3DS Max से Revit. में निर्यात करना काफी आसान है
आर्किटेक्ट, इंजीनियर और अन्य डिज़ाइनर डायनामिक कंप्यूटर रेंडरिंग, एनिमेशन और वॉकथ्रू बनाने के लिए 3DS मैक्स डिज़ाइन का उपयोग करते हैं। कार्यक्रम के अंतर्निर्मित संशोधक एक साधारण वस्तु, जैसे घन या गोले के विशेष जोड़तोड़ की अनुमति देते हैं। यह डिजाइनरों को विशेष वस्तुओं या वस्तुओं को बनाने के लिए कार्यक्रम का उपयोग करने की अनुमति देता है, अगर वे किसी अन्य कार्यक्रम में एक ही आइटम का प्रयास करते हैं। इस कारण से, Autodesk ने 3DS Max Design और इसके अन्य कार्यक्रमों में कुछ अनुकूलताओं का निर्माण किया।
चरण 1
वांछित 3DS मैक्स फ़ाइल (MAX) को DWG, DXF या ADSK फ़ाइल के रूप में निर्यात करें। Revit MAX फ़ाइलों को सीधे आयात करने की अनुमति नहीं देता है। आपको फ़ाइल को एक फ़ाइल प्रकार में बदलने की आवश्यकता होगी जिसे फ़ाइल को निर्यात करने की अनुमति है।
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चरण 2
निर्यात की गई फ़ाइल के लिए लक्ष्य फ़ोल्डर में फ़ाइल सहेजें। निर्यात की गई फ़ाइल के नामकरण के लिए आपके पास दो विकल्प हैं: मूल 3DS Max फ़ाइल के समान नाम रखें या संवाद बॉक्स में एक नया नाम निर्दिष्ट करें।
चरण 3
निर्यातित MAX फ़ाइल को DWG, DXF या ADSK फ़ाइल के रूप में "इन्सर्ट" टैब पर जाकर और "लिंक CAD" या "इन्सर्ट CAD" विकल्प का चयन करके Revit में आयात करें। आपको "आयात/लिंक सीएडी" संवाद बॉक्स में फ़ाइल प्रकार को सही फ़ाइल प्रकार में बदलना होगा जिसे आप आयात करेंगे।
चरण 4
सटीकता के लिए आयातित फ़ाइल या ऑब्जेक्ट की जाँच करें। अगर फ़ाइल ठीक से आयात नहीं हुई, तो उसे फिर से आयात करने का प्रयास करें।
चीजें आप की आवश्यकता होगी
रेविट आर्किटेक्चर 2009 (या नया)
3DS मैक्स डिजाइन
3DS मैक्स फ़ाइल
टिप
संशोधक के साथ निर्यात किए गए ऑब्जेक्ट संशोधक की वर्तमान स्थिति को बनाए रखेंगे। यदि कोई संशोधक बंद है, तो वह निर्यातित वस्तु में दिखाई नहीं देगा।
चेतावनी
ऑब्जेक्ट कैसे बनाया जाता है, इस पर निर्भर करते हुए, आप आयातित 3DS Max निर्मित ऑब्जेक्ट पर सामग्री लागू करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं।