आत्मघाती दस्ता: जस्टिस लीग को मार डालो साल के सबसे प्रतीक्षित प्लेस्टेशन 5 गेम में से एक है, क्योंकि यह वादा करता है कि डीसी कॉमिक्स के प्रशंसकों को बैटमैन आर्कमवर्स में अपने पसंदीदा एंटीहीरो को कहर बरपाते हुए देखने को मिलेगा। सह-ऑप एक्शन गेम में सीधे तौर पर एक कहानी होती है मार्वल की व्हाट इफ़…? ब्रेनियाक द्वारा जस्टिस लीग के अधिकांश सदस्यों का ब्रेनवॉश किया जा रहा है। और इसे डार्क नाइट के रूप में केविन कॉनरॉय की अंतिम आवाज के प्रदर्शन को प्रदर्शित करने का गौरव प्राप्त है। कागज़ पर, इसके लिए बहुत कुछ है।
अंतर्वस्तु
- एकल-खिलाड़ी गेम ऑनलाइन क्यों हो रहे हैं?
- कोई संबंध नहीं, कोई खेल नहीं
- खेल ख़त्म... हमेशा के लिए
हालाँकि, बस एक ही समस्या है। आप इसे केवल ऑनलाइन ही खेल सकते हैं, तब भी जब आप अकेले जा रहे हों।
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यह उस दृष्टिकोण को अपनाने वाली 2023 की एकमात्र बड़ी रिलीज़ नहीं है। बेथेस्डा का पुनः पतन की भी आवश्यकता होगी निरंतर कनेक्शन भी, चाहे आप दोस्तों के साथ घूम रहे हों या नहीं। मल्टीप्लेयर को-ऑप गेम को हर समय ऑनलाइन कनेक्ट करना एक बात है ताकि लोग एक-दूसरे के साथ खेल सकें - आपके पास ऐसा नहीं हो सकता ऑनलाइन भाग के बिना "बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन" गेम - लेकिन इसके पीछे एकल-खिलाड़ी कंसोल गेम को लॉक करना दूसरी बात है मांग। यह एक ऐसी प्रथा है जो समय के साथ और अधिक जटिल हो गई है, जिससे अनावश्यक पहुंच और संरक्षण के मुद्दे पैदा हो रहे हैं, और खिलाड़ी 2023 में अपने ब्रेकिंग पॉइंट पर हो सकते हैं।
एकल-खिलाड़ी गेम ऑनलाइन क्यों हो रहे हैं?
आत्मघाती दस्ता: जस्टिस लीग को मार डालो और पुनः पतन ये हमेशा ऑनलाइन रहने वाले पहले गेम नहीं हैं, और संभवतः ये आखिरी भी नहीं होंगे। रॉकस्टेडी गेम्स, बेथेस्डा और कुछ अन्य गेम कंपनियों ने चोरी और धोखाधड़ी को रोकने के लिए इस अभ्यास का उपयोग किया है। यहां तक कि एकल-खिलाड़ी गेम में भी, लगातार प्रमाणीकरण कंपनियों को कॉपीराइट उल्लंघन से निपटने की अनुमति देता है, जो एक उचित चिंता का विषय है।
जहां तक धोखाधड़ी का सवाल है, गेम डेवलपर्स ने बताया है कि वे अक्सर तकनीक का उपयोग करते हैं ताकि सेव फ़ाइलें हैक या संपादित न हों, भले ही गेम में सिंगल-प्लेयर स्टोरी मोड हों। Gran Turismo निर्माता कज़ुनोरी तमाउची पिछले वर्ष समझाया गया जो फाइलों को सेव करता है ग्रैन टूरिस्मो 7 उन्हें भ्रष्टाचार से बचाने के लिए पॉलीफोनी डिजिटल के सर्वर में संग्रहीत किया जाता है, जिससे खिलाड़ियों को ऑफ़लाइन मोड में गेम के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए इंटरनेट से जुड़ने के लिए मजबूर होना पड़ता है।
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आवेग समझ में आता है, लेकिन यह दोधारी तलवार प्रस्तुत करता है। खिलाड़ी की ओर से, निरंतर कनेक्शन से खराब प्रदर्शन या महत्वपूर्ण फ्रेम दर में गिरावट हो सकती है। भले ही अच्छे इरादों के साथ लागू किया गया हो, एंटीपाइरेसी उपकरण जो हमेशा ऑनलाइन तकनीक के साथ आते हैं, कुछ खिलाड़ियों को अवैध रूप से गेम खरीदने से रोकने के लिए बहुत कुछ नहीं करते हैं। समुद्री डाकू अभी भी बड़े पैमाने पर हमेशा-ऑनलाइन डिजिटल अधिकार प्रबंधन उपायों के आसपास एक रास्ता खोज सकते हैं, जो अभ्यास की प्रभावशीलता के बारे में सवाल उठाता है। यह खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित करता है कि क्या नकारात्मकताएँ सकारात्मकताओं से अधिक हैं। यहीं यह जटिल हो जाता है।
