अकीरा कुरोसावा की फिल्में बिना किसी अतिशयोक्ति के, प्रतिष्ठित हैं। उनकी शैली आसानी से पहचानी जा सकती है, और जिस तरह से उन्होंने फिल्मों का निर्देशन किया, उसने 1998 में उनकी मृत्यु के बाद लंबे समय तक सिनेमा को प्रभावित किया है। खेलों ने कुरोसावा से भी प्रेरणा ली है, जो सबसे स्पष्ट है त्सुशिमा का भूत, जिसका निर्देशक के नाम पर अपना स्वयं का दृश्य मोड है जो इसकी अन्यथा जीवंत, रंगीन दुनिया को दानेदार काले और सफेद रंग में सराबोर कर देता है।
योमी तक ट्रेक - स्टेट ऑफ प्ले मार्च 2022 स्टोरी ट्रेलर | पीएस5, पीएस4
योमी तक ट्रेक करें, फ़्लाइंग वाइल्ड हॉग और डेवोल्वर डिजिटल का नवीनतम गेम (जो प्रकाशित भी हो रहा है अजीब पश्चिम, एक आगामी काउबॉय-थीम वाला आरपीजी), कुरोसावा से और भी अधिक प्रेरणा ले रहा है त्सुशिमा का भूत किया। पूरा खेल काले और सफेद रंग में है, और इसका कैमरा विभिन्न प्रकार के शॉट्स के बीच स्विच करके उनकी विशिष्ट शैली को पकड़ने की कोशिश करता है। मेरे संक्षिप्त व्यावहारिक पूर्वावलोकन से योमी तक ट्रेक करें, यह बहुत कुछ स्पष्ट है, लेकिन ऐसा लगता है कि गेमप्ले के दृष्टिकोण से बहुत नई किसी भी चीज़ को आज़माने में निवेश नहीं किया गया है।
अनुशंसित वीडियो
एकल समुराई
योमी तक ट्रेक करें काफी सरलता से शुरू होता है, खिलाड़ियों को सामंती जापान में एक युवा समुराई के रूप में रखता है जिसके मालिक को तुरंत मार दिया जाता है। यहां मौलिकता पर बिल्कुल ध्यान केंद्रित नहीं है, क्योंकि सब कुछ कुरोसावा फिल्मों या अन्य जापानी फिल्मों से प्रेरित है। खून के प्यासे डाकू मुख्य दुश्मन हैं, मुख्य पात्र सम्मान के साथ लड़ने की बात करता है - ऐसा लगता है जैसे यह पहले भी किया जा चुका है और यहाँ विशेष रूप से नए तरीके से नहीं किया जा रहा है।
हालाँकि, जहाँ यह देय है वहाँ क्रेडिट करें: योमी तक ट्रेक करें देखने में आनंददायक है। गेम में कुरोसावा-शैली के लंबे शॉट्स शामिल हैं जो क्लोज़-अप से लगातार परिप्रेक्ष्य बदलते हैं इसका मुख्य पात्र और फिर एक विस्तृत शॉट के लिए ज़ूम आउट करना जिसमें उन्हें एक विशाल सीढ़ी से नीचे या उसके पार चलते हुए दिखाया गया है मैदान।
युद्ध दृश्यों को विशेष रूप से उन कुछ बेहतरीन कैमरा वर्क के अनुरूप बनाया गया है जो मैंने खेलों में देखे हैं। एक लड़ाई में मैं एक पुल पर था, और कैमरे ने तुरंत पूरे पुल और उस पर दुश्मनों को दिखाने के लिए घुमाया, धुएँ के माध्यम से मंद, धुंधली रोशनी चमक रही थी। यह रोमांचक, दृश्य-सेटिंग वाली चीज़ है जिसे आपकी आंखें तुरंत देखना और अवशोषित करना चाहती हैं। ऐसे क्षण तब होते हैं जब खेल का कुरोसावा प्रभाव इसके लिए सबसे अधिक काम करता है।
![ब्लैक-एंड-व्हाइट गेम ट्रेक टू योमी में एक दुश्मन को तलवार से मारकर खून की बौछार की जाती है।](/f/dd59fbd4698a5d03fb5e92b6503ae274.jpg)
