मई में, मैंने कैसे के बारे में लिखा था सोनिक फ्रंटियर्स चमत्कारिक ढंग से विवादास्पद सोनिक साइकिल से परहेज किया इसके पहले टीज़र ट्रेलर और पिछले साल द गेम अवार्ड्स में इसकी आधिकारिक घोषणा ट्रेलर के बीच अपडेट को सूखा रखकर। अब गेम को रिलीज़ होने में दो महीने से भी कम समय बचा है, और चार और ट्रेलरों, दो वैकल्पिक रॉक गानों के रिलीज़ के साथ हमें 2007 में वापस ले जा रहे हैं (उपद्रव मचाना वन ओके रॉक द्वारा और मैं यहाँ हूँ ऑक्टेविया के मैरी किर्क-होम्स द्वारा), और सुपर सोनिक अपनी विजयी वापसी कर रहा है टोक्यो गेम शो में, सेगा को विश्वास है कि यह फ्रैंचाइज़ी के लिए एक बड़ी बात होगी। अरे, मैं इस खेल के बारे में पहले से कहीं अधिक आश्वस्त महसूस कर रहा हूँ जितना मैंने इसके कुछ पूर्ववर्तियों के बारे में महसूस किया था। और वह कुछ कह रहा है.
अंतर्वस्तु
- सोनिक शानदार मार्केटिंग से आगे निकल गया है
- सही विज्ञापन संतुलन ढूँढना
वास्तव में, सेगा इस बारे में बहुत आश्वस्त है सोनिक फ्रंटियर्स यह गेम की कीमत $60 - या डिजिटल डिलक्स संस्करण के मामले में, $70 - और इसे सीधे प्रतिस्पर्धा में डाल रहा है युद्ध के देवता: रग्नारोक और
पोकेमॉन स्कारलेट और बैंगनी नवंबर में। यह एक बड़ा जुआ है, लेकिन कुछ सोनिक प्रशंसकों के लिए यह दुखदायी बात भी है। बेहतर ग्राफ़िक्स, नियंत्रण और जिन इंजनों पर वे चलते हैं, उनके कारण अधिकांश मौजूदा पीढ़ी के एएए गेम्स की कीमत $60 और $70 के बीच है, लेकिन कुछ ने इससे इनकार कर दिया है। फ्रंटियर्स' मूल्य टैग केवल इसलिए नहीं कि यह "बहुत महंगा है", बल्कि इसलिए क्योंकि उन्हें याद नहीं है कि पिछली बार किसी सोनिक गेम की कीमत इतनी अधिक कब थी।अनुशंसित वीडियो
मूल्य टैग पिछले सोनिक गेम्स की लागत से भिन्न है, और यह एक और संकेत है जिसका सेगा विश्वास करता है फ्रंटियर्स इसमें पूर्ण आकार के सोनिक गेम का दायरा है - खासकर जब से यह सोनिक के इतिहास में पहला ओपन-वर्ल्ड गेम है। यह गेम के बाकी मार्केटिंग चक्र के अनुरूप है, जिससे पता चलता है कि सेगा श्रृंखला के बारे में वर्षों की तुलना में अधिक आश्वस्त है।
सोनिक शानदार मार्केटिंग से आगे निकल गया है
कुछ मायनों में, सोनिक फ्रंटियर्स'आक्रामक विपणन प्रोत्साहन 2000 के दशक की शुरुआत की वापसी है। चारों ओर प्रचार चक्र ले लो सोनिक एडवेंचर 2, उदाहरण के लिए, श्रृंखला की 10वीं वर्षगांठ का शीर्षक। गेम को कई पत्रिकाओं के कवर पर दिखाया गया था, कुछ सोनिक 10वीं वर्षगांठ के साथ गेम जीतने का मौका पाने के लिए प्रतियोगिताएं आयोजित की गईं माल, और "अनलीशेड" कैप्शन के साथ शैडो द हेजहोग का एक विशाल पोस्टर लॉस एंजिल्स कन्वेंशन सेंटर को अमेरिकी ध्वज की तरह लपेट दिया गया। ई3 2001.
