आपको संदेह नहीं होगा कि ए मॉड जैसा पोर्टल: प्रस्तावना आरटीएक्सयह पीसी गेमिंग के भविष्य के लिए किट का एक बड़ा हिस्सा पेश करेगा। लेकिन देखो और देखो - यह पहला गेम है जिसे हमने एनवीडिया के नए आरटीएक्स आईओ के साथ देखा है, एक ऐसी सुविधा जिसकी घोषणा लगभग तीन साल पहले की गई थी।
अंतर्वस्तु
- आरटीएक्स आईओ क्या है?
- लेकिन क्या यह काम करता है?
- पीसी गेम्स के लिए इसका क्या मतलब है
यह उतना आकर्षक नहीं है
अनुशंसित वीडियो
आरटीएक्स आईओ क्या है?
पोर्टल: प्रस्तावना आरटीएक्स | आरटीएक्स आईओ ऑफ बनाम ऑन तुलना - केक दृश्य
सबसे पहले, आइए बात करते हैं कि RTX IO क्या है। यह जीपीयू-त्वरित एसेट लोडिंग और डीकंप्रेसन है जो तेज लोड समय, छोटे इंस्टॉल आकार, कम सीपीयू उपयोग और कम बनावट पॉप-इन का वादा करता है। यह ग्राफिक्स कार्ड पर उपलब्ध बड़े पैमाने पर कोर गणना का लाभ उठाते हुए, आपके सीपीयू द्वारा किए जाने वाले कुछ काम को जीपीयू पर लोड करके करता है।
संबंधित
- मैं एक नया पीसी बना रहा हूं - यहां बताया गया है कि मैंने इसके लिए घटकों को कैसे चुना
- मैंने अपने पीसी को आसुस आरओजी एली से बदल दिया। यहाँ मुझे आश्चर्य हुआ
- एनवीडिया ने पोर्टल: प्रील्यूड आरटीएक्स की शुरुआत की, और आप इसे मुफ्त में खेल सकते हैं
जब गेम आम तौर पर लोड होते हैं, तो संपत्तियों को एसएसडी से हटा दिया जाता है और सिस्टम मेमोरी में लोड किया जाता है। वे मेमोरी में लौटने से पहले डीकंप्रेसन के लिए मेमोरी से आपके सीपीयू पर चक्रित होते हैं। एक बार जब पूरी संपत्ति तैयार हो जाती है, तो इसे भेज दिया जाता है चित्रोपमा पत्रक. यह प्रणाली लंबे समय तक काम करती रही, लेकिन अब इसमें एक समस्या है: PS5 और Xbox सीरीज X.
जैसा मैंने पहले भी इसके बारे में लिखा है, दोनों
संपीड़ित डेटा SSD से सिस्टम मेमोरी में आता है और यह सीधे GPU पर जाता है। इसे जीडीफ्लेट, एनवीडिया की जीपीयू के लिए बनाई गई ओपन-सोर्स डेटा कम्प्रेशन स्कीम से गुजारा गया है, और यह जीपीयू पर तुरंत तैयार हो जाता है।
यदि आप इस तकनीक से जुड़े रहते हैं, तो आप संभवतः इसमें समानता देख सकते हैं माइक्रोसॉफ्ट का डायरेक्टस्टोरेज. आरटीएक्स आईओ डायरेक्टस्टोरेज के शीर्ष पर काम करता है, और यह वल्कन एक्सटेंशन का भी समर्थन करता है, जिससे यह गेम में काम कर सकता है पोर्टल: प्रस्तावना आरटीएक्स। इनमें से कुछ भी मालिकाना नहीं है; इसके (अब ओपन-सोर्स) पर एनवीडिया पर खूब उंगली उठाई जा रही है डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, लेकिन RTX IO किसी भी DirectX 12 पर काम करता है
लेकिन क्या यह काम करता है?
सिद्धांत रूप में यह सब बहुत अच्छा है, लेकिन पीसी पर जीपीयू डीकंप्रेसन अज्ञात क्षेत्र है - यहां तक कि गेम जैसे गेम के साथ भी स्पष्टवादी जो DirectStorage को सपोर्ट करता है। यह देखने के लिए कि RTX IO काम कर रहा है, आपको इंस्टॉल साइज़ से आगे देखने की ज़रूरत नहीं है। अगर आपको डाउनलोड करना था पोर्टल: प्रस्तावना आरटीएक्स अभी, आप इसे लगभग 24GB (लेखन के समय बिल्कुल 24.29GB) देखेंगे। RTX IO बंद होने पर, कुल इंस्टॉल आकार 39.16GB है। यह ठीक उसी गेम के इंस्टॉल आकार में 38% की कमी है।
टेक्सचर लोड हो रहा था अधिकता तेज़ भी. एक दृश्य में, RTX IO बंद होने पर टेक्सचर को लोड होने में 3.13 सेकंड का समय लगा, और एक ध्यान देने योग्य पॉप-इन दिखाई दिया। RTX IO चालू होने पर, वे 1.36 सेकंड में पहुंच गए। सबसे अधिक मांग वाले दृश्य में, जिसे मैंने देखा, RTX IO बंद होने पर टेक्सचर को लोड होने में 6.34 सेकंड का समय लगा। चालू होने पर, वे केवल 2.51 सेकंड में पहुंच गए।
के दायरे का ध्यान रखें पोर्टल: प्रस्तावना आरटीएक्स, भी। यह एक ऐसा खेल है जो गहराई तक जाता है, व्यापक नहीं, एक दृश्य के हर कोने के लिए पूर्ण पथ अनुरेखण और अत्यधिक विस्तृत सामग्री प्रदान करता है। बड़े गेम में, टेक्सचर स्ट्रीमिंग के लिए RTX IO के लाभों को देखना कठिन नहीं है। सही अनुकूलन के साथ, और आरटीएक्स आईओ बनावट को स्ट्रीम करने में लगने वाले समय का लगभग दो-तिहाई कम कर देता है, बड़े, खुली दुनिया के खेलों में कुछ स्पष्ट अनुप्रयोग हैं।
सीपीयू उपयोग में भी गिरावट आई। जिस मांग वाले दृश्य का मैंने ऊपर उल्लेख किया है, उसमें उपयोग 37% पर पहुंच गया (और यह राक्षसी 24-कोर के साथ था) इंटेल कोर i9-13900K). RTX IO को चालू करें, और यह 22% तक गिर गया। मैं जो बता सका, उससे ऐसा लग रहा था पोर्टल: प्रस्तावना आरटीएक्स आठ कोर तक बढ़ाया गया। कुछ गेम, विशेष रूप से अवास्तविक इंजन में निर्मित, कुछ कोर तक सीमित होने पर बड़ा लाभ देख सकते हैं।
पीसी गेम्स के लिए इसका क्या मतलब है
कोई गलती मत करना: पोर्टल: प्रस्तावना आरटीएक्स भविष्य में तकनीक के साथ गेम कैसा दिख सकता है, इसके लिए एक ऐपेटाइज़र है। शुक्र है, हमें यह देखने के लिए बहुत लंबा इंतजार नहीं करना पड़ेगा कि यह अन्य खेलों में क्या कर सकता है। एनवीडिया ने पुष्टि की शाफ़्ट और क्लैंक: दरार अलग इच्छा पीसी पर RTX IO का समर्थन करें, उस गेम के भंडारण-गहन डिज़ाइन को संचालित करने की अनुमति देता है।
जो चीज़ मुझे सबसे अधिक उत्साहित करती है वह अनुकूलन लाभ है जो आरटीएक्स आईओ (और उस मामले के लिए डायरेक्टस्टोरेज) ला सकता है। मैं इस तथ्य के बारे में मुखर रहा हूं कि यह एक है पीसी गेमर बनने का बुरा समय और इसका मुख्य कारण प्रमुख एएए रिलीज़ों में लगातार हकलाना है। हार्डवेयर-त्वरित डीकंप्रेसन पीसी पर हकलाने की समस्या का समाधान नहीं करता है, लेकिन यह मदद कर सकता है।
जैसा कि हमने खेलों में देखा है स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर, डेड स्पेस, और पुनः पतन, पीसी पर ट्रैवर्सल हकलाना अभी भी एक बहुत ही वास्तविक समस्या है। यह विशेष रूप से समस्याग्रस्त है जब गेम केवल कुछ सीपीयू थ्रेड्स पर चलने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं (जैसा कि अवास्तविक इंजन शीर्षकों के मामले में है) स्टार वार्स जेडी: उत्तरजीवी और पुनः पतन). डीकंप्रेसन विभाग में उन कोर से कुछ काम लेने से वे खेल को चलाने के लिए मुक्त हो सकते हैं, उम्मीद है कि इस साल हमने देखे गए कुछ प्रमुख ट्रैवर्सल हकलाने वाले मुद्दों से बचा जा सकता है।
अगर ऐसा है, तो आरटीएक्स आईओ और जीपीयू डीकंप्रेसन पीसी गेम्स की मदद के लिए एक बड़ा कदम है। तेज़ लोडिंग समय और छोटे इंस्टॉल आकार से नुकसान नहीं होता है, लेकिन उम्मीद है कि इस तरह की चीज़ से वास्तविक लाभ होगा यह उन खेलों में हकलाहट को कम करने की क्षमता में निहित है जो खेल की दुनिया के अंदर और बाहर बड़े पैमाने पर संपत्ति का प्रवाह कर रहे हैं।
ऐसा लगता है कि ऐसा ही होगा. यहां बताया गया है कि एनवीडिया ने इसे कैसे समझाया: "आरटीएक्स आईओ अकेले हकलाहट को पूरी तरह से दूर नहीं कर सकता है, लेकिन यह हकलाहट को कम करने में मदद करने के लिए एक सहायक तकनीक हो सकती है। जब बनावट और ज्यामिति को 'तेजी से' लोड करने की आवश्यकता हकलाने का कारण होती है, तो यह सीपीयू गणना पर निर्भरता को कम करके और अन्य कार्यों पर काम करने के लिए सीपीयू को मुक्त करके ऐसा कर सकता है।
अभी के लिए, हमें तब तक इंतजार करना होगा जब तक हम आरटीएक्स आईओ और अन्य ब्रांडेड जीपीयू डिकंप्रेशन तकनीक के साथ और गेम नहीं देख लेते। रैचेट और क्लैंक रिफ्ट अलग यह 26 जुलाई को शुरू होगा, लेकिन उम्मीद है कि हम साल के बाकी समय में तकनीक से जुड़े और भी गेम देखेंगे।
संपादकों की सिफ़ारिशें
- मैं अधिकांश खेलों में एनवीडिया की गेम-चेंजिंग तकनीक को क्यों छोड़ देता हूं
- मैं हर दिन स्टीम का उपयोग करता हूं, और मैं इन 6 छिपी हुई विशेषताओं के बिना नहीं रह सकता
- एनवीडिया नहीं चाहता कि आप उसके विवादास्पद नए जीपीयू के बारे में जानें
- क्या एनवीडिया ने आरटीएक्स 4090 के पिघलने वाले पावर कनेक्टर को ठीक किया?
- मैं पेशेवर रूप से गेमिंग मॉनीटर की समीक्षा करता हूं। यहां खरीदारी संबंधी सबसे खराब गलतियां हैं जो मैंने देखीं