असल में खेल रहा हूँ योमी तक ट्रेक करें यह केवल इसे देखने जितना रोमांचक नहीं बन रहा है। कॉम्बैट गेम की 3डी दुनिया को 2.5डी में बदल देता है, जिससे आपको एक ही धुरी पर लड़ने के लिए मजबूर होना पड़ता है। आप बाएँ या दाएँ घूम सकते हैं, दुश्मनों का सामना करने के लिए घूम सकते हैं, हमला कर सकते हैं या रोक सकते हैं - और बस इतना ही। यह बहुत गहरा नहीं है, हालाँकि यह होना ज़रूरी नहीं है। जिन अधिकांश शत्रुओं से मैं लड़ा योमी तक ट्रेक करेंके पहले दो अध्याय लोग नहीं हैं, बल्कि वे खून की थैलियों से भरी हिंसक पपीयर-मैचे रचनाएँ हैं। अपनी तलवार के दो साधारण वार से, वे कट जाते हैं और खून बहाते हैं, जो फिर से होता है सीधे कुरोसावा के दृश्य प्रदर्शनों से.
मेरे लिए, यह उस बिंदु पर पहुंच गया जहां अधिकांश झगड़े कोई चुनौती नहीं थे। हमले उस दिशा से प्रभावित हो सकते हैं जिस दिशा में आप अपने नियंत्रक की बाईं छड़ी को इंगित करते हैं, और इसे ऊपर से नीचे की ओर स्विच करने से बिजली की तेजी से दो-स्वाइप हमला होता है जो अधिकांश दुश्मनों को तुरंत मार देता है। भारी हमले भी होते हैं, लेकिन वे बुनियादी दुश्मनों के खिलाफ मूल रूप से बेकार होते हैं क्योंकि वास्तव में हमला करने में कितना समय लगता है। इस हमले के उपयोग से खेल की फेंकने योग्य कुनाई, पैरीज़ और सहनशक्ति प्रणाली काफी हद तक अप्रचलित हो गई।
![योमी के ट्रेक में हिरोकी पृष्ठभूमि में पहाड़ों के साथ एक मैदान में विचार में बैठा है।](/f/a72b7c79632178df0c7f281e17c99c34.jpg)
मेरे पूर्वावलोकन को समाप्त करने के बाद योमी तक ट्रेक करें, मैं तुरंत आदी नहीं हूँ। यह गेम खेलने में जितना मजेदार है, उससे कहीं अधिक सुंदर है और यह एक बड़ी समस्या है। वहाँ बस पर्याप्त विविधता मौजूद नहीं है, और कॉम्बो जिन्हें आप आइटम इकट्ठा करके धीरे-धीरे अनलॉक करते हैं केवल खेल के माध्यम से आगे बढ़ना बिल्कुल आसान नहीं है क्योंकि आप दुश्मनों को वैसे ही नष्ट कर सकते हैं जैसे कि वे थे कागज़। मैं इसके कुरोसावा प्रभावों की सराहना कर सकता हूं, लेकिन ऐसा लगता है कि यह इसके हर दूसरे हिस्से के जैसा ही है योमी तक ट्रेक करें किनारे छोड़ दिया गया है.
योमी तक ट्रेक करें इस वर्ष PlayStation 4 पर लॉन्च करने की तैयारी है, PS5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, और पीसी।
संपादकों की सिफ़ारिशें
- योमी तक ट्रेक, डेथ्स डोर, और अधिक डेवॉल्वर डिजिटल शोकेस पर प्रकाश डालें
अपनी जीवनशैली को उन्नत करेंडिजिटल ट्रेंड्स पाठकों को सभी नवीनतम समाचारों, मजेदार उत्पाद समीक्षाओं, व्यावहारिक संपादकीय और एक तरह की अनूठी झलक के साथ तकनीक की तेज़ गति वाली दुनिया पर नज़र रखने में मदद करता है।