पी का झूठ किसी खेल के लिए यह अब तक की सबसे बेतुकी पिच है जो मैंने कभी सुनी है। सोचो अगर तुमने ले लिया Bloodborne, अपनी संपूर्ण गॉथिक महिमा में, लेकिन इसकी कहानी को फिर से बताने के लिए अपनी सोल्स जैसी संरचना का उपयोग किया पिनोच्चियोस्टीमपंक सेटिंग में... ओह, और कल्पना करें कि क्या पिनोचियो टिमोथी चालमेट की तरह दिखता था। मैं वादा करता हूं कि मैं इसे नहीं बना रहा हूं या गेम्सकॉम-प्रेरित मतिभ्रम से पीड़ित नहीं हूं; यह पूरी तरह से वास्तविक खेल है जिसे मैंने अपने दोनों हाथों से खेला है।
पी का झूठ - गेमप्ले का खुलासा
इसे लिखना आसान है पी का झूठ या तो एक मज़ाक के रूप में या इससे भी बदतर, एक घटिया दिखावा के रूप में। आख़िरकार, यह एक छोटी सी टीम द्वारा बनाया गया है जिसके पास FromSoftware जैसे स्टूडियो के समान संसाधन नहीं हैं। हालाँकि मैं खेल के साथ अपने व्यावहारिक डेमो के दौरान उन सीमाओं को महसूस कर सकता था, पी का झूठ निश्चित रूप से यह ऐसा खेल नहीं है जिसे हल्के में लिया जाए। इसने मेरे साथ फर्श को पूरी तरह से मिटा दिया।
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नहीं जाता
डेमो के शुरुआती क्षणों से ही, यह स्पष्ट था कि डेवलपर नियोविज़ इसे छिपाने की कोशिश नहीं कर रहा है
Bloodborne प्रेरणा. मुझे कुछ सुनसान यूरोपीय सड़कों पर लाद दिया गया और मैंने तुरंत उस चीज़ को चालू कर दिया जो प्रत्यक्ष तौर पर अलाव थी चेकपॉइंट (एक टेक्स्ट स्प्लैश जो इसके साथ था, वह वैसा ही दिखता था जैसा आप किसी FromSoftware में देखते हैं खेल)। वहां से समानताएं बढ़ती गईं। स्वास्थ्य बहाल करने वाला फ्लास्क? जाँच करना। शॉर्टकट से भरा एक नक्शा जो हर बार मेरे मरने पर आगे बढ़ने को तेज़ बना देगा? जाँच करना। दुश्मनों से अर्जित रून्स जिनका उपयोग मेरे आँकड़ों को अपग्रेड करने के लिए किया जा सकता है, लेकिन अगर मैं मारा गया तो मैं गिर जाऊँगा और मुझे ठीक होना पड़ेगा? जाँच करना।मैं किसी को यह सोचने के लिए दोषी नहीं ठहराऊंगा कि यह थोड़ा बेशर्म है, लेकिन पी का झूठ कुछ प्रमुख तरीकों से खुद को अलग करता है। एक के लिए, फ़्रॉमसॉफ़्टवेयर के गेम की धीमी, जानबूझकर गति की तुलना में मुकाबला बहुत तेज़ और सटीक लगता है। मैंने अपने डेमो के लिए चपलता-आधारित कक्षा चुनी, जिसने पिनोच्चियो को एक सुंदर फ़ेंसर में बदल दिया। मैं मानक दुश्मनों पर तुरंत हमला कर सकता था, उन्हें कुछ ही हमलों में ढेर कर सकता था। सही ट्रिगर दबाकर, मैं तेजी से वार कर सकता हूं जो दुश्मन को और भी तेजी से टुकड़े-टुकड़े कर देगा। सोल्स गेम्स में पात्रों को धीरे-धीरे इधर-उधर घूमते हुए देखने में इतना समय बिताने के बाद, वह गति ताजी हवा के झोंके के समान है।
युद्ध केवल चकमा देने, रोकने और हल्के या भारी हमले करने का मामला नहीं है। बाएं ट्रिगर को दबाकर, पिनोचियो अपनी यांत्रिक बांह से बंधे विभिन्न हथियारों का उपयोग कर सकता है (यह गेम खेलने में जितना मजेदार है, इसके बारे में लिखने में उतना ही मजेदार है)। मेरा पसंदीदा उपकरण ग्रैपलिंग हुक आर्म था जो मॉर्टल कोम्बैट के स्कॉर्पियन की तरह दुश्मनों को मेरी ओर खींचता था। यह देखते हुए कि सोल्स गेम दुश्मनों से सुरक्षित दूरी बनाए रखने के बारे में हैं, मैं इसकी सराहना करता हूं पी का झूठ खिलाड़ियों को अधिक आक्रामक होने के लिए प्रोत्साहित करता है और उन लोगों को पुरस्कृत करता है जो करीब से लड़ना चाहते हैं।
चूँकि गेमप्ले कोई मज़ाक नहीं है, मैं इसके लॉन्च होने पर और अधिक खेलने को तैयार हूँ।
सबसे पहले, उस गति से खेल को ऐसा महसूस हुआ कि यह आपके सामान्य सोल्स की तुलना में आसान हो सकता है। लड़के, क्या मैं इस बारे में गलत था। एक बार जब मैंने दुश्मनों के घने झुंडों का सामना करना शुरू कर दिया, तो खेल ने मुझे पूरी तरह से प्रभावित किया, मुझे लगातार निकटतम चौकी पर वापस भेज दिया। लेकिन मैंने जो देखा वह यह था कि मुझे हमेशा ऐसा लगता था कि मौतें मेरी अपनी गलती थीं। मेरे पास ऐसे क्षण नहीं थे जहां मैं अप्रत्याशित बातचीत या नासमझ तीसरे व्यक्ति के कैमरे के कारण मर रहा था। मुझे उम्मीद थी कि स्टूडियो के आकार के कारण यहां बहुत सारी खामियां होंगी, लेकिन ईमानदारी से कहूं तो, यह कुछ मामलों में आपके विशिष्ट डार्क सोल्स गेम की तुलना में अधिक परिष्कृत लगता है।
हालाँकि, यह FromSoftware की तुलना में बेहतर है, फिर भी कुछ स्थान ऐसे हैं जहाँ इसकी सीमाएँ महसूस की जा सकती हैं। मैं वास्तव में इसकी स्टीमपंक यूरोपीय सेटिंग के विचार का आनंद लेता हूं, लेकिन मैंने जो स्लाइस बजाया वह गॉथिक विवरण के साथ उतना समृद्ध नहीं था जितना कि Bloodborne. यही बात इसके शत्रुओं पर भी लागू होती है, जो विशेष रूप से उभर कर सामने नहीं आए। हालाँकि, मैंने खेल द्वारा प्रदान की जाने वाली सुविधाओं का केवल एक छोटा सा अंश ही देखा। परियोजना के पैमाने को ध्यान में रखते हुए, यह एक अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली उपलब्धि है - जो इसे प्रेरित करने वाले खेलों के प्रति सच्ची श्रद्धा से पैदा हुई है।
मेरे डेमो के अंत तक मुझे केवल एक ही बात समझ में नहीं आई कि पिनोच्चियो की कहानी इन सब से कैसे जुड़ी है। मेरा समय बिना किसी वास्तविक कहानी सेटअप के कुछ बुनियादी अन्वेषण करने में व्यतीत हुआ। मैं बेहद उत्सुकता से यह देखना चाहता हूं कि नियोविज़ इसे इस तरह से कैसे अंजाम देता है जो पूरी तरह से हास्यास्पद नहीं है (केवल मैं ही कर सकता हूं)। आशा है कि हर बार मरने पर आपकी नाक थोड़ी बड़ी हो जाएगी और आप अंततः एक यांत्रिक लड़ाई लड़ेंगे व्हेल)। और चूँकि गेमप्ले कोई मज़ाक नहीं है, मैं इसके लॉन्च होने पर और अधिक खेलने और उस जिज्ञासा को बढ़ाने के लिए तैयार हूँ।
पी के झूठ पीसी, पीएस4 के लिए जारी किए जाएंगे। PS5, एक्सबॉक्स वन, और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस 2023 में। लॉन्च के समय यह Xbox गेम पास पर भी होगा।
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