शहर-निर्माण खेल आम तौर पर एक ही दृश्य पैटर्न का पालन करते हैं। आप एक बड़े खुले क्षेत्र से शुरुआत करते हैं, जो प्रकृति से भरपूर है। कभी-कभी यह एक रेगिस्तान या जंगल होता है, या कुछ बिखरे हुए पेड़ों के साथ सिर्फ घुमावदार मैदान होते हैं। किसी भी तरह, खेल के अंत तक यह सब कंक्रीट, ऊंची इमारतों और तनावग्रस्त श्रमिकों द्वारा कवर किया गया है।
वही बनाता है टेरा निल, से नवीनतम गेम ब्रोफोर्स डेवलपर फ्री लाइव्स और डेवोल्वर डिजिटल, ऐसा असाधारण। इसे एक रिवर्स सिटी-बिल्डर के रूप में विज्ञापित किया गया है, कुछ ऐसा जो पूरी शैली को उलट देता है और उसे उलट देता है। डेवोल्वर डिजिटल के हिस्से के रूप में व्यावहारिक पूर्वावलोकन के दौरान गेम के साथ कुछ समय बिताने के बाद ई3 शोकेस, मैं निश्चित रूप से इसकी पुष्टि कर सकता हूं। तथापि, टेरा निल यह अपने आरामदेह स्वभाव का भी भरपूर लाभ उठाता है, और जितना यह अनुमान लगाता है, उससे कहीं अधिक जटिल पहेली साबित होता है।
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प्रकृति को पुनः प्राप्त करना
प्रकृति और जीवन से भरे हरे-भरे क्षेत्र से शुरुआत करने के बजाय, प्रत्येक प्रक्रियात्मक रूप से तैयार किया गया नक्शा टेरा निल
पूरी तरह से बंजर भूमि है. यह धूसर है, मृत पेड़ों, चट्टानों और सूखे नदी तलों से भरा हुआ है। आपका मुख्य काम इस बंजर भूमि को प्रकृति से भरना है और फिर इसे बिना किसी निशान के छोड़ देना है, जो कि जीवन का एक हरा-भरा क्षेत्र है।इस उद्देश्य से, प्रत्येक खेल को तीन चरणों में विभाजित किया गया है। सबसे पहले, आपने ऐसी इमारतें गिराईं जो भूमि को विषमुक्त करती हैं और उसे पानी देती हैं ताकि घास उग सके और पेड़ों में जीवन आ सके। अतिरिक्त इमारतें आपको सूखी नदियों को ताजे पानी से भरने देती हैं, जो मछलियों को फिर से घर बुलाने के लिए उपयुक्त है। हालाँकि यह प्रक्रिया सुंदर है और आप पूरे मानचित्र को हरा-भरा बनाना चाहेंगे, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह अभी भी एक प्रबंधन गेम है।
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आपका मुख्य संसाधन मूलतः हरियाली है। आप एक निर्धारित राशि से शुरुआत करते हैं और कुछ इमारतें बनाने पर खर्च करते हैं। निःसंदेह, कुछ इमारतें अधिक हरियाली पैदा करती हैं, जिससे आपको निर्माण करने के लिए और अधिक अवसर मिलते हैं। हालाँकि, निर्माण से ध्यान भटकाना आसान है और यह योजना नहीं बनाना कि अंततः सब कुछ कैसे विखंडित किया जाए, कुछ ऐसा जो खेल के तीसरे चरण के दौरान खेल में आता है।
दूसरा निर्माण के बारे में कम और विविधता लाने के बारे में अधिक है। प्रकृति सिर्फ एक चीज़ नहीं हो सकती; इसमें संतुलन की जरूरत है. कुछ अतिरिक्त इमारतों के साथ, खिलाड़ी उस भूमि को ले सकते हैं जिसे उन्होंने पहले ही पुनः प्राप्त कर लिया है और इसे किसी और चीज़ में बदल सकते हैं। नदियों के आसपास के क्षेत्र आर्द्रभूमि बन सकते हैं, मैदान मधुमक्खियों और खूबसूरत जंगली फूलों का घर बन सकते हैं।
टेरा निल यहां अपना सर्वश्रेष्ठ दिखना शुरू हो जाता है, और यह खिलाड़ी के कार्यों के कारण है। जब आप बड़े क्षेत्रों में विविधता लाते हैं, तो जानवर दिखाई देने लगते हैं। खेल का खाली आसमान पक्षियों से भर जाता है और हिरण घास के मैदानों में आबाद हो जाते हैं। वे तुरंत दिखाई भी नहीं देते; पहली बार जब आप जानवरों को मानचित्र के चारों ओर चरते या घूमते हुए देखेंगे, तो आप शायद आश्चर्यचकित हो जाएंगे। हालाँकि, यह एक अच्छा आश्चर्य है, जैसे कंक्रीट में दरारों से एक फूल निकल आता है। खेल के जानवर अच्छे नहीं दिखते हैं, और निश्चित रूप से उनके पास सबसे आकर्षक एनिमेशन नहीं हैं, लेकिन फिर भी उन्हें देखना एक आनंद है क्योंकि आप उनके वहाँ होने के लिए जिम्मेदार हैं।
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भालू दिखाई देने लगे टेरा निल इसका मतलब है कि आपको एक जंगल उगाने की ज़रूरत है, जिसके लिए आपको अपनी पुनः प्राप्त भूमि के एक क्षेत्र को जलाना होगा। पेड़ों को बढ़ने के लिए, उन्हें समृद्ध, पोषक तत्वों से भरी राख की आवश्यकता होती है, और आप इसे केवल अपने क्षेत्र के एक बड़े हिस्से में आग लगाकर प्राप्त कर सकते हैं।
इसका मतलब यह नहीं है कि आप पूरे मानचित्र को जलाने के लिए मजबूर हैं। खिलाड़ियों को इलाके को संशोधित करने के लिए बहुत सारे विकल्प दिए जाते हैं। उदाहरण के लिए, एक उत्खननकर्ता पृथ्वी के माध्यम से एक लंबी रेखा खींचता है, जिससे नदियों के प्रवाह के लिए नए रास्ते बनते हैं। इसी तरह, ऊंची चट्टानों को उगलने के लिए नदियों में कैल्सीफायर लगाए जा सकते हैं, जो आपकी अन्य इमारतों को बिजली देने के लिए पवन टरबाइन लगाने के लिए बिल्कुल उपयुक्त हैं। लेकिन आपके द्वारा बनाई गई हर चीज़ की तरह, अंततः उन इमारतों को भी गिराना पड़ता है।
टेरा निलका अंतिम चरण कुछ भी पीछे न छोड़ने के बारे में है, जिसका आमतौर पर नकारात्मक अर्थ होता है। यहां, इसका सीधा सा मतलब है कि आप किसी क्षेत्र से सभ्यता के सभी निशान हटा रहे हैं। मुझे पता है कि यह अभी भी बुरा लगता है, लेकिन इस संदर्भ में, यह वास्तव में एक अच्छी बात है। आप एक बड़ा हवाई पोत और फिर एक छोटी नाव बनाकर शुरुआत करें। फिर नाव आपके द्वारा रखे गए बंदरगाहों की यात्रा करेगी, जो पहले साइलो में रखे गए निर्माण सामग्री से भरे हुए हैं।
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यह तब है जब टेरा निलकी सादगी संभवतः आपको धोखा देगी, जैसा कि उसने मुझे दिया। पहली बार गेम खेलते समय, मैं मानचित्र को घास और विभिन्न बायोम में ढंकना चाहता था, बिना यह जाने कि मुझे अंततः अपनी सभी इमारतों को पैक करना होगा और उन्हें नष्ट करना होगा। इस प्रकार, मैंने उनमें से काफी संख्या को पानी से दूर रखा। इसका मतलब था कि नाव के पास उन इमारतों से सामग्री इकट्ठा करने का कोई रास्ता नहीं था। वे वहां फंस गए थे, और उन सभी के चले बिना, आप एक स्तर पूरा नहीं कर सकते। आख़िरकार मुझे पुनः आरंभ करना पड़ा क्योंकि कुछ अकेली इमारतों को तोड़ने की कोशिश में मेरे पास संसाधन ख़त्म हो गए थे।
हालाँकि वह अनुभव निराशाजनक था, इसने मुझे सचेतनता सिखाई जो इसके साथ आती है टेरा निल और कैसे यह गेम जानबूझकर एक खिलाड़ी को सब कुछ संतुलित करने के लिए मजबूर करता है। पूरा नक्शा हरियाली से भरपूर नहीं हो सकता क्योंकि आप अंत में हर इमारत को इकट्ठा नहीं कर पाएंगे। क्लस्टरों के निर्माण के लिए रास्ते उत्खननकर्ताओं के साथ बनाए जाने चाहिए ताकि अंततः उन्हें नष्ट किया जा सके और मानचित्र को बिना किसी संरचना के छोड़ दिया जा सके।
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मैं और क्या जानने को उत्सुक हूं टेरा निल भंडार में है. इसके पहले मानचित्र को देखने के बाद, मुझे ऐसा लगता है कि मैंने इसमें मौजूद सभी चीज़ों का काफी अनुभव कर लिया है। जबकि खेल ने संकेत दिया कि पुनः प्राप्त करने के लिए पूरी दुनिया बंजर भूमि से भरी हुई है, एक खिलाड़ी के खिलाफ क्या अतिरिक्त चुनौतियाँ लगाई जाएंगी यह सवाल बना हुआ है। आख़िरकार, अधिकांश कठिनाइयाँ इसी से आती हैं शहर-निर्माण खेल खिलाड़ी के निर्णय से शुरुआत करें. इसके बिना, यह स्पष्ट नहीं है कि संपूर्ण स्तर कैसा है टेरा निल खिलाड़ियों को प्रकृति के बेहतर, स्मार्ट क्षेत्रों का निर्माण करने के लिए प्रेरित करेगा।
टेरा निल अभी इसकी कोई रिलीज़ डेट नहीं है, और यह लॉन्च होने पर ही पीसी पर उपलब्ध होगा। यदि आप किसमें रुचि रखते हैं टेरा निल की पेशकश करनी है, आप इसकी जांच कर सकते हैं स्टीम पर गेम का पेज.
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