सेगा द्वारा पैक की गई गेमप्ले सामग्री की मात्रा सोनिक एडवेंचर 2 - हीरो और डार्क परिप्रेक्ष्य, साइड मिशन और प्रिय चाओ गार्डन से कहानी अभियान - प्रशंसकों को उनके पैसे के लिए पर्याप्त धमाका देने के लिए पर्याप्त था। यह इतना लोकप्रिय था कि जब ड्रीमकास्ट को चरागाह में रखा गया, तो सेगा ने इसे निंटेंडो गेमक्यूब में पोर्ट कर दिया। सोनिक एडवेंचर 2: लड़ाई, जिसने एक मल्टीप्लेयर बैटल मोड (इसलिए शीर्षक) पेश किया।
2003 में, सेगा ने मार्केटिंग में इसी तरह कड़ी मेहनत की सोनिक हीरोज. यह मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म पर जाने वाला पहला सोनिक गेम था, जो न केवल गेमक्यूब पर, बल्कि PS2, Xbox और PC पर भी युवा दर्शकों को ब्लू ब्लर से परिचित कराने के प्रयास में रिलीज़ किया गया था। सेगा इस हद तक आगे बढ़ गया कि उसने इसे रिलीज होने वाले सोनिक का वर्ष करार दे दिया सोनिक एक्स अमेरिकी एयरवेव्स पर और खेल में शामिल करने के लिए मैकडॉनल्ड्स के हैप्पी मील खिलौने (भले ही वे खिलौने रिलीज़ होने के कई महीनों बाद सामने आए, अजीब बात है), साथ ही प्रसारित भी हुए निराले विज्ञापन. टीम-आधारित गेमप्ले, चार स्टोरीलाइन, प्रत्येक टीम के अनुरूप स्तरीय डिज़ाइन (टीम चाओटिक्स की वापसी का उल्लेख नहीं), और ग्राफिक्स के साथ जो कि एक बड़ा सुधार था ध्वनि साहसिक खेल, सोनिक हीरोज व्यावसायिक दृष्टि से सफल सिद्ध हुआ।
ऐसा स्पष्ट प्रतीत होता है कि सेगा शायद उसी सफलता को दोहराने की आशा कर रहा होगा सीमांत… या कम से कम यह एक की आशा करता है।
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इसका मतलब यह नहीं है कि बड़े मार्केटिंग प्रयासों का सेगा को हमेशा फ़ायदा हुआ है। सोनिक '06 एक बदनाम उदाहरण है. इसे विशेष रूप से PS3 और Xbox 360 के लॉन्च शीर्षक के रूप में विकसित किया गया था, लेकिन अंतिम उत्पाद श्रृंखला की 15वीं वर्षगांठ के परिणामस्वरूप भारी विपणन के अनुरूप नहीं रहा। यह सहित विभिन्न कारकों के कारण था संकट के मुद्दे और विकास टीम को आधे में विभाजित किया जा रहा है।
2017 के लिए तेजी से आगे बढ़ें, और सेगा की मार्केटिंग रणनीति ध्वनि काताकतों इसमें हर हफ्ते यूट्यूब पर ट्रेलरों की एक बड़ी स्ट्रीम जारी करना शामिल है जापान में हूटर के साथ सहयोग करना. हाँ, आपने सही पढ़ा - हूटर। अंत में, कमज़ोर अवतार निर्माता प्रणाली, ख़राब लेखन (एपिसोड शैडो को छोड़कर), कठोर एनीमेशन, सुस्त रोशनी और के कारण गेम व्यावसायिक रूप से असफल रहा। कुछ विरोधियों को बॉस की लड़ाई के रूप में गलत तरीके से प्रचारित किया जा रहा है. यह एकमात्र मेनलाइन कंसोल सोनिक गेम था जिसकी लॉन्च के समय कीमत $40 थी - एक ऐसा मूल्य टैग जो शायद अंतिम उत्पाद में आत्मविश्वास की कमी को दर्शाता है। मेरे पास अभी भी है ध्वनि बल PS4 नियंत्रक त्वचा जो इसे साबित करने के लिए मेरे गेमस्टॉप प्री-ऑर्डर के साथ आई थी, और मुझे इसका अफसोस है।
फ्रंटियर्स हालाँकि, यह एक पूरी तरह से अलग कहानी है। मई 2021 सोनिक सेंट्रल स्ट्रीम पर टीज़र ट्रेलर और सात महीने बाद द गेम अवार्ड्स में इसकी घोषणा ट्रेलर के बीच गेम के बारे में सेगा की ओर से रेडियो चुप्पी थी। अधिक सतर्क दृष्टिकोण के साथ, सेगा अधिक समन्वित सामग्री विस्फोट की प्रतीक्षा करेगा आईजीएन फर्स्ट पर पूर्वावलोकन और गेम्सकॉम 2022 में एक सार्वजनिक डेमो। इसके बाद एक पूर्ण-मूल्य वाली रिलीज़ और एक बहुत ही प्रतिस्पर्धी अवकाश लॉन्च तिथि की घोषणा की गई। भिन्न ध्वनि बल, सेगा को विश्वास है कि यहां उसके हाथों में एक सफलता है।
हालाँकि खेल को कुछ मिश्रित चर्चा मिली है (जब हमने इसे खेला तो हमें यकीन नहीं था कि इसका क्या मतलब निकाला जाए ग्रीष्मकालीन खेल उत्सव), सेगा का मार्केटिंग अभियान प्रशंसकों को एक कड़ा संदेश भेज रहा है। यह श्रृंखला की कोई थकाऊ किस्त नहीं है; यह एक बड़ा, महत्वपूर्ण कार्य है जिसे आप चूकना नहीं चाहेंगे।
यह स्पष्ट नहीं है कि वह जुआ सफल होगा या नहीं। एक समय पर, सेगा व्यस्त छुट्टियों के महीनों के दौरान मेनलाइन सोनिक शीर्षक जारी करने में सफल रहा था, लेकिन वह जुआ 20 वर्षों में सफल नहीं हुआ। हालाँकि इसमें कुछ हद तक सफलता देखी गई नायकों, फैलाया, और भी रंग की,’06 और ताकतों वे अपने-अपने विपणन चक्रों में दिए गए वादों से बेहद पीछे रह गए।
इस साल, सेगा सट्टेबाजी में बहुत आगे जा रहा है सोनिक फ्रंटियर्स ख़िलाफ़ खोपड़ी और हड्डियां, युद्ध के देवता: रग्नारोक, और पोकेमॉन स्कारलेट और वायलेट. आख़िरी दो गेम बिक्री के मामले में ज़बरदस्त होंगे, इसलिए फ्रंटियर्स टाइटन्स के खिलाफ जा रहा है. जबकि निर्देशक मोरियो किशिमोतो ने एक में कहा हालिया साक्षात्कार वह फ्रंटियर्स जुलाई तक अपने विकास के दौरान हर तीन से चार महीने में एक बार आंतरिक खेल परीक्षण किया गया, और खेल बस चला गया सर्वश्रेष्ठ आगामी गेम का पुरस्कार जीता टोक्यो गेम शो में - श्रृंखला के लिए पहली बार - गेम का अंतिम भाग्य अभी भी हवा में है। फिर भी, सेगा को लड़ाई से बाहर मत गिनें। इसके विपणन निर्णय साहसिक हो सकते हैं, लेकिन यह इसका संकेत हो सकता है
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