पर्सोना 3 के नए रीमास्टर से पता चलता है कि श्रृंखला कितनी आगे आ गई है

2006 में, डेवलपर एटलस ने एक महत्वपूर्ण गेम रिलीज़ के साथ अपना भविष्य प्रशस्त किया: व्यक्तित्व 3 प्लेस्टेशन 2 के लिए. यह एक ज़बरदस्त हिट था, अंततः जेआरपीजी श्रृंखला को मुख्यधारा में ले गया, जैसा कि इसके पहले दो गेम नहीं कर पाए थे। व्यक्तित्व 3 अंततः क्या होगा इसकी आधारशिला रखी व्यक्तित्व 5की स्मारकीय मुख्यधारा की सफलता और एटलस का मुकुट रत्न।

अंतर्वस्तु

  • पूर्वव्यापी
  • यह यात्रा के बारे में है, मंजिल के बारे में नहीं
  • निश्चित अनुभव

अब, प्रशंसकों के पास इसके नवीनतम रीमास्टर के साथ अभूतपूर्व आरपीजी पर लौटने का मौका है, जो इसका प्लेस्टेशन पोर्टेबल संस्करण लाता है, पर्सोना 3 पोर्टेबल, आधुनिक प्लेटफार्मों सहित निंटेंडो स्विच, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स और पीसी. पुनः रिलीज़ नए प्रशंसकों को इसके प्रभावशाली सामाजिक घटक और इसके "वन मोर" युद्ध प्रणाली जैसे प्रतिष्ठित गेमप्ले सिस्टम की उत्पत्ति का अनुभव देता है।

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जो लोग यहां पहली बार पर्सोना 3 देखने आ रहे हैं, उनके लिए स्मृति लेन की यात्रा शुरू में थोड़ी परेशान करने वाली लग सकती है। व्यक्तित्व 5 एक दशक बाद अपने गेमप्ले का उल्लेखनीय रूप से विस्तार करेगा, जिससे इसकी तुलना में पुनः रिलीज़ रेट्रो जैसा महसूस होगा। फिर भी, जिन्हें श्रृंखला के माध्यम से पेश किया गया था

व्यक्तित्व 5 अभी भी इसमें गोता लगाने के लिए बहुत सारे कारण मिलेंगे व्यक्तित्व 3, एक शानदार कहानी और पात्रों को धन्यवाद, जो इसके सिस्टम की तुलना में अधिक सुंदर ढंग से पुराने हो गए हैं।

पूर्वव्यापी

पहली नज़र में, पर्सोना 3 पोर्टेबल एक अवशेष की तरह महसूस किया जा सकता है, एटलस ने गेम को पीएसपी पर संपीड़ित करने के लिए जिस तरह से चुना उससे इस पर जोर दिया गया। इसकी सबसे बड़ी रियायतों में से एक यह है कि इसे 3डी चरित्र मॉडल की तरह चारों ओर घूमने में सक्षम होने के बजाय पॉइंट-एंड-क्लिक दृश्य उपन्यास प्रारूप में प्रस्तुत किया गया है। पर्सोना 4 गोल्डन या व्यक्तित्व 5. जैसे, स्थिर स्प्राइट को पृष्ठभूमि क्षेत्रों में रखा जाता है और कर्सर के माध्यम से पात्रों के साथ इंटरैक्ट किया जाता है।

पॉइंट-एंड-क्लिक प्रेजेंटेशन नए लोगों को परेशान कर सकती है, लेकिन मुझे लगता है कि यह गेम को एक आकर्षक, रेट्रो अनुभव से भर देता है। और यद्यपि इसे दिनांकित किया जा सकता है, 3डी मॉडल और वातावरण वहां रखे गए थे जहां यह वास्तव में मायने रखता है: लड़ाइयों और टार्टरस अन्वेषण में।

व्यक्तित्व 3 पोर्टेबल नायक

कभी-कभी, कहानी के कुछ दृश्य इस वजह से उतने कठिन नहीं हो पाते पोर्टेबलकी सीमित प्रस्तुति. PS2 संस्करण में, आप पूरे मुख्य कलाकारों को एक मेज के चारों ओर इकट्ठा होते हुए देख सकते हैं क्योंकि एक पात्र कहानी के मुख्य प्रतिपक्षी की तस्वीर चित्रित करता है। आप कमरे में तात्कालिकता और भय महसूस कर सकते हैं क्योंकि कलाकार अपने शब्दों पर गहनता से ध्यान केंद्रित करते हैं। वह तनाव खो गया है पोर्टेबल, जहां चरित्र कटआउट केवल उन लोगों के लिए स्क्रीन पर दिखाई देते हैं जो वर्तमान में बोल रहे हैं और बाकी कलाकार दिखाई नहीं देते हैं।

चूँकि यह एक रीमास्टर है और हार्डवेयर सीमाएँ यहाँ एक कारक नहीं थीं, मैं एटलस की कामना करने लगा खिलाड़ियों को 3डी या पॉइंट-एंड-क्लिक में खेलने का विकल्प देने के लिए अतिरिक्त प्रयास किया गया प्रस्तुति। के लिए बाध्य किया जा रहा है पोर्टेबल संस्करण रीमास्टर को थोड़ा पुराना महसूस कराता है।

यह यात्रा के बारे में है, मंजिल के बारे में नहीं

पोर्टेबल की प्रस्तुति के बारे में कोई भी शिकायत पैकेज के उन हिस्सों से अधिक है जो सुंदर ढंग से पुराने हो गए हैं। पर्सोना 3's कहानी इतने वर्षों के बाद भी कायम है क्योंकि यह अपने विषयों को प्रत्येक मुख्य पात्र की पृष्ठभूमि से जोड़ती है। यह गेम स्कूली बच्चों के एक समूह का अनुसरण करता है जो स्पेशलाइज्ड एक्स्ट्राकरिकुलर एक्ज़ीक्यूशन स्क्वाड या एसईईएस बनाते हैं। सतही तौर पर, वे स्कूल के बाद का एक नियमित क्लब मात्र हैं। वास्तव में, समूह को टारटरस नामक एक अजीब टावर की जांच करने का काम सौंपा गया है जो "डार्क ऑवर" के दौरान स्कूल के स्थान पर दिखाई देता है, एक रहस्यमय 25 वां घंटा जो आधी रात के बाद होता है। एसईईएस के सभी सदस्य पर्सोना उपयोगकर्ता हैं, जिसका अर्थ है कि उनके पास डार्क आवर के दौरान टार्टरस की ओर बढ़ने पर दिखाई देने वाली छाया से लड़ने की विशेष शक्तियां हैं।

मृत्यु यहां एक प्रमुख विषय के रूप में कार्य करती है, जो खेल के स्वर को अधिक गहरा और धूमिल बना देती है व्यक्तित्व 4 और 5. इसका उदाहरण खेल में प्रदर्शित कई पात्रों के माध्यम से मिलता है। उदाहरण के लिए, इनमें से एक व्यक्तित्व 3के सामाजिक लिंक (व्यक्तित्व 5कॉन्फिडेंट्स के समकक्ष) लाइलाज बीमारी से पीड़ित एक युवा लेखक की कहानी कहता है। एक अन्य सामाजिक लिंक एक बूढ़े जोड़े के इर्द-गिर्द घूमता है जो एक दुर्घटना में अपने बेटे की मौत पर विलाप कर रहा है।

व्यक्तित्व 3 टार्टरस

जबकि व्यक्तित्व 5इसी तरह के सोशल लिंक्स ने खिलाड़ियों को प्रमुख लाभों से पुरस्कृत किया, व्यक्तित्व 3के पास उतना मजबूत प्रोत्साहन नहीं है। इसके बजाय, वे केवल उन कहानियों के लिए अनुभव करने लायक हैं जो वे प्रकट करते हैं, जो आरपीजी में भावनात्मक गहराई लाती हैं। उन लोगों के लिए जो प्यार करते हैं व्यक्तित्व 4 और 5 इसके आरपीजी सिस्टम की तुलना में इसकी कहानी कहने के लिए अधिक, पी 3 पी श्रृंखला में अभी भी एक विशेष (और कभी-कभी कष्टदायक) स्थान रखता है।

मैं इस संस्करण द्वारा प्रदान की जाने वाली नई सामग्री की विशाल मात्रा से भी प्रभावित हूँ। इसमें नए परिदृश्य और कैमियो शामिल हैं व्यक्तित्व 4 (जो ठीक दो साल बाद लॉन्च होगा 3), साथ ही एक और बॉस। पोर्टेबल का एकमात्र संस्करण भी है व्यक्तित्व 3 इससे खिलाड़ी एक महिला नायक का चयन कर सकते हैं। महिला नायक के रूप में खेलने से विशिष्ट सामाजिक लिंक खुलते हैं जो मूल पुरुष नायक के पास नहीं हैं और भविष्य के नाटकों पर और भी अधिक रीप्ले मूल्य प्रदान करता है। वह अपने पुरुष समकक्ष की तुलना में अधिक चुलबुली है, एक निराशाजनक कहानी के लिए बहुत स्वागत योग्य प्रतिसंतुलन के रूप में कार्य करती है।

पर्सोना 3 पोर्टेबल प्रस्तुति

हालाँकि यहाँ बहुत सारी सामग्री है, लेकिन यह गायब होने के कारण निश्चित नहीं हो पाती है व्यक्तित्व 3 एफईएस: उत्तर उपसंहार. एफईएस, मूल का एक उन्नत संस्करण व्यक्तित्व 3, इसमें एक खेलने योग्य विस्तार दिखाया गया है जो मुख्य गेम की कहानी के समापन के बाद की घटनाओं का पता लगाता है। उत्तर मुख्य कहानी जितनी समीक्षकों द्वारा प्रशंसित नहीं थी क्योंकि इसमें सोशल लिंक यांत्रिकी को शामिल नहीं किया गया था, लेकिन इसने मुख्य कहानी को उजागर किया मुख्य खेल में दिखाई देने वाले निरंतर सौहार्द के विपरीत, अधिक भूमिकाएँ निभाना और यहाँ तक कि पात्रों को युद्ध में एक-दूसरे के विरुद्ध खड़ा करना। उत्तर एक बिल्कुल नया चरित्र, मेटिस भी पेश किया, जो पूरी तरह से अनुपस्थित है पोर्टेबल.

उपसंहार का समावेश और मनोरंजक कारक पर्सोना प्रशंसक आधार के बीच विभाजनकारी है, लेकिन इसे छोड़ना अभी भी बनाता है पोर्टेबल कुछ हद तक अधूरापन महसूस होता है, भले ही इसे व्यापक रूप से इसका निश्चित संस्करण माना जाता हो व्यक्तित्व 3.

निश्चित अनुभव

हालाँकि मैं यह देखकर खुश हूँ कि आरपीजी को आधुनिक प्लेटफार्मों पर उपलब्ध कराया गया है, लेकिन इसने मुझे किसी तरह की लालसा पैदा कर दी है उचित रीमेक इसमें इसकी पूरी कहानी शामिल है, साथ ही जीवन की अद्यतन गुणवत्ता भी शामिल है व्यक्तित्व 5. यद्यपि व्यक्तित्व 3 देखने में उतना स्टाइलिश नहीं है 5, अभी भी व्यक्तित्व के निशान हैं। कॉम्बैट यूजर इंटरफ़ेस को गेम की थीम के अनुरूप, रिवॉल्वर के सिलेंडर की तरह दिखने के लिए बनाया गया है मौत और गहरे काले रंग के संदर्भ में पात्र अपने व्यक्तित्व को बुलाते हैं: खुद को गोली मारकर सिर।

व्यक्तित्व 3 युकारी इवोकर

के प्रशंसक व्यक्तित्व 5अद्भुत संगीत है संभवतः आनंद भी लेंगे व्यक्तित्व 3का रैप और हिप-हॉप-युक्त साउंडट्रैक। पुरुष और महिला दोनों नायकों के पास अलग-अलग संगीत विषय हैं, नई महिला नायक के पास कुछ और रॉक 'एन' रोल-प्रकार के ट्रैक हैं जो सुनने में ऐसे लगते हैं जैसे वे भी हो सकते थे व्यक्तित्व 4.

जबकि व्यक्तित्व 3 उतना यंत्रवत रूप से विकसित नहीं किया गया है व्यक्तित्व 5, यह अभी भी एक मजबूत आरपीजी है और कई मुख्य गेमप्ले तत्वों को बरकरार रखता है जिनकी नए प्रशंसक आधुनिक पर्सोना गेम से अपेक्षा करते हैं। यदि खिलाड़ी उचित अपेक्षाओं के साथ आते हैं, यह स्वीकार करते हुए कि यह एक पुराना खेल है, तो यह 100 घंटे की एक और प्रतिबद्धता होगी।

पर्सोना 3 पोर्टेबल PC, PlayStation 4, PlayStation पोर्टेबल, PlayStation Vita, Nintendo स्विच और Xbox One के लिए उपलब्ध है।

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