PlayStation ब्लॉग पर एक पोस्ट में, Sony ने अपने आगामी PlayStation VR2 हेडसेट के लिए अंतिम डिज़ाइन का खुलासा किया, यह दावा करता है कि यह मूल पीएस वीआर हेडसेट से हल्का होगा, जबकि यह बड़ा और अधिक पैकिंग वाला होगा विशेषताएँ।
https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120
ब्रैड फैक्टर ने कहा, "यह अनुभव की निरंतरता के बारे में है।" “यह उस विसर्जन को बनाए रखने के बारे में है। यह उपयोग में आसानी और सीखने की अवस्था के बारे में है: किसी को वीआर का उपयोग करना सिखाने की ज़रूरत नहीं है, बल्कि बस हेडसेट लगाने और आभासी दुनिया का स्वाभाविक रूप से अनुभव करने में सक्षम होना है। हम इसी पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।"
एक्टो वीआर नामक कंपनी के संस्थापक और सीईओ फैक्टर ने वर्चुअल रियलिटी वातावरण में उपयोग के लिए मोटे, साइबरपंक दिखने वाले मूनवॉकिंग बूटों की एक जोड़ी का आविष्कार किया है। यदि डोरोथी ने द विजार्ड ऑफ ओज़ में ओज़ की जादुई, टेक्नीकलर भूमि के माध्यम से सुरक्षा में यात्रा करने के लिए रूबी चप्पल पहनी थी, तो फैक्टर का आविष्कार वीआर के माध्यम से समान रूप से सुरक्षित यात्रा की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
फेसबुक के मेटा के रूप में पुनः ब्रांडेड होने और सीईओ मार्क जुकरबर्ग द्वारा "मेटावर्स" के बारे में विस्तार से बात करने से बहुत पहले, मेटावर्स की अवधारणा पहले से ही फल-फूल रही थी और तेजी से विस्तार कर रही थी। सच्चाई से कोई बच नहीं सकता - मेटावर्स यहीं है, और संभवतः यहीं रहना है।
सवाल यह है कि मेटावर्स क्या है? क्या यह उतना बड़ा सौदा है जितना कुछ कंपनियाँ इसे बताती हैं, या यह महज़ एक गुज़रता हुआ चलन है जिसे कुछ महीनों में भुला दिया जाएगा? क्या आपको मेटावर्स के बारे में सब कुछ जानने की ज़रूरत है, और क्या आपको इसके और बढ़ने से पहले इसमें शामिल होना चाहिए? इस लेख में, हम मेटावर्स की अवधारणा में गहराई से उतरते हैं और इसके अतीत, वर्तमान और सबसे महत्वपूर्ण, इसके भविष्य के बारे में बात करते हैं।