PlayStation 5 Google के Stadia से बेहतर प्रदर्शन नहीं करेगा। फर्क पड़ता है क्या?

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सोनी के आगामी प्लेस्टेशन 5 के लिए प्रचार बढ़ रहा है, जो हाल ही में सोनी द्वारा आयोजित किया गया है निवेशक सम्मेलन जहां कंपनी ने दिखाया कि नए कंसोल की सॉलिड स्टेट ड्राइव में कैसे सुधार होगा लोड समय. यह निश्चित रूप से एक प्रभावशाली सुधार है, जिससे किसी चयन का लोड समय बदल रहा है स्पाइडर मैन आठ सेकंड से अधिक से एक सेकंड से कम का दृश्य। अगली पीढ़ी के कंसोल की ग्राफ़िक्स अश्वशक्ति के बारे में कम जानकारी है, लेकिन वह अटकलें बंद नहीं हुई हैं कि यह एक बिजलीघर होगा कई हाई-एंड गेमिंग पीसी के बराबर।

अंतर्वस्तु

  • कोई भी बादल से आगे नहीं निकल पाता
  • आप गेम खेलते हैं, हार्डवेयर नहीं
  • PlayStation कोई कंसोल नहीं है. यह एक ब्रांड है.

नए हार्डवेयर के लिए गेमर्स के दिलों को झकझोर देना कोई आश्चर्य की बात नहीं है। यह गेमिंग जितनी ही पुरानी कहानी है। फिर भी समय बदल गया है. एक नए कंसोल का मतलब एक बड़ी छलांग होता था जो पूरी तरह से नई शैलियों को संभव बना सकता था। आज की बहु-मंच, क्लाउड-केंद्रित दुनिया ने इसे बदल दिया है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि PlayStation 5 कितना तेज़ होगा - लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि Sony मुसीबत में है।

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कोई भी बादल से आगे नहीं निकल पाता

सोनी Google, या Microsoft, या Amazon, या किसी अन्य प्रमुख कंपनी के साथ प्रदर्शन युद्ध नहीं जीत सकता है जो क्लाउड गेमिंग क्षेत्र में अपनी टोपी फेंकने की योजना बना रही है।

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चरम प्रदर्शन के लिए डेटा सेंटर बस एक बेहतर वातावरण हैं। Google ने एकल स्टैडिया इंस्टेंस का प्रदर्शन 10.7 टेराफ्लॉप्स पर उद्धृत किया है, जो लगभग दोगुना है Microsoft के Xbox One X से, और PlayStation 4 Pro के 4.2 से ढाई गुना बेहतर टेराफ्लॉप्स स्टैडिया में सॉलिड स्टेट स्टोरेज और 16GB भी होगा टक्कर मारना.

यह सुनने में जितना शानदार लगता है, यह क्लाउड गेमिंग की वास्तविक क्षमता को कमतर बेचता है। विशिष्टताओं को सूचीबद्ध करने से ऐसा लगता है कि स्टैडिया कमोबेश Google के डेटा सेंटर में रखे गए कंसोल को किराए पर लेगा, लेकिन आधुनिक डेटा सेंटर इस तरह काम नहीं करता है। आपके नाम के साथ हार्डवेयर का कोई रैक नहीं होगा। डेटा केंद्र बड़े पैमाने पर बनाए गए हैं, जिसका अर्थ है कि ग्राहक जितनी आवश्यकता हो उतनी कम या अधिक बिजली का उपयोग कर सकता है (और इसके लिए भुगतान कर सकता है)।

तो, सीधे शब्दों में कहें तो, Google गेमर्स को दो Stadia उदाहरणों को एक साथ उपयोग करने देने का निर्णय ले सकता है। तीन। चार। या हो सकता है कि वे GPU संसाधनों तक असीमित पहुंच, या मेमोरी तक असीमित पहुंच की अनुमति दें। मुझे नहीं लगता कि यह स्विच को फ़्लिप करने जितना आसान होगा (तथ्य यह है कि आधुनिक गेम अपेक्षाकृत निश्चित हार्डवेयर के लिए बनाए गए हैं, यह एक कठिन बिंदु होगा), लेकिन यह अपरिहार्य अंत बिंदु है। क्लाउड सेवाएँ उपयोग में आसानी पर खुद को बेचने जा रही हैं। अंततः, सभी हार्डवेयर दावे धराशायी हो जाएंगे, उनकी जगह "यह बस काम करता है" वाली पिच और आश्चर्यजनक दृश्यों की प्रोमो रीलें ले लेंगी।

जूलियन चोकट्टू/डिजिटल ट्रेंड्स

PlayStation 5 उससे प्रतिस्पर्धा करने की उम्मीद नहीं कर सकता।

यह निश्चित रूप से संभव है कि सोनी एक बहुत शक्तिशाली रिलीज़ कर सकता है PS5 कंसोल को उम्मीद है कि यह क्लाउड गेमिंग के खतरों से आगे निकल सकता है और आश्चर्यजनक ग्राफिक्स की सराहना करने वाले "कोर गेमर्स" के बीच समर्थन हासिल कर सकता है।

हालाँकि, प्रदर्शन में सुधार के हर प्रयास से कंसोल की कीमत बढ़ जाएगी, और यह कैच-22 बन जाएगा। मेरा अनुमान है कि PS5 $500 पर रिलीज़ होगा, जो कि अधिकांश गेमर्स द्वारा भुगतान की जाने वाली राशि से अधिक है। यहां तक ​​कि वह मूल्य बिंदु एक कंसोल का प्रतिनिधित्व करता है जो कच्चे तकनीकी ग्रंट में क्लाउड गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के बराबर है। इससे अधिक के लिए अधिक भव्य और महंगे किट की आवश्यकता होगी।

दुर्भाग्यवश, किट का वह टुकड़ा भी तेजी से पुराना हो जाएगा। कंसोल और पीसी गेमर्स के बीच लंबे समय से चली आ रही लड़ाई वह सारा इतिहास प्रदान करती है जिसकी हमें आवश्यकता है। कंसोल अक्सर प्रारंभिक रिलीज़ के समय दृश्य गुणवत्ता में पीसी से प्रतिस्पर्धा करते हैं या उनसे आगे निकल जाते हैं, लेकिन पीसी के अंतहीन अपग्रेड चक्र के कारण कुछ वर्षों के बाद वे हमेशा पीछे रह जाते हैं। क्लाउड गेमिंग भी वही कहानी होगी।

यहां तक ​​कि सोनी भी जानती है कि यह एक समस्या है। जबकि PlayStation 5 पर स्पाइडर-मैन लोड समय के बारे में कंपनी के दावों ने सुर्खियां बटोरीं, इसने PS Now और क्लाउड गेमिंग में प्रतिस्पर्धा करने की अपनी योजना के बारे में बात करने में अधिक समय बिताया। सोनी का मानना ​​है कि अगले कुछ वर्षों में क्लाउड गेमिंग की लोकप्रियता बढ़ेगी और प्रतिस्पर्धा करने की उम्मीद है।

आप गेम खेलते हैं, हार्डवेयर नहीं

PlayStation 5 के सामने स्पष्ट बाधाएँ हैं। यह पहले से ही अप्रचलित लगता है. यह निश्चित रूप से थोड़ा अनुचित है - Google के Stadia को अभी भी खुद को साबित करना बाकी है, और Amazon और Microsoft की सटीक योजनाएँ अनिश्चित बनी हुई हैं। फिर भी, प्रचार हवा में है। क्लाउड गेमिंग आ रही है और गेम हार्डवेयर बनाने के प्रभारी लोग, जिनमें सोनी भी शामिल है, आश्वस्त हैं कि यह हिट होगा।

लेकिन चिंता मत करो, प्लेस्टेशन प्रशंसकों। आशा है।

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष और सीईओ जिम रयान को विश्वास है कि गेमर्स प्लेस्टेशन के सभी रूपों में आएंगे। क्यों? गेम्स। उन्होंने सोनी के निवेशक दिवस के दौरान आत्मविश्वास से कहा, "मैं विनम्रतापूर्वक कहता हूं कि कोई भी प्रतिस्पर्धी, मौजूदा या संभावित, इन क्षेत्रों में हमारी बराबरी नहीं कर सकता।" "ये क्षेत्र," निस्संदेह, PlayStation के मूल IP, ब्रांड और समुदाय हैं।

यह एक प्रमुख बिंदु है. हार्डवेयर की बढ़ती अप्रासंगिकता दोनों तरह से कटौती करती है। हां, इसका मतलब है कि PlayStation 5 को क्लाउड गेमिंग के साथ तालमेल बिठाने में परेशानी होगी। लेकिन इसका मतलब यह भी है कि हार्डवेयर एज क्लाउड गेमिंग ऑफर कोई बड़ा लाभ नहीं है। गेमर्स केवल प्रदर्शन के आधार पर चयन नहीं करते हैं। यदि उन्होंने ऐसा किया, तो Xbox One X की बिक्री स्विच से अधिक होगी, लेकिन सच इसके विपरीत है। PlayStation 4 Pro भी Xbox One X की तुलना में कम सक्षम है लेकिन, फिर से, Xbox कंसोल कम लोकप्रिय है।

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मुझे इसका कारण बताने की ज़रूरत नहीं है। आपको पहले से ही पता है। सोनी और निनटेंडो के पास बेहतर गेम हैं। आप खेलने के लिए एक प्लेस्टेशन खरीदते हैं स्पाइडर मैन, युद्ध का देवता, और हम में से अंतिम. आप खेलने के लिए एक स्विच खरीदें मारियो, ज़ेल्डा, और पोकेमॉन। आप खेलने के लिए Xbox One खरीदते हैं... ठीक है, अधिकांश भाग के लिए, आप Xbox One नहीं खरीदते हैं।

निःसंदेह, यहीं पर Google की Stadia और अन्य समान सेवाएँ, एनवीडिया के GeForce Now की तरह, वर्तमान में कम पड़ गए। Google ने सबसे पहले डेमो किया कि स्टैडिया क्या बनेगा तक पहुंच की पेशकश की जा रही है हत्यारा है पंथ ओडिसी प्रोजेक्ट स्ट्रीम पर. इसने काफी अच्छा काम किया. लेकिन असैसिन्स क्रीड एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ़्रैंचाइज़ी है। यह PlayStation 4, Xbox One, या PC पर भी उपलब्ध है पीसी-आधारित क्लाउड गेमिंग सेवाएँ और, जापान में, स्विच पर (फिर से क्लाउड गेमिंग के माध्यम से)। कुछ गेमर्स सिर्फ गेम खेलने के लिए स्टैडिया से जुड़ेंगे ओडिसी.

वे एक नया, विशिष्ट गेम खेलने के लिए स्टैडिया में शामिल होंगे, जो किसी तरह क्लाउड गेमिंग के पैमाने का उपयोग करके पहले की किसी भी गेम की तुलना में बड़े या अधिक जटिल गेम की दुनिया की पेशकश करता है। Google ने अब तक Stadia के लिए अपनी मार्केटिंग में इसका संकेत दिया है। लेकिन अगर वह गेम विकास में है, तो वे अभी इसके बारे में बात नहीं कर रहे हैं।

PlayStation कोई कंसोल नहीं है. यह एक ब्रांड है.

PlayStation की कहानी एक दिलचस्प कहानी का अनुसरण करती है। मूल सफल हुआ क्योंकि इसने सोनी के मनोरंजन निर्माण के अनुभव को होम कंसोल पर लागू किया, इसे एक सापेक्ष स्थान से लिविंग रूम आइकन में बदल दिया। हालाँकि, आज PlayStation बहुत अलग है। गेमर्स कंसोल के कारण नहीं, बल्कि क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म और एक्सक्लूसिव गेम दोनों की व्यापक विविधता के कारण ब्रांड की ओर आते हैं। किसी के पास, यहां तक ​​कि निनटेंडो के पास भी, मुख्यधारा के खेलों की अधिक आकर्षक श्रृंखला नहीं है।

यह बहुत बड़ी ताकत है. यह प्रौद्योगिकी से परे है। की शक्ति और सुविधा गूगल स्टेडिया, या प्रोजेक्ट xCloud, या कोई भी क्लाउड-आधारित प्रतियोगी, इसे आसानी से नहीं हरा सकता। बस माइक्रोसॉफ्ट से पूछें, जिसने एक दशक की अवधि में हेलो, गियर्स ऑफ वॉर और क्रैकडाउन जैसे मूल आईपी का अपना संग्रह बनाने की कोशिश की और असफल रहा। इसने काम किया। एक सा। थोड़ी देर के लिए। लेकिन Microsoft इसे अधिक समय तक चालू नहीं रख सका।

PlayStation 5 का प्रचार आने वाले वर्ष में और अच्छे कारणों से चरम पर पहुंच जाएगा। गेमर्स के लिए नया कंसोल हमेशा रोमांचक होता है। फिर भी, जब आप इसके बारे में और इसके उभरते प्रतिस्पर्धियों के बारे में पढ़ते हैं, तो याद रखें कि कच्चा प्रदर्शन ही मायने नहीं रखता। गेमिंग खेलों के बारे में है. तेज़ GPU को देखना मज़ेदार है, लेकिन ऐसा है हममें से अंतिम 2 और युद्ध का देवता 2 सोनी की नई हॉटनेस के लिए आपको $500 तक अधिक चुकाने पड़ेंगे।

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