रेजिडेंट ईविल खुलासे 2
एमएसआरपी $40.00
"रेजिडेंट ईविल रिवीलेशंस 2 संख्याओं के आधार पर जीवित रहने के डर से किया जाने वाला एक अभ्यास है, जिसमें काटने की ताकत की कमी है"
पेशेवरों
- रेजिडेंट ईविल गेम से आप जो भी अपेक्षा करते हैं वह सब यहां है
- क्लेयर और मोइरा का अभियान बैरी और नतालिया से काफी अलग लगता है
दोष
- कहानी एक दिलचस्प वर्तमान को प्रस्तुत करने की तुलना में भविष्य के संघर्ष को स्थापित करने के लिए अधिक काम करती है
- राक्षस डिज़ाइन और पहेलियाँ प्रेरणाहीन लगती हैं
- सहकारी साझेदारों को पहेली समाधान उपकरण तक सीमित कर दिया गया है, समान साझेदारों को नहीं
कॉमिक पुस्तकों में, आपको कभी-कभी अंक #0 दिखाई देगा। ये वन-ऑफ़ आम तौर पर एक बड़ी घटना, कहानी या चरित्र आर्क स्थापित करने में मदद करते हैं, जो आने वाले समय के लिए बैकस्टोरी और संदर्भ प्रदान करते हैं। वे नाटकीय, मज़ेदार, एक्शन से भरपूर और देखने में अच्छे हो सकते हैं, लेकिन वे अक्सर सार में हल्के भी होते हैं, और सबसे कट्टर प्रशंसकों को छोड़कर शायद ही उन्हें "जरूरी" माना जाता है।
जैसे-जैसे रेजिडेंट ईविल सीरीज़ पुरानी होती गई है, यह भी विभाजित और खंडित हो गई है।
संक्षेप में रेजिडेंट ईविल: खुलासे 2, मैं इससे बेहतर तुलना के बारे में नहीं सोच सकता। यह कैपकॉम के सर्वाइवल-हॉरर ब्रह्मांड का अंक #0 है; एक गेम जिसमें श्रृंखला के मुख्य तत्व शामिल हैं - मरे हुए और उत्परिवर्तित, अव्यावहारिक हवेली, कुंठित पहेली सुलझाना, और जटिल, नाटकीय खलनायक - लेकिन अंततः एक प्रस्तावना और पूर्वावलोकन की तरह लगता है कुछ और भव्य.
जैसे-जैसे रेजिडेंट ईविल सीरीज़ पुरानी होती गई है, यह भी विभाजित और खंडित हो गई है। अंदर का हैवान 6 यकीनन यह इस बात का सबसे स्पष्ट उदाहरण है कि पिछले नौ वर्षों में कितना बदलाव आया है, जिसमें माइकल बे-एस्क विस्फोट पोर्न और राउंडहाउस किक से भरा अभियान शामिल है। स्पेक्ट्रम के विपरीत छोर पर, हमारे पास रिवीलेशन स्पिन-ऑफ गेम हैं, जिन्हें कैपकॉम ने श्रृंखला की डरावनी जड़ों की वापसी के रूप में बताया है।
विचार यह है कि यदि आप एक्शन-उन्मुख गेमप्ले की तलाश में हैं, तो गिने-चुने रेजिडेंट ईविल गेम्स से जुड़े रहें। यदि आप डरावनी तलाश में हैं, तो रिवीलेशन गेम्स आपके लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
एक अर्थ में, खुलासे 2 इसे अच्छे से पूरा करता है. इस एपिसोडिक गेम का पहला अध्याय नायिका क्लेयर रेडफील्ड और उसकी दोस्त मोइरा बर्टन को एक द्वीप जेल में जागने से पहले बंदूकों और हेलीकॉप्टर वाले लोगों द्वारा घेरने से शुरू होता है। यह एक शुरूआत की याद दिलाता है रेजिडेंट ईविल: कोड वेरोनिका, पोनीटेल-एड नायिका अभिनीत एक और गेम।
जेल में भय, रहस्य और ग़लत हुए वैज्ञानिक प्रयोगों से भरा एक घिनौना माहौल रहता है। एक सर्वज्ञ ओवरसियर इस जोड़ी पर ताना मारता है, यह घोषणा करते हुए कि उनकी मृत्यु निकट है और फ्रांज काफ्का को उद्धृत करता रहता है। एक बार जब क्लेयर और मोइरा अपने चरम पर पहुंच जाते हैं, तो परिप्रेक्ष्य बैरी बर्टन की ओर बदल जाता है, जो अपनी बेटी की तलाश में द्वीप पर आया है।
दोनों खंड खिलाड़ियों को विश्वासघाती परिदृश्य के माध्यम से मार्गदर्शन करने के लिए एक दूसरा चरित्र देते हैं। ये पात्र या तो एआई या मानव-नियंत्रित हो सकते हैं, और उनकी क्षमताएं व्यापक रूप से भिन्न होती हैं। मोइरा वस्तुओं और अंधे दुश्मनों की खोज करने के लिए टॉर्च का उपयोग करती है, जबकि नतालिया नाम की एक युवा लड़की छोटी जगहों को छानकर और छठी इंद्रिय का उपयोग करके यह बताने में बैरी की सहायता करती है कि दुश्मन कहां हैं।
खुलासे 2 मैं उन अच्छे पुराने दिनों को जाने नहीं दे सकता, जब नकली मानव अंगों ने गुप्त दरवाजे खोल दिए थे।
यह एक दिलचस्प अवधारणा है, हालांकि इसे असमान रूप से लागू किया गया है। मोइरा और नतालिया दोनों टिप्पणी करते हैं कि वे कैसे उपयोगी बनना चाहते हैं और अपने संरक्षकों पर बोझ नहीं बनना चाहते हैं, लेकिन ऐसा करना कठिन है इन्हें टैग-अलॉन्ग के अलावा किसी अन्य चीज़ के रूप में सोचें जिन्हें केवल एक छोटी पहेली को हल करने या खोलने के लिए बुलाया जाना चाहिए ताला बक्सा. नतालिया की विशेष क्षमता में खेल से सस्पेंस छीनने की अदभुत क्षमता भी है। आख़िरकार, यदि आप जानते हैं कि वह आपका इंतज़ार कर रहा है तो दरवाजे के दूसरी ओर छिपा हुआ कोई ज़ोंबी आप पर घात लगाकर हमला नहीं कर सकता।
शुक्र है, अभियानों के बीच सहयोगी पात्र ही एकमात्र अंतर नहीं हैं। जहां क्लेयर और मोइरा को अक्सर उत्परिवर्तित कैदियों से लड़ना पड़ता है जो अभी भी ज्यादातर इंसान हैं, बैरी अक्सर अधिक राक्षसी प्राणियों और मरे हुए लोगों के साथ रास्ते में आते हैं। इस प्रकार से, खुलासे 2 एक ऐसा अनुभव प्रदान करता है जो पिछले रेजिडेंट ईविल गेम्स, बहुत पहले के गेम्स और प्रदर्शित होने वाले गेम्स, दोनों की ओर इशारा करता है प्रलय अब होगा सर्वनास 4का व्यापक प्रभाव.
दुर्भाग्य से, अपने स्वयं के उत्पाद को सम्मान देने में समस्या यह है कि जो पहले आया है उसका सम्मान करना और जो शामिल करना है उसे चेक करने के बीच एक महीन रेखा है। खुलासे 2 अपनी विरासत को अपनी आस्तीन पर धारण करता है, और यह ठीक है। लेकिन यह पूर्वानुमानित भी है.
उदाहरण के लिए, प्रत्येक एपिसोड को वर्गीकृत करना आसान है खुलासे 2 रेजिडेंट ईविल के उस पहलू से जिसका वह प्रतिनिधित्व करता है। एपिसोड 1 को आधिकारिक तौर पर "पेनल कॉलोनी" कहा जाता है, लेकिन यह "द जंप स्केयर्स" भी हो सकता है। एपिसोड 3, नुकीले छत वाले मौत के जाल और ब्लॉक पुशिंग पर निर्भरता के साथ, हो सकता है इसका नाम बदलकर "ओबट्यूज़ पहेलियाँ" कर दिया गया। क्लेयर और मोइरा अक्सर अपने आस-पास जो कुछ भी हो रहा है उससे वास्तव में भयभीत होते हैं, जबकि बैरी बुरी बातें करने से खुद को रोक नहीं पाते हैं और पिछले संदर्भ पर चुटकी लेते हैं। खेल. "अब अनलॉक करने का मास्टर कौन है?" वह एक दरवाज़ा नष्ट करने के बाद पूछता है।
खुलासे 2 बस अच्छे पुराने दिनों को जाने नहीं दे सकता, जब "जिल सैंडविच" मेनू पर थे, और नकली मानव अंगों ने गुप्त दरवाजे खोल दिए थे। और फिर, यह आवश्यक रूप से बुरा नहीं है। वास्तव में, मैं शर्त लगा सकता हूं कि कुछ प्रशंसक "प्रतीक कुंजी" की खोज करने और अपने कंधों को छाती-ऊंची बाधाओं में फेंकने के लिए उत्सुक होंगे।
अफसोस की बात है कि गेम कभी भी इन अवधारणाओं को विशेष रूप से संतोषजनक स्तर तक क्रियान्वित या उन्नत नहीं करता है। इसका बेअरबोन्स प्लॉट अपने स्वयं के राक्षस डिजाइनों और पहेलियों का एक दिलचस्प संघर्ष प्रदान करने की तुलना में भविष्य की किस्त और प्रतिपक्षी स्थापित करने के लिए और अधिक करता है। कभी-कभी पिछले गेम से कॉपी-पेस्ट किया हुआ महसूस होता है, और सह-ऑप गेमप्ले अनुभव को बदलने के लिए बहुत कम करता है (और जब ऐसा होता है, तो यह आम तौर पर के लिए होता है) ज़्यादा बुरा)। कालकोठरी जैसा रेड मोड, जहां खिलाड़ी बेहतर और बेहतर बंदूकों के लिए लगातार मजबूत और मजबूत दुश्मनों को लूटते हैं, एक अच्छी, दोहराई जाने वाली चुनौती बनती है, लेकिन फिर भी मुख्य कार्यक्रम के लिए सहायक लगती है।
खुलासे 2 यह न तो विशेष रूप से अच्छा खेल है और न ही विशेष रूप से बुरा। इसमें एक अच्छे रेजिडेंट ईविल गेम की सभी सामग्रियां हैं, लेकिन उनमें सार की कमी है। जो आने वाला है उसके लिए एक सेटअप के रूप में देखा जाए तो यह सहने योग्य है। इसे अपने खेल के रूप में देखा जाए तो यह निराशाजनक है। अंक #0 यदि मैंने कभी देखा हो।
कैपकॉम द्वारा उपलब्ध कराए गए कोड का उपयोग करके Xbox One पर इस गेम की समीक्षा की गई थी।
उतार
- रेजिडेंट ईविल गेम से आप जो भी अपेक्षा करते हैं वह सब यहां है
- क्लेयर और मोइरा का अभियान बैरी और नतालिया से काफी अलग लगता है
चढ़ाव
- कहानी एक दिलचस्प वर्तमान को प्रस्तुत करने की तुलना में भविष्य के संघर्ष को स्थापित करने के लिए अधिक काम करती है
- राक्षस डिज़ाइन और पहेलियाँ प्रेरणाहीन लगती हैं
- सहकारी साझेदारों को पहेली समाधान उपकरण तक सीमित कर दिया गया है, समान साझेदारों को नहीं
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