सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ N64 गेम

निंटेंडो की कई सबसे प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी इस अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार और अति-शीर्ष ब्रॉलर को अपनी समानता देती हैं। खिलाड़ी 12 पात्रों में से चुनते हैं - यानी मारियो, लिंक, किर्बी, योशी, सैमस - और निंटेंडो के कुछ सबसे प्रतिष्ठित गेम स्तरों में लड़ते हैं। यदि आप मारियो के मशरूम किंगडम स्टॉम्पिंग ग्राउंड पर पोकेमॉन जिग्लीपफ के रूप में अपने दोस्तों को हराना चाहते हैं, तो आप ऐसा कर सकते हैं। गेम ने असीमित मात्रा में रीप्ले वैल्यू और मनोरंजन प्रदान किया, जबकि इसे उठाना और खेलना अविश्वसनीय रूप से आसान रहा।

अपने युग के कई लड़ाई वाले खेलों के विपरीत, सुपर स्माश ब्रोस। सिग्नेचर मूव्स को पूरा करने के लिए खिलाड़ियों को व्यापक या लंबे बटन संयोजनों को याद करने के लिए मजबूर नहीं किया। बल्कि, खिलाड़ियों को किसी भी चरित्र के लिए विशेष कॉम्बो और हमले करने के लिए कुछ सरल बटन संयोजन सीखने की ज़रूरत थी। इस वजह से, गेम को N64 पर बेतहाशा सफलता मिली और तब से हर निनटेंडो होम कंसोल पर कई सीक्वल बनाने में मदद मिली, जिनमें शामिल हैं सुपर स्माश ब्रोस। अंतिम के लिए Nintendo स्विच.

स्टार फॉक्स 64 1993 की अगली कड़ी में गेमर्स को आसमान पर ले जाया गया 

सितारा लोमड़ी एसएनईएस के लिए. खिलाड़ी फॉक्स मैकक्लाउड और उसके आर्विंग को नियंत्रित करते हैं क्योंकि उनकी टीम दुष्ट पागल वैज्ञानिक एंड्रॉस की योजनाओं को विफल करने का प्रयास करती है। स्तर अर्ध-मुक्त रोमिंग थे, हालाँकि अधिकांश गेम में खिलाड़ी "कॉरिडोर मोड" के माध्यम से नेविगेट करते हैं, जो अनिवार्य रूप से रखा जाता है आपका विमान एक विशिष्ट पथ पर रेलिंग पर है, हालाँकि आपने अभी भी उसके भीतर ऊपर, नीचे, बाएँ और दाएँ जाने की आर्विंग की क्षमता को नियंत्रित किया है पथ। कई स्तरों को पूरा करने के लिए कम से कम दो अलग-अलग तरीके थे, यदि खिलाड़ी कुछ निश्चित (कभी-कभी छिपे हुए) उद्देश्यों को पूरा करता है तो वैकल्पिक रास्ते खुल जाते हैं। प्रत्येक मिशन के दौरान, टीम के तीन साथी - पेप्पी, स्लिपी और फाल्को - फॉक्स के साथ-साथ चलते हैं और आवश्यकता पड़ने पर सहायता करते हैं। कभी-कभी आपको प्रत्येक खिलाड़ी से व्यक्तिगत रूप से दुश्मनों के बारे में सचेत करने, आपसे सहायता मांगने, कहानी का हिस्सा प्रदान करने, या आपको बताने के लिए संदेश प्राप्त होंगे। पूरी तरह उलट - पुलट कर दो.

अलग से पायलटविंग्स - सिस्टम के लॉन्च शीर्षकों में से एक - स्टार फॉक्स 64 निंटेंडो 64 के लिए प्रमुख उड़ान सिम्युलेटर था। श्रृंखला के प्रशंसकों को बड़े पैमाने पर ग्राफिक्स ओवरहाल, बेहतर गेमप्ले और एक मनोरंजक अभियान का आनंद मिला। निंटेंडो में एक मल्टीप्लेयर मोड भी शामिल है जो आपको और आपके तीन अन्य दोस्तों को विभिन्न हवाई डेथमैच में एक दूसरे के खिलाफ खड़ा करता है।

जेट फोर्स जेमिनी निंटेंडो 64 पर सबसे अनोखे और मनोरंजक अनुभवों में से एक बना हुआ है। रेयर द्वारा विकसित - पीछे स्टूडियो गोल्डनआई, परफेक्ट डार्क, और बैटलटोड - और निनटेंडो द्वारा प्रकाशित, जेट फोर्स जेमिनी गेमर्स को एक महाकाव्य विज्ञान-फाई साहसिक कार्य पर सेट करें। इसने तीसरे व्यक्ति की शूटिंग, प्लेटफ़ॉर्मिंग और रनिंग-एंड-गनिंग के यांत्रिकी को संयोजित किया, जिससे N64 ने अब तक जो देखा था, उसके विपरीत अंतिम परिणाम प्राप्त हुआ। प्रत्येक स्तर पर खेलते समय, गेमर्स के पास टीम के तीन अलग-अलग सदस्यों तक पहुंच होती थी; जूनो, वेला और ल्यूपस। प्रत्येक दुनिया में दुश्मनों, वातावरण और प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेलियों का अपना सेट होता है, जिन्हें प्रत्येक चरित्र की ताकत का उपयोग करके सर्वोत्तम तरीके से जीता जाता है। उदाहरण के लिए, जूनो मैग्मा के माध्यम से बिना किसी नुकसान के चल सकता था। अगली दुनिया में आगे बढ़ने के लिए खिलाड़ियों को हर कोने का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित किया गया।

दुर्लभ जेट फोर्स जेमिनी हालाँकि, उसने केवल अपने एकल-खिलाड़ी अभियान में ही उत्कृष्ट प्रदर्शन नहीं किया; इसमें एक मजबूत मल्टीप्लेयर पेशकश का भी दावा किया गया। हमारी सूची के कई N64 गेमों की तरह, गेम में एक हेड-टी0-हेड डेथमैच मोड शामिल था, जो आपको और आपके तीन दोस्तों को एक-दूसरे के खिलाफ पूरी लड़ाई में खड़ा करता है। खिलाड़ियों के पास अपना वांछित स्तर, मैच के दौरान मिलने वाले हथियारों के प्रकार और जीत के लिए आवश्यक हत्याओं की संख्या निर्धारित करने का विकल्प था। गेम में कई अन्य मल्टीप्लेयर मोड भी शामिल हैं, जैसे ओवरहेड रेसिंग मिनी-गेम और फायर-रेंज मोड जो खिलाड़ियों को स्तरों को पार करते समय पटरियों पर रखता है। आमने-सामने मल्टीप्लेयर मोड के अलावा, जेट फोर्स जेमिनी दो खिलाड़ियों को गैर-स्प्लिट-स्क्रीन सहकारी मोड में खेलने की अनुमति भी दी गई जिसमें एक खिलाड़ी एक फ्लोटिंग रोबोट की भूमिका निभाता है और विभिन्न अभियानों में पहले खिलाड़ी की सहायता करता है। जेट फोर्स जेमिनी मजबूत एकल-खिलाड़ी पेशकश, साथ ही इसके गहन मल्टीप्लेयर विकल्पों ने इसे आसानी से एक अवश्य खेला जाने वाला शीर्षक बना दिया।

कब स्टार वार्स: शैडोज़ ऑफ़ द एम्पायर 1996 में रिलीज़ हुई, खिलाड़ियों को शुरू में इस तथ्य पर अफसोस हुआ कि वे हान सोलो या ल्यूक स्काईवॉकर जैसे श्रृंखला के सितारों में से एक के रूप में नहीं खेल सके। हालाँकि, जैसे ही गेमर्स ने डैश रेंडर की भूमिका निभाई और होथ की लड़ाई में शामिल हो गए, उन्होंने तुरंत इसमें डेवलपर्स को माफ कर दिया स्टार वार्स खेल. हालाँकि, कभी-कभार अजीब कैमरा समस्याओं से जूझने के बावजूद, तीसरे व्यक्ति के शूटिंग नियंत्रण को उठाना और आनंद लेना आसान था। के प्रशंसक स्टार वार्स जैसे-जैसे रेंडर दूर-दूर तक यात्रा करता है, ब्रह्मांड फ्रैंचाइज़ के विभिन्न स्थानों को तुरंत पहचान लेगा। इसके अलावा, खिलाड़ियों के पास अभी भी हान सोलो, ल्यूक स्काईवॉकर, लैंडो के साथ लड़ने का अवसर है के दौरान पकड़ी गई राजकुमारी लीया को बचाने में मदद करने के प्रयास में कैलिसियन और चेवबाका अभियान।

गेम के प्रभावशाली स्तरों और दिलचस्प कहानी के अलावा, इसके बॉस की लड़ाइयाँ असाधारण थीं। इंपीरियल एटी-एसटी (पैदल!) से लड़ने से लेकर निर्दयी बोबा फेट के साथ आमने-सामने जाने तक, साम्राज्य की छाया मालिकों को चुनौती देने में कंजूसी नहीं की। डेवलपर्स ने बीच के अंतर को पाटने के लिए एक गेम बनाने की योजना बनाई है साम्राज्य का जवाबी हमला और यह जेडी की वापसी गेम के 10 मिशनों के दौरान, और यद्यपि यह अब प्रागैतिहासिक प्रतीत हो सकता है, यह N64 के निर्णायक क्षणों में से एक था जब इसे लगभग 20 साल पहले रिलीज़ किया गया था।

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PlayStation पर इसकी शानदार सफलता के बाद, Capcom ने इसके अस्तित्व-डरावनी महाकाव्य को पोर्ट करने का निर्णय लिया निवासी दुष्ट 2 N64 तक - और परिणाम शानदार थे। जबकि कई लोगों का मानना ​​था कि गेम को किसी अन्य सिस्टम में स्थानांतरित करने में कठिनाई होगी, रेजिडेंट ईविल 2 एन64 पर आगमन को आलोचनात्मक प्रशंसा मिली। खिलाड़ियों ने दो अलग-अलग नायक, कॉलेज छात्र क्लेयर रेडफील्ड और नौसिखिया पुलिस अधिकारी लियोन कैनेडी की भूमिका निभाई। साथ में, दोनों ने जीवित बचे लोगों की तलाश करते हुए, पहेलियाँ सुलझाते हुए, और एक में ज़ोंबी से बचाव करते हुए काल्पनिक शहर रेकून सिटी की खोज की। सर्वश्रेष्ठ रेजिडेंट ईविल गेम्स पूरे समय का।

निवासी दुष्ट 2 उत्तरजीविता हॉरर शैली को एक ऐसी प्रणाली में लाया गया जो पहले कई वयस्क-थीम वाले शीर्षकों से जुड़ी नहीं थी। इसने एक विशेषज्ञ गति वाली कहानी, कष्टदायक सेटिंग और मनोरंजक गेमप्ले को N64 पर सबसे अच्छे रोमांचों में से एक में पैक किया। यहां तक ​​कि एक अजीब नियंत्रण सेटअप के साथ, खेल चमक गया। कुछ गेम आपको और अधिक के लिए वापस लाते रहते हैं और साथ ही आपके जीवन के दिन के उजाले को डरा देते हैं। की एक पूर्ण, उत्कृष्ट पुनर्कल्पना निवासी दुष्ट 2 2019 में PS4, Xbox One और PC पर लॉन्च किया गया।

हालाँकि पीसी गेमर्स ने कुछ समय के लिए 3डी, प्रथम-व्यक्ति शूटरों का आनंद लिया था, कंसोल गेमर्स पहले उनसे अपेक्षाकृत अनजान थे गोल्डनआई 007 1997 में दृश्य पर विस्फोट हुआ। इसी नाम की पियर्स ब्रॉसनन की फिल्म के सिनेमाघरों में हिट होने के लगभग दो साल बाद इसे रिलीज़ किया गया था, लेकिन इससे इसकी सफलता में कोई बाधा नहीं आई। खिलाड़ियों ने प्रतिष्ठित जेम्स बॉन्ड की भूमिका निभाई क्योंकि उन्होंने अपराधियों को लंदन शहर पर हथियारयुक्त गोल्डनआई उपग्रह का उपयोग करने से रोक दिया था। यह अपनी तरह के पहले खेलों में से एक था जिसमें खुले, 3डी स्तर की सुविधा थी, जिसे खिलाड़ी स्वयं खोज सकते थे और अपने द्वारा चुने गए किसी भी क्रम में उद्देश्यों को पूरा कर सकते थे।

जबकि एकल-खिलाड़ी अभियान एक या दो प्लेथ्रू के लिए मज़ेदार था, मल्टीप्लेयर ने इसे टिके रहने की शक्ति दी। पलक झपकते ही पूरा सप्ताहांत निगलने में सक्षम, सुनहरी आंखें स्प्लिट-स्क्रीन डेथमैच N64 पर किसी भी चीज़ की तरह मज़ेदार थे। खेल में अधिकतम चार खिलाड़ियों को अपने 20 स्तरों में से किसी पर भी एक साथ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति दी गई। कई गेमप्ले मोड ने इसे ताज़ा रखा, जैसे द मैन विद द गोल्डन गन, यू ओनली लिव ट्वाइस, या वन-शॉट किल मोड, लाइसेंस टू किल। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने क्या खेला, अपने तीन दोस्तों के साथ फैसिलिटी में घूमने और एक-दूसरे को उड़ा देने जैसा कुछ नहीं था।

जैसा कि आपने शायद इस सूची में देखा होगा, हम N64 पर आए स्टार वार्स गेम्स के काफी शौकीन हैं, और अच्छे कारण से। के बीच सेट करें एक नई आशा और साम्राज्य का जवाबी हमला, स्टार्स वार्स: दुष्ट स्क्वाड्रन यह उस किसी भी व्यक्ति के लिए सपना सच होने जैसा था जो बड़े होकर एक्स-विंग चलाना चाहता था। आपने स्वयं ल्यूक स्काईवॉकर की भूमिका निभाई, जो दुष्ट स्क्वाड्रन पायलटों के बेड़े को डेथ स्टार को नष्ट करने के अंतिम लक्ष्य की ओर ले गया। 16 उद्देश्य-उन्मुख स्तरों के दौरान, आप और आपके बेड़े ने तेज़ गति, तनावपूर्ण लड़ाइयों में आकाशगंगा के पार उड़ान भरी और अपना रास्ता बनाया। एकमात्र दस्तक दुष्ट स्क्वाड्रन मुख्य बात यह है कि इसमें मल्टीप्लेयर मोड नहीं था, एक प्रमुख उम्मीदवार होने के बावजूद यह एक रोमांचक मोड था।

कई लोकप्रिय पात्रों की तरह, जिन्होंने N64 पर छलांग लगाई, बमवर्षक 64 3डी में पहला प्रयास था। इस वजह से, गेम के एकल-खिलाड़ी मोड में गेमप्ले की एक साहसिक और प्लेटफ़ॉर्म-समृद्ध शैली दिखाई गई। बॉम्बरमैन के रूप में, खिलाड़ियों ने सोने के कार्ड इकट्ठा करने और दुष्ट अल्टेयर को हराने का प्रयास करते हुए चार अलग-अलग दुनियाओं में भ्रमण किया। प्रत्येक स्तर पर अद्वितीय चुनौतियाँ थीं जिनके लिए बॉम्बरमैन को अगले स्तर पर आगे बढ़ने के लिए कई प्रकार के बमों का उपयोग करने की आवश्यकता थी। हालाँकि, पारंपरिक प्लेटफ़ॉर्मर्स के विपरीत, बॉम्बरमैन कूद नहीं सकता था, जिससे उसे बमों पर उछलकर बड़े अंतराल को कवर करने के लिए मजबूर होना पड़ा।

बमवर्षक 64 इसमें एक व्यसनकारी मल्टीप्लेयर मोड भी है जो पिछले बॉम्बरमैन शीर्षकों की याद दिलाता है। अधिकतम चार अलग-अलग खिलाड़ी बम फेंकने के उन्माद में सभी को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करते हुए मैचों में भाग ले सकते थे। यदि खिलाड़ी अंतिम बॉम्बरमैन के रूप में समाप्त होते हैं, तो वे अन्य तीन प्रतिभागियों को मारकर या समय समाप्त होने तक जीवित रहकर अपना राउंड जीत जाते हैं। गेम के प्रत्येक अद्वितीय मल्टीप्लेयर स्तर उन्मत्त, चौतरफा लड़ाइयों को भड़काने के लिए काफी छोटे थे।

यह कितना अजीब है कि लॉन्च होने के करीब 20 साल बाद भी गधा काँग 64, पूरी श्रृंखला में एकमात्र 3डी गेम बना हुआ है? विशेष रूप से चूंकि डोंकी कोंग 64 एक प्लेटफ़ॉर्मिंग साहसिक कार्य के लिए आकार और दायरे के मामले में एक बहुत ही सफल गेम था। अपने स्टर्लिंग साइड-स्क्रॉलिंग एसएनईएस पूर्ववर्तियों की तरह, डोंकी कोंग 64 डीके आइल्स पर स्थापित है और किंग के को देखता है। रूल ने कोंग कबीले के पांच लोगों का अपहरण कर लिया: डिडी, क्रैंकी, चंकी, टिनी और लैंकी। गधा काँग को द्वीप के चारों ओर दौड़ना था, प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुक्रमों को पूरा करना, खलनायकों को हराना, और अपने प्रत्येक रिश्तेदार को बचाने और बड़े खलनायक और उसके गुर्गों को हराने के लिए पहेलियाँ सुलझाना था।

एन64 गेम के लिए डीके आइल्स काफी बड़ा था, जिसमें तलाशने के लिए विविध प्रकार के द्वीप और स्तर थे। इसे पूरा होने में लगभग 30 घंटे लगे और यह पहला N64 गेम था जिसमें अतिरिक्त मेमोरी के लिए एक्सपेंशन पाक की आवश्यकता थी। हालाँकि, उस लंबे समय का एक बड़ा हिस्सा संग्रहणीय वस्तुओं की खोज और नए क्षेत्रों को अनलॉक करने में खर्च किया गया था। नए स्तरों को अनलॉक करने और प्रत्येक मित्र को बचाने के लिए आपको दो अलग-अलग प्रकार के केले इकट्ठा करने थे। लेकिन बैकट्रैकिंग इसके लायक थी क्योंकि छह बजाने योग्य कोंगों में से प्रत्येक की अपनी अनूठी खेल शैली और बंदूकें थीं। डिडी के दोहरे मूंगफली निशानेबाज आज भी हमारे दिलों में एक विशेष स्थान रखते हैं। सबसे बढ़कर, डीके 64 में अधिकतम चार खिलाड़ियों के साथ एक प्रतिस्पर्धी डेथमैच था। क्या आप द्वीपों में घूम रहे हैं और एक-दूसरे पर नारियल, अंगूर और मूंगफली बरसा रहे हैं? इससे बेहतर कुछ नहीं मिलता.

रेयर इस सूची में कई बार दिखाई देता है, और कॉनकर का बुरा फर दिवस इसमें कोई संदेह नहीं कि यह अपने पुस्तकालय का सबसे अनोखा शीर्षक है। मूल रूप से पारिवारिक दर्शकों के लिए, रेयर ने थप्पड़ मारने का फैसला किया कंकर इसे पिछले खेलों से अलग करने के लिए एक परिपक्व रेटिंग के साथ गधा काँग 64 और बैंजो काज़ूई। परिणामी गेम में मुख्य पात्र के रूप में अत्यधिक शराब पीने वाली एक गिलहरी, खलनायकों में से एक के रूप में एक चतुष्कोणीय नेवला और बहुत सारी हिंसा, शौचालय हास्य और अभद्र भाषा को दिखाया गया। उस समय यह एक साहसिक कदम था, लेकिन रेयर ने फिर से स्वर्ण पदक जीता। स्तरीय डिज़ाइन उत्तम थे, प्लेटफ़ॉर्मिंग और एक्शन रोमांचक थे, और कहानी इतनी उत्कृष्ट थी कि खिलाड़ियों को और अधिक के लिए वापस आना पड़ा।

पिछली रात के भारी हैंगओवर से उबरने में मदद करने के लिए आपके मुख्य पात्र अलका-सेल्टज़र को खिलाने का काम आपको किस अन्य गेम में करना पड़ता है? कोई नहीं। और सबसे अच्छी बात यह है कि गेम शुरू होने के पहले पांच मिनट में ऐसा होता है। इस बिंदु से आगे, शुद्ध पागलपन शुरू होता है क्योंकि कॉनकर खुद को दुष्ट टेडी बियर की सेनाओं से जूझता हुआ पाता है, बच्चे डायनासोर के साथ घूमता है, और जब भी संभव हो वहां से चले जाने के लिए कहा जाता है। कॉनकर का बुरा फर दिवस रेयर को N64 के लिए सर्वश्रेष्ठ गेम डेवलपर के रूप में प्रतिष्ठित करने में मदद की - निंटेंडो के बाहर - और एक वास्तविक क्लासिक बना हुआ है।

का एक बंदरगाह ड्यूक नुकेम 3डी, ड्यूक नुकेम 64 निनटेंडो कंसोल पर प्रथम-व्यक्ति शूटर जादू का एक ताज़ा स्वाद था। हालाँकि N64 संस्करण को विषयगत रूप से कम कर दिया गया था, फिर भी इसे ESRB से M रेटिंग मिली हुई है और यह कंसोल पर हिट होने वाले सबसे खूनी खेलों में से एक है। ड्यूक नुकेम 64 यह सब विनाश और अराजकता के बारे में था। अधिकांश पर्यावरण संबंधी साधनों को उड़ा दिया जा सकता था और दुश्मनों का आक्रमण लगभग अनवरत था। हालाँकि, N64 पोर्ट के बारे में सबसे अच्छी बात यह थी कि इसमें दो-खिलाड़ियों वाले काउच को-ऑप का समावेश किया गया था। एक दोस्त के साथ दौड़ने और बंदूक चलाने से मज़ा काफी बढ़ गया। बिल्कुल, ड्यूक नुकेम 64 चार खिलाड़ियों के डेथमैच से इसे सफलता मिली। हालाँकि उतना लोकप्रिय नहीं है स्वर्णिम 007 या बिल्कुल सही अंधेरा, ड्यूक नुकेम 64 अत्यधिक मनोरंजक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर की पेशकश की।

के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी गोल्डनआई, परफेक्ट डार्क अपने पूर्ववर्ती के बारे में सब कुछ अच्छा लिया और इसे और भी बेहतर बनाया। यह के एक संशोधित संस्करण पर संचालित होता है सुनहरी आंखें गेम इंजन और जिसने भी दोनों को खेला है वह समानताएं पहचानता है। कहाँ बिल्कुल सही अंधेरा रेयर के मूल शूटर से अलग इसकी मनोरंजक कहानी, गेम के हथियारों की बढ़ी हुई कार्यक्षमता और मल्टीप्लेयर में लड़ाकू "सिमुलेंट्स" की शुरूआत थी। खिलाड़ी जोआना डार्क की भूमिका निभाते हैं, जो कैरिंगटन इंस्टीट्यूट नामक अनुसंधान और विकास केंद्र के लिए काम करने वाली एक एजेंट है। घटनाओं की एक श्रृंखला के बाद उसे साजिश, विज्ञान कथा और अजीब स्कैंडिनेवियाई लोगों के खरगोश के बिल में ले जाया जाता है, डार्क खुद को एक अंतरतारकीय लड़ाई के बीच में पाता है।

पसंद सोने की आंख, का एकल-खिलाड़ी अनुभव बिल्कुल सही अंधेरा यह एक अच्छा समय है, लेकिन इसका मल्टीप्लेयर वह स्थान है जहां खेल वास्तव में चमकता है। आप और अधिकतम तीन दोस्त मुख्य गेम के हथियारों और पात्रों की एक श्रृंखला का उपयोग करके स्प्लिट-स्क्रीन डेथमैच में भाग ले सकते हैं। कहाँ बिल्कुल सही अंधेरा इसे "सिमुलेंट्स" के समावेश के साथ मानक बढ़ाया गया, जो कंप्यूटर-नियंत्रित बॉट के रूप में कार्य करता था। खिलाड़ी प्रति मैच आठ तक लोड कर सकते हैं और अपने कौशल स्तर, टीम संबद्धता और कॉन्फ़िगर करने योग्य व्यवहारों की एक विस्तृत श्रृंखला निर्धारित कर सकते हैं, जैसे कि लीड में खिलाड़ी को लक्षित करना।

जब निंटेंडो ने 1996 में 64 जारी किया, तो यह ज्यादातर बच्चों-उन्मुख, परिवार-अनुकूल खेलों का पर्याय था। हालाँकि, एक बार जब इगुआना एंटरटेनमेंट ने कंसोल के जीवनकाल में छह महीने के लिए एम-रेटेड टुरोक: डायनासोर हंटर जारी किया, तो इसने परिपक्व गेमर्स को अपने लिए सिस्टम चुनने का एक कारण दिया। खेल ने खिलाड़ियों को समय-यात्रा करने वाले मूल अमेरिकी टुरोक के जूते में डाल दिया, जो लॉस्ट लैंड के निवासियों से पृथ्वी की रक्षा करने का जिम्मा अपने ऊपर लेता है। यह गेम डूम फ्रैंचाइज़ के समान प्रथम-व्यक्ति शैली में खेला जाता है और इसमें खुली दुनिया के स्तरों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है। गेम के प्रत्येक स्तर में विभिन्न प्रकार के डायनासोर, एलियंस और इंसान दिखाई देते हैं जो टैलसेट (टुरोक) और क्रोनोसेप्टर नामक एक प्राचीन कलाकृति के टुकड़े इकट्ठा करने के उसके लक्ष्य के बीच खड़े होते हैं।

पहली बार रिलीज़ होने पर, टुरोक ने सिस्टम की सीमाओं को आगे बढ़ाया और प्रत्येक कंसोल शूटर के लिए मानक निर्धारित किया जो इसे सफल बनाता था। यह जल्दी ही गेमर्स की N64 लाइब्रेरीज़ में से एक बन गया और निनटेंडो को दिखाया कि परिपक्व रेटिंग वाले गेम को भी इसके कंसोल पर जगह मिली है। विविध स्तर के डिज़ाइन, कठिन दुश्मन और मालिक, और टैलसेट के पास उपलब्ध भविष्य के हथियारों की भरमार ने टुरोक को नए कंसोल के लिए एक आवश्यक गेम के रूप में स्थापित करने में मदद की। इसकी जबरदस्त सफलता ने टुरोक फ्रैंचाइज़ी में कई अन्य खेलों को जन्म देने में मदद की, फिर भी उनमें से किसी का भी मूल खेल जितना अच्छा प्रदर्शन नहीं हुआ।

हाँ, पोकेमॉन स्नैप प्रथम-व्यक्ति शूटर के रूप में गिना जाता है - शायद अस्तित्व में सबसे निर्दोष एफपीएस। में स्नैप खिलाड़ियों ने टोड स्नैप का नियंत्रण ले लिया, एक फोटोग्राफर प्रोफेसर ओक ने उन्हें एक विशेष रिपोर्ट के साथ सहायता करने के लिए नियुक्त किया था। खिलाड़ी पोकेमोन द्वीप के चारों ओर यात्रा करते हैं, देशी पोकेमोन की अधिक से अधिक अनोखी और दिलचस्प तस्वीरें खींचने का प्रयास करते हैं। गेम एक रेल शूटर की तरह चलता है क्योंकि खिलाड़ी प्रत्येक स्तर पर स्व-पायलट छोटी गाड़ी की सवारी करता है।

प्रत्येक सवारी के समापन पर, खिलाड़ी प्रोफेसर ओक की रिपोर्ट के लिए अपनी पसंदीदा तस्वीरें चुनते हैं। इसके बाद ओक प्रत्येक पोकेमॉन को कितनी अच्छी तरह से फ्रेम किया गया है, उनके विशिष्ट पोज़, अद्वितीय क्रियाएं, या एक ही तस्वीर में कई पोकेमॉन दिखाई देते हैं या नहीं, इसके आधार पर प्रत्येक तस्वीर के लिए अंक बांटता है। प्रत्येक स्तर में विभिन्न छिपे हुए पोकेमॉन, वैकल्पिक पथ और विशिष्ट फोटो अवसर शामिल थे, जिनमें पूरी तरह से महारत हासिल करने के लिए कई प्लेथ्रू की आवश्यकता होती थी।

तीनों में से किसी एक को चुनना कठिन है मारियो पार्टी N64 पर सर्वश्रेष्ठ गेम; प्रत्येक को इस सूची में आसानी से स्थान मिलना चाहिए। स्थान बचाने के लिए, हमने N64 पर नवीनतम शीर्षक शामिल किया है। न केवल किया मारियो पार्टी फ्रैंचाइज़ी ने N64 के लिए मल्टीप्लेयर अनुभव में क्रांति ला दी, लेकिन इसने भारी मात्रा में पुन: प्लेबिलिटी वाला गेम पेश किया। एक बार जब गेमर्स एक प्रतिष्ठित मारियो चरित्र चुन लेते हैं, तो वे एक थीम वाले गेम बोर्ड के चारों ओर घूमते हैं और कर्कश मिनी-गेम की एक विस्तृत श्रृंखला में संलग्न होते हैं। प्रत्येक खेल के बाद, विजेताओं को सिक्कों की मदद मिलती थी जिसका उपयोग वे सितारे खरीदने के लिए करते थे। अंत में सबसे अधिक सितारों वाला खिलाड़ी जीत गया।

हालाँकि अवधारणा सीधी लगती है, मिनीगेम्स कुछ भी नहीं थे। चाहे आप एक विशाल गेंद पर सवार होकर अपने विरोधियों को एक द्वीप से गिराने की कोशिश कर रहे हों, या रस्सी पर चलते समय विभिन्न बाधाओं से बच रहे हों, मारियो पार्टीके मिनीगेम्स में यह सब था। खेल ने सभी को समान स्तर पर रखने और फायदे सीमित करने का भी शानदार काम किया। उदाहरण के लिए, जब आपने सोचा कि आपने बढ़त हासिल कर ली है, तो आपका चरित्र जादुई रूप से एक दुष्ट बोउसर स्क्वायर पर पहुंच जाएगा और सिक्के जब्त करने के लिए मजबूर हो जाएगा। जाहिर है, गेम बोर्ड के इर्द-गिर्द होने वाली अधिकांश गतिविधियाँ यादृच्छिक अवसरों पर आधारित होती हैं, लेकिन हमेशा ऐसा महसूस होता है कि गेम में नेताओं के लिए कुछ न कुछ है।

सुपर मारियो 64 न केवल निंटेंडो के फ्रंटमैन मारियो को पहली बार 3डी परिदृश्य में गोता लगाते देखा, बल्कि इसने पहले दिन से ही निंटेंडो 64 को पावरहाउस कंसोल के रूप में स्थापित किया। खिलाड़ी मारियो को नियंत्रित करते हैं क्योंकि वह प्रिंसेस पीच के विशाल महल में बिखरे हुए 120 स्वर्ण सितारों को इकट्ठा करता है। फ्रैंचाइज़ी के पिछले खेलों की तरह, इसमें कई पावर-अप, अद्वितीय खलनायक और विभिन्न वातावरणों में फैली कई प्रतिष्ठित बोसेर लड़ाइयाँ शामिल थीं। गेम ने मारियो के लिए कई नए पैंतरेबाज़ी भी पेश की, जैसे बैकफ्लिप, ट्रिपल जंप और बेहद उपयोगी दीवार जंप की क्षमता।

क्रांतिकारी स्तर के डिज़ाइन और आकर्षक गेमप्ले के अलावा, सुपर मारियो 64 3डी, फ्री रोमिंग मोड की शुरुआत के साथ गेमिंग परिदृश्य भी बदल गया। इस शैली ने न केवल मारियो फ्रैंचाइज़ को परिभाषित किया, बल्कि इसने भविष्य के 3डी प्लेटफ़ॉर्मर्स के लिए मानक भी निर्धारित किया। सादा और सरल, सुपर मारियो 64 पहेली प्लेटफ़ॉर्मिंग अपने सर्वोत्तम स्तर पर है और यह गेमिंग के अब तक के सबसे महान खिताबों में से एक है। उचित रूप से, यह पहला N64 गेम भी है उपलब्ध Wii U वर्चुअल कंसोल के लिए.

N64 द्वारा प्रस्तुत सबसे अनोखे (और चुनौतीपूर्ण) खेलों में से एक, दस्ताने करनेवाला हर मोड़ पर आपके धैर्य और इच्छाशक्ति की परीक्षा ली। खिलाड़ी नामधारी ग्लोवर को नियंत्रित करते हैं जो अपने मालिक के सात जादुई क्रिस्टल को पुनर्प्राप्त करने का प्रयास करता है, जो उसके महल में एक बड़े विस्फोट के बाद जादूगर के राज्य में बिखरे हुए थे। विस्फोट की घटनाओं के दौरान, ग्लोवर ने क्रिस्टल को रबर की गेंदों में बदल दिया, जिससे वे बिना टूटे जमीन पर गिर सके। आपमें से उन लोगों के लिए जिन्हें याद है संगमरमर का पागलपन एनईएस पर, सोचो दस्ताने करनेवाला कहानी-संचालित विस्तार के रूप में।

जैसा दस्ताने करनेवाला, खिलाड़ी जादूगर के साम्राज्य के भीतर छह अलग-अलग दुनियाओं के माध्यम से एक गेंद का मार्गदर्शन करते हैं, प्रत्येक की अपनी थीम होती है और दुनिया के बॉस को गिराने से पहले ग्लोवर को तीन अलग-अलग स्तरों का पता लगाना होता है। साथ ही, खिलाड़ियों के पास ग्लोवर की गेंद को चार अलग-अलग रूपों में बदलने की क्षमता होती है - रबर, धातु, एक बॉलिंग बॉल, या उसका मूल क्रिस्टल रूप - जिनमें से प्रत्येक की अलग-अलग आवश्यकता थी चुनौतियाँ। पहेलियाँ, प्लेटफ़ॉर्मिंग और स्पॉट-ऑन भौतिकी के सही मिश्रण ने शीर्षक को खेलने के लिए एक (निराशाजनक) विस्फोट बना दिया।

जब रेयर रिलीज़ हुई बैंजो काज़ूई 1998 के जून में, इसने अपने अविश्वसनीय स्तरीय डिज़ाइन, कुरकुरा ग्राफिक्स और मनोरंजक गेमप्ले से कई गेमर्स को मंत्रमुग्ध कर दिया। बैंजो जो कुछ बनाया उसमें से बहुत कुछ ले लिया सुपर मारियो इतना सफल और परिष्कृत कि प्लेटफ़ॉर्मिंग और भी आगे बढ़ गई। बैंजो काज़ूई इतना सफल हुआ कि रेयर ने इसका सीक्वल बनाया, जिसका शीर्षक था बैंजो टूई, आलोचकों की प्रशंसा के लिए भी जारी किया गया। दोनों खेलों में, खिलाड़ी बैंजो नाम के एक भूरे शहद भालू और काज़ूई नाम के एक पक्षी पर नियंत्रण रखते हैं जो बैंजो का बैग कभी नहीं छोड़ता है। दोनों ने खुद को ग्रंटिल्डा नाम की एक गुस्सैल चुड़ैल से लगातार परेशान पाया, जो एक समय बैंजो की बहन का अपहरण कर लेती है। मुंबो जंबो नाम के अपने जादूगर दोस्त की सहायता से, बैंजो और काज़ूई ग्रंटिल्डा को खोजने के प्रयास में संगीत नोट्स और "जिगीज़" इकट्ठा करने के लिए कई खतरनाक स्तरों से लड़ते हैं। जबकि यह अवधारणा N64 की किसी भी अन्य चीज़ की तरह ही हास्यास्पद थी, बैंजो काज़ूई का गेमप्ले अनुभव अपने युग के सर्वश्रेष्ठ में से एक बना हुआ है।

मूल एनईएस का रीमेक डॉ मारियो खेल, डॉ. मारियो 64 2001 में नशे की लत टाइल-मिलान पहेली को N64 में लाया गया। उन लोगों के लिए जो उस खेल से परिचित नहीं हैं जिसमें प्लंबर को बिना लाइसेंस वाले डॉक्टर में बदल दिया जाता है, डॉ. मारियो 64 अतिरिक्त विशेष मेगाविटामिन चुराने वाले अपराधी को पकड़ने के लिए मजबूर किया जाता है। ऐसा करने के लिए, आपको बहु-रंगीन गोलियों के साथ एक ग्रिड-आधारित मैच फोर पज़लर खेलना होगा। किसी कारण से, आप चिकित्सकीय रूप से कम इच्छुक वारियो के रूप में भी खेलना चुन सकते हैं। डॉ. मारियो 64 पहेलियों के क्लासिक उपसमुच्चय पर पहिया नहीं घूमा, लेकिन फिर भी यह सभी क्लासिक निंटेंडो आकर्षण के साथ एक पूरी तरह से आकर्षक अनुभव था।

ऐश अभी सर्वश्रेष्ठ बनने की कोशिश कर ही रही थी कि प्रोफेसर ओक ने उसे फोन करके बताया कि उसे पज़ल लीग चैंपियनशिप में प्रतिस्पर्धा करने जाना है। पोकेमॉन पहेली लीग निनटेंडो की मैच थ्री पज़ल सीरीज़ को पॉकेट मॉन्स्टर ट्रीटमेंट देता है। अनिवार्य रूप से, एक ग्रिड बहु-रंगीन ब्लॉकों से भरा होता है, और आपको उन्हें तीन के क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर सेट में संरेखित करना होता है जबकि बोर्ड लगातार अधिक अव्यवस्थित हो जाता है। बोर्ड साफ़ करें, और आप जीतेंगे। बोर्ड को भरने दें, और आपका काम पूरा हो गया। यह एक मज़ेदार मैच थ्री गेम था जिसे पोकेमॉन ट्रैपिंग के साथ बेहतर बनाया गया था। एक बार फिर, ऐश का मूल मुख्य प्रतिद्वंद्वी, गैरी, तस्वीर में था, और आपको आठ बैज अर्जित करने के लिए अपना काम करना था।

में एक अनोखा जोड़ पोकेमॉन पहेली लीग 3डी बेलनाकार चरण थे, जिसने ब्लॉकों की प्रत्येक पंक्ति को तीन गुना लंबा बना दिया। विस्तारित ग्रिड ने बहुत अधिक कठिन कार्य प्रस्तुत किया और यह सही ढंग से किए गए 3डी ग्रिड-आधारित गूढ़ व्यक्ति के शुरुआती अवतारों में से एक था।

आसानी से N64 के लिए सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक, मारियो कार्ट 64 ओवर-द-टॉप कार्ट रेसिंग अपने सर्वोत्तम स्तर पर है। एकल-खिलाड़ी ग्रांड प्रिक्स टूर्नामेंट या मल्टीप्लेयर इवेंट की एक विस्तृत श्रृंखला में प्रवेश करने से पहले, खिलाड़ी मारियो या उसके रंगीन दोस्तों और प्रतिद्वंद्वियों में से किसी एक के रूप में दौड़ना चुनते हैं। खेल में चार अलग-अलग "कप" शामिल थे, जिनमें से प्रत्येक के पास चार अद्वितीय पाठ्यक्रमों का अपना सर्किट था। खिलाड़ी विशेष पावर-अप प्राप्त कर सकते हैं जो उनके ड्राइवर को हथियारों और कार्ट बूस्ट की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, लाल गोले दागे जाएंगे और निकटतम प्रतिद्वंद्वी को मार गिराएंगे। दूसरी ओर, सितारे खिलाड़ियों को अस्थायी अजेयता और गति को बढ़ावा देंगे।

इससे पहले के खेलों की तरह, क्या अनुमति थी मारियो कार्ट सबसे अलग था इसका मल्टीप्लेयर गेमप्ले। यह सिर्फ रेनबो रोड पर छलांग लगाने या पावर स्लाइड में महारत हासिल करने या यहां तक ​​​​कि यह देखने के बारे में नहीं था कि क्या आप पीच के साथ टूर्नामेंट जीत सकते हैं (आप जीत सकते हैं)। यह हर चीज़ का सही संयोजन था जो आपको वापस लाता रहा मारियो कार्ट 64. यह गेम N64 पर दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया - और यह देखना कठिन नहीं है कि ऐसा क्यों है।

हालांकि एन64 पर सर्वश्रेष्ठ रेसिंग गेम नहीं है, एफ-ज़ीरो एक्स सबसे तेज़ और सबसे तीव्र रेसिंग गेम का खिताब हासिल कर सकता है। 1991 एसएनईएस क्लासिक, एफ-ज़ीरो एक्स की अगली कड़ी, श्रृंखला को 3डी (परिचित प्रवृत्ति, हुह?) में ले आई। हालाँकि, 3डी में परिवर्तन को कोई भी सुंदर नहीं कहेगा, क्योंकि खेल कई स्थानों पर बिल्कुल नीरस लग रहा था। हालाँकि, रेसर ने अपने गेमप्ले से अपनी सापेक्ष नीरसता की भरपाई कर ली है। क्या आप जानते हैं कि बर्नआउट के अत्यधिक लोकप्रिय टेकडाउन मोड के निर्माण से पहले, आप उन्मत्त एफ-ज़ीरो मौत की दौड़ में भविष्य के जहाजों को नष्ट कर सकते थे?

इन 30 रेसर फ्री-फॉर-ऑल के अलावा, एफ-ज़ीरो एक्स की ट्रैक संरचना में प्रक्रियात्मक पीढ़ी की एक डिग्री भी थी। एक्स-कप खेलते समय, हर बार जब आप इसे लोड करते हैं तो कुछ हद तक अनोखा अनुभव बनाने के लिए ट्रैक के टुकड़ों और हिस्सों को एक साथ जोड़ा जाता था। यदि आप एन64 पर गति और एड्रेनालाईन चाहते हैं, तो एफ-जीरो एक्स श्रेणी में प्रथम था

प्लेटफार्म निंटेंडो 64, पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), मैक, गेम ब्वॉय कलर, ड्रीमकास्ट, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन, निंटेंडो स्विच

स्टार वार्स के कुछ मुक्तिदायी गुणों में से एक‘ प्रीक्वल त्रयी में वीडियो गेम पुनरावृत्ति के साथ-साथ पॉड रेसिंग का भी समावेश था। स्टार वार्स एपिसोड 1: रेसर गेमर्स को फिल्म के प्रतिष्ठित पॉड रेसर्स की ड्राइवर सीट पर बिठाया और बाजार में अन्य रेसिंग गेम्स से काफी अलग अनुभव प्रदान किया। पॉड्स में विभिन्न प्रकार के माध्यम से 400 मील प्रति घंटे से अधिक की गति से उड़ने की क्षमता थी स्टार वार्स-थीम आधारित रेस ट्रैक। गेम ने पॉड रेसर्स (23) और रेस ट्रैक्स (25) की एक स्वस्थ पेशकश प्रदान की, जिनमें से कई को अनलॉक करने के लिए टूर्नामेंट जीत की आवश्यकता थी। अनाकिन स्काईवॉकर एक सक्षम पॉड रेसर साबित हुए, लेकिन अनलॉक करने योग्य कई पात्रों में कहीं बेहतर गुण हैं। हालाँकि कई स्टार वार्स वीडियो गेम अपने नाम के कारण जीवित हैं, एपिसोड 1: रेसर उन दुर्लभ खेलों में से एक था जिसने वास्तव में अपनी लोकप्रियता अर्जित की।

इस सूची के बहुत सारे खेलों की तरह, वेव रेस 64 N64 गेमर्स को एक ऐसा अनुभव प्रदान किया जो उन्हें पहले कभी नहीं मिला था। निश्चित रूप से, 90 के दशक के मध्य में रेसिंग गेम जीवंत और अच्छे थे, लेकिन इसमें कभी भी अशांत पानी के माध्यम से जेट-स्की चलाना शामिल नहीं था। इससे भी अधिक प्रभावशाली तथ्य यह है लहर दौड़ कंसोल के लगभग एक महीने बाद लॉन्च किया गया, और यह सिस्टम के प्रमुख खेलों में से एक बना हुआ है। गेम में आठ अलग-अलग पाठ्यक्रमों के साथ खेलने के लिए केवल चार बजाने योग्य पात्र थे, जिनमें से प्रत्येक की अपनी पूर्वनिर्धारित रेसिंग शैली थी। चैम्पियनशिप मोड में, खिलाड़ियों ने ट्रैक के चयन के माध्यम से दौड़ लगाई और अपनी अंतिम स्थिति के आधार पर अंक अर्जित किए। कठिनाई के स्तर के आधार पर, खिलाड़ियों ने अयोग्यता और खेल को समाप्त करने से बचने के लिए एक निश्चित संख्या में अंक अर्जित किए। अवधारणाएँ सरल थीं, लेकिन कठिन कठिनाई स्तरों पर गेम को हराने के लिए कौशल की आवश्यकता थी।

वेव रेस रीप्ले मान पूरी तरह से इसके टाइम ट्रायल, स्टंट और बनाम मोड पर निर्भर करता है। स्टंट मोड में, खिलाड़ियों ने गेम के अनलॉक किए गए ट्रैक के चारों ओर दौड़ लगाई और विभिन्न चालें चलाकर और हुप्स के माध्यम से कूदकर जितना संभव हो उतने अंक अर्जित करने का प्रयास किया। अंतिम स्कोर एक रेसर द्वारा कूदे गए हुप्स की संख्या के साथ-साथ सफलतापूर्वक निष्पादित चालों की संख्या पर निर्भर करता है। एक नया उच्च स्कोर प्राप्त किए बिना अपने नियंत्रक को नीचे रखना एक बार पॉप करने के बाद करने की तुलना में बहुत आसान था वेव रेस 64 कारतूस में.

अगले सुपर मारियो 64 2डी से 3डी में परिवर्तन में अग्रणी, निनटेंडो ने ज़ेल्डा फ्रैंचाइज़ी के दरवाजे खोल दिए समय का ऑकेरीना. ह्यूरुले की पौराणिक भूमि में स्थापित, खिलाड़ी प्रतिष्ठित लिंक को नियंत्रित करते हैं क्योंकि वह राजकुमारी ज़ेल्डा को बचाने और गोंडॉर्फ की बुरी योजनाओं को विफल करने के लिए निकलता है। हालाँकि कथानक परिचित लगता है, खेल कुछ भी था लेकिन जब इसे पहली बार 1998 में रिलीज़ किया गया था। इसकी क्रांतिकारी Z-लक्ष्यीकरण प्रणाली से लेकर इसके संदर्भ-विशिष्ट बटन कॉन्फ़िगरेशन तक, शीर्षक ने कई विशेषताएं पेश कीं जो आगे चलकर 3D गेम के लिए मानक बन गईं।

कई लोगों द्वारा इसे सर्वश्रेष्ठ में से एक घोषित किया गया है - यदि नहीं श्रेष्ठ - ज़ेलदा की रिवायत खेल पूरे समय का, समय का ऑकेरीना गेमर्स को एक विशाल महाकाव्य पर सेट करें जो पहले तीन आयामों में नहीं देखा गया था। समय का ऑकेरीना अविश्वसनीय कालकोठरी डिजाइन, पात्रों की एक अविस्मरणीय भूमिका, और समय की कसौटी पर खरी उतरने वाली साहसिक कहानी से भरपूर कहानी

के लिए एक अनुवर्ती ओकारिना ऑफ टाइम, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजाज़ मास्क ज़ेल्डा फ्रैंचाइज़ी को एक बार फिर उलट दिया। अपने पूर्ववर्ती गेम इंजन के उन्नत संस्करण से लाभान्वित होकर, निनटेंडो ने जारी किया मजौरा का मुखौटा महज दो साल बाद समय का ऑकेरीना। हालाँकि खिलाड़ियों ने एक बार फिर लिंक का नियंत्रण अपने हाथ में ले लिया, लेकिन ज़ेल्डा और गोंडॉर्फ जैसे महत्वपूर्ण पात्र अनुपस्थित हैं। खेल भी Hyrule के बजाय टर्मिना की भूमि में होता है।

कहानी में लिंक को उसकी (स्पॉइलर अलर्ट) दिवंगत परी नवी की तलाश में खोजा गया है, जिसने उसे अंत में छोड़ दिया था समय का ऑकेरीना। स्कल किड द्वारा घात लगाकर उसके घोड़े और ओकारिना ऑफ टाइम को लूटने के बाद, लिंक ने स्कल किड से बदला लेने के लिए परी टैटल के साथ मिलकर काम किया। दोनों स्कल किड की तलाश में क्लॉक टाउन की यात्रा करते हैं, लेकिन उन्हें पता चलता है कि चांद गिरने के बाद केवल तीन दिनों में शहर को आसन्न विनाश का सामना करना पड़ रहा है। लिंक केवल तीन दिनों के दौरान इतना ही हासिल कर सका, इससे पहले कि उसे समय में वापस यात्रा करनी पड़े और पहले दिन से फिर से शुरुआत करनी पड़े। इस टाइमर ने खेल को एक अनोखी और चुनौतीपूर्ण लय दी।

पोकेमॉन स्टेडियम आमने-सामने की पोकेमोन लड़ाइयों के लिए स्टेडियम में हैंडहेल्ड टाइटल्स की मुख्य लड़ाई वाले गेमप्ले को ले जाया गया। गेम में कोई कहानी नहीं थी, बल्कि यह पूरी तरह से टूर्नामेंट जीतने और जिम लीडर कैसल को खत्म करने पर निर्भर था। प्रत्येक कप की कठिनाई अलग-अलग थी और टूर्नामेंट की अवधि के लिए गेमर्स को पोकेमॉन के एक निश्चित सेट के लिए हथकड़ी पहनाई गई थी। उदाहरण के लिए, पहला कप, पिका कप, खिलाड़ियों को 15 और 20 के स्तर के बीच पोकेमोन तक सीमित रखता था।

इसके अतिरिक्त, अंतिम कप, प्राइम कप में खिलाड़ियों को पोकेमॉन की एक श्रृंखला के खिलाफ खड़ा किया गया, जिन्होंने 100 का स्तर हासिल किया था। शायद पोकेमॉन स्टेडियम सबसे बड़ी विशेषता पोकेमॉन को किसी एक से अपलोड करने की क्षमता थी पोकेमॉन नीला, लाल, या पीला N64 के ट्रांसफर पाक के माध्यम से गेम कार्ट्रिज। इससे खिलाड़ियों को पिछले खेलों के अपने पोकेमोन को उनकी संपूर्ण 3डी महिमा में जीवंत होते देखने की अनुमति मिली।

डेवलपर इंटेलिजेंट सिस्टम्स कंपनी लिमिटेड

3D पृष्ठभूमि पर सेट 2D वर्णों की विशेषता, पेपर मारियो लगभग बिल्कुल क्लासिक की तरह बजाया गया एसएनईएस खेलसुपर मारियो आरपीजी, चूँकि यह पूर्व की पारंपरिक दौड़ और कूद से भटक गया था सुपर मारियो 64. हालाँकि, अधिकांश मारियो खेलों की तरह, खिलाड़ियों ने मारियो की भूमिका निभाई और अपहृत राजकुमारी पीच को बचाने के प्रयास में विभिन्न स्तरों के माध्यम से खेला। वह प्रत्येक स्तर पर कई सहयोगी बनाता है, जिनमें से कई पिछली किश्तों में दुश्मन थे, प्रत्येक को पहेलियों और बाधाओं के माध्यम से शीर्षक चरित्र की मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया था।

रास्ते में, मारियो और कंपनी बोउसर को उखाड़ फेंकने के लिए आवश्यक सात "स्टार स्पिरिट्स" की तलाश में आठ अलग-अलग अध्यायों से गुज़रते हैं। के प्रशंसक सुपर मारियो 64 इसमें कोई शक नहीं कि मैं इसे पाकर हैरान रह गया पेपर मारियो पिछले शीर्षक से काफी भिन्न था, हालाँकि एक बार जब उन्होंने गेमप्ले को समझ लिया, तो इसे देखना आसान हो गया गेम वास्तव में कितना बढ़िया था, और तब से इसने अन्य निनटेंडो पर कई सीक्वेल बनाए हैं प्लेटफार्म.

हमारा मानना ​​है कि सभी बेसबॉल खेलों के कवर पर केन ग्रिफ़ी जूनियर को पीछे की ओर टोपी पहननी चाहिए। अफसोस की बात है कि डेवलपर्स ने वर्षों से हमारी इच्छाओं का पालन नहीं किया है। फिर भी, केन ग्रिफ़ी जूनियर का स्लगफेस्ट, जो अब समाप्त हो चुकी फ्रैंचाइज़ी को 3डी युग में ले आया, उस समय N64 पर दुर्लभ अच्छे बेसबॉल खेल के रूप में सामने आया। विशेषकर बल्लेबाजी बहुत बढ़िया थी. सिस्टम ने आपको पिच पर स्विंग करने से पहले सही क्षेत्र पर एक अंडाकार घुमाने का काम सौंपा था। पिछले कुछ वर्षों में बल्लेबाजी की यह शैली कमोबेश आदर्श बन गई है। स्वयं को अधिकतर गंभीरता से लेने के बावजूद, स्लगफेस्टजैसा कि इसके नाम से पता चलता है, यह एक होम रन बोनस था। इसमें सुपर फास्टबॉल नामक एक अद्भुत पिच भी थी। आर्केड और सिमुलेशन के बीच की रेखा को पार करते हुए, स्लगफेस्ट गंभीर और आकस्मिक दोनों प्रकार के प्रशंसकों के लिए यह एक अच्छा समय था।

प्लेटफार्म निंटेंडो 64, पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), प्लेस्टेशन, गेम ब्वॉय कलर, आर्केड

मिडवे गेम्स ने 90 के दशक में आर्केड शैली के गेमिंग में महारत हासिल की, इसलिए जब यह बहुत अजीब था एनएफएल ब्लिट्ज इसे N64 तक पहुँचाया, यह पहले से ही एक वास्तविक हिट थी। स्टूडियो की एनबीए जैम फ्रैंचाइज़ी के समान, एनएफएल ब्लिट्ज इसमें ओवर-द-टॉप स्पोर्ट्स एक्शन दिखाया गया जिसमें वास्तविक एनएफएल टीमों और लीग के सभी शीर्ष खिलाड़ियों का उपयोग किया गया। गेंद के दोनों ओर नियमित 11 खिलाड़ियों को तैनात करने के बजाय, बम बरसाना प्रत्येक टीम के शीर्ष खिलाड़ियों में से केवल सात को शामिल किया गया। इस वजह से, काउबॉयज़ डियोन सैंडर्स जैसे खिलाड़ी अपराध और रक्षा दोनों पर खेलेंगे।

खेल में एक और उल्लेखनीय चूक रेफरी द्वारा फेंके गए पीले झंडे थे। खिलाड़ियों के पास विरोधी टीम पर कोई भी और सभी पेनल्टी मारने की क्षमता थी, जिसमें पास हस्तक्षेप भी शामिल था। यदि आपने किसी आदमी को मैदान में खुले में देखा है, तो बस अपनी सुरक्षा के लिए आगे बढ़ें और उस आदमी को खदेड़ कर बाहर कर दें। गेंद गिरे हुए आक्रामक खिलाड़ी के पार चली जाएगी, या अधिक संभावित परिदृश्य में, आपका रक्षक उसे उठा लेगा। यहां तक ​​कि गैर-खेल प्रशंसकों के लिए भी एनएफएल ब्लिट्ज यह एक दंगा था और आज भी इसे खेलने में मज़ा आता है

हाई-फ्लाइंग बास्केटबॉल की दुनिया में पहले ही दखल दे चुका हूं एनबीए जाम, मिडवे ने अपनी नई बास्केटबॉल फ्रेंचाइजी के साथ एक अलग दृष्टिकोण अपनाने का फैसला किया एनबीए शोटाइम. से प्रस्तुतिकरण तत्व लेना एनबीसी पर एनबीए प्रसारण, एनबीए शोटाइम गेमर्स को बास्केटबॉल के कल्पनाशील सबसे पागलपन भरे खेलों में अग्रिम पंक्ति की सीट दी गई। खिलाड़ियों ने एनबीए की 30 उपलब्ध टीमों में से किसी एक के दो साथियों को नियंत्रित किया, जिनमें से अधिकांश के पास चुनने के लिए कम से कम चार या पांच अलग-अलग पात्र थे। क्या आप दो विशाल केंद्र शुरू करना चाहते हैं? क्लीवलैंड कैवेलियर्स चुनें और शॉन केम्प और ज़ायड्रुनस इल्गौस्कस चुनें। लंबी दूरी से फायरिंग शॉट्स का आनंद लें? फिर डेनवर नगेट्स के चाउन्सी बिलअप्स और निक वान एक्सेल आगे बढ़ने का रास्ता थे। विकल्प अनंत थे, और एक बार जब आपने एक खिलाड़ी बनाना शुरू कर दिया तो गेम और भी अजीब हो गए।

हालाँकि खिलाड़ी बनाना, अपनी टीम चुनना, और बिग-हेड मोड में प्रवेश करने का प्रयास करने से आपका मनोरंजन होता रहा, वास्तविक गेमप्ले एक पूर्ण विस्फोट था। खिलाड़ियों के पास सीपीयू टीम के खिलाफ, किसी दोस्त के खिलाफ खेलने या एआई से मुकाबला करने के लिए उक्त दोस्त के साथ टीम बनाने का विकल्प था। गेम मोड कोई भी हो, अपने खिलाड़ियों को एक विशाल डंक के लिए हवा में उड़ते हुए देखने से बेहतर कुछ नहीं है, या आपको और आपके टीम के साथी को टीम फायर करते हुए देखने से बेहतर कुछ नहीं है। एनबीए शोटाइम गेम मोड की गहरी पेशकश का अभाव हो सकता है, लेकिन ऐसा ही है एनएफएल ब्लिट्ज, आर्केड-शैली का गेमप्ले घंटों तक मज़ेदार है।

ऐसा बहुत कुछ नहीं है जो निनटेंडो का निडर शुभंकर मारियो नहीं कर सकता। प्रिंसेस पीच को दुष्ट बाउसर के चंगुल से बचाने से लेकर अपने दोस्तों के साथ गो-कार्ट में रेस कराने तक, निनटेंडो ने मारियो को N64 पर एक व्यस्त आदमी बना दिया। मारियो गोल्फ यह प्रवृत्ति जारी रही, और अन्य खेलों की तरह, यह अविश्वसनीय रूप से व्यसनकारी और मनोरंजक था। गेम में चुनने के लिए कई लोकप्रिय मारियो पात्र थे, जिनमें से प्रत्येक की अपनी ताकत और अद्वितीय क्षमताएं थीं जो खेल की एक विशेष शैली को पूरा करती हैं। वारियो - एक अनलॉक करने योग्य पात्र - गेंद को 230 मीटर तक चलाता है, हालांकि उसका शॉट हमेशा फीका रहता है। दूसरी ओर, मारियो गेंद को आश्चर्यजनक रूप से 250 मीटर तक ले जाता है जबकि उसका शॉट हमेशा ड्रॉ होता है।

अन्य पारंपरिक गोल्फ खेलों की तरह, मारियो गोल्फ आपके शॉट की शक्ति और सटीकता निर्धारित करने के लिए एक स्लाइडर का उपयोग करता है। किसी भी हिट से पहले, गेम आपको यह देखने की अनुमति देता है कि आपका वांछित शॉट कहां जा सकता है, और आपको अपने रास्ते में किसी भी हवा या खतरे का हिसाब देने देता है। यद्यपि इसके नियंत्रण के प्रति दृष्टिकोण अपेक्षाकृत सरल है, मारियो गोल्फ कुछ अधिक कठिन पाठ्यक्रमों पर कभी-कभी निराशाजनक चुनौतियाँ पेश की गईं। गेम के एकल-खिलाड़ी मोड ने आपको आमने-सामने जाने और कई प्रतिष्ठित मारियो पात्रों को अनलॉक करने की अनुमति दी, लेकिन यह वास्तव में चमक गया यह मल्टीप्लेयर है, जो आपको पारंपरिक मैच प्ले, स्किन्स मैच या मिनी गोल्फ में आपके तीन दोस्तों के खिलाफ खड़ा करता है।

एक बार फिर, निंटेंडो का वर्कहॉर्स - मारियो - एक और शीर्ष स्तरीय निंटेंडो 64 खेल खिताब प्रदान करता है। इस बार, मारियो और उसके दोस्तों ने अंतहीन मौज-मस्ती में गोल्फ क्लबों को छोड़कर टेनिस रैकेट बनाने का फैसला किया मारियो टेनिस. पसंद मारियो गोल्फ, खिलाड़ी मारियो ब्रह्मांड से पात्रों की एक विस्तृत श्रृंखला में से चुनते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशेष क्षमताएं और खेल शैली होती है। केवल मारियो और लुइगी में सर्वांगीण कौशल सेट है, जबकि अन्य पात्र या तो शक्ति, तकनीक, गति, या मुश्किल खेल में विशेषज्ञ हैं।

मारियो टेनिस इसमें चुनने के लिए कई गेम मोड शामिल हैं, जिनमें टूर्नामेंट प्ले, रिंग शॉट और प्रदर्शनी शामिल हैं। टूर्नामेंट प्ले ने खिलाड़ियों को अधिक कठिन टूर्नामेंटों के अलावा कई पात्रों को अनलॉक करने की अनुमति दी। जबकि ये दिया मारियो टेनिस रीप्ले वैल्यू की अविश्वसनीय मात्रा, एक बार फिर, मल्टीप्लेयर मोड ने सर्वोच्च शासन किया। खिलाड़ियों ने किसी अन्य मित्र के साथ आमने-सामने खेलने या तीन अन्य लोगों के साथ युगल मैच में शामिल होने के बीच चयन किया। गेम आपको यह चुनने की अनुमति देता है कि आप कितने सेट खेलना चाहते हैं, एक-सेट मैचों से लेकर महाकाव्य पांच-सेटर्स तक, जिनमें से बाद वाले ने आपके धैर्य के साथ-साथ आपके धैर्य की भी परीक्षा ली। बहुत कुछ क्या बनाया मारियो टेनिस बहुत बढ़िया अभी भी हाल की प्रविष्टियों में प्रदर्शित है मारियो टेनिस एसेस.

जब निनटेंडो रिलीज़ हुआ 1080 स्नोबोर्डिंग 1998 में, कई गेमर्स ने पहले कभी स्नोबोर्डिंग गेम नहीं खेला था। हालाँकि, शुरुआती बाधा के बावजूद, गेम को तुरंत आलोचनात्मक प्रशंसा मिली और यह तुरंत सिस्टम पर हिट हो गया। इसके ग्राफ़िक्स, सहज नियंत्रण और प्रभावशाली साउंडट्रैक के लिए प्रशंसा की गई, 1080 स्नोबोर्डिंग खेलने में मजा आया। खिलाड़ियों ने पांच अलग-अलग स्नोबोर्डर्स में से एक को चुना, जिनमें से प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान थे। इस पर निर्भर करते हुए कि आप कैसे सवारी करना पसंद करते हैं, खिलाड़ी कूदने की क्षमता या शक्ति के लिए गति या तकनीक का त्याग कर सकते हैं। गेम में विभिन्न प्रकार के विभिन्न बोर्ड भी शामिल हैं जिन्हें आप अपनी शैली के पूरक के लिए चुन सकते हैं।

खिलाड़ी शीर्षक के छह उपलब्ध पाठ्यक्रमों जैसे मैच रेस, टाइम ट्रायल या ट्रिक अटैक में कई अलग-अलग मोड में शामिल हो सकते हैं। खिलाड़ियों के पास हाफ पाइप गेम मोड के माध्यम से क्रूज़ करने का विकल्प भी था, जितना संभव हो उतनी बड़ी हवाई चालें खींचने की कोशिश करना या एयर मेक मोड खेलते समय एक बड़ी चाल खींचने का प्रयास करना। यद्यपि पाठ्यक्रम चयन पर अपेक्षाकृत हल्का, 1080 स्नोबोर्डिंग फिर भी इसने ठोस मात्रा में रीप्ले वैल्यू प्रदान की और यकीनन यह अपने समय का सबसे बड़ा स्नोबोर्डिंग गेम था।

टोनी हॉक का प्रो स्केटर पूरे सप्ताहांत का उपभोग करने में इस सूची के किसी भी खेल जितना सक्षम था। इसने एक ऐसी फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत करने में मदद की, जिसने तब से 18 अलग-अलग टोनी हॉक शीर्षक देखे हैं, जिसमें विभिन्न प्रकार की प्रणालियाँ और प्लेटफ़ॉर्म शामिल हैं। एक्टिविज़न की प्रारंभिक पेशकश में, गेमर्स के पास टोनी हॉक, बॉब बर्नक्विस्ट, या बकी लेसेक जैसे 10 अलग-अलग पेशेवर स्केटर्स की पसंद थी। प्रत्येक ने दूसरों की तुलना में अलग-अलग सवारी की, जिससे विभिन्न शैलियों की अनुमति मिली। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों ने अपने स्केटर को कई अलग-अलग स्केटबोर्ड सेटअपों से सुसज्जित किया, जिसमें वे जिस प्रकार के ट्रकों की सवारी करना चाहते थे और पहिये भी शामिल थे। इस गेम को इतना महान बनाने वाली बात विभिन्न अनुकूलन सेटिंग्स के साथ छेड़छाड़ करना और आपके सही स्केटर और उसके साथ आने वाले स्केटबोर्ड सेटअप का पता लगाना था।

यह स्केटबोर्डिंग खेल इसमें कई अलग-अलग गेम मोड भी शामिल हैं जिन्हें आप या तो स्वयं या किसी मित्र के साथ निपटा सकते हैं। चाहे आपने करियर मोड, ट्रिक अटैक खेला हो, या बस फ्री स्केट में टूल किया हो, आपके पिछले शीर्ष स्कोर को सर्वश्रेष्ठ करने के लिए फ्लिप ट्रिक्स, ग्राइंड और एयर की अविश्वसनीय श्रृंखला को खींचने से बेहतर कुछ नहीं है। शायद गेम के सबसे अच्छे तरीकों में से एक दोस्त को "हॉर्स" के एक राउंड के लिए चुनौती देना था। खेल के बास्केटबॉल संस्करण की तरह, स्केटर्स को ऐसी तरकीबें अपनानी पड़ती थीं जिनका प्रतिद्वंद्वी फिर मुकाबला करने की कोशिश करता था। अपने प्रतिद्वंद्वी द्वारा "घोड़े" में अक्षर जमा करने के बाद खड़े अंतिम स्केटर ने मैच जीत लिया। इस क्लासिक के साथ कुछ समय बिताने के बाद, यह देखना मुश्किल नहीं है कि इसने अविश्वसनीय रूप से सफल गेमिंग फ्रैंचाइज़ी को क्यों जन्म दिया।

1999 तक का अनुसरण रेसलमेनिया 2000, डब्ल्यूडब्ल्यूएफ नो मर्सी N64 पर कुश्ती खेलों का शिखर था। हिट शीर्षक में अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कई अपग्रेड शामिल थे, लेकिन हमारा मानना ​​है कि विस्तारित क्रिएट-ए-रेसलर फीचर इस गेम की प्रसिद्धि का सबसे सार्थक दावा है।

जब आप अपना आदर्श पहलवान बना रहे होते हैं, तो आपके पास चुनने के लिए विकल्प होते हैं, जैसे विभिन्न प्रकार के शरीर, कपड़े और यहां तक ​​कि सिग्नेचर चालें भी। यह गेम अपनी तरह का पहला गेम था जिसमें उपयोगकर्ताओं को महिला पहलवानों के साथ गेम बनाने और खेलने की सुविधा दी गई थी।

प्रशंसक आज अलग-अलग डब्ल्यूडब्ल्यूई व्यक्तित्वों के दीवाने हो सकते हैं, लेकिन जब प्रसिद्ध झगड़ों और गठजोड़ों की बात आती है तो 90 के दशक के प्रशंसक उनमें शामिल हो जाते हैं। जब आप स्टोरीलाइन मोड में खेलते हैं, तो आप अपने चुने हुए कुश्ती चैंपियन को निर्धारित करने के लिए परिणाम बदलते हुए टीवी पर पहले देखे गए मैचों को दोबारा खेल सकते हैं।

कड़े नियंत्रण और उत्कृष्ट गेमप्ले वाले गेम में आपके द्वारा डिज़ाइन किए गए एक पागल पहलवान के साथ रॉक में कोहनी मारने से ज्यादा मजेदार कुछ भी नहीं था। खेल डब्ल्यूडब्ल्यूएफ पहलवानों और उनके झगड़ों के अनुरूप रहा, लेकिन जो गेमर्स कुश्ती के प्रशंसक नहीं थे वे अभी भी खेल की समग्र अवधारणा और डिजाइन का आनंद ले सकते थे।

एक्शन बटन ने गेम की शामिल रणनीति को खेलने में आनंददायक बना दिया, भले ही आपके पास माउस और कीबोर्ड न हो। स्टारक्राफ्ट 64 कट्टर कंसोल-प्रेमियों को 90 के दशक के उत्तरार्ध में उभरे प्रचार की एक झलक दी।

भले ही N64 अब उत्पादन में नहीं है, हमारे उदासीन पक्ष कुछ रेट्रो गेम्स के साथ जारी सिस्टम का एक अद्यतन संस्करण देखना पसंद करेंगे। हमें सहस्राब्दी के आसपास पोकेमॉन और मारियो जैसे गेम खेलने की याद आती है, जिसने N64 को चिप्स का एक बैग बना दिया।

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