जेम्स बॉन्ड ने कई उपलब्धियां हासिल कीं मरने का समय नहीं, निर्माता ईऑन प्रोडक्शंस के तहत फ्रेंचाइजी की 25वीं फिल्म और पांचवीं और डैनियल क्रेग द्वारा अंतिम प्रदर्शन हत्या करने के लाइसेंस के साथ नामधारी गुप्त एजेंट के रूप में। प्रतिष्ठित जासूस के रूप में क्रेग के विदाई प्रदर्शन को अकादमी पुरस्कारों के लिए तीन नामांकन प्राप्त हुए, साथ ही फिल्म ने फ्रैंचाइज़ के लंबे इतिहास में दृश्य प्रभावों के लिए केवल तीसरा नामांकन अर्जित किया।
फिल्म निर्माता कैरी जोजी फुकुनागा के निर्देशन में, वीएफएक्स टीम मरने का समय नहीं समग्र पर्यवेक्षक के नेतृत्व में किया गया चार्ली नोबल, और इसमें दो बार (और अब तीन बार) नामांकित व्यक्ति शामिल हैं जोनाथन फॉकनर (गार्डियंस ऑफ़ गैलेक्सी, गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी वॉल्यूम। 2), जिन्होंने वीएफएक्स स्टूडियो के पर्यवेक्षक के रूप में कार्य किया Framestore फिल्म पर. डिजिटल ट्रेंड्स ने फॉकनर से जेम्स बॉन्ड फिल्म पर काम करने के अनूठे अनुभव, इसमें बुने गए अदृश्य प्रभावों के बारे में बात की मरने का समय नहीं, और जिस अनोखी भूमिका में उन्होंने खुद को पाया समय की कमी और एक वैश्विक महामारी फिल्म की रचनात्मक टीम के आसपास बंद।
अनुशंसित वीडियो
यह लेख का हिस्सा है ऑस्कर प्रभाव - एक 5-भाग वाली श्रृंखला जो 94वें अकादमी पुरस्कारों में "सर्वश्रेष्ठ दृश्य प्रभावों" के लिए नामांकित पांच फिल्मों में से प्रत्येक पर प्रकाश डालती है। श्रृंखला उन अद्भुत युक्तियों की खोज करती है जो फिल्म निर्माताओं और उनके प्रभाव टीमों ने इनमें से प्रत्येक फिल्म को दृश्य चश्मे के रूप में खड़ा करने के लिए उपयोग की थी।
डिजिटल रुझान: ऑस्कर नामांकन पर बधाई! जेम्स बॉन्ड फिल्मों को आम तौर पर उनके दृश्य प्रभावों के लिए नामांकित नहीं किया जाता है, तो क्या आप आश्चर्यचकित हुए?
जोनाथन फॉकनर: धन्यवाद! यह वास्तव में आश्चर्य की बात है, क्योंकि यह इस साल रोस्टर पर सबसे आकर्षक वीएफएक्स फिल्म नहीं है।
जब इस तरह की फ्रेंचाइजी पर काम करने की बात आती है जिसमें आकर्षक दृश्य प्रभाव नहीं होते हैं, तो आपको किस तरह की दिशा दी जाती है?
सामान्य दृष्टिकोण यह था कि "मेरी खूनी फिल्म में कोई दृश्य प्रभाव न डालें!" लेकिन अंततः, यह था, "ठीक है, वह हिस्सा आप [दृश्य प्रभाव टीम] होंगे। और वह भी आप ही होंगे. और हम नहीं कर सकते वह, तो वह आप भी होंगे। हालाँकि, यह इस फिल्म की प्रकृति थी: हमेशा कैच-अप खेलना। पहले निर्देशक [डैनी बॉयल] चले गए, और फिर यह एक नए निर्देशक के पास चला गया। हर कोई इधर-उधर दौड़ रहा था, उतनी ही तेजी से लिख रहा था जितनी तेजी से वे शूटिंग कर रहे थे, इसलिए अनिवार्य रूप से अधिक से अधिक काम बाद में सोचने के लिए एक तरफ रख दिए जाते थे।
लेकिन फिर भी, मंत्र यह था कि जितना संभव हो सके कैमरे से शूट किया जाए। वे वास्तव में बहुत सारी चीज़ें शूट करते हैं, और जब आपके पास इस बात का बढ़िया संदर्भ होता है कि चीज़ें कैसी दिखनी चाहिए तो इससे काम करना बहुत आसान हो जाता है। कैरी फुकुनागा दृश्य प्रभाव वाली फिल्म नहीं बनाना चाहते थे। उन्होंने जो भी शूट किया उसमें वे बहुत विस्तार-उन्मुख हैं, इसलिए दृश्य प्रभावों के मामले में भी वे बहुत विस्तार-उन्मुख हैं। लेकिन यह उतनी कठिन लड़ाई नहीं थी जितना मैंने सोचा था। कुछ लोगों को वीएफएक्स प्रक्रिया से परेशानी नहीं हो सकती, लेकिन थोड़ा सावधान रहने के बावजूद वह बहुत व्यस्त थे।
बॉन्ड फिल्मों के इर्द-गिर्द एक अनोखा माहौल होता है जो अन्य फ्रेंचाइजी से अलग होता है। क्या आपकी ओर से अनुभव अन्य फ्रेंचाइजी से अलग है?
मुझे आशा थी कि यह होगा, और प्रारंभ में ऐसा नहीं था, लेकिन बाद में, यह हो गया। मैं समझाता हूं: इस फिल्म के इर्द-गिर्द बहुत सारे रहस्य थे। किसी भी अन्य बॉन्ड फिल्म से ज्यादा। इसलिए हमने ज़्यादा स्क्रिप्ट नहीं देखी, और दृश्य प्रभाव विक्रेताओं के रूप में हमसे दूर रखा गया। यदि किसी दृश्य में कोई गुप्त कथानक बिंदु शामिल था, तो उन्होंने घेरे को बहुत कड़ा रखा। तो शुरू में मुझे ऐसा लगा, "मैं इसमें शामिल हूं, लेकिन वे वास्तव में बहुत संवादात्मक नहीं हैं..." और मुझे इसके बारे में थोड़ा अनिश्चित महसूस हुआ। हालाँकि, इस कार्य को करने की प्रकृति में, आपको इस बारे में अधिक समझना होगा कि क्या हो रहा है, और यह समय के साथ हुआ है।
अंत में, मैं अपना आधा दिन उनके पोस्ट-प्रोडक्शन कार्यालय में और आधा दिन फ़्रेमस्टोर में बिता रहा था। चार्ली [नोबल] और मैंने फिल्म को 11 सप्ताह या जो भी हो, में पूरा करने की कोशिश में उस पोस्ट-प्रोडक्शन जिम्मेदारी को बांट दिया। यह बहुत ही कम समय था। इसलिए हम साथ-साथ काम कर रहे थे। […] मैं संपादन कक्ष में था, और सीधे फिल्म के संपादकों के पास जाने में सक्षम होना एक बेहतर अनुभव था। जब मेरे पास कोई प्रश्न होता, तो मैं सीधे संपादक या कैरी के पास जा सकता था, क्योंकि वह हमेशा आसपास रहता था।
बहुत खूब। वह कहीं अधिक कुशल रहा होगा!
हाँ, आम तौर पर चार्ली ही यह सब संभालता, लेकिन करने के लिए बहुत कुछ था, इसलिए हमने बस साथ मिलकर काम किया। और जब आप अपनी स्क्रीन से तस्वीरें व्हाट्सएप करके सीधे निर्देशक को भेज सकते हैं, तो यह काफी मददगार है।
फ्रेमस्टोर ने फिल्म के शुरुआती सीक्वेंस पर काम किया, जो एक झील के पास नॉर्वे के सुदूर, जमे हुए क्षेत्र पर आधारित है। उस दृश्य के निर्माण में क्या शामिल था?
खैर, वे फरवरी में नॉर्वे गए और चारों ओर देखा और कहा, “ओह! यह सब भयानक और डरावना और बहुत ही भयानक फुकुनागा है! यह ही हम चाहते है!" हर जगह धुंध थी और जमे हुए पेड़ वगैरह थे। लेकिन फिर वे दो महीने बाद वापस आए और यह पहले जैसा नहीं दिख रहा था। अप्रैल में नॉर्वे फरवरी में नॉर्वे से काफी अलग दिखता है। फर्श पर अभी भी बर्फ है. झील अभी भी जमी हुई है. लेकिन पेड़ों की सारी बर्फ ख़त्म हो गयी है।
लेकिन वे फिर भी नॉर्वे गए। वास्तव में, वे इसे कार पार्क में फिल्मा सकते थे, क्योंकि हमने बर्फ बदल दी, हमने पृष्ठभूमि बदल दी... हमने दिन का समय भी बदल दिया। तो हमने कहा, "ठीक है, हमें इसमें से बहुत कुछ बदलना होगा, लेकिन ऐसा नहीं लग सकता कि हमने इसमें से कुछ भी बदल दिया है, क्योंकि कैरी यही भूगोल चाहता है। हम इसे हर तरह से रखेंगे।” इसलिए हमने पूरी चीज़ का एक सीजी संस्करण बनाया।
तो यह अधिकतर सीजी था?
दिलचस्प बात यह है कि नहीं. वह अंतिम शॉट के रूप में समाप्त नहीं हुआ। हमने सीजी संस्करण बनाया और उसके साथ काम किया, और हमारे द्वारा बनाए गए शॉट में एक फ्रेम में, कैरी ने कहा, "यही बात है!" यही वह प्रकाश व्यवस्था है जो मुझे पसंद है!” यह उन सभी में से एक शॉट था। तो हमने वह फ्रेम लिया और कहा, "यदि वह प्रकाश उनके द्वारा फिल्माए गए अन्य सभी दृश्यों पर मौजूद होता, तो अन्य सभी शॉट कैसे दिखते?" हमने यह पता लगाने के लिए अपने सीजी प्रकाश वातावरण का उपयोग किया इतनी मात्रा में बर्फ के सामने इस चमक के साथ आकाश कैसा दिखेगा, और हमने उस फ्रेम का उपयोग हर एक अनुक्रम को ग्रेड करने के लिए किया, जिसे उन्होंने एक साथ शूट किया और सुनिश्चित किया कि यह सब बिल्कुल सही दिखे। सही।
तो आपने पूरे वातावरण को डिजिटल रूप से बनाया, लेकिन उस सीजी वातावरण का उपयोग प्रकाश के सही माप को खोजने के लिए किया जो कैरी चाहता था, और फिर उसे उस पर लागू किया जो वास्तव में फिल्माया गया था?
एकदम सही। और जब हम एक ऊंचे, चौड़े शॉट तक गए, तो हमें उस वातावरण के स्तर का भी पता था जिसे दूरी में उतारने की आवश्यकता थी, क्योंकि हमने इसकी तुलना करने के लिए 40 वर्ग मील मूल्य का सीजी वातावरण बनाया था। संदर्भ के रूप में उपयोग करने के लिए यह एक बहुत ही महंगा रेंडर था, लेकिन यह काम कर गया।
क्या आपने अंततः किसी पूर्ण सीजी शॉट्स का उपयोग किया?
जब वे बर्फ पर दौड़ रहे थे और बर्फ टूट रही थी, तब हमने एक पूर्ण सीजी शॉट लिया, जब आप सभी खूबसूरत दरारें और इस कांच की सतह को देख सकते हैं। हम एक वास्तविक बर्फ की झील पर थे, लेकिन यह बर्फ की गुणवत्ता के अनुरूप नहीं थी। उन्होंने उस दृश्य को वास्तविक IMAX कैमरों के साथ पानी के भीतर भी शूट किया, वस्तुतः बर्फ के नीचे जाकर, लेकिन यह काफी अंधेरा था और उतना सुंदर नहीं था। हालाँकि, उन्हें ऐसा करने में परेशानी हुई। इसीलिए, जब वे तैयार, थोड़े अधिक सुशोभित, सीजी शॉट को देख रहे थे, तो वे इसके दीवाने नहीं हुए। उनके पास फोटोग्राफी का वास्तविक आधार था जो इस तरह की चीजों में व्यक्तिपरकता में मदद करता है।
आपकी टीम द्वारा काम किए गए बड़े दृश्यों में से एक वह महाकाव्य पीछा था जिसमें बॉन्ड एक पुराने लैंड क्रूजर को चला रहा था, और उच्च-स्तरीय लैंड रोवर्स द्वारा उसका पीछा किया जा रहा था। उस क्रम में आपका काम कैसा था?
तो वह दृश्य नॉर्वे में सेट किया गया था, स्कॉटलैंड में फिल्माया गया था, और फिर जब स्कॉटलैंड में बारिश हुई और वे अब और शूटिंग नहीं कर सके, तो उन्होंने इसे सैलिसबरी में शूट किया और एक पहाड़ी ढूंढने की कोशिश की जो लगभग मेल खाती हो। हमें जो करना था वह सब एक साथ पिन करना था। बाद में उन्होंने बीच में भी एक बड़ा हिस्सा काट दिया, जिसका मतलब था कि वाहन प्लेसमेंट की सारी निरंतरता और बाकी सब कुछ मूल रूप से खत्म हो गया था।
यहीं आप आते हैं
बिल्कुल। वे गए और यह सब शूट किया, लेकिन ऐसा करने में ज़मीन चबा गई। खूबसूरत नॉर्वेजियन पहाड़ी की तरह दिखने के बजाय, यह सिर्फ मिट्टी थी। उनके पास मोटरसाइकिलों के कूदने के लिए रैंप और सभी प्रकार की चीजें थीं, जो कि उनके द्वारा काटे गए हिस्से में थी, इसलिए हमें उन सभी चीजों से छुटकारा पाना था। अंततः, हमारे लिए इसका मतलब यह था कि हमने बहुत सारी घास का पुनर्निर्माण किया। हमारे पास इसका अच्छा संदर्भ था, लेकिन केवल पहले टेक से। 19वें टेक के बाद, यह उतना अच्छा नहीं लग रहा था। इसलिए हम घास का पुनर्निर्माण कर रहे थे, उसमें ट्रैक और गंदगी जोड़ रहे थे, दूसरों को हटा रहे थे, और जहां दृश्य के लिए संपादकीय दिशा बदल गई थी, उसे भर रहे थे। ऐसे हिस्से थे जब हमारे पास एक-से-एक प्रतिस्थापन था, लैंड क्रूज़र को कहीं और रखना जहां इसकी आवश्यकता थी हो, लेकिन एक शॉट में दो लैंड रोवर्स जोड़ना, या जहां एक बाइक हुआ करती थी, वहां तीन लैंड रोवर्स जोड़ना, इत्यादि पर।
ऐसा लगता है जैसे आपके पास काम करने के लिए बहुत सारी फिल्माई गई सामग्री थी, और फिर कहानी कैसे विकसित हुई, इसके आधार पर निरंतरता के लिए बहुत सारी चीजों को एक साथ जोड़ना था। क्या ऐसा ही है?
यह था, लेकिन यह बॉन्ड का तरीका है: जितना संभव हो उतना समय और ऊर्जा शूटिंग में लगाना। हालाँकि, हम उसके लाभार्थी थे, क्योंकि हमारे पास बहुत सारा संदर्भ था। और इसने उन्हें इसके बीच में फुल-सीजी शॉट्स लेने से नहीं रोका। संपादकीय रूप से, हमें हर चीज़ को जोड़ने की ज़रूरत है। हमें दर्शकों को यह जानने की जरूरत है कि बॉन्ड कहां है और साथ ही खलनायक कहां हैं, इसलिए हमने शायद तीन या चार पूर्ण-सीजी शॉट लिए उस पूरे अनुक्रम में, जिसे आप नहीं जानते होंगे, क्योंकि फिर से, उन्होंने इसे हमारे पास मौजूद मौजूदा फुटेज पर आधारित किया था संदर्भ।
उदाहरण के लिए, मान लें कि नीचे जा रही लैंड रोवर पर एक निश्चित कैमरा था सालिसबरी प्लेन. समस्या यह थी कि यह सैलिसबरी को प्रतिबिंबित कर रहा था, स्कॉटलैंड को नहीं। तो आप लैंड रोवर को बाहर ले जाएं। लेकिन ज़मीन कीचड़ भरी थी, इसलिए तुम भी ज़मीन हटा दो। और फिर वे कहते हैं, "चलो एक मोटरबाइक भी साथ लेकर चलते हैं, क्योंकि इससे बाइक कहानी में आ जाती है।" तो वह भी संदर्भ सामग्री के आधार पर आगे बढ़ता है। आपको पता भी नहीं चलेगा कि उन्होंने बाद में संपादकीय रूप से ये विकल्प चुने और हमने पूरी चीज़ को बदल दिया।
आपकी टीम ने किन अन्य दृश्यों पर बड़े पैमाने पर काम किया?
खैर, उस पीछा करने के तुरंत बाद, जब वे जंगल में गए, तो एक बड़ा शॉट हुआ जो विशेष प्रभावों के साथ एक महान क्रॉसओवर था, जब उन्होंने एक लैंड रोवर को उल्टा कर दिया। उस शॉट के लिए, डैनियल यह देखते हुए दौड़ता है कि लैंड रोवर कहाँ जा रहा है, और फिर पहाड़ी से नीचे भागता है और वहाँ गोली मारता है जहाँ वह समाप्त होगी। दूसरे पास में, असली लैंड रोवर आगे बढ़ता है और वे उसे उल्टा कर देते हैं। लेकिन जब इसे शूट किया गया, तो लैंड रोवर ऊपर चला गया, और फिर मोशन-कंट्रोल यूनिट [एकाधिक शॉट्स में सटीक समान कैमरा मूवमेंट को दोहराने के लिए एक फिल्म निर्माण उपकरण] पर उतरा। तो, पहला भाग अच्छा था, लेकिन दूसरा भाग? इतना नहीं।
यह उस शॉट के साथ वीएफएक्स के लिए एक मध्य-हवा अधिग्रहण बन गया। हमने ए.आई. का प्रयोग किया। सिस्टम और कहा कि हम चाहते हैं कि [कार] एक बिंदु के आसपास जाए और स्किड हो, फिर पलटें और उल्टा लैंड करें, पहाड़ी से फिसलते हुए एक पेड़ से टकराएं। हमारे पास उस अंतिम भाग का संदर्भ नहीं था, इसलिए यह सब एनीमेशन था। वह दृश्य बॉन्ड द्वारा कार को नीचे खींचने के साथ समाप्त होता है, लेकिन उन्होंने उस समय कुछ भी फिल्माया नहीं था, क्योंकि उन्हें ठीक से पता नहीं था कि वे क्या करना चाहते थे। वे गए, "ठीक है, तो कार वास्तव में किस पर झुक रही है?" […] अंत में, उन्होंने कहा कि यह एक सड़े-गले पेड़ के तने पर झुका होगा, इसलिए मैं अंदर गया और एक पेड़ के तने का वीडियो बनाया विंडसर ग्रेट पार्क पार्क के लोगों की अनुमति से. मैंने इसे अपने iPhone पर धीमी गति में फिल्माया जैसे कि पार्क का आदमी एक पेड़ को लात मार रहा था, और फिल्म में यही है।
फ़्रेमस्टोर ने फ़िल्म के शुरुआती शीर्षक और गन बैरल अनुक्रम पर काम किया। बॉन्ड फिल्मों में वे तत्व बहुत प्रतिष्ठित हैं। आपको यह सुनिश्चित करने के लिए किस प्रकार का मार्गदर्शन मिलता है कि वे फिल्म के लिए अद्वितीय हैं, लेकिन बॉन्ड परंपरा में हैं?
खैर, वहाँ बहुत सारी फ़्रेमस्टोर विरासत है। हमने तब से उनमें से एक को छोड़कर बाकी सभी काम कर लिए हैं सोने की आंख. डैनी क्लेनमैन उसका डिज़ाइनर है और उसके पास उन सभी चीज़ों में भारी मात्रा में इनपुट है। कैरी ने कुछ शैलीगत इनपुट दिए, लेकिन फिर यह वास्तव में डैनी और उसकी शैलीगत पसंद के बारे में है - वह फिल्म में कौन से क्षण लाने जा रहा है, इत्यादि। वह उस पर है हालाँकि, जब इसे शूट करने की बात आती है, तो पूरी टीम इसमें शामिल हो जाती है, क्योंकि उन तत्वों को शूट करना मज़ेदार हो सकता है। हालाँकि, इन दिनों, वे पहले की तुलना में थोड़ा अधिक राजनीतिक रूप से सही हैं। [हंसते हुए] मुझे खुशी है कि मुझे वास्तव में वह विशेष काम नहीं करना पड़ा, क्योंकि कई महीनों तक एक ही गाना बार-बार सुनने से शायद मैं पागल हो जाऊंगा।
ख़ैर, जेम्स बॉन्ड की विरासत का हिस्सा बनने के लिए बधाई!
धन्यवाद! मैं बॉन्ड का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं। मैं इस फिल्म में शामिल होकर बेहद खुश हूं। यह एक महत्वाकांक्षा पूरी हुई है, क्योंकि मैं लगभग 20 वर्षों से यह काम कर रहा हूं, और परिधि पर हमेशा बॉन्ड रहा है। और इसे वैसे ही पहचाना जाना जैसा यह है, मुझे लगता है कि यह वास्तव में अच्छा है।
68 %
7.3/10
पीजी -13 163मी
शैली एडवेंचर, एक्शन, थ्रिलर
सितारे डैनियल क्रेग, लीया सेडौक्स, रामी मालेक
निर्देशक कैरी जोजी फुकुनागा
मरने का समय नहीं | अंतिम यूएस ट्रेलर
कैरी जोजी फुकुनागा द्वारा निर्देशित, मरने का समय नहीं वर्तमान में ऑन-डिमांड स्ट्रीमिंग के माध्यम से उपलब्ध है।
यह लेख का हिस्सा है ऑस्कर प्रभाव - एक 5-भाग वाली श्रृंखला जो 94वें अकादमी पुरस्कारों में "सर्वश्रेष्ठ दृश्य प्रभावों" के लिए नामांकित पांच फिल्मों में से प्रत्येक पर प्रकाश डालती है। श्रृंखला उन अद्भुत युक्तियों की खोज करती है जो फिल्म निर्माताओं और उनके प्रभाव टीमों ने इनमें से प्रत्येक फिल्म को दृश्य चश्मे के रूप में खड़ा करने के लिए उपयोग की थी।
संपादकों की सिफ़ारिशें
- अब तक की 10 सर्वश्रेष्ठ जेम्स बॉन्ड फिल्में, रैंकिंग
- कैसे जेलिफ़िश और नियॉन जेनेसिस इवेंजेलियन ने जॉर्डन पील के नोप के वीएफएक्स को आकार दिया
- कैसे थानोस वीएफएक्स टीम ने द क्वारी के पात्रों को जीवंत किया (और फिर उन्हें मार डाला)
- वीएफएक्स ने स्पाइडर-मैन: नो वे होम के खलनायक टीम-अप को कैसे संचालित किया
- कैसे दृश्य प्रभावों ने फ्री गाइ की GTA-प्रेरित दुनिया को आकार दिया