शोधकर्ताओं ने माउथ हैप्टिक्स के साथ वीआर हेडसेट विकसित किया है

चाहे हम इसे पसंद करें या न करें, मेटावर्स आ रहा है - और कंपनियां इसे यथासंभव यथार्थवादी बनाने की कोशिश कर रही हैं। उस अंत तक, कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं ने हैप्टिक्स विकसित किया है जो मुंह के आसपास संवेदनाओं की नकल करता है।

सीएमयू में फ्यूचर इंटरफेसेस ग्रुप एक हेप्टिक डिवाइस बनाया जो वीआर हेडसेट से जुड़ जाता है। इस उपकरण में अल्ट्रासोनिक ट्रांसड्यूसर का एक ग्रिड होता है जो मनुष्यों के सुनने के लिए बहुत अधिक आवृत्ति उत्पन्न करता है। हालाँकि, यदि उन आवृत्तियों को पर्याप्त रूप से केंद्रित किया जाए, तो वे त्वचा पर दबाव की अनुभूति पैदा कर सकती हैं।

माउथ सेंसर वाली महिला पर वीआर हेडसेट।

नसें कितनी संवेदनशील होती हैं, इसके कारण मुंह को परीक्षण बिस्तर के रूप में चुना गया था। शोधकर्ताओं की टीम ने विभिन्न गतियों का अनुकरण करने के लिए दबाव संवेदनाओं का संयोजन बनाया। इन संयोजनों को मुंह में विभिन्न गतियों के लिए हैप्टिक कमांड की बुनियादी लाइब्रेरी में जोड़ा गया था।

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पेपर के लेखकों में से एक और डॉक्टरेट छात्र विवियन शेन ने आगे बताया कि समय और आवृत्ति मॉड्यूलेशन को बदलकर नल और कंपन करना बहुत आसान है।

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अवधारणा के प्रमाण के रूप में हैप्टिक डिवाइस को प्रदर्शित करने के लिए, टीम ने स्वयंसेवकों के एक छोटे समूह पर इसका परीक्षण किया। स्वयंसेवकों ने वीआर चश्मा (माउथ हैप्टिक्स के साथ) पहना और रेसिंग गेम और प्रेतवाधित जंगल जैसी आभासी दुनिया की एक श्रृंखला से गुज़रे।

स्वयंसेवक आभासी दुनिया में विभिन्न वस्तुओं के साथ बातचीत करने में सक्षम थे जैसे कि मकड़ियों को अपने मुंह में जाना या पीने के फव्वारे से पानी महसूस करना। शेन ने नोट किया कि कुछ स्वयंसेवकों ने सहज रूप से अपने चेहरे पर हाथ मारा क्योंकि उन्हें लगा कि मकड़ी उनके मुंह पर "रेंग रही" है।

हेडसेट अल्ट्रासाउंड चरणबद्ध ऐरे का उपयोग करके वीआर में माउथ हैप्टिक्स

इसका लक्ष्य सॉफ्टवेयर इंजीनियरों के लिए माउथ हैप्टिक्स को लागू करना आसान और अधिक सहज बनाना है।

“हम चाहते हैं कि यह ड्रैग-एंड-ड्रॉप हैप्टिक्स हो। यह अभी [उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन] में कैसे काम करता है, आप वस्तुओं पर रंग खींच और छोड़ सकते हैं, सामग्री और बनावट को खींच और छोड़ सकते हैं और बहुत ही सरल यूआई कमांड के माध्यम से दृश्य बदल सकते हैं, ”शेन कहते हैं। "हमने एक एनीमेशन लाइब्रेरी बनाई है जो एक ड्रैग-एंड-ड्रॉप हैप्टिक नोड है, ताकि आप सचमुच इस हैप्टिक नोड को दृश्यों में चीजों पर खींच सकें, जैसे पानी के फव्वारे की धारा या एक बग जो आपके चेहरे पर कूदता है।"

दुर्भाग्य से, डेमो के साथ सब कुछ सही नहीं था। कुछ उपयोगकर्ताओं को कुछ भी महसूस नहीं हुआ। शेन ने कहा कि क्योंकि हर किसी के चेहरे की संरचना अलग-अलग होती है, इसलिए प्रत्येक चेहरे के लिए हैप्टिक्स को कैलिब्रेट करना मुश्किल हो सकता है। ट्रांसड्यूसर्स को हैप्टिक कमांड को त्वचा की संवेदनाओं में सटीक रूप से अनुवाद करना होता है ताकि यह आश्वस्त रूप से काम कर सके।

भले ही, यह आभासी वातावरण में हैप्टिक्स का एक बहुत ही दिलचस्प (यदि थोड़ा डरावना नहीं) अनुप्रयोग जैसा लगता है। यह निश्चित रूप से ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन को अधिक यथार्थवादी बनाने में काफी मदद करेगा।

माउथ हैप्टिक्स डिवाइस के साथ वीआर हेडसेट।

शिकागो विश्वविद्यालय के शोधकर्ता भी हैप्टिक्स पर शोध कर रहे हैं, लेकिन इसका उपयोग कर रहे हैं ध्वनि तरंगों के स्थान पर रसायन. वे विभिन्न संवेदनाओं जैसे गर्मी, ठंडक और यहां तक ​​कि चुभने वाली अनुभूति का अनुकरण करने में सक्षम थे।

एक्ट्रोनिका नाम के एक स्टार्टअप ने दिखाया भविष्यवादी हेप्टिक बनियान जनवरी में सीईएस में। यह कंपन की एक विस्तृत श्रृंखला का अनुकरण करने के लिए "वाइब्रोटैक्टाइल वॉयस-कॉइल मोटर्स" का उपयोग करता है। यह पहनने वाले को पानी की बूंदों से लेकर गोलियों तक कुछ भी "महसूस" करने की अनुमति देगा।

जैसा कि आप देख सकते हैं, वीआर विसर्जन को वास्तविकता बनाने के लिए बहुत सारे प्रयास किए जा रहे हैं। जितना अधिक हम आभासी दुनिया के साथ बातचीत करने के नए तरीके खोजते हैं, हम मार्क जुकरबर्ग के दृष्टिकोण के उतने ही करीब आते हैं मेटावर्स.

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