कोई संबंध नहीं, कोई खेल नहीं
जब हमेशा ऑनलाइन बहस की बात आती है, तो दो प्रमुख मुद्दे सामने आते हैं। एक पहुंच का सरल मुद्दा है। इंटरनेट कनेक्शन एक सुसंगत कारक नहीं है; कुछ लोग ऐसे क्षेत्रों में रहते हैं जहां इंटरनेट बहुत धीमा है, जबकि अन्य लोग ऑनलाइन गेम को अच्छी तरह से चलाने के लिए आवश्यक हाई-स्पीड योजना का खर्च वहन करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं।
इस प्रथा को लेकर बहस नई नहीं है। जब ईए ने 2015 के लिए तकनीक को अपनाया गति की जरूरत रिबूटप्रकाशक ने नोट किया कि यह इसके निरंतर अपडेट और ऑटोलॉग के लिए आवश्यक था, एक इंस्टाग्राम जैसी सुविधा जिसके लिए खिलाड़ियों को स्क्रीनशॉट लेने और उन्हें इन-गेम सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर पोस्ट करने की आवश्यकता होती है। यह कई खिलाड़ियों के बीच विवादास्पद साबित हुआ, खासकर उन खिलाड़ियों के बीच जिनकी इंटरनेट स्पीड बफरिंग और फ्रेम दर में गिरावट के बिना गेम चलाने के लिए पर्याप्त तेज़ नहीं थी।
केवल-ऑनलाइन गेम एक व्यापक चलन का हिस्सा हैं, जिसमें आधुनिक गेमिंग को पहले से कहीं अधिक इंटरनेट से जोड़ा जा रहा है। लेना क्लाउड गेमिंग, उदाहरण के लिए। अच्छी तकनीक का मानना है कि इंटरनेट कनेक्शन वाला कोई भी व्यक्ति महंगे डिवाइस के बिना हाई-एंड कंसोल गेम खेल सकता है, लेकिन आप जहां रहते हैं उसके आधार पर अभी भी ऐसा नहीं है।
मोबाइल सॉफ्टवेयर विकास समुदाय, XDA डेवलपर्स के मोबाइल अनुभाग संपादक, क्रिस वेडेल ने एक ईमेल में अपने पसंदीदा गेम को स्ट्रीम न कर पाने के बारे में अपनी निराशा का वर्णन किया। एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग और स्टैडिया (आरआईपी) क्योंकि ग्रामीण कैनसस में रहने से उसके इंटरनेट कनेक्टिविटी विकल्प सीमित हो गए। हालाँकि, वेडेल की निराशा क्लाउड स्ट्रीमिंग से कहीं आगे तक जाती है। उनका मानना है कि इंटरनेट सेवा प्रदाताओं द्वारा विज्ञापित ब्रॉडबैंड अंतराल के कारण अपने गेम को ऑनलाइन बनाने वाली कंपनियों की पहुंच सीमित हो जाती है।
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"मैंने एक बार स्टैडिया और एक्सबॉक्स गेम क्लाउड का उपयोग करने की कोशिश की थी, और यदि गेम वास्तव में लोड होता है, तो दृश्य अनुपयोगी हो जाते हैं या यह लगातार बफर और रुक जाएगा," वेसेल ने कहा, जिन्होंने इसके लिए एक लेख लिखा था एंड्रॉइड सेंट्रल 2021 में उनके अनुभव के बारे में। “सीमित इंटरनेट कनेक्टिविटी वाले लोगों के लिए, ऑनलाइन गेम स्ट्रीमिंग अनिवार्य रूप से उन लोगों के लिए समान है जो इंटरनेट का खर्च वहन नहीं कर सकते - अनुपयोगी। संयुक्त राज्य अमेरिका और दुनिया भर के अन्य क्षेत्रों में विज्ञापित ब्रॉडबैंड अंतराल की तुलना में अधिक होने के कारण ऑनलाइन की रणनीति केवल उन शीर्षकों तक पहुंच को सीमित करती है।
इंटरनेट कनेक्शन पर अत्यधिक निर्भरता यू.एस. में ग्रामीण क्षेत्रों पर असमान रूप से प्रभाव डालती है और उन लोगों को भी नुकसान में डालती है जो हाई-स्पीड इंटरनेट का खर्च वहन नहीं कर सकते। यह एक मल्टीप्लेयर गेम के लिए समझ में आता है जो अन्य खिलाड़ियों के बिना काम नहीं करता है, लेकिन उन गेमों के लिए तकनीक का उपयोग करना जिन्हें अकेले खेला जा सकता है, कई लोगों के लिए निराशाजनक बाधा को रोकता है।
खेल ख़त्म... हमेशा के लिए
यहां तक कि उन गेमर्स के लिए भी जिनके पास विश्वसनीय इंटरनेट तक पहुंच है, ऑनलाइन-केवल एकल-खिलाड़ी गेम के साथ सबसे बड़ा मुद्दा संरक्षण का है। एक बार जब कोई गेम कंपनी किसी गेम के सर्वर को बंद करने का निर्णय ले लेती है, तो बस इतना ही। यह गेम किसी के भी खेलने के लिए दुर्गम हो जाता है, यहाँ तक कि अकेले भी नहीं। यह समय के साथ खो गया है।
रॉकस्टेडी गेम्स द्वारा इसकी पुष्टि करने पर आत्मघाती दस्ता: जस्टिस लीग को मार डालो पूरी तरह से ऑनलाइन होगा, प्रशंसकों ने तुरंत चिंता व्यक्त की कि कंपनी क्या है वही गलती क्रिस्टल डायनैमिक्स ने की मार्वल के एवेंजर्स. वह खेल होगा 30 सितंबर को सूची से हटा दिया गया, आखिरी बड़ा अपडेट 31 मार्च को आएगा और पेवॉल के पीछे छिपे इन-गेम आइटम उस तारीख के बाद मुफ़्त होंगे। गेम अभी भी उन प्रशंसकों के लिए खेलने योग्य होगा जिन्होंने इसे खरीदा है, लेकिन उन लोगों के लिए पहुंच योग्य नहीं होगा जिन्होंने इसे नहीं खरीदा है।
![सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग में डेडशॉट, हार्ले क्विन, किंग शार्क और कैप्टन बूमरैंग।](/f/939ba42aa04310d5009f3b9e97d67ebc.jpg)
आत्मघाती दस्ता: जस्टिस लीग को मार डालो हो सकता है कि उसके पास वैसी विलासिता न हो। यदि रॉकस्टेडी गेम्स अगले कुछ वर्षों में गेम के सर्वर को हटाने का निर्णय लेता है, तो डेवलपर्स द्वारा काम किया गया और खिलाड़ियों द्वारा खर्च किया गया सब कुछ हमेशा के लिए समाप्त हो जाएगा।
विवादास्पद निर्णय एक विशेष रूप से जटिल मामले से और भी जटिल हो गया है: खेल में कॉनरॉय की भूमिका। बैटमैन पर अपने अभिनय के लिए मशहूर प्रतिष्ठित आवाज अभिनेता की 10 नवंबर, 2022 को कोलोरेक्टल कैंसर से 66 वर्ष की आयु में मृत्यु हो गई। कॉनरॉय की अंतिम बैटमैन भूमिका है आत्मघाती दस्ता, एक ऐसा खेल जो शायद एक दशक में अस्तित्व में नहीं रहेगा। गेमप्ले और ध्वनि प्रदर्शन को संरक्षित करने का एकमात्र तरीका यह है कि स्ट्रीमर सब कुछ रिकॉर्ड करें और उन्हें रखें ऐतिहासिक संदर्भ के लिए उनके चैनलों पर वीडियो, लेकिन उन वीडियो को देखना वास्तव में चलाने जैसा नहीं होगा खेल।
गलत कामों को रोकने के लिए ऑनलाइन कनेक्टिविटी के पीछे गेम को लॉक करना स्टूडियो के लिए अच्छा हो सकता है, लेकिन यह इस तरह के मुद्दों की एक जटिल सूची खोलता है। यह वीडियो गेम के इतिहास और इसे संरक्षित करने की हमारी क्षमता पर दीर्घकालिक प्रभाव वाला एक अदूरदर्शी उपाय है। और जब तक सभी इंटरनेट कनेक्शन समान नहीं हो जाते, तब तक कुछ खिलाड़ियों के लिए इसका हमेशा एक बहिष्करणीय दुष्प्रभाव रहेगा। जब तक उन दोनों मुद्दों को हल करने का कोई तरीका नहीं है, एकल-खिलाड़ी खेल में गेम को हमेशा ऑनलाइन रखना निश्चित रूप से एक अलोकप्रिय कदम बना रहेगा।
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