश्यकता है। फिर भी, मैं पहले से ही अधिक बंदूकों और पात्रों के साथ खेलने के लिए उत्सुक हूं ताकि पिशाच-हत्या खेल शैली ढूंढ सकूं जो मेरे लिए सबसे उपयुक्त हो।

हाँ, यह राजनीतिक है

जब मैं अपने डेमो के बाद स्मिथ से बात करने के लिए बैठा, तो मुझे शुरू में लगा कि हम किसी भी चीज़ से अधिक उन प्रणालियों के बारे में बात करेंगे। इसके बजाय, वह लगभग पूरी चैट को खंगालने में बिता देगा पुनः पतनकी राजनीति. यह उन लोगों के लिए आश्चर्य की बात नहीं होनी चाहिए जिन्होंने वर्षों से स्मिथ के काम का अनुसरण किया है। पिछले खेलों पर उन्होंने काम किया है, जैसे अस्वीकृत, आधुनिक सामाजिक मुद्दों पर कुछ स्पष्ट टिप्पणियाँ दें। "कभी-कभी, मुझे लगता है, 'मुझे आपके पुराने खेल याद आते हैं जो राजनीतिक नहीं थे Deus पूर्व,' और ऐसा लगता है, आप किस बारे में बात कर रहे हैं? वह डिजिटल ट्रेंड्स बताते हैं।

Deus पूर्व आने वाली प्रौद्योगिकियों के डर के बारे में है। पसंद अस्वीकृत, यह इस बारे में है कि शक्ति किसके पास है। क्या शक्ति उस समूह में केंद्रित है जो सोचता है कि वे सबसे अच्छा जानते हैं? क्या यह एक परोपकारी AI में केंद्रित है? में अस्वीकृत, क्या यह गार्ड के हाथ में है? अभिजात वर्ग? निश्चित रूप से गरीब नहीं. अगर यह आपके हाथ में होता तो क्या होता? क्या आप कसाई बनेंगे या शल्यचिकित्सक और सतर्क रहेंगे, यह महसूस करते हुए कि आप जिस भी व्यक्ति को मारते हैं उसके पास कोई न कोई है जिसे उनकी ज़रूरत है?

हम एक ऐसी दुनिया में रहते हैं जहां कुछ प्रतिशत लोग पुराने राजाओं से भी बेहतर जीवन जी रहे हैं।

पुनः पतन यह अलग नहीं है, और स्मिथ इसके बारे में यहाँ पहले से कहीं अधिक प्रत्यक्ष हैं। वह तुरंत यह इंगित करता है कि पिशाच केवल डरावने निशानेबाज बनाने के लिए नासमझ राक्षस नहीं हैं; वह उनका उपयोग अति धनाढ्यों की क्रूर आलोचना करने के लिए कर रहा है।

स्मिथ कहते हैं, "राक्षस हमेशा रूपक होते हैं, और हम एक ऐसी दुनिया में रहते हैं जहां कुछ प्रतिशत लोग पुराने राजाओं से भी बड़े जीवन जी रहे हैं।" “निजी जेट, कई हवेलियाँ, द्वीप… क्योंकि वे दुनिया से जीवन ख़त्म कर रहे हैं। नदियाँ सूख रही हैं तब भी लोगों के एक छोटे समूह के लिए मुनाफ़ा ऐतिहासिक रूप से बहुत अधिक है। टेक्सास में ऐसी जगहें हैं जहां अब आप सचमुच पानी नहीं पी सकते। तो पिशाच एकदम सही रूपक की तरह लग रहे थे। विज्ञान-आधारित, बायोमेडिकल, स्टार्टअप वैम्पायर थेरानोस और पलान्टिर की दुनिया में बिल्कुल फिट बैठते हैं।

हालाँकि मुझे अपने गेमप्ले-केंद्रित डेमो में इसका पूरा स्वाद नहीं मिला, यहाँ स्मिथ की सोच में मेरी अधिक रुचि है पुनः पतन वास्तव में मैंने जो भी खेला उससे कहीं अधिक। यह दुर्लभ है कि हमें एक बड़े बजट का वीडियो गेम इन विषयों से गंभीरता से जूझता हुआ देखने को मिले। कुछ लोग बड़े सामाजिक मुद्दों पर दिखावा करते हैं, लेकिन अक्सर एक मजबूत दृष्टिकोण पेश करने से चूक जाते हैं। पुनः पतन उन वार्तालापों से दूर नहीं जा रहा है, और यह आंशिक रूप से मीडिया पर स्मिथ के दर्शन और यह स्वाभाविक रूप से क्या संचार करता है, इसके कारण है, तब भी जब निर्माता स्वयं इसके साथ जुड़ना नहीं चाहते हैं।

"आप इसे पूरी तरह से नजरअंदाज कर सकते हैं और पिशाचों के चेहरे पर गोली मार सकते हैं, और यह मजेदार है। और मुझे लगता है कि ज्यादातर लोग शायद इसी तरह खेलते हैं," स्मिथ कहते हैं। “लेकिन सभी मीडिया में, सत्ता के साथ संबंध के बारे में कुछ न कुछ है। अपनी मृत्यु दर के बारे में लोगों के विचारों में कुछ न कुछ है। लोगों और जिन लोगों से वे प्रेम करते हैं उनके बीच संबंध के बारे में कुछ बात है। यह हर चीज में अंतर्निहित है, और यह मुझे मार डालता है कि कभी-कभी लोग कहते हैं, 'क्या होगा अगर हमारे पास इनमें से कुछ भी नहीं है?' आपका क्या मतलब है!? आप किसी भी चीज़ के बारे में कैसे बात करते हैं?”

रेडफ़ॉल में एक कौआ एक इंसान के हाथ पर बैठा है।

कब पुनः पतन लॉन्च होने के बाद, मुझे यकीन है कि अधिकांश बातचीत इस बात पर केंद्रित होगी कि इसकी शूटिंग कैसी लगती है या इसकी कार्यप्रणाली कैसी है सहकारी खेल. मैं शर्त लगाता हूं कि इस पूर्वावलोकन को देखने वाले कई पाठक यही चीज़ सीखने के लिए यहां हैं। लेकिन यह स्पष्ट है कि स्मिथ और अरकेन "से कुछ अधिक गहरी चीज़ के लिए प्रयास कर रहे हैं।"4 को मृत छोडा लेकिन पिशाचों के साथ।” इसकी महाशक्तिशाली शूटिंग के तहत, पुनः पतन आशा है कि हम अपने ही समाज में वास्तविक "रक्तपात करने वालों" को निशाने पर लेकर सत्ता के सामने सच बोलेंगे। जब दुनिया में इतनी अराजकता है कि उसे संबोधित करने की आवश्यकता है तो स्मिथ जैसा कोई व्यक्ति कलात्मक बयान देने के अवसर का विरोध कैसे कर सकता है?

स्मिथ कहते हैं, "अभी हम जिस दुनिया में रह रहे हैं वह कोई मज़ाक नहीं है।" “जब हमने यह परियोजना शुरू की, तो हम एक महामारी से गुज़रे... हम एक विद्रोह से गुज़रे और एक ऐसे नेता से गुज़रे जो भयानक था। हम उन लोगों के बीच से गुजरे जो मशालें लेकर सड़कों पर मार्च कर रहे थे और ऐसी बातें चिल्ला रहे थे जो फासीवादी-सटीक लग रही थीं। वहाँ हत्या के सींग थे। वायु सेना यूएफओ के बारे में बात कर रही थी। वहाँ एक युद्ध है वस्तुतः इस खेल पर काम करने वाले कुछ लोग यूक्रेन में हैं। यही वह दुनिया है जिसमें हम रह रहे हैं।

"इस परियोजना के बारे में बात यह है कि इसमें अपेक्षा से अधिक समय लगा है क्योंकि हम इसे पसंद करते हैं और खिलाड़ियों द्वारा इसे सही करना चाहते हैं... लेकिन हे भगवान, क्या कठिन परीक्षा है।"

पुनः पतन पीसी और एक्सबॉक्स के लिए 2 मई को लॉन्च होगा। यह गेम पास पर उपलब्ध होगा।

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