डिजिटल क्षेत्र के लिए, माइनक्राफ्ट एक बड़ी जगह हो सकती है. "अनंत" विश्व प्रकार का उपयोग करें और आभासी भूभाग हर दिशा में हमेशा के लिए फैल जाता है। लोकेटर मानचित्र आपको अपना संतुलन बनाए रखने में मदद करते हैं, और उन युवा खिलाड़ियों के लिए और भी महत्वपूर्ण हैं जो Minecraft पैक से भटक जाते हैं। हम आपको दिखाते हैं कि नक्शा कैसे बनाया जाता है माइनक्राफ्ट ताकि हर कोई अपने घर का रास्ता ढूंढ सके।
अंतर्वस्तु
- अपना मानचित्र निर्धारित करें
- आपके मानचित्र के लिए उपकरण और सामग्री
- अपना नक्शा बनाएं
- अपना नक्शा भरें
- अपना नक्शा बड़ा करें
- अपना मानचित्र कॉपी करें
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मध्यम
40 मिनट
क्राफ्टिंग टेबल (खेल में)
भट्टी (खेल में)
चार लौह अयस्क ब्लॉक (खेल में)
लाल पत्थर की धूल का एक ढेर (खेल में)
नौ गन्ने के डंठल (खेल में)
कार्टोग्राफी तालिका (खेल में)
यदि आपने "सपाट" प्रकार का उपयोग करके एक क्षेत्र बनाया है, तो आपको मानचित्र की आवश्यकता नहीं है। वे केवल 256 x 256 ब्लॉक हैं, जिसका अर्थ है कि आप कभी भी घर से बहुत दूर नहीं भटकेंगे या किनारे से नहीं गिरेंगे। मानचित्र अनंत इलाकों के लिए सबसे उपयुक्त हैं, पांच विशिष्ट आकारों के साथ आप छोटी से लेकर अत्यधिक लंबी दूरी तक ट्रैक करने के लिए बना सकते हैं।
अपना मानचित्र निर्धारित करें
माइनक्राफ्ट दो मानचित्र प्रकार प्रदान करता है। इस गाइड के लिए, हम मानते हैं कि आप यह चाहते हैं लोकेटर मानचित्र यह देखते हुए कि यह केवल आपकी ही नहीं बल्कि क्षेत्र के प्रत्येक खिलाड़ी की स्थिति को ट्रैक करता है।
मूल मानचित्र (या केवल नक्शा) आपके क्षेत्र का एक वास्तविक मानचित्र भी है, लेकिन इसमें स्थान ट्रैकिंग शामिल नहीं है। यह संस्करण संभवतः सजावट के लिए दीवार पर टांगने के लिए बेहतर उपयुक्त है।
दोनों ही मामलों में, आपके द्वारा बनाया गया नक्शा हर पर्वत, नदी और रेगिस्तान को तुरंत प्रदर्शित नहीं करता है। इसके बजाय, यह उसी तरह काम करता है जैसे आरपीजी अनदेखे क्षेत्र को छिपाते हैं, जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, धीरे-धीरे बादलों के पर्दे को पीछे खींचते हैं। अंततः, आपकी यात्राएँ संपूर्ण क्षेत्र को प्रकट कर देंगी।
जैसे ही एक नक्शा खुलेगा, वह आपके क्षेत्र को उजागर करना शुरू कर देगा - ग्राउंड ज़ीरो। यह बिंदु आपके मानचित्र के केंद्र में रहेगा, चाहे वह आपका स्पॉन बिंदु हो, बिस्तर हो, या क्राफ्टिंग टेबल हो।
आपके मानचित्र के लिए उपकरण और सामग्री
दोनों मूल मानचित्र और यह लोकेटर मानचित्र विशिष्ट उपकरणों और सामग्रियों की आवश्यकता होती है। यदि आप नए हैं तो हम उन्हें स्क्रीनशॉट के साथ नीचे सूचीबद्ध करते हैं माइनक्राफ्ट.
स्टेप 1: एक क्राफ्टिंग टेबल बनाएं या बनाएं (बाएं से नीचे) और एक भट्टी (दाएं): आप इन दो वस्तुओं में से किसी एक के बिना कुछ भी नहीं बना सकते।

चरण दो: चार लौह अयस्क ब्लॉक और लाल पत्थर की धूल का एक ढेर प्राप्त करें।
लाल पत्थर की धूल प्राप्त करने के लिए, आपको लाल पत्थर के अयस्क (दाएं से नीचे) के एक ब्लॉक की आवश्यकता है, जो क्षेत्र की निचली 16 परतों के भीतर गहरे भूमिगत स्थित है। एक बार जब आप लाल पत्थर का अयस्क प्राप्त कर लेते हैं, तो इसे कुछ ईंधन के साथ भट्टी में फेंक दें और आप लाल पत्थर की धूल बना देंगे। लौह अयस्क ब्लॉक (बाएं) समुद्र तल से ठीक ऊपर स्थित हैं।

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चरण 3: गन्ने के नौ डंठल इकट्ठा करें। इनका उपयोग कागज बनाने में किया जाता है। जैसा कि नीचे दिखाया गया है, वे पानी के पास उगते हैं।

चरण 4: भट्ठी में जलाने के लिए ईंधन खोजें।
आप कोयले के एक ब्लॉक, कोयले के एक ब्लॉक, या लकड़ी के चार ब्लॉक - जो भी जलता है - का उपयोग कर सकते हैं। कोयला कोयला अयस्क से प्राप्त होता है, जिसे आप कहीं भी भूमिगत (या गुफाओं में) पा सकते हैं और गैंती का उपयोग करके तोड़ सकते हैं। लकड़ी का कोयला बनाने के लिए भट्टी में लकड़ी और कोयले को मिलाएं। हालाँकि, ईंधन के रूप में लकड़ी का उपयोग करना इस गाइड के लिए संभवतः सबसे कम श्रम-गहन विकल्प है।
सब कुछ एकत्रित होने के बाद, अब आप अपना मानचित्र बनाने के लिए आगे बढ़ सकते हैं।

अपना नक्शा बनाएं
निम्नलिखित निर्देश एक रिक्त स्थान बनाएंगे लोकेटर मानचित्र, जो अंततः आपका वर्तमान स्थान प्रदर्शित करता है। यदि आपको जियोलोकेशन के बिना मानचित्र की आवश्यकता है, तो आप कंपास बनाने के निर्देशों को दरकिनार कर सकते हैं और चरण 6 से शुरू कर सकते हैं।
स्टेप 1: भट्ठी खोलो और लौह अयस्क डालें (शीर्ष वर्ग) और ईंधन (निचला वर्ग)। नीचे दिखाए गए हमारे उदाहरण में, हम ईंधन के रूप में चारकोल का उपयोग करते हैं।
चरण दो: जब तक आपका लौह अयस्क या ईंधन ख़त्म नहीं हो जाता, या आप भट्टी से बाहर नहीं निकल जाते, भट्टी स्वचालित रूप से लोहे की सलाखें बनाती है। पूरा करने के लिए, लोहे की सलाखों को अपनी इन्वेंट्री में नीचे खींचें।

चरण 3: क्राफ्टिंग टेबल खोलें और जोड़ें चार लोहे की सलाखें और लाल पत्थर की धूल का एक ढेर. क्राफ्टिंग टेबल स्वचालित रूप से एक कंपास बनाती है।

चरण 4: पूरा करने के लिए, कंपास को अपनी सूची में नीचे खींचें।
चरण 5: क्राफ्टिंग टेबल अभी भी खुली होने पर खींचें तीन गन्ने के तीन ढेर नीचे के वर्गों में, जैसा कि नीचे दिखाया गया है। प्रत्येक गन्ने का ढेर कागज की तीन शीट बनाता है, जिसका अर्थ है कि आप कागज के ढेर को अपनी सूची में तीन बार खींचेंगे।

चरण 6: क्राफ्टिंग टेबल अभी भी खुली होने पर, अपनी इन्वेंट्री में कंपास का चयन करें और इसे केंद्र वर्ग में खींचें। अन्य सभी वर्गों को भरें प्रत्येक कागज की एक शीट, जैसा कि नीचे दिखाया गया है (कुल आठ)।
अगर आप कर रहे हैं नहीं एक बनाना लोकेटर मानचित्र, सभी नौ वर्गों को भरते हुए, कागज की नौवीं शीट के लिए कम्पास को स्वैप करें। ये गैर-लोकेटर मानचित्र बाद में भरे हुए मानचित्रों की क्लोनिंग करते समय काम आते हैं।

चरण 7: समाप्त करने के लिए, नया खाली खींचें लोकेटर मानचित्र अपनी इन्वेंट्री या हॉटबार में।

अपना नक्शा भरें
अब जब आपके पास एक नक्शा है, तो आपका अगला कदम इसे भरना है! फिर, यह उसी तरह काम करता है जैसे आरपीजी अनदेखे क्षेत्र को छिपाते हैं, जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, धीरे-धीरे पर्दा खींचते हैं।
स्टेप 1: अपनी इन्वेंट्री खोलें और खाली को खींचें लोकेटर मानचित्र आपने अभी-अभी हॉटबार बनाया है।
चरण दो: मानचित्र का चयन करें और उसे दृश्य में लाने के लिए निम्नलिखित कार्य करें:
- सांत्वना देना: बायाँ ट्रिगर दबाएँ
- पीसी: अपने माउस पर राइट-क्लिक बटन दबाएँ
- गतिमान: स्क्रीन पर टैप करके रखें
चरण 3: अपने पार यात्रा करें माइनक्राफ्ट मानचित्र भरने के लिए क्षेत्र.
जैसे ही मानचित्र क्षेत्र को प्रस्तुत करता है, आप देखेंगे कि इसकी एक सीमा है: जैसे ही आप मानचित्र की सीमाओं से बाहर जाएंगे, आपका प्लेयर संकेतक किनारे पर रुक जाएगा। अपनी वर्तमान स्थिति में, यह उस क्षेत्र के आधार पर 128 x 128 ब्लॉक के क्षेत्र को कैप्चर करता है जहां इसे पहली बार खोला गया था - "सपाट" विश्व प्रकार का आधा।
ऊपर दिखाए गए हमारे उदाहरण में, आधार मानचित्र ने हमारे "अनंत" Minecraft क्षेत्र पर केवल कुछ शहर ब्लॉकों को कैप्चर किया है। बड़े कवरेज के लिए, हमें ज़ूम आउट करने की आवश्यकता है, जिसके लिए क्राफ्टिंग टेबल पर वापस जाना आवश्यक है।
अपना नक्शा बड़ा करें
आप मानचित्र को चार बार बड़ा कर सकते हैं. यहाँ वास्तविक आकार हैं:
- ज़ूम 1 - 256 x 256 (स्तर 1/4)
- ज़ूम 2 - 512 x 512 (स्तर 2/4)
- ज़ूम 3 - 1024 x 1024 (स्तर 3/4)
- ज़ूम 4 - 2048 x 2048 (स्तर 4/4)
जैसा कि कहा गया है, आप अनंत का एक भी नक्शा नहीं बना सकते माइनक्राफ्ट दुनिया। यदि कुछ भी हो, यदि आप अपने मूल स्तर 4/4 मानचित्र के बाहर बड़े क्षेत्रों को ट्रैक करना चाहते हैं तो आप अतिरिक्त स्तर 4/4 मानचित्र बना सकते हैं। हालाँकि, स्तर 4/4 मानचित्र अत्यंत विशाल हैं। आपको लग सकता है कि लेवल 1/4 मानचित्र पढ़ने में आसान हैं और स्थानीय इलाके के मानचित्रण का एक बेहतर विकल्प हैं।
चूँकि समतल दुनिया के प्रकार 256 x 256 ब्लॉक हैं, आप आसानी से एक नक्शा बना सकते हैं और उसका विस्तार कर सकते हैं जो पूरे क्षेत्र को कवर करता है।
स्टेप 1: क्राफ्टिंग टेबल खोलें और शेष आठ वर्गों को कागज से भरते हुए अपना वर्तमान मानचित्र केंद्र वर्ग में डालें। यदि आपको अधिक कागज बनाने की आवश्यकता है, तो गन्ने का उपयोग करने के तरीके पर पिछले निर्देशों पर वापस लौटें।
चरण दो: अपने नए विस्तारित मानचित्र (256 x 256, या स्तर 1/4) को अपनी सूची में खींचें।

चरण 3: और भी बड़े मानचित्र के लिए, अपने अभी-अभी बढ़े हुए मानचित्र को क्राफ्टिंग तालिका में वापस खींचें और शेष वर्गों को कागज से भरें। यह 512 x 512 मानचित्र (स्तर 2/4) बनाता है।
चरण 4: नए पुनः विस्तारित मानचित्र को अपनी निर्देशिका में खींचें।
चरण 5: 1024 x 1024 मानचित्र (स्तर 3/4) के लिए प्रक्रिया को दोहराएं, या 2048 x 2048 संस्करण (स्तर 4/4) के लिए दो बार।
आपके मानचित्र के बड़े होने के साथ, यह अनिवार्य रूप से रीसेट हो जाता है और उस वातावरण को फिर से रिकॉर्ड करना शुरू कर देता है जहां से इसे पहली बार खोला गया था। हालाँकि यह आपके लिए बहुत अच्छा है, लेकिन आपके क्षेत्र तक पहुँचने वाले अन्य सभी खिलाड़ियों, विशेषकर युवा खिलाड़ियों के बारे में क्या?
इसे क्लोन करें!

अपना मानचित्र कॉपी करें
बच्चों वाले गेम खेलने वालों को वर्चुअल सर्च पार्टी भेजने का डर पहले से ही पता होता है। वे बहुत दूर तक भटक जाते हैं, इस हद तक कि आप उनके सटीक स्थान को इंगित करने की कोशिश में एक स्क्रीन से दूसरी स्क्रीन पर जा रहे हैं। के साथ लोकेटर मानचित्र, आप केवल अपना ही नहीं बल्कि क्षेत्र के सभी खिलाड़ियों का स्थान देख सकते हैं।
मानचित्र क्लोनिंग का विचार सभी खिलाड़ियों को आपके मानचित्र की एक प्रति प्रदान करना है ताकि वे सुरक्षित रूप से उस बिंदु पर लौट सकें जहां आपने पहली बार मूल खोला था - जिसे ग्राउंड ज़ीरो भी कहा जाता है। कॉपी किए गए मानचित्र उन युवा खिलाड़ियों के लिए एक अच्छी आवश्यक वस्तु है जो विशेष रूप से अनंत स्थानों में घूमना पसंद करते हैं।
मानचित्र की प्रतिलिपि बनाने के लिए, आपको एक की आवश्यकता होगी मानचित्रण तालिका, नीचे दिखाया गया है, और एक खाली नक्शा.
शुरू करने से पहले, सुनिश्चित करें कि प्रतिलिपि बनाने से पहले आपका वर्तमान नक्शा पूरा हो गया है। यदि आपके पास लेवल 4/4 संस्करण है, तो इसमें कुछ समय लग सकता है।
स्टेप 1: कार्टोग्राफी तालिका खोलें और अपने पूर्ण मानचित्र को शीर्ष वर्ग में एक खाली मानचित्र के साथ निचले वर्ग में जोड़ें।

चरण दो: अपने कॉपी किए गए मानचित्र को नाम दें (वैकल्पिक)। ध्यान रखें कि यह प्रक्रिया दोनों मानचित्रों का नाम बदल देती है।

चरण 3: दो मानचित्रों को अपनी सूची में खींचें।
चरण 4: अतिरिक्त प्रतियों के लिए पिछले तीन चरणों को दोहराएँ।
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