अब आप वीआर में हाई-फाइव कर सकते हैं

मेटा क्वेस्ट वीआर हेडसेट के लिए एक अपडेट हाथ के इशारों को बेहतर बनाने की अनुमति दे रहा है, जिसमें वीआर में ताली बजाना और हाई-फाइविंग दोनों शामिल हैं।

मेटा के सीईओ मार्क जुकरबर्ग ने अक्सर एक इमर्सिव के दृष्टिकोण को चित्रित किया है मेटावर्स, जहां लोग लगभग वैसे ही बातचीत कर सकते हैं जैसे वे वास्तविक जीवन में करते हों। मेटा की महत्वाकांक्षाएं एक कदम और करीब हैं, क्योंकि कंपनी ने अपने क्वेस्ट वीआर हेडसेट के लिए उन्नत हैंड ट्रैकिंग समर्थन दिखाया है। वे आभासी बातचीत को कम अजीब बनाने के लिए अधिक प्राकृतिक गतियाँ प्रदान करने का प्रयास करते हैं।

वस्तु और ताली बजाना

कंपनी ने अपडेट के बारे में विस्तार से बताया ब्लॉग भेजा इसके Oculus डेवलपर पेज पर:

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“आज, हम अपने हैंड ट्रैकिंग एपीआई, प्रेजेंस प्लेटफ़ॉर्म की हैंड ट्रैकिंग में बड़े सुधार ला रहे हैं क्षमता—जिसमें ट्रैकिंग निरंतरता, हावभाव समर्थन, गति आदि में चरण-परिवर्तन सुधार शामिल हैं प्रदर्शन। यह अद्यतन तेज़ और ओवरलैपिंग हाथ आंदोलनों की भी अनुमति देता है, ताली बजाने और अन्य हाथ से बातचीत करने में सक्षम बनाता है, और लगभग अंतहीन वस्तु हेरफेर संभावनाओं को खोलता है।

मेटा इन सुधारों का श्रेय हाथ की गतिविधियों को बेहतर ढंग से समझने के लिए एक नई मशीन लर्निंग पद्धति विकसित करने को देता है, खासकर जब हाथ अवरुद्ध (अवरुद्ध) हो या तेज़ी से चल रहा हो। मेटा का कहना है कि यह उन ऐप्स के लिए हाथों के उपयोग को खोलता है जिनके लिए अधिक मजबूत और जटिल ट्रैकिंग की आवश्यकता होती है।

जिन डेवलपर्स के पास Presence प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करके पहले से ही अंतर्निहित हैंड ट्रैकिंग है, उन्हें बस इसमें एक तत्व जोड़ने की आवश्यकता है एंड्रॉयड प्रकट फ़ाइल एंड्रॉयड: value='V2.0″/>. यह डेवलपर्स को पहले की तरह ही एपीआई कॉल का उपयोग करने की अनुमति देता है, लेकिन बेहतर प्रदर्शन और ट्रैकिंग के अतिरिक्त लाभ के साथ। इस बीच, यूनिटी या अनरियल इंजन का उपयोग करने वालों को आगे कॉन्फ़िगरेशन विवरण के लिए इंतजार करना होगा।

तेजी से लहराना

यह अपग्रेड पूरी तरह से वर्चुअल स्पेस में इंटरैक्शन करने के तरीके को बदल सकता है और नियंत्रक-रहित वीआर का द्वार खोल सकता है। आप अपने हाथों और उंगलियों का पूरी तरह से उपयोग करने में सक्षम होंगे जैसा कि आप वास्तविक जीवन में करते हैं (अधिकांश भाग के लिए) और आभासी वस्तुओं और लोगों के साथ अधिक स्वाभाविक रूप से बातचीत कर पाएंगे।

कुछ भी हो, यह माइक्रोसॉफ्ट के मूल सपने को पूरा करता है किनेक्ट परिधीय Xbox 360 और Xbox One के लिए. Kinect को "नियंत्रक-मुक्त गेमिंग" के रूप में विपणन किया गया था और खिलाड़ियों को अधिक स्वाभाविक रूप से आगे बढ़ने की अनुमति दी गई थी। इसे निंटेंडो Wii का एक आसान विकल्प माना जाता था, जो इशारों की नकल करने के लिए गति-नियंत्रित Wii-mote का उपयोग करता था।

यह हैंड ट्रैकिंग अपडेट उन अफवाहों से अच्छी तरह मेल खाता है मेटा इस वर्ष के अंत में "क्वेस्ट 2 प्रो" रिलीज़ करेगा. अपडेटेड हेडसेट में कथित तौर पर उन्नत 2160 x 2160 मिनी-एलईडी डिस्प्ले और चेहरे की पहचान शामिल होगी